Polychain Monster

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Polychain Monsters

这是一个来自德国团队做的P2E链游,目前已在以太坊、BSC、Polygon和Neo上发行NFT,即将还有更多的NFT在不同的链上发。

本身这个模型又一个高大上的名字叫“Polymon” 但因为它的长相四不像,所以身边朋友叫他“四角鸡”

NFT交互+代币

购买Polymon NFT本身很简单,一个$PMON买一个Boost Pack,里面包含3个Polymon NFT。如何在游戏还没上线的时候,就让用户对NFT产生粘性是一件大事,在这里不得不说Polychain团队深谙人性深处中那可怜的“攀比心理” ,抛开游戏里的NFT交互,Polychian在网站上做了一个LeaderBoard,不同属性的Polymon可以得不同的分数,数量+质量决定了能否榜上有名。

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简单来算一下,第一名的得分是14,814,030,我目前开了一个Pack,得分是124。那么我还要开11万个Packs)hhhh当然这只是增加用户粘性的方式而已。

仅仅以为Leaderboard是为了炫耀?那就大错特错了。榜上有名的用户每周都可以“收菜”,是的Polymon是你的小劳工,到达一定标准后,每周都会给你赚钱。那么这种又能炫耀自己Polymon又能拿钱的好事儿,用户玩起来当然也舍得下本啦。不过购买了$PMON用户也不用慌$PMON的抛压,$PMON还有个池子,拿着每周“收菜”来的钱放到池子里赚,他不香吗?hh

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再次感叹Polychain团队灵活使用“马斯洛需求层次理论”,放大人的攀比心理跟贪婪成性,达到对项目的刺激作用。

既然是链游,当然要看游戏做得如何了,可以看到Polychian不同于别的单玩性链游,它更像一个游戏生态,手握Polymon可以肆意的进出不同的几款游戏。目前可以看到有的是Polychain Islands,看简介,需要进去对战,赢得一些附加活动的参与权(IDO,锦标赛等)还可以打造游戏里的Polyverse。颇有小学时期,玩“赛尔号”的感觉。

不同周期的运营模式

从两点来讲:1、路线图 2、热点周期

路线图的比较好讲,看看团队的进展跟路线图上期盼的是否匹配,到每一个关键节点的时候,有无发一下烘托币价,拉高市场情绪的“控盘手段”。从而反应团队对项目本身的态度。

热点周期随时都在波动,蹭热点当然是项目必不可少的技能,怎么蹭也很重要。例如Polychain在BSC上链游大火的时候,就发布了BSC链上的NFT(拥有特殊属性的),自然就会吸引到专注于BSC的用户的。随着公链个放光彩,在不同的公链上发NFT,Polychain一样没有落下。现在还有Polygon和Neo链上的NFT。

经济模型+代币流通和价格

经济模型:看代币分配,锁仓期,释放期,通缩机制,燃烧机制等,这些可以在Docs里看到,当然如果有的话,Pitch Deck介绍的会更清楚。

代币流通情况:通过查看CMC的数据,上所情况,日交易活跃程度等,来看地址里的币是用户持有的多,还是团队操盘的多。

值得一提的是,每开一个Pack,就有50%的$PMON被销毁,25%的会被注入到Polymon池子里,15%会注入到代币流动性池子,10%重新投入团队。

Polychain设计的经济模型达到了代币可行的通缩机制,以及对用户的参与奖励。前面提到为了价格稳定,DeFi的运用能减少抛压,作为玩家挖到的币,当然是要2次投入到开Pack里。从宏观层面上说,Polychain这一套模式,让用户既是消费者又是生产者,完成了一个良好的Economics Model。