BTCNFT市场作为承接BTC铭文外溢资金的接口,目前已经有了非常大的涨幅,也是我们需要重点关注的标的。
同时,由于市场差价的存在,可以从MAGIC EDEN 搬砖到欧意进行套利,我们在这个过程中需要承受手续费和gas费用,gas约为20U,我将在文章的末尾,将流程附上。
当前,BTC NFT应分为龙头与潜力标的,龙头实则已经非常明显:BITFROG、BITMAP,相较于叙事平平的BITFROG,显然BITMAP有着更好的叙事,我们将二者与BRC420一同分析。首先来介绍BRC420,因为这等于是BITMAP的背景故事。
brc420的愿景是打造一个通用的元宇宙协议,打破游戏资产之间的互不兼容,他们认为WEB3世界的游戏资产都是碎片化的,只有游戏生命周期结束,游戏资产就毫无价值,
而BRC420不同,他们支持把所有游戏的逻辑、代码、资产、数据全部上链,将游戏的所有资产都刻在BTC链上了,你的资产将会按照铭刻时的姿态存在。
只要在BRC-420发型的NFT都基于同一套标准,从理论上来说,NFT就像是一张通行证,可以在任何游戏都拥有价值。
目前他们支持2D图片、二维动画、音频MP3,以及三维比如FBX、OBJ、GLB格式。


所以bitmap更像是BRC420的先遣队项目,用户在OKX购买了bitmpa地块,但是BITMAP的角色、宠物、装饰房间需要的贴图、背景音乐,其实都是在BRC-420的Marketplace上购买的。
BITMAP存在的意义就是为了体现BRC-420的元宇宙标准。

比如他们已经在试验,**同时支持Unity引擎和虚幻引擎,**推特上已经看到一些游戏引擎的开发者正在建立基于BRC-420协议的游戏。

而真正打动人的,是BITMPA开放的生态环境,BITMAP不是一个封闭式的游戏,你可以不持有BITMAP的土地,但却可以选择作为一名在BITMAP生态中存活的商人,只要你是艺术家,你就可以将自己的美术内容、音频,做成游戏里的角色、需要的内容。

想象一下当推特上独立开发者们,任何有技能的人都可以把自己的好东西做出来,刻在BTC上,作为商品在游戏中交易,产品类型的丰富度上限,就取决于游戏的开放程度。好比model权限拉满的GTA生态,任何东西都可以刻在BTC上。

两年后
也许它只是万千个死掉的元宇宙项目之一
也许它已经完全升级为了,
同时支持所有大厂游戏引擎的世界第一元宇宙游戏
bitmap当前OWNERS为3万名,每月交易量高达330个BTC,地板价在0.0064个BTC(281U)左右,价格虽然翻了几十倍,但是依然属于可以购买的潜力标的。
当你购买了bitmpa后,通过BitMap Explorer可以看到它的形态,如果你在BTC有NFT头像,它会自动识别,并且给你购买的土地上自动贴上你的头像,同时也会现实你的地块编号和数量。

左边可以看到当前在线的房间

进去后可以看到这个房间的玩家列表,可与之进行对话,游戏中所有的道具、音乐、装备,都是通过BRC420网络进行配置。

*编号和稀有度查询:*https://bitmap.community/browser数据和索引: https://bitmap-directory.gitbook.io/b... 数据分析 https://geniidata.com/user/poshi/ordi... 什么是brc420 https://rcsv.gitbook.io/brc-420/
BITFROG可以直接拿到很多BTC链上NFT的白名单,小青蛙可能会成为比特币链上的BAYC,成为绝对的龙头。而新项目可能都会归零。


可以参考BAYC的发展路径。


当前MAGIC EDEN普遍比欧意便宜0.001左右的比特(约40U),可在两边来回搬砖,但是搬砖费用要交两次GAS,约为(40U),同时也要考虑流动性问题。


