Dipelopori oleh tim yang telah menerima penghargaan SIGGRAPH dan Visual Effect Society, DRKVRS membangun Aleph Zero untuk mengeksplorasi potensi metaverse untuk penceritaan yang matang. Mari kita lihat kemajuan yang dibuat oleh proyek.
Diciptakan sebagai refleksi memutar dari konsep metaverse, DRKVRS akan memungkinkan pengguna untuk menjelajahi sudut tergelap dari imajinasi mereka di lingkungan yang aman saat mereka mengambil bagian dalam permainan mencekam yang menampilkan mitologi yang kaya dan citra yang menakjubkan.
Pengembang game sangat tertarik untuk mengeksplorasi potensi Web3 dan menggunakan fitur blockchain untuk menjadikan cerita ini pengalaman yang menarik bagi semua orang yang berani memasuki dunia bergaya kelam ini. Platform yang mendasari DRKVRS adalah Aleph Zero, dengan skalabilitas siap bermain game dan fitur peningkatan privasi yang akan menciptakan pengalaman unik di antara proyek metaverse yang menggabungkan elemen permainan peran (RPG) dan platform sosial.
Sudah enam bulan sejak pengumuman awal DRKVRS, jadi kami baru-baru ini bertemu dengan Marcin Kobylecki dari tim DRKVRS untuk wawancara guna membahas sisi konseptual proyek, pembaruan pengembangan, dan apa yang dapat kami harapkan dalam beberapa bulan ke depan .
Marcin Kobylecki: Menyebarkan pengalaman bermain game berkualitas yang akan mewujudkan semua ambisi pembuatnya membutuhkan banyak waktu dan upaya. Sebelum rilis resmi dari produk akhir, langkah pertama yang dipetakan oleh pengembang kami adalah membuat lokasi teaser yang dapat dimainkan sepenuhnya dari dunia DRKVRS yang akan memungkinkan kelompok pertama pengguna untuk merasakan apa yang akan diberikan game setelah selesai. Kami telah berhasil menyelesaikan putaran pertama tes penangkapan gerak dan animasi yang akan sangat penting untuk membuat karakter dan avatar unik game ini.
Lokasi teaser yang dapat dimainkan ini akan menampilkan gameplay sekitar 30 hingga 60 menit dan akan tersedia untuk grup pengguna terpilih yang akan diminta untuk mendaftar terlebih dahulu. Pengetahuan , grafik, dan detail gameplay saat ini sedang dikerjakan, dan pemain akan segera melihat sekilas DRKVRS!
Pengguna akan dapat masuk ke akun mereka melalui dompet Aleph Zero mereka dan memilih faksi mana yang ingin mereka ikuti. Akan ada berbagai aktivitas yang dapat diikuti oleh pemain yang tidak hanya terkait dengan mempelajari pengetahuan game (elemen yang sangat penting bagi kami), tetapi juga memperoleh aset dalam game.
Kelompok pemain pertama akan mendapatkan item unik yang dapat mereka bawa dalam petualangan berikutnya setelah game dirilis secara resmi. Hadiah ini akan diberikan kepada mereka setelah menyelesaikan Main Quest, yang juga akan memungkinkan mereka untuk menjelajahi permainan tokenomik, seperangkat keterampilan yang berguna untuk dimiliki setelah permainan selesai. Mengumpulkan berbagai sumber daya dalam game akan memungkinkan Anda mempelajari sejarah Leviathan dan memungkinkan Anda melakukan aktivitas tambahan.
MK: DRKVRS sedang menjajaki mekanisme baru untuk memberi penghargaan kepada pemain atas keterlibatan berkelanjutan mereka dengan game , berangkat dari "permainan untuk menghasilkan" yang populer yang telah membuat gelombang dalam beberapa tahun terakhir dengan memilih solusi yang jauh lebih meritokratis yang dikenal yang akan menempatkan keterampilan pemain sebagai faktor utama keberhasilan mereka. Pengguna akan mendapatkan keuntungan dengan mempelajari mekanisme permainan dan menjelajahi dunia, mengungkap rahasia Leviathan, dan berkontribusi pada komunitas yang sehat dan kompetitif yang etos utamanya adalah prestasi dan pencapaian, bukan hanya status dompet Anda.
MK: Dilema narapidana adalah ide yang diangkat dari teori permainan yang bekerja dengan asumsi bahwa dua atau lebih individu menghadapi tantangan yang harus mereka atasi. Mereka dapat melakukan ini dengan dua cara, baik dengan bekerja sama dengan pasangan mereka untuk saling menghargai atau mengkhianati mereka untuk kepuasan individu. Konsep ini akan menjadi landasan dunia DRKVRS karena kami akan melemparkan pemain ke dalam situasi di mana kepercayaan di antara mereka akan diperlukan untuk mencapai tujuan, tetapi pada saat yang sama, kemungkinan pengkhianatan akan selalu ada. Skenario seperti itu akan menghasilkan gameplay yang lebih dekat dengan kehidupan nyata dan dilema moral yang kita hadapi setiap hari.
MK: Kami berkomitmen pada gagasan untuk menyediakan dunia online yang tetap menghibur bahkan pada saat pemain tidak mengejar tujuan berikutnya. Salah satu cara kami melakukannya adalah dengan mengizinkan materi iklan pihak ketiga untuk ikut serta dalam tindakan dan berkontribusi pada pengembangan DRKVRS. Internet telah membuktikan berkali-kali bahwa ini adalah kumpulan individu yang paling dinamis, cerdas, dan inovatif dalam sejarah manusia, dan kami percaya bahwa mereka akan menemukan cara untuk berkontribusi pada proyek ini. Kami sedang mencari berbagai kreatif dan seniman yang akan menganggap DRKVRS sebagai outlet kreatif yang menginspirasi dan akan membawa pengalaman hidup dan filosofi unik mereka ke dalam game yang imersif.
MK: Betul. Kami diterima di NVIDIA Inception , jaringan global dari 13.000 startup teknologi. Dengan senang hati saya umumkan bahwa kami akan menerima dukungan penuh mereka dalam upaya pengembangan kami, terhubung dengan jaringan modal ventura NVIDIA, dan dapat memanfaatkan alat AI terbaru mereka.
MK: Pengembang game menyadari perdebatan yang sedang berlangsung seputar pengambilan data pengguna. Tim kami telah menyuarakan minat untuk mengimplementasikan fitur peningkatan privasi Aleph Zero untuk menghindari praktik yang meragukan secara moral ini. Informasi yang disampaikan oleh pemain akan tetap dirahasiakan melalui penggunaan solusi bukti Zero-Knowledge Aleph Zero untuk memastikan bahwa apapun yang terjadi di DRKVRS, tetap di DRKVRS. Masalah ini sangat relevan mengingat elemen gameplay dewasa yang akan banyak ditampilkan dalam game.
Selain itu, status materi pengguna dalam game dan transaksinya akan tetap bersifat pribadi. Kami juga akan menggunakan dompet baru Aleph Zero untuk login dan pembuatan akun, serta mengimplementasikan aset dalam game yang diberi token di atas jaringan. Token utama yang menggerakkan metaverse kita juga akan dikeluarkan di Aleph Zero.
MK: Kami sedang membangun Aleph Zero karena sejumlah alasan. Pertama, solusi peningkatan privasi yang ditawarkan Aleph Zero sangat penting untuk memastikan keamanan pemain kami dan terkait dengan debat yang lebih luas tentang privasi yang mendominasi semua diskusi seputar Web3. Kedua, tim Aleph Zero telah memberikan bantuan yang tak ternilai berkat pengetahuan Web3 mereka, dengan murah hati menjawab semua pertanyaan kami dan membantu kami dalam pembuatan tokenomik dalam game. Kami sangat menghargai kemungkinan pertemuan di tempat dengan tim juga. Koneksi manusia yang sederhana diremehkan pada hari-hari kelelahan Zoom.
Selain itu, bekerja dengan Aleph Zero sangat bermanfaat bagi tim saat kami memulai langkah pertama kami di dunia Web3 dengan proyek yang skala dan ruang lingkupnya belum pernah dicoba sebelumnya. Pelajaran terpenting yang kami dapatkan melibatkan pentingnya membangun komunitas untuk proyek Web3, sebuah jalan yang kami kejar melalui platform media sosial kami, termasuk Discord kami yang akan datang. Jika Anda ingin terus mengetahui apa yang terjadi di DRKVRS, pastikan untuk memeriksanya.
Kami akan segera membagikan hasil pertama dari kerja keras kami kepada masyarakat umum, termasuk karya seni, cerita, dan elemen gameplay.
Untuk mempelajari lebih lanjut tentang DRKVRS, baca kerangka apa yang mereka buat untuk proyek tersebut di Artikel Menengah