生物
人
属性:体魄、体质、敏捷、天赋、意志、精密、智慧、魅力
状态:攻击、防御、速度、魔法、理性、运气、生命、金钱
职业:学者(智慧)、工匠(精密)、战士(体魄)、法师(天赋)、医生(意志)、商人(魅力)、农人(体质)、学生(敏捷)、侦探(敏捷、意志)
技能:
通用技能——说服、威胁、烹饪、制作、收集、制药、洞察、侦查、治疗、藏身
战斗技能——冷攻、热击
魔法技能——瞬移、隔空取物、召唤、急救、时间操控、定身、魔法转生命、生命转魔法、理性唤醒、转运、魔法制作、魔法制药
神兽
魔兽
物品
材料
食物
治疗药剂
冷武器
热武器
魔药
建材
房屋
家居物品
魔法物品
规则
属性初始化和改变规则(给定职业后再初始化)
状态初始化和改变规则
技能初始化和改变规则(给定职业后再初始化)
转职规则
战斗规则
条件判定规则
对抗判定规则
神兽驯养规则
买卖交易规则
税收规则
地图
社会背景
