耗资数千万,历时 2 年潜心打造

从去年底开始,我们已经见到了 Digi Daigaku、Castaways、Pixels、The Beacon 等爆火的 Free To Play/Own 游戏,Free To Play/Own 已然是区块链游戏的新趋势。

Free To Play/Own 成为区块链游戏的新趋势从某种意义上改变了「区块链游戏」的定义。在链游发展的早期,我们更习惯使用的词语是「GameFi」,游戏更像是 DeFi 的一种语法糖,是区块链技术试验者们向外寻求的应用突破。在「GameFi」中,Fi > Game,Game 只是修饰 Fi 的存在。而 Free To Play/Own 使入场成本不复存在,玩家不再有回笼资金的压力后,越来越专注于游戏本身的「游戏性」。市场对于「区块链游戏」的要求,已经变成了具有良好「游戏性」同时结合了区块链技术的游戏,区块链技术将成为改变传统游戏形态的「催化剂」。

但上述曾爆火的 Free To Play/Own 游戏,影响力依然局限在 Web3 圈内,链游「破圈」一直被「如何安装使用 MetaMask」类似的问题所困扰。其实,StepN 的成功早已证明,只要能为 Web2 用户提供与传统 App 近乎「无摩擦」的使用体验,「破圈」完全是可以实现的。另外,比起许多网页端的链游,移动端随时可游玩的优势,也为「破圈」提供了巨大的助力。

被「游戏性」所吸引的玩家,会逐渐随着不断深入的游玩而产生越来越多的游戏资产交易需求,此时再辅以必要的链上交互教学,玩家们会乐于学习,享受这种真正拥有游戏资产的感觉,并真切地感受到链上资产的不可更改、透明等优势。

本次要介绍的 CEBG,MOBA +「吃鸡」玩法在当前市面上的区块链游戏中独树一帜,有着 3D 画面及受到广大玩家喜爱的动漫画风。CEBG 还是一款完全免费游玩的游戏,而 Free To Play 的本质更是 Free To Own,玩家的数据通过 NFT 等区块链技术在链上转化为了他们所拥有的游戏资产。在享受游戏乐趣的过程中,玩家被真实的游玩需求所牵引从而主动去理解与学习 Web3 资产的相关知识并领略到区块链技术让他们真正拥有游戏资产的魅力。游戏在「破圈」上有着独一无二的优势,能够在创建了真实消费需求的基础上,润物细无声地将 Web2 玩家转变成 Web3 用户。在这一点上,CEBG 更大幅优化了用户的使用体验,注册登录与传统游戏毫无区别,还在后台为玩家毫无感知地生成了托管钱包,给到 Web2 用户「零门槛」的使用体验。而 NFT 、空投、会员权益、社区凭证等等 Web3 相关的交互行为,都不会影响到玩家的游玩体验。

目前,CEBG 的第二轮测试正火热进行中。北京时间 5 月 9 日 前在游戏中升至 9 级,可获得永久的限量版皮肤,升至 15 级更可获得与社区空投挂钩的「探索者勋章」NFT!(Google Play 下载链接

耗资数千万,历时 2 年潜心打造,这款游戏究竟有着什么样的特色呢?游戏的操作机制是 MOBA 类,左摇杆操控角色移动,右摇杆施放攻击,非常易于玩家上手。不仅操作机制是便于上手的 MOBA 风,游戏角色也像 MOBA 类游戏的「英雄」那样,有着不同的「属性」与「技能」,「英雄」间「属性」与「技能」的差异将使不同的「英雄」在游戏中承担不同的角色,比如高爆发的「刺客」与「战士」、高防御的「坦克」与恢复性辅助的「医生」。这些鲜明的职业特色让 CEBG 游戏内的战术组合非常多样,玩家可以在团队合作层面尽情探索。

操作机制与「英雄」选择上的「MOBA 风」并不意味着这只是一款单纯的 MOBA 游戏。CEBG 引入「吃鸡」类游戏的对抗机制与「MOBA 风」相融合,绝对是一个大大的巧思。玩家可以自行选择「跳伞」时机并操控自己的「英雄」降落到心仪的地点并开始收集物资,与其他玩家进行射击对抗。游戏将定时缩小「毒圈」,玩家们需要在枪林弹雨中向安全区移动,保证自己生存到最后成功「吃鸡」。「吃鸡」的对抗规则、 3D 的游戏地形以及丰富的游戏内物资(「手雷」、「烟雾弹」、「燃烧弹」、「能量」、「血药」以及载具等等),使 CEBG 在 MOBA 的基础上再一次大大丰富了游戏的战略性,也使得游戏对抗更加刺激。同时,每局游戏的时长大概在 15 分钟左右,非常贴合手游玩家的游玩习惯。