原文链接:
https://mirror.xyz/p12.eth/P3fmO1KPY_Tn9Zsvgi3yedUkFd9QHPkBS6c2sWdFkkU

给角色新增“蹲下”状态。
动作控制模式下新增跟随模式。
给属性栏和项目内容添加搜索功能。
在对象管理器中添加双击对象自动锁定对象位置功能。
在主视图中选择物体时新增Alt + 左/右单击操作。
新增静态网格设置材质(StaticMesh SetMaterial),删除了原来的设置游戏对象材质(SetGameObjectMaterial)。
修复了再使用搜索栏时,右击界面中未关闭的搜索栏的菜单栏编辑器会崩溃的问题。
修复了由 GameObject.SpawnGameObject创建的特效不被显示的问题。
修复了摩天轮围栏对象(Ferris wheel fence object )没有碰撞体积的问题。
修复了运行PIE之后,移动角色并切屏之后角色会继续移动方向键失效的问题。
修复了Skybox颜色无法改变的问题。
修复了搜索筛选失效的问题。
修复了“成功保存”字样在编辑器最小化之后任然会出现在屏幕上的问题。
修复了PIE和主视图样式不匹配场景混乱的问题。
修复了默认触发器的触发范围不正确的问题。
修复了PIE运行之后日志继续显示的问题。
修复了一些特效的复选框大小和位置不正确的问题。
修复了平滑组件的一些问题。
修复了游戏运行之后一些场景亮度不够的问题。
修复了属性面板中,一些标题下没有属性,标题就不显示的问题。
修复了声音特效的一些问题。
修复了如果本地路径含有非法字符串,该项目就无法在编辑器中显示的问题。
修复了在项目管理器中拖动或放置材质给特效时会有红色框出现的问题。
