8 月 5 日,NFT 项目 Moonbirds 创始人 Kevin Rose 在社交媒体推特上公开宣布,将 Moonbirds 和 Moonbirds Oddities 系列 NFT 转为「CC0 模式」,并成立 MoonbirdsDAO,支持任何用户基于此 NFT 项目再创作或衍生新产品,无需购买或持有 NFT。
「CC」Creative Commons(知识共享)的简称,「0」则代表无版权。因此,CC0 NFT 泛指没有版权限制的 NFT。创作者放弃了凝集于 NFT 作品中的一切版权,将其贡献至公共领域,任何人无需购买或持有该 NFT,外界可自由将 NFT 作品用于商业或非商业用途及再创作等。
Moonbirds 此举无疑为自身 NFT 的再创性打开了空间,但它突然的开放态度反而引起该 NFT 收藏人和持有者的不满。一来,这一想法并没有向社区征询建议,属于开发方自行决定,有违区块链的社区精神;二来,有不少用户最初选择购买 Moonbirds NFT,原本是指望开发方通过运营给该 NFT 资产赋能。
尽管用户不太理解,但业界的创业者和资本似乎正在形成倡导 NFT 开放版权的趋势,这从近期公域空间关注 CC0 NFT 的声音即可见一斑。
8 月 3 日,知名加密风投机构 a16 z 更是发文解析“为什么 NFT 创作者正在转向 CC0 模式”。
资本一呼号,像素 NFT 项目 Nouns 开始受到市场关注,该项目从 2021 年 8 月创建之初就采用 CC0 无版权方式发行了 NFT 系列,支持任何用户基于此 NFT 项目衍生新作品。
Nouns 是首个从一开始就做 CC0 NFT 的项目,尽管在 NFT 爆火期没有出名,但当 CC0 模式成为关注焦点后,市场突然发现,它悄然在 NFT 领域占据了位置,开放版权为它延续了活力,成功的跨界合作案例也展现了开放版权带来的好处。今年年初,Nouns NFT 系列中的经典方框眼镜元素(Nouns Glass)出现在百威啤酒投放在橄榄球赛事超级碗的广告中,线下还制作了实物眼镜周边。
为什么 NFT 项目在当下开始尝试开放版权?
有观点认为,NFT 开始向 CC0 转向,不仅是因为突然有了成功案例,而是当下加密市场环境的倒逼。主要面向 C 端的 NFT 市场开始感受到熊市的寒冷,进入加密市场的新增资金在减少,NFT 市场交易量和用户参与度都在下降,红利期正在结束,新项目也陷入了「重复造轮子」的困境,毫无新意。
NFT 项目想要在存量市场的搏杀中分一杯羹,需要改变销售 NFT 的运营思路。而 NFT 的优点之一是可编程,有这样的属性,闭门造车远不如让大家站在巨人的肩膀上集思广益。无需购买的开放版权模式可能会损失 NFT 的销售额,但外部的创造力给项目带来新机会却是无价的。
那么,相较于知名的无聊猿 BAYC、加密朋克头像 CryptoPunk 等 NFT 项目,CC0 类 NFT 有何区别?市场上已经有哪些 CC0 NFT?它们发展如何?本期 Web3 蜂窝将带来解析。
「版权问题」限制 NFT 项目扩展
公众对 NFT 的版权认知大概 CryptoPunks 引起的一系列故事而激发的。
Larva Labs 创建的朋克像素头像 CryptoPunks 系列一直是 NFT 市场的龙头项目,加密爱好者们抢购这一系列的 NFT,将之设置为个人社交头像,以此标榜着自己的加密社区性,这意味着,CryptoPunks 的持有者对该 NFT 有所有权。
火爆的时候,很少有人计较过“我能否对 CryptoPunks 进行再创作或者商业化”。直到 2021 年底,Larva Labs 以「侵犯著作权」为名,向 OpenSea 提出下架多个衍生项目的要求。其中,最著名的「侵权」衍生 NFT 项目为 CryptoPhunks。在命名上,这个项目比 CryptoPunks 多了一个「h」,头像的视觉内容则是将原版的像素头像们左右颠倒,项目整体像是原版的山寨。
Larva Labs 的下架要求最终得到了 OpenSea 的满足,但这也留下一个疑问:CryptoPunks 的所谓版权到底包含哪些?该项目此前从未对外明确,似乎默认版权归发行方所有、所用,持有人不具备商业使用权。
真正引发 NFT 藏家注意到 CryptoPunks 版权问题的是另一件事。2021 年 8 月,Larva Labs 与好莱坞代理机构 UTA (United Talent Agency)签署代理协议。这个合作透露出,CryptoPunks 一直在寻求与电影、电视、视频游戏和其他娱乐平台的版权合作机会,试图从 B 端获得收益。外界猜测,这是 Larva Labs 一直不愿向 NFT 持有者授予类似商业许可的原因。
这一下激起了 CryptoPunks 持有者的愤怒:好嘛,我投资了你的 NFT,你已经从我这儿赚了钱,但你似乎不打算把回报分我一部分,这不符合「价值回归用户」的 Web3 精神。
也是在那时起,NFT 关注者也开始因版权问题而在市场中寻找 CryptoPunks 的反例,另一个 NFT 头部项目无聊猿 Bored Ape Yacht Club(BAYC)则刚好是明示了版权的范本。
开发方 Yuga Labs 表示,BAYC NFT 的所有权和商业使用权在发生交易时就会被授予买家。
BAYC 开创了「NFT 版权属于买家」的先河,允许持有人将之当做藏品来使用,同时也可以对持有的 NFT 进行商业化衍生。
有了这个基础,国产潮牌中国李宁才会购买 #4102 号的 BAYC 无聊猿。获得该 NFT 后,中国李宁快闪店请「无聊猿」当主理人的消息被大众广泛关注,不仅如此,李宁品牌与无聊猿元素进行了结合,出品了衣服和鞋子等周边、举办相关展览。
无聊猿与实体品牌的结合给这个 NFT 圈的 IP 获得了新一轮的曝光量。扩大 NFT IP 在圈外的知名度,对 IP 本身和 NFT 的持有者来说,是双赢的局面。
无聊猿开放版权为 Yuga Labs 留下了更多的机会,今年 3 月,该公司干脆收购了 CryptoPunks,宣布开放该像素头像 NFT 系列的商业版权,这个 NFT 系列的版权至此终于明晰了。
但需要注意的是,BAYC、CryptoPunks 的版权仅对购买它们的持有者开放,仅支持使用基于购买的 NFT 本身进行创作和开发衍生品,但不能使用这两个系列的品牌名称和标识。
举例来说,中国李宁购买 BAYC #4102 NFT,只能使用 #4102 的无聊猿形象,可以把该号码的无聊猿图像印在 T 恤、帽子、鞋子上商用,但不能更改或再创作该猿猴形象。另外,中国李宁只能在衣服上标注「BAYC#4102」或者「#4102」这个编号,而不能直接使用 BAYC 系列的品牌 logo 和名称。
可见,BAYC NFT 的所有人只能基于持有的某个无聊猿形象进行衍生品的开发,NFT 的编程属性不对外开放,这样限制了 BAYC 更多的使用场景,比如在元宇宙中与其他 NFT 的交互。如果市场爆发出这样的需求,这就需要 NFT 开发者开放更多的权利属性。
CC0 给 NFT 项目打开创新空间
即便 Yuga Labs 开创了开放版权的先河,但此前的 NFT 市场似乎并没有意识到这一点的重要性。面向 C 端的 NFT 藏品供给不断,消费者在投资赚钱的刺激下纷纷入手,一些 NFT 价格也随着市场热情的涌入不断被推高。但一切都在加密资产市场的整体下行中戛然而止。
根据 NFTGO 数据显示,自进入 5 月份以来,NFT 交易量不断萎缩。近期,NFT 日交易总量大概在 1.5 亿美元,与今年 1 月的 22 亿美元以上的日交易额相比大幅缩水。
NFT 市场一下变成存量市场,新老 NFT 项目都在卯足劲吸引新用户,地板价过高的老项目主动衍生新品,降低用户消费门槛,比如无聊猿 BAYC 发行了低门槛的变异猴 MAYC, 相较于地板价 78 ETH 的 BAYC,MAYC 的地板价仅为 18.8 ETH。
尽管如此,NFT 市场活跃度降低还是成为了现实,市场需要一个新的刺激,打破这一潭死水。CC0 无版权 NFT 开始进入用户和资本的视野。
全称为「Creative Commons Zero」的 CC0 事实上不是专属于 NFT 世界的新概念,CC 是「共享知识产权」的英文简称,Zero 则代表着极致的「0 版权」。共享知识产权由非盈利组织 Creative Commons.org(知识共享组织)提出,倡导作者有选择的开放作品版权,通常指创作者自愿放弃了对作品的一切版权,并将其贡献于公共领域,支持任何人将作品用于商业用途或进行再创作,成为人类共同的知识财产。
每年的 1 月 1 日是国际公共领域日(Public Domain Day),用以纪念那些为公共知识贡献版权的作品。根据不同国家的版权规定、知识产权法律,每年的新年第一天,都会有音乐、图书、艺术品、诗歌、电影等领域的作品贡献至公共领域,这些作品的版权将对所有人开放。这意味着,原始创作者或版权所有者放弃了他们的专有权,作品可以免费供所有人使用。
对沿用了 CC0 的 NFT 项目来说,创作者放弃了它对某个 NFT 的版权,并决定开放给公共领域。任何人都可以在无需许可的情况下,自由修改内容或再创作,还可用于商业用途,且无需持有或购买开放了版权的 NFT。
以刚刚宣布采用 CC0 许可的 Moonbirds 为例,即使你不持有一个 Moonbirds NFT,你也可以对 Moonbirds NFT 形象进行更改、再创作、衍生新作品或制作商品进行销售,所获收益归自己所有,如此行事也不会被告侵权。
和 BAYC 这类也表示开放版权的 NFT 项目相比,有 CC0 许可的 NFT 项目在生态建设和商业模式运作上各有不同。
运作形式
BAYC 们更像是一个「PGC 品牌」,由专业的项目方负责输出,或引导用户输出 NFT 相关内容。官方主导项目路线发展,定期回报最新进展,以此来打造一个 NFT 的 IP 品牌。
CC0 类 NFT 项目更像是一个「UGC 平台」,由用户主导或输出 NFT 内容,NFT 项目方提供基础的元素组件或理念,用户可以根据自己所需自建内容。比如,用户可以建立一个 DAO 组织来共建项目生态,或者基于 NFT 衍生一个新游戏或实物等。CC0 类 NFT 项目放弃了 IP 所有权,让每个用户都有机会参与这个 IP 创作,此时的 NFT 项目更像一个生态孵化器。
