Scream Vending Machine & Token Reward
Konsep: Tokenizing Stress for Collective Care
Scream Vending Machine adalah sebuah inovasi yang menggabungkan teknologi IoT, Web3, dan psikologi untuk membantu orang melepaskan stres akibat rutinitas kerja. Mesin ini bekerja dengan mendeteksi teriakan pengguna, mengukurnya menjadi Stress Release Score (SRS), lalu mentokenisasinya ke dalam bentuk crypto token ($SCREAM).
Token tersebut bisa digunakan sebagai reward langsung (kopi gratis, minuman, atau hiburan digital) maupun dijual di marketplace kepada pihak yang peduli dengan kesehatan mental, sebagai bentuk kepedulian sosial.
Dengan konsep ini, stres yang biasanya dianggap hal biasa di dunia kerja, kini dapat divalidasi, ditransformasikan, dan bahkan menjadi dasar ekosistem peduli kesehatan mental global.
Stres akibat rutinitas kerja sering dianggap normal, padahal berbahaya bila dibiarkan.
Perusahaan belum memiliki cukup sarana kreatif untuk mendukung kesehatan mental karyawan.
Di ranah Web3, inovasi masih banyak berfokus pada finansial spekulatif, jarang menyentuh isu sosial dan psikologis.
Scream Vending Machine sebagai alat pelepasan stres berbasis katarsis.
Tokenisasi Stres: setiap teriakan dikonversi menjadi Stress Release Score → token $SCREAM.
Marketplace of Care: token ini dapat dibeli pihak lain (brand, komunitas, individu) sebagai bentuk kepedulian.
Reward System: pengguna mendapat hadiah instan (kopi gratis, minuman, atau NFT audio scream unik).
Raspberry Pi 4 sebagai brain controller.
Microphone module untuk mendeteksi intensitas suara.
Sound level sensor (dB meter) untuk mengukur volume teriakan.
Relay & vending dispenser module untuk mengeluarkan produk (kopi/minuman).
Display (touchscreen kecil) untuk UI interaktif.
Python untuk kontrol modul vending machine.
Algoritma perhitungan Stress Release Score (SRS) berdasarkan dB, pitch, dan durasi.
Smart contract untuk token $SCREAM (ERC20/ERC1155).
Backend API untuk sinkronisasi antara mesin dan blockchain.
Opsional: integrasi NFT Audio Scream → setiap scream bisa direkam & di-mint sebagai NFT unik.
Minting: setiap teriakan menghasilkan token setara skor.
Utility: ditukar dengan reward (kopi, minuman, voucher wellness).
Marketplace: token dijual ke individu/brand/NGO → hasil pembelian dialokasikan untuk program mental health atau bonus reward user.
Symbolic Value: token bukan spekulasi semata, tapi wujud “proof of stress, proof of care”.
Corporate Wellness Program – perusahaan yang peduli kesehatan mental karyawan.
Event & Festival – mesin bisa jadi daya tarik unik & interaktif.
Community Mental Health Initiatives – NGO, kampus, dan komunitas sosial.
Web3 Collectors – NFT audio scream sebagai karya seni emosional.
Brand Partnership – kopi/minuman sebagai sponsor reward.
Brand Exposure: logo & produk sponsor tampil di vending machine.
Social Impact: mendukung isu kesehatan mental yang relevan global.
Innovation Edge: menjadi pionir proyek yang menggabungkan psikologi + IoT + Web3.
Future Revenue: marketplace token & kolaborasi event.
Scream Vending Machine bukan hanya alat hiburan, melainkan gerakan sosial berbasis teknologi yang menjadikan stres—sesuatu yang sering dinormalisasi—menjadi sinyal untuk kepedulian kolektif.
Dengan memadukan IoT, blockchain, dan kesadaran sosial, proyek ini menghadirkan sebuah ekosistem baru: Tokenizing Stress for Collective Care.
Kotarominami
Support dialog