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Web3 | 任务平台汇集
欢迎订阅BlockBugle推特: @BlockBugle By GavinL前言在Web3中,任务发布平台的存在让众多区块链项目能一体式的发布任务和报酬,让项目贡献者们能快速地知晓、认领任务/工作并获得报酬,并且项目方也能清晰知晓任务的进度等。毫无疑问,这一Web3细分赛道是值得关注的! 个人认为市场上目前有两类Web3任务发布平台(项目策展类和项目建设类) 。项目策展类指项目方在平台上举办任务活动来宣传、拉新、留存等,像银河、兔子洞这些;而项目建设类指项目方在平台上发布开发/设计/营销/管理等任务让用户有偿地完成,像Dework、Parcel这些。 这篇文章将简要介绍市场上已有的这些任务平台。Project GalaxyProject Galaxy - 旨在帮助Web3开发者及其项目利用发放凭证数据(POAP/NFT)来构建更好的产品和社区。 用户通过完成Project Galaxy与项目方发布的任务活动来了解&交互项目,同时Project Galaxy凭借建立的凭证数据网络和DID (Decentralized ID) 系统记录用户的链上链下行为,为项目方后续筛选出真实的社...

区块链交易手续费与传统交易的对比
原文:Blockchain Transaction Fees Vs The Traditional Space by AZ 编译:BlockBugle - Luo 在很长一段时间里,公共区块链只被看作是Visa或Mastercard等传统中心化金融交易处理者的直接竞争对手。在对这两者进行比较时,通常会考虑两个关键因素:一个系统每秒可处理的交易数量和每笔交易的成本。 虽然明确的数字往往差别很大,但有一点是肯定的:直到最近,甚至没有区块链协议可以接近Visa的TPS(交易/秒)。现在,Solana和其他协议已经接近于匹配其速度。不过,像比特币和以太坊这样的最著名的链还是落后了很多。为了理解这个规模,VISA能够达到数万个TXs/秒,而对于比特币来说,这个数字大约是5个TXs/秒,以太坊是15个TXs/秒! 基于这些数字,你可能会问为什么有人要为区块链技术而烦恼。好吧,我们正在经历一个巨大的悖论:区块链,即使比传统的同行慢得多,仍可以为你提供更快和更便宜的发送和接收资金的整体体验。也许就目前而言,使用借记卡来支付你的杂货仍然更方便。然而,只有通过加密货币,人们才能在几分钟内不顾任何司法...



Web3 | 任务平台汇集
欢迎订阅BlockBugle推特: @BlockBugle By GavinL前言在Web3中,任务发布平台的存在让众多区块链项目能一体式的发布任务和报酬,让项目贡献者们能快速地知晓、认领任务/工作并获得报酬,并且项目方也能清晰知晓任务的进度等。毫无疑问,这一Web3细分赛道是值得关注的! 个人认为市场上目前有两类Web3任务发布平台(项目策展类和项目建设类) 。项目策展类指项目方在平台上举办任务活动来宣传、拉新、留存等,像银河、兔子洞这些;而项目建设类指项目方在平台上发布开发/设计/营销/管理等任务让用户有偿地完成,像Dework、Parcel这些。 这篇文章将简要介绍市场上已有的这些任务平台。Project GalaxyProject Galaxy - 旨在帮助Web3开发者及其项目利用发放凭证数据(POAP/NFT)来构建更好的产品和社区。 用户通过完成Project Galaxy与项目方发布的任务活动来了解&交互项目,同时Project Galaxy凭借建立的凭证数据网络和DID (Decentralized ID) 系统记录用户的链上链下行为,为项目方后续筛选出真实的社...

区块链交易手续费与传统交易的对比
原文:Blockchain Transaction Fees Vs The Traditional Space by AZ 编译:BlockBugle - Luo 在很长一段时间里,公共区块链只被看作是Visa或Mastercard等传统中心化金融交易处理者的直接竞争对手。在对这两者进行比较时,通常会考虑两个关键因素:一个系统每秒可处理的交易数量和每笔交易的成本。 虽然明确的数字往往差别很大,但有一点是肯定的:直到最近,甚至没有区块链协议可以接近Visa的TPS(交易/秒)。现在,Solana和其他协议已经接近于匹配其速度。不过,像比特币和以太坊这样的最著名的链还是落后了很多。为了理解这个规模,VISA能够达到数万个TXs/秒,而对于比特币来说,这个数字大约是5个TXs/秒,以太坊是15个TXs/秒! 基于这些数字,你可能会问为什么有人要为区块链技术而烦恼。好吧,我们正在经历一个巨大的悖论:区块链,即使比传统的同行慢得多,仍可以为你提供更快和更便宜的发送和接收资金的整体体验。也许就目前而言,使用借记卡来支付你的杂货仍然更方便。然而,只有通过加密货币,人们才能在几分钟内不顾任何司法...
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Sunflower Farmer (向日葵農場) 是Polygon上一款開源的、沒有TOKEN預售&預挖的農場經濟遊戲。玩家通過耕種向日葵,砍伐、采礦、捕魚、戰鬥、築造等方式賺取Token$SFF,也可通過NFT交易市場交易遊戲物資賺取收益。
在Dappradar上,Sunflower Farmers 24h活跃用户数34w+,Rank#1,超越Alienworlds、Splinterlands、AxieInfinity。社交媒体关注人数不多,推特-7k+,Discord-3w+,国内关注度不高。

1.关于賺取$SFF
遊戲有一個內置的供應和需求機製,獎勵那些早期進入遊戲的農民,並推動稀缺性。$SFF由於沒有ICO或預售,賺取$SFF的唯一途徑是耕種向日葵或在交易所購買。
當在遊戲中獲得獎勵時,玩家會收到相關的ERC20代幣。隨著越來越多的人耕種向日葵,整體供應增加,獎勵也會減少。這意味著在早期玩的人與未來的人相比,收獲一朵向日葵所獲得的獎勵量會明顯增加。你可以認為這類似於比特幣減半,以及比特幣在每次減半事件後變得更難挖。你越早開始耕種,隨著供應的增加,你將獲得更多的獎勵。下表是對收獲向日葵的獎勵的考察。當供應量少於100時,000名農民在收獲一朵向日葵時獲得0.01美元。另一方面,當供應量在100,000和500,000之間時,農民收獲一朵向日葵只能得到0.002美元。
Token address: 0xdf9B4b57865B403e08c85568442f95c26b7896b0

2.Crowd-sourced Crafting
Recipes: 使用向日葵和遊戲中的其他資源來製作物品、裝備和獨特的NFT。查看製作指南:https://docs.sunflower-farmers.com/crafting-guide
無盡物品: 遊戲有一個獨特的設計,允許玩家推出自己的NFT工具。
擁有權: 玩家对自己的物品有完全的所有權。你可以把它們送給他人,在交易所交易或在NFT市場上出售,如OpenSea。


3.Holder奖励
僅僅通過持有代幣和支持遊戲, 玩家每3天就可以獲得遊戲分配的獎勵。
收集你的獎勵: 通過打開寶箱,每3天從向日葵代幣池中賺取收益。

4. 资源
玩家可以收集一系列的資源(如wood, stone, iron, eggs, gold等)來幫助自己建立農場和新的资源产地,如砍伐、采礦、捕魚、戰鬥、建設等。
來源: 設計師、開發者或玩家可以推出資源,並允許其他人與之對賭。


Sunflower Farmer (向日葵農場) 是Polygon上一款開源的、沒有TOKEN預售&預挖的農場經濟遊戲。玩家通過耕種向日葵,砍伐、采礦、捕魚、戰鬥、築造等方式賺取Token$SFF,也可通過NFT交易市場交易遊戲物資賺取收益。
在Dappradar上,Sunflower Farmers 24h活跃用户数34w+,Rank#1,超越Alienworlds、Splinterlands、AxieInfinity。社交媒体关注人数不多,推特-7k+,Discord-3w+,国内关注度不高。

1.关于賺取$SFF
遊戲有一個內置的供應和需求機製,獎勵那些早期進入遊戲的農民,並推動稀缺性。$SFF由於沒有ICO或預售,賺取$SFF的唯一途徑是耕種向日葵或在交易所購買。
當在遊戲中獲得獎勵時,玩家會收到相關的ERC20代幣。隨著越來越多的人耕種向日葵,整體供應增加,獎勵也會減少。這意味著在早期玩的人與未來的人相比,收獲一朵向日葵所獲得的獎勵量會明顯增加。你可以認為這類似於比特幣減半,以及比特幣在每次減半事件後變得更難挖。你越早開始耕種,隨著供應的增加,你將獲得更多的獎勵。下表是對收獲向日葵的獎勵的考察。當供應量少於100時,000名農民在收獲一朵向日葵時獲得0.01美元。另一方面,當供應量在100,000和500,000之間時,農民收獲一朵向日葵只能得到0.002美元。
Token address: 0xdf9B4b57865B403e08c85568442f95c26b7896b0

2.Crowd-sourced Crafting
Recipes: 使用向日葵和遊戲中的其他資源來製作物品、裝備和獨特的NFT。查看製作指南:https://docs.sunflower-farmers.com/crafting-guide
無盡物品: 遊戲有一個獨特的設計,允許玩家推出自己的NFT工具。
擁有權: 玩家对自己的物品有完全的所有權。你可以把它們送給他人,在交易所交易或在NFT市場上出售,如OpenSea。


3.Holder奖励
僅僅通過持有代幣和支持遊戲, 玩家每3天就可以獲得遊戲分配的獎勵。
收集你的獎勵: 通過打開寶箱,每3天從向日葵代幣池中賺取收益。

4. 资源
玩家可以收集一系列的資源(如wood, stone, iron, eggs, gold等)來幫助自己建立農場和新的资源产地,如砍伐、采礦、捕魚、戰鬥、建設等。
來源: 設計師、開發者或玩家可以推出資源,並允許其他人與之對賭。


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