KingdomX简介(游戏玩法与代币应用场景)

产品介绍

游戏简介

KingdomX是一款区块链上的NFT策略战争游戏。用户可以在游戏中收集英雄、完成任务、挑战活动、参与战争,并通过社交和领地建设,建成属于自己的游戏王国。游戏中所有的生态都围绕GameFi协议设计,提升游戏可玩性的同时,保价游戏资产,让任何用户都可以通过游戏获得收益,赚取Token或奖励。

名词解释

  • 英雄(Hero):KingdomX中的核⼼NFT。英雄在游戏初期有五大职业,多种品质,每个英雄均为独立的NFT。后续版本中,将逐步推出更多职业,提升游戏的可玩性,并且可以消耗数量不等的相同英雄,提升英雄的星级。

  • 领地(Land):KingdomX中的NFT资产。拥有领地是招募英雄的前提,领地有多种属性,招募的英雄属性受领地属性的影响。后续版本中,会推出更多关于领地的玩法。

  • KT: KingdomX 的核⼼Token,⽤于价值传递与社区治理。

  • KNT:KingdomX 的功能性Token,⽤于游戏内各种消耗与奖励。

  • 战损:PVP战斗中,失败一方的参战英雄有⼀定概率触发战损事件,即英雄会被强制销毁,并根据KingsLanding协议返还⼀定数量的KT给英雄的拥有者。

  • KingsLanding协议:KingdomX 的NFT发⾏与销毁协议。根据协议约定,招募英雄时需根据当前英雄的发⾏总量消耗⼀定量的KT筑底,英雄销毁时根据当前英雄发⾏总量返还⼀定数量的KT。

  • 筑底:根据KingsLanding协议,当用户招募新英雄时,需要向协议⽀付⼀定数量的KT,称作筑底。

  • 声望值:参加PVP战⽃才能获得的消耗性资源,⽤于控制 KingdomX 中英雄数量的增⻓速度和稀有英雄的产出。声望值获取时,即与对应的参战英雄绑定。

游戏特色

  • 资产流通性好、稳定性高

    游戏内共4种资产, KT与KNT为两种不同用途的Token,英雄和领地为NFT ,所有资产均支持任意第三方市场对接和流通。

  • GameFi价值体系,参与游戏获取高收益

    游戏生态围绕GameFi价值体系设计,用户拥有游戏内所有资产的所有权与处置权,用户可以通过参与游戏和价值交换获取高收益。

  • 全新英雄招募机制,NFT资产更保值

    KingdomX中,英雄招募除了筑底需要的KT外,还需要有足够声望值的英雄,招募的新英雄品质与用于招募的英雄品质相关,有效控制了高品质英雄的产出。同时,由于KingsLanding协议的存在,用户获得的NFT价值更有保障,避免通胀带来的损失。

  • 战争玩法,低门槛高趣味强保障

    拥有英雄即可报名参与战争玩法,但想在战争中取得更好成绩获得更多奖励,则需要充分利用英雄的职业克制特性和英雄的职业技能,通过巧妙的排兵布阵,不断取得战争胜利。

    战争的胜负计算全部在链上基于智能合约运行,保证每场战争公开公正且安全。

游戏

  • 游戏中,通证的体现即游戏资产。 KingdomX 拥有4类资产,它们分别是KT、KNT、英雄和领地,不同的资产拥有不同的权益和效果。

KT

  • KingdomX 的核心Token,⽤于价值传递与社区治理。

  • 可用于招募英雄时筑底、质押获得能量、装备部件强化、获取社区治理的投票权等。

  • 早期参与项目投资、参加游戏运营活动和通过交易所购买,均可获得KT。

  • 在游戏运营过程中,官方或社区可以进行提案,对系统收入的KT进行一定比例的销毁。

KNT

  • KingdomX 的功能性Token,⽤于游戏内各种消耗与奖励。

  • 可用于招募英雄、英雄装备部件强化、购买游戏内部分道具。

  • 完成游戏日常任务、参与PVE冒险和PVP战斗均可获得KNT。KNT也可通过交易所购买获得。

  • 用于招募和购买游戏内道具的KNT,在支付给系统后,将全部销毁;用于装备部件强化的KNT,在战损时会根据KingsLanding协议进行返还。

英雄(Hero)

  • KingdomX 的核心NFT,官方发行一定数量的创世英雄后,大部分英雄由游戏中用户招募产生,少量由活动奖励产生。

  • 游戏初期英雄共有11种职业,每种职业对应特定的职业技能,职业间循环克制,达成平衡。英雄职业分为几个阶段开放,后续根据游戏玩法陆续开放更多职业。

  • 用户招募新英雄时,新英雄外观根据规则生成,其品质与用于招募的英雄品质有关,新英雄的职业与领地属性及用于招募的英雄职业相关。

  • 除了购买官方发行的创世英雄和消耗声望值招募英雄外,还可在交易所购买用户出售的英雄。

  • 英雄可用于参加PVE冒险和PVP战斗,获得各类游戏资源及Token。

  • 如用户在PVP中失败,其参战英雄有一定几率触发战损而自动销毁。战损时,根据KingsLanding协议返还对应的Token。

领地(Land)

  • KingdomX中的NFT资产,官方根据游戏内容确定首批释放的数量,后续由官方和社区共同决定是否追加投放。

  • 拥有领地是招募英雄的前提。领地有多种属性,其属性会影响招募的英雄的职业。

  • 用户可自主选择销毁领地或将自己的领地放到交易所出售。

游戏机制

玩法简介

  • KingdomX 的游戏资产可以在第三方市场自由流通,用户可以在游戏外通过官方渠道购买英雄和领地,也可以通过第三方市场交易资产。参加官方的质押挖矿玩法,可以长期稳定的获得KT回报。

  • 进入KingdomX游戏后,用户完成日常任务、参与冒险挑战和战争玩法,有机会获得KT、KNT、英雄声望值等丰富的游戏资源,也可以通过英雄招募获得新的英雄。

质押挖矿

  • KingdomX将在初期对愿意投资的用户,在社区开放质押挖矿的玩法。用户兑换KT的LP Token进行质押。

  • 质押挖矿玩法开放期间,每个阶段将释放一定数量的KT作为质押用户的回报,回报将根据用户质押LP占总质押KT的份额进行分配。

日常

  • 游戏中开放日常任务、冒险挑战等日常玩法。所有拥有3个及以上英雄的用户均可参加。其中,日常任务用户完成任务要求的行为即可获得对应奖励,任务回报为少量KNT。冒险挑战需要用户通过对应关卡,并且有能量才能获得奖励,通关奖励为上阵英雄的经验和KNT。

英雄玩法

  • 英雄招募

    英雄招募玩法开放后,用户可以在游戏中自由招募新的英雄。英雄可用于提升自身队伍的实力,获得足够声望值后也可用于招募新的英雄,或者通过交易所售卖。

    招募新的英雄需要满足如下条件:

    • 拥有自己的领地;

    • 至少一个拥有足够声望值的英雄;

    • 有足够数量的KT和KNT。

    • 招募英雄时,用户选定用于招募新英雄的英雄,消耗该英雄对应的声望值、一定数量的KT和KNT即可招募一个新的英雄。

    • 招募的新英雄其品质不高于用于招募的英雄,外观和属性根据系统规则随机生成,领地属性和用于招募新英雄的英雄职业,共同决定新英雄的职业。

    • 招募的新英雄需在领地上完成训练后才能用于冒险和战争。

    • 招募英雄时,KT用于筑底,进入KingsLanding协议,KNT直接销毁。

  • 英雄升级

    • 将英雄编入战队中参加PVE冒险,在拥有能量时获胜即可获得经验,英雄经验与英雄绑定,只能获得经验的英雄升级使用。

    • 当该英雄的经验达到升级条件时,消耗对应的经验和一定数量的KNT即可提升英雄等级,英雄属性也将同步提升。

    • 英雄等级提升带来的英雄属性加成,仅在PVE冒险中可用。

  • 英雄装备部件升级

    • 每个英雄都有7个装备部件,每个装备都可以升级。

    • 装备部件升级,可以提升其带来的基础属性加成,这些属性加成在PVP中可用。

    • 装备部件升级需要KNT和KT。随着装备部件等级提高,升级的成功率逐步降低。如果升级失败,则burn掉本次升级需要的KNT和KT,不会对装备部件产生其他影响。

    • 所有升级成功使用的KNT和KT,均被质押在KingsLanding协议中。如果英雄不幸战损,将根据KingsLanding协议返还用户对应数量的KNT和KT。

  • 战争玩法

    • 战争玩法是KingdomX 的核心PVP战斗玩法,也是游戏中英雄获得声望值的唯一途径。除声望值外,参加战争还能获得大量的KNT、英雄NFT、KT等资源。

    • 战争按赛季开启,每个赛季用户将挑战一个新的战场。在战场开启期间,进行实时匹配,与其他用户对战,战斗获胜即可获得对应的勋章,战场关闭后根据所有参加用户的勋章排名,发放最终的赛季奖励。

    • 每次战争,用户仅可派遣一组战队参战。用户可在编队界面对上场的战队进行重新编队。编队时,用户可在九宫格的占位中,根据自己拥有英雄的特性,调整上阵的英雄及其站位,获得更高的胜率。每组战队最多上阵5位英雄。

    • 每场战争结束后,根据用户当前的勋章数量、本次战争的胜负及用户拥有的能量情况,结算用户的奖励,失败一方可能触发战损。

  • 英雄战损

    • 战争中,战败方的参战英雄有一定几率触发战损。当触发战损时,战损英雄被销毁,系统根据KingsLanding协议返还筑底KT和装备部件升级质押的KNT及KT给用户。

    • 战损机制的设定旨在控制KingdomX世界中英雄数量的增长速度,保障英雄的价值。用户通过战争为英雄积攒声望值之后,可招募新英雄用于补强战队提升胜率,更快更稳地获得更多游戏资源,或者出售新英雄获得直接的收益。只有确保英雄的价值不出现恶性通胀,才能更好地保障所有用户的利益。

    • 即使在战争中不幸落败触发战损,也并不一定意味会有经济损失,由于KingsLanding协议的存在,被动销毁英雄返还的 KT可能多于在招募该英雄时⽤于筑底的KT。

  • KingsLanding

    KingsLanding协议简单的说是⼀个⽤于NFT发⾏与销毁的协议,有如下特征:

    • 发⾏NFT时需要消耗KT进⾏筑底,筑底费⽤会随 NFT发⾏数量增加⽽增加。

    • 销毁NFT时会退还⼀定数量的筑底KT给用户,其具体数量根据当前NFT发⾏总量计算。

    KingdomX中的英雄(Hero)以NFT的形式发⾏存在,作为KingdomX的核⼼资产,在整个经济系统中有着举⾜轻重的地位。为避免英雄数量的⽆序增⻓,战损系统与KingsLanding协议共同构建起了⼀套有趣的NFT价值循环机制,这也是KingdomX最具特⾊的核⼼机制。

    因为有KingsLanding协议的存在,即使用户因为战损被强制销毁了英雄,由于英雄发行总量的增加,协议返还的KT价值可能大于用户用于筑底的KT价值,用户并不一定会亏损。

    其他玩法

    在后续版本中,KingdomX还将陆续开放世界BOSS、英雄天梯等英雄相关玩法,以及资源开采、阵营争夺战等领地相关玩法。