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原创 老雅痞 FastDaily 2022-08-04 02:29 发表于北京
收录于合集
#去中心化116个
#Web3205个
#NFT555个
本文属于老雅痞原创文章,转载规矩不变,给我们打声招呼~
转载请微信联系:huangdiezi,更多DAO、Web3、NFT、Metaverse资讯请关注老雅痞👇
老雅痞争取每天研究点新东西,不白活。736篇原创内容
公众号
日本央行已放弃其数字货币计划
根据《亚洲时报》的初步报道,由于公众缺乏兴趣,日本央行(BoJ)正在取消其计划的中央银行数字货币(CBDC)服务。除其他事项外,这意味着日本自20世纪80年代日本泡沫经济以来的一个方面将保持不变:对传统的、基于法币的依赖。
此举是在CBDC承诺的情况下发生的,它可能是第一个真正点对点数字形式的货币交易,因为现有的数字钱包仍然需要金融机构、银行、支付服务提供商和其他可以验证交易的实体等中介机构的存在。
一个基于现金的社会
尽管日本被誉为技术领域的领先创新者,日本生活的许多方面仍然停留在80年代。像传真机这样的技术仍然潜伏在整个日本城市的办公大楼的角落里,求职者仍然必须亲自写出他们的简历,而且尽管最近有数字化的趋势,但大多数涉及金钱的交易仍然通过现金完成。然而,最近在私营部门发现的数字化趋势也使得CBDC的概念对大众来说基本上是多余的,正如日本银行在衡量公众对这种新效用的兴趣的实验中发现的那样。自2021年以来,日本银行一直在进行这些测试,以便在需要时为可能的全国推广做准备。
据报道,在检查了从法定货币转向CBDC的技术可行性后,日本央行认为没有必要在不久的将来实施这种改变。正在进行的Covid-19疫情促使这个传统上依赖现金的国家转向其他形式的资金转移,其中包括电子货币支付工具、信用卡和数字银行服务,所有这些对日本公众来说都没有问题。
未来潜在的采用
虽然最初的反应是冷淡的,但使用CBDC进行交易的想法可能仍然会在日本公众中得到发展。三井住友银行(SMBC)--日本第二大银行--最近宣布成立自己的商业代币实验室,旨在推动Web3和区块链技术在该国的认识和接受。除此之外,尽管日本在国际上享有高信任度社会的声誉,但一些研究和当地发表的新闻文章表明,机构信任在民众中可能正在稳步下降,特别是对政府的信任。
考虑到这两个因素,CBDC提供的一些优势变得更加明显。例如,这种形式的货币可以保障国家财富不受银行倒闭的影响,并为中央银行提供了通过通货膨胀有意义地影响货币政策的工具。然而,即使CBDC提供了这些优势,这种形式的货币在很大程度上仍然没有经过世界市场的检验。因此,对于日本和它的金融机构来说,这种特殊的变化可能暂时仍被归入 "等待和观察"。
NFT Worlds:一场Web2与Web3的战斗
在「Minecraft」彻底禁止游戏中的NFTs之后,一些基于区块链的项目被迫寻找新家---NFT Worlds,一个陷入困境的元宇宙游戏项目,曾经使用户能够铸造、购买和交易各种兼容Minecraft的3D世界。随着Minecraft禁令的实施,NFT Worlds专有的$WRLD代币立即贬值,加剧了整个行业衰退的影响。
NFT World将这一可能是灾难性的消息视为反弹的号角。与这个熊市中的许多人一样,该公司没有其他选择,只能继续建设。在一份冗长的公开声明中,NFT Worlds团队宣布他们现在正在创建他们自己的「Minecraft」,完成「Minecraft」多年来一直缺少的现代化和积极开发"。但是,这提出了一个问题。NFT的开发者能承担像「Minecraft」这样范围庞大的项目吗?
根据NFT Worlds团队的说法,他们已经开始将 "Minecraft开发生态系统内的顶级开发者 "聚集在一起,为该项目工作。此外,该团队还提到了来自一个繁荣的社区的支持,以及在这个过程中支持他们的资金库。考虑到这些资源,问题不在于他们是否能开发出一个可行的「Minecraft」竞争者,而是在于何时能打造出承载大众的元宇宙体验。
尽管它的外衣是一个简单的、儿童友好的生存游戏,但使「Minecraft」增长到目前状态的基础设施不会在几个月内发生。事实上,即使是一个有经验的开发团队也可能需要数年时间来创建和推出这样一个复杂的架构。虽然核心游戏已经用Python语言重新制作了大约500行代码,但Minecraft体验的其他关键功能将为任何潜在的开发者带来一系列独特的挑战--例如,程序生成的资产、无限循环的世界以及为创作者提供的一套灵活工具。
制作一个在精神上类似于「Minecraft」的Web3游戏将是一项艰巨的任务,但重要的是NFT Worlds团队要花时间,但就背景而言,「Sandbox」也是一款以玩家创造力为中心的体素游戏--在推出其alpha版本之前花了四年时间进行开发。一般来说,急于开发任何类型的游戏,无论是Web3还是其他,对最终产品的质量都不是好兆头。只要看看主流游戏行业的一些例子就知道,在未完成、未完善的状态下向玩家发布的游戏:2021年有「战地2042」,2020年有「赛博朋克2077」,2018年有「辐射76」--这个名单还在继续。
漫长的等待开始了
即使有了最近的政策变化,玩家所创造的世界将在《Minecraft》中继续存在。根据NFT Worlds的新闻稿,它们仍然被允许运行,并且可以被播放,但它不再整合基于区块链的功能。此外,NFT Worlds的启动器和游戏页面将继续保持,并在未来游戏平台的开发过程中,引入新的非加密货币功能。尽管如此,在其Minecraft竞争对手的alpha版本最终推出之前,NFT Worlds除了其玩家群体的理想主义之外,几乎没有更多可以依附的东西。
NFT Worlds的新闻稿说:"别搞错了,这是一场web2与web3的战斗。这是一场关于网络未来两种不同愿景之间的战斗:一种是将股东价值和利润率置于一切之上,另一种是将通过独立创作者进行创新的精神置于首位。这既是关于互联网代表什么的哲学冲突,也是关于谁将拥有数字资产所有权的技术斗争"。
尽管这是一个感人的使命宣言,但我们有理由怀疑NFT Worlds的最初模式究竟在多大程度上体现了 "创新精神"。毫无疑问,NFT Worlds的10万名用户在使用Minecraft作为他们的基础建立新的游戏模式和世界时运用了一些创造力,但我们不能完全说项目负责人也是如此。
在NFT Worlds的官方文件中,这种担忧得到了正面回应。为什么是Minecraft?NFT Worlds团队吹嘘他们在Minecraft这个开源平台上有超过十年的修改和建设经验,他们说:"当我们创办NFT Worlds时,我们知道,为了在迅速扩大的NFT元宇宙游戏类别中竞争,我们需要利用现有的开源游戏生态系统引导我们的愿景,以创建我们所设想的繁荣社区驱动的世界发展、社区空间、社区创建的游戏和相互连接的世界。我们不想通过从头开始创建未经证实的游戏来'重新发明轮子',同时还必须在我们设想的平台的NFT整合和分散的元宇宙方面进行创新,这将花费太多时间来实现。"
希望即将推出的游戏不辜负NFT Worlds对Minecraft一直以来的愿景。在原游戏所有者的决定之后,有许多令人失望的地方,但仍然有光明的一面。NFT Worlds将有足够的时间以自己的方式实现他们对Minecraft体验的愿景。
原创 老雅痞 FastDaily 2022-08-04 02:29 发表于北京
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老雅痞争取每天研究点新东西,不白活。736篇原创内容
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日本央行已放弃其数字货币计划
根据《亚洲时报》的初步报道,由于公众缺乏兴趣,日本央行(BoJ)正在取消其计划的中央银行数字货币(CBDC)服务。除其他事项外,这意味着日本自20世纪80年代日本泡沫经济以来的一个方面将保持不变:对传统的、基于法币的依赖。
此举是在CBDC承诺的情况下发生的,它可能是第一个真正点对点数字形式的货币交易,因为现有的数字钱包仍然需要金融机构、银行、支付服务提供商和其他可以验证交易的实体等中介机构的存在。
一个基于现金的社会
尽管日本被誉为技术领域的领先创新者,日本生活的许多方面仍然停留在80年代。像传真机这样的技术仍然潜伏在整个日本城市的办公大楼的角落里,求职者仍然必须亲自写出他们的简历,而且尽管最近有数字化的趋势,但大多数涉及金钱的交易仍然通过现金完成。然而,最近在私营部门发现的数字化趋势也使得CBDC的概念对大众来说基本上是多余的,正如日本银行在衡量公众对这种新效用的兴趣的实验中发现的那样。自2021年以来,日本银行一直在进行这些测试,以便在需要时为可能的全国推广做准备。
据报道,在检查了从法定货币转向CBDC的技术可行性后,日本央行认为没有必要在不久的将来实施这种改变。正在进行的Covid-19疫情促使这个传统上依赖现金的国家转向其他形式的资金转移,其中包括电子货币支付工具、信用卡和数字银行服务,所有这些对日本公众来说都没有问题。
未来潜在的采用
虽然最初的反应是冷淡的,但使用CBDC进行交易的想法可能仍然会在日本公众中得到发展。三井住友银行(SMBC)--日本第二大银行--最近宣布成立自己的商业代币实验室,旨在推动Web3和区块链技术在该国的认识和接受。除此之外,尽管日本在国际上享有高信任度社会的声誉,但一些研究和当地发表的新闻文章表明,机构信任在民众中可能正在稳步下降,特别是对政府的信任。
考虑到这两个因素,CBDC提供的一些优势变得更加明显。例如,这种形式的货币可以保障国家财富不受银行倒闭的影响,并为中央银行提供了通过通货膨胀有意义地影响货币政策的工具。然而,即使CBDC提供了这些优势,这种形式的货币在很大程度上仍然没有经过世界市场的检验。因此,对于日本和它的金融机构来说,这种特殊的变化可能暂时仍被归入 "等待和观察"。
NFT Worlds:一场Web2与Web3的战斗
在「Minecraft」彻底禁止游戏中的NFTs之后,一些基于区块链的项目被迫寻找新家---NFT Worlds,一个陷入困境的元宇宙游戏项目,曾经使用户能够铸造、购买和交易各种兼容Minecraft的3D世界。随着Minecraft禁令的实施,NFT Worlds专有的$WRLD代币立即贬值,加剧了整个行业衰退的影响。
NFT World将这一可能是灾难性的消息视为反弹的号角。与这个熊市中的许多人一样,该公司没有其他选择,只能继续建设。在一份冗长的公开声明中,NFT Worlds团队宣布他们现在正在创建他们自己的「Minecraft」,完成「Minecraft」多年来一直缺少的现代化和积极开发"。但是,这提出了一个问题。NFT的开发者能承担像「Minecraft」这样范围庞大的项目吗?
根据NFT Worlds团队的说法,他们已经开始将 "Minecraft开发生态系统内的顶级开发者 "聚集在一起,为该项目工作。此外,该团队还提到了来自一个繁荣的社区的支持,以及在这个过程中支持他们的资金库。考虑到这些资源,问题不在于他们是否能开发出一个可行的「Minecraft」竞争者,而是在于何时能打造出承载大众的元宇宙体验。
尽管它的外衣是一个简单的、儿童友好的生存游戏,但使「Minecraft」增长到目前状态的基础设施不会在几个月内发生。事实上,即使是一个有经验的开发团队也可能需要数年时间来创建和推出这样一个复杂的架构。虽然核心游戏已经用Python语言重新制作了大约500行代码,但Minecraft体验的其他关键功能将为任何潜在的开发者带来一系列独特的挑战--例如,程序生成的资产、无限循环的世界以及为创作者提供的一套灵活工具。
制作一个在精神上类似于「Minecraft」的Web3游戏将是一项艰巨的任务,但重要的是NFT Worlds团队要花时间,但就背景而言,「Sandbox」也是一款以玩家创造力为中心的体素游戏--在推出其alpha版本之前花了四年时间进行开发。一般来说,急于开发任何类型的游戏,无论是Web3还是其他,对最终产品的质量都不是好兆头。只要看看主流游戏行业的一些例子就知道,在未完成、未完善的状态下向玩家发布的游戏:2021年有「战地2042」,2020年有「赛博朋克2077」,2018年有「辐射76」--这个名单还在继续。
漫长的等待开始了
即使有了最近的政策变化,玩家所创造的世界将在《Minecraft》中继续存在。根据NFT Worlds的新闻稿,它们仍然被允许运行,并且可以被播放,但它不再整合基于区块链的功能。此外,NFT Worlds的启动器和游戏页面将继续保持,并在未来游戏平台的开发过程中,引入新的非加密货币功能。尽管如此,在其Minecraft竞争对手的alpha版本最终推出之前,NFT Worlds除了其玩家群体的理想主义之外,几乎没有更多可以依附的东西。
NFT Worlds的新闻稿说:"别搞错了,这是一场web2与web3的战斗。这是一场关于网络未来两种不同愿景之间的战斗:一种是将股东价值和利润率置于一切之上,另一种是将通过独立创作者进行创新的精神置于首位。这既是关于互联网代表什么的哲学冲突,也是关于谁将拥有数字资产所有权的技术斗争"。
尽管这是一个感人的使命宣言,但我们有理由怀疑NFT Worlds的最初模式究竟在多大程度上体现了 "创新精神"。毫无疑问,NFT Worlds的10万名用户在使用Minecraft作为他们的基础建立新的游戏模式和世界时运用了一些创造力,但我们不能完全说项目负责人也是如此。
在NFT Worlds的官方文件中,这种担忧得到了正面回应。为什么是Minecraft?NFT Worlds团队吹嘘他们在Minecraft这个开源平台上有超过十年的修改和建设经验,他们说:"当我们创办NFT Worlds时,我们知道,为了在迅速扩大的NFT元宇宙游戏类别中竞争,我们需要利用现有的开源游戏生态系统引导我们的愿景,以创建我们所设想的繁荣社区驱动的世界发展、社区空间、社区创建的游戏和相互连接的世界。我们不想通过从头开始创建未经证实的游戏来'重新发明轮子',同时还必须在我们设想的平台的NFT整合和分散的元宇宙方面进行创新,这将花费太多时间来实现。"
希望即将推出的游戏不辜负NFT Worlds对Minecraft一直以来的愿景。在原游戏所有者的决定之后,有许多令人失望的地方,但仍然有光明的一面。NFT Worlds将有足够的时间以自己的方式实现他们对Minecraft体验的愿景。
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