一个简单的世界观的构想

生物

属性:体魄、体质、敏捷、天赋、意志、精密、智慧、魅力

状态:攻击、防御、速度、魔法、理性、运气、生命、金钱

职业:学者(智慧)、工匠(精密)、战士(体魄)、法师(天赋)、医生(意志)、商人(魅力)、农人(体质)、学生(敏捷)、侦探(敏捷、意志)

技能:

通用技能——说服、威胁、烹饪、制作、收集、制药、洞察、侦查、治疗、藏身

战斗技能——冷攻、热击

魔法技能——瞬移、隔空取物、召唤、急救、时间操控、定身、魔法转生命、生命转魔法、理性唤醒、转运、魔法制作、魔法制药

神兽

魔兽

物品

材料

食物

治疗药剂

冷武器

热武器

魔药

建材

房屋

家居物品

魔法物品

规则

属性初始化和改变规则(给定职业后再初始化)

状态初始化和改变规则

技能初始化和改变规则(给定职业后再初始化)

转职规则

战斗规则

条件判定规则

对抗判定规则

神兽驯养规则

买卖交易规则

税收规则

地图

社会背景