一双鞋子带来的启示

前言

上海封城了3个月,我走了3个月的stepN,从最开始痴迷于这款产品的惊艳,到后来逐渐深入的思考,关于dapp、nft、gamefi,一路也结交了很多的朋友,收获太多太多。只能把零零碎碎的思考记录下来,欢迎行业专家和创业者拍砖交流:twitter @skyinseas

关于stepN

  • StepN区别于其他链游和应用的主要区别在于三大:场景大、用户群大、经济模型容量大 

  • StepN的核心创新在于选择了“跑步”这个高频、刚需、大人群的场景,StepN的定位有三种可能:1)Game ;2)健身应用 ;3)游戏属性的web3社交产品。我们认为目前是带有游戏和投机属性的大众web3产品,还没有体现出太强的社交属性。三种情况下对应的产品日活天花版分别是 1)Axie:300万; 2) Keep:500万;3)社交平台:1000万以上

关于gamfi的理解

  • Play to earn 的模式从根本上不成立,企图依靠earn的模式来拉新,然后再把金融属性用户转换成游戏或者产品用户,路径不通。通过这种办法吸引过来的用户对产品的诉求就是对收入的追求。

  • 在模式不成立的前提下,user growth is the king。核心关注的指标:新增用户的下载增速和入金用户的增速。但为玩家永远支付是不可能持续的。

  • Gamfi的模式需要从根本上改进:从 token first 变成 nft first, 让整个游戏的基本经济模型重心建立在nft上,而不是token之上。我称之为弱金融化。web3的金融属性一定不能影响到产品本身,更不能成为用户的根本诉求,新的游戏开发商必须要找到新的方式来平衡产品和crypto,用户的重心应该是在产品本身而不是其他的外部因素。即Token-First 向 NFT-First 转变,也就是所谓的弱金融化

关于NFT

  • NFT的本质:资产所有权的数字一一映射,NFT不仅仅是一个应用层的赛道,而是一个协议层的组件,它会作为一个基本元素,嵌入到web3的产品和服务当中

  • NFT的稀缺性:来自于后面的社区,并不是天然就有的,比如比特币的拥有者共识赋予比特币价值,开发者赋予以太坊价值,收藏者、使用者、崇拜者赋予NFT价值

  • NFT的建立过程类似线上品牌:包含价值和价值观(社区共识),相比传统品牌建立速度更快、成本更低、势能更高,NFT首先从线上品类(PFP)发展,其次是线上线下结合(权益类),再次是线下品牌映射到线上(数字场景)

  • NFT价值 = Intrinsic Value(内在价值)+ Utility Value(使用价值) + Premium (溢价)

  • NFT目前来说展示和交易是两个典型的场景,下一个趋势大概率是游戏和社交场景,游戏场景和NFT场景天然结合

  • PFP最大的问题在于价值缺失,但是具有品牌的势能(价值观),在PFP中品牌效应明显,单IP品类只投第一名,仿盘不具有成为蓝筹的价值

  • 目前NFT交易平台最大的一个问题是用户体验割裂,Opensea是闲鱼不是亚马逊,交易所做nft平台最大的问题是找不到差异化,资产证券化(Staking等)可能是交易所建NFT平台的切入点,所有的超大型的dapp和游戏都有建立内置的nft交易平台和钱包的趋势