Lens 致力于打造一片充满自由浪漫与理想主义的 Web3 原生社交花园,专为创作者和开发者而设。
与他们的 Logo 宣传相唿应,Lens Protocol 协议层提供了一片便利的开发乐土,鼓励开发者在 Lens 的标准上进行创作。
基于 Lens 标准构建的社交应用,能够实现共建、共创以及共享用户群,共同发展生态体系。
Lens 生态内部产品之间的竞争依旧存在,但是壮大生态圈会使每个 Lens 项目受益。Lens 极度关注创作者经济,不断开发模块,如合作分成、创作者收益直接转入 AAVE 等,想方设法为创作者变现提供可能。
他们期望开发者能够轻松地利用 Lens 数据构建有趣的社交产品,催生新颖的创作者经济模式,使更多创作者在这里拥有自己的数据并创造属于自己的财富。
Lens 并不主动指导开发者如何使用这些模块,而是期待他们发挥智慧自由创造。这样的策略有助于推动创作者经济的蓬勃发展,让更多人在这片创新土壤中实现自己的价值。
CyberConnect 则选择专注于构建用户完整的、真实的社交图谱。通过自己动手,为协议层创建一个落脚点——打造了一款 all-in-one-profile 的产品 Link3,并拓展到 events,posts,fanclub,主动引导用户寻找能够结合 web2 和 web3 的高频使用场景。相信许多人对 Link3 并不陌生,起码听说过参与 Twitter Space 收集小瓶盖活动。这个小瓶盖就是 W3ST(Web3 Status Token),一种不可转让的 SBT 代币,作为用户参加活动以及社区身份、信誉的链上凭证。
依赖于协议层发放的 SBT,其传播度、可用性和认可度将大大提高。
Link3 的探索不仅在于提供一个集大成的个人档案,更在于整合链上链下数据,让链下活动的参与者在链上获得认证,从而丰富其社交形象,这对于定义一个更全面的个人身份具有重要价值,尤其对于基于 DAO 结构的工作颇具益处,将 proof of work 上链是一件非常酷的事情。
这种完整的、真实的社交图谱在 Web2 时代是难以实现的,而在 Web3 社交协议层,CyberConnect 正是在努力实现这一愿景。
Link3 后续的 Posts, FanClub 等功能,也都是在用户同社区的交互这个场景去做了进一步的尝试,让用户在日常的行为中,逐步完善自己的可信身份以及社交和兴趣图谱。
CyberConnect 希望先进一步扩展个人社交图谱数据的广度和深度,为开发者们先打下数据基础,为未来的应用提供充足的资源。
我们可以看到,同为协议层的 Lens 和 CyberConnect 逐渐走出了不同的路径:
一个致力于构建完善的开发环境,提供更多乐高积木式的模块,供 builder 们发挥想象,更贴近开发者和创作者;
一个更贴近用户,专注于应用场景,借助 Link3 和生态内各种切入各种真实场景的应用,让用户迅速地与协议层建立联系,无意识地构建社交图谱,使链上形象尽可能地丰满和立体。
生态
从拓展生态的角度进行对比,二者在策略上的差异也相当明显。
对于积累了极多 Aave 社区经验的 Lens 团队来说,其深知不可能单独靠团队实现 Web3 社交的愿景,而是必须依靠社区和生态的力量。Lens 通过举办黑客松和提供 Grant,吸引开发者在 Lens 上构建生态。
开发者可以轻松调用 Lens API 获取数据并构建应用,虽然开发门槛降低不少,但大多数项目都是从零开始。
Lens 希望建立一个开发者在其土壤上播种种子,让项目从头开始生根发芽的生态。对于开发者来说,一方面是金钱激励,另一方面当越来越多的用户加入生态,网络的价值不断提升,就会更有动力在生态内进行投入。
目前 Lens 上已有超过 140 个原生应用,生态中的应用型产品基本覆盖了大部分品类。其中,开发相对简单、思路更明确的工具型产品居首,其次是内容,社交平台和音乐等。
然而,大部分产品还处于相对早期的阶段,功能体验相对简单。部分黑客松参赛产品停留在 demo 阶段,未正式上线。少部分产品已经有了里程碑,比如 Phaver(一个通过分享内容、质押赚钱的产品)已经达到了 10 万活跃用户。
