
WEB1.0:所见即所得——网站投喂信息给用户,例如网站黄页
WEB2.0:所荐即所得——会与人互动的互联网,例如Facebook、微博、知乎、谷歌
WEB3.0:所建即所得——为每个人而服务的可信互联网+物联网系统,例如Brave、Mirror等

We b 3.0的优势: 将带来透明、可信的互联网经济模式
因为用户已经免费使用了几十年的互联网内容,大家对于将个人数据通过《用户协议》和《隐私协议》的方式免费给网站、服务商使用的方法并不反感,甚至认为这是理所当然的事情。但我们忽略了,企业使用用户的数据赚到的钱,并不会返回给用户,在收入覆盖运营成本之后剩下的利润,用户无权获得。很多人觉得这理所当然,但这不公平。
无论是 Web 1.0 还是 Web 2.0,因为运营服务的中心化总是或多或少地带来透明度和信任的问题。这一问题可以通过数据权益通证化、数据确权与授权的区块链技术应用来得到解决。用户在 Web 3 的世界里产生的数据归用户所有,在没有得到用户的授权确认之前,使用者无权使用。同时由数据使用而产生的收益,用户也有可能通过数字加密货币行业的通证经济分一杯羹。
通证经济、数字资产的出现,也让用户得到了参与 Web 3.0 开发公司运行的机会,他们可以参与投票、参与分红,实现开发者与使用者的良性互动。用户既是使用者,又是维护者。比如 Brave 浏览器,当用户在浏览器内上网时,浏览器会推荐广告给读者,与此同时也会返还一部分收入给读者。既消费了用户的数据,又为用户创造了收入。未来会有更多这样的产品出现,让用户参与到公司的运营中。

Web 3.0 会让用户放心使用
在传统互联网领域,用户对于自己的数据的控制权利,其实非常低。
比如你发表在博客上的文章,可能因为新浪博客的一封「停止服务公告」而遭到删除。即便是你在网易云音乐上花钱买的版权音乐,也会因为网易云版权到期而被从 App 中删除,再也听不到。你心爱的游戏也有可能因为开发商赚不到钱而「已断开服务器连接」,让你花了几个月打得装备灰飞烟灭。
传统互联网领域,这一切都已经发生,而且还会发生更多。在 Web 3.0 时代,这个问题将通过去中心化解决。
像以太坊 2.0、Dfinity 等号称全球计算机的区块链将为开发者提供基础的计算服务,不需要再去租用服务器,用户的数据也可以通过 IPFS、Sia、OrbitDB(使用 IPFS 的去中心化数据库)等技术去中心化存储,没有人能再控制你的数据。只要你愿意为游戏运行的区块链智能合约付费,即便整个游戏就只剩下你一个人,你仍然可以玩。
产品和游戏的改动也得经过社区投票才能通过,开发者不再有独裁的权利。以太坊创始人 Vitalik Buterin 就因为网络游戏《魔兽世界》随意修改角色技能而对此大动肝火,Web 3.0 的出现将限制这种情况的发生。
WEB3.0的问题与弊端:效率低、普及难度大
但不可否认,新的 Web 3.0 世界存在很重大的问题:低效。这与区块链从业者们认可的 Web 3.0 去中心化运行有直接关系,去中心化的效率相较于中心化的 Web 2.0 和传统意义上的 Web 3.0 来说,都要低的很多。
首先是去中心化网络对于任务处理的速度低下,这一点任何区块链行业的从业者都会表示认可,即便是那些号称 Web 级的区块链项目也无法掩盖效率低的事实;然后是使用去中心化网络需要支付的隐性成本,进入 Web 3.0 的用户都会被「手续费」概念给弄糊涂,原本的互联网根本不存在手续费这件事。
Web 3.0 要对用户科普的内容要远远超过区块链、比特币、加密货币要科普的知识。当然,开发者也可以通过多样的设计将应用程序设计的和传统 App 无异,让用户根本感觉不到这些复杂的运行机制的存在。但这类开发工具,才刚刚起步。
Web 3.0 的普及难度可能很大,无论是对开发者的普及,还是对用户的普及,还是对企业的普及,都将异乎常规的难。尤其是在如今全球各个国家和地区都试图加强互联网监管的时代,Web 3.0 正在与政客们进行对抗。
再加上通证经济和人性自私,炒币远比做项目赚钱。为了取得大众信任,开发团队甚至需要定期露面来证明自己还在工作。如何把区块链运行得跟传统互联网一样,同时又能保持区块链的特性,是目前区块链开发者们仍在头疼和探索的难题。
展望未来
目前对Web3的一个设想是,以开源协议为基础,而企业作为接口,提供便捷访问和额外功能。Web3是一个对所有用户开放的互联网,建立在开放协议和去中心化的区块链网络之上。用户与协议对接的方式可能是通过混合应用,提供与底层技术互动的便利方式。数据会被用于决策的推动,但不会被用来出卖和对付消费者。数据权利将得到保护,而不是某些企业为了寻求利润,而不择手段地利用数据。带有激励性的市场机制,将可以有助于确保信息可信性和可验证性。
Web3世界,更强调有主权的个人,而不是富裕精英和寻租者。系统和协议的重新架构将集中在去中心的民主化上。
关于Web2和向Web3过渡的几点思考
人们通常容易对互联网寡头、或任何为了自己的利益而操纵互联网的人感到不满和愤怒。虽然可以理解,但这并不一定是正确的态度。
早期,互联网需要先驱和商业化企业付出努力,开发工具,让互联网可以使用,先驱企业和个人得到了应有的回报。只要互联网的现有设计不发生变化,人们就会持续把数据、时间和金钱交给大型科技寡头,以换取我们必须使用的互联网产品。但是,想要解决这样的情况,需要无数的尝试、消费者行为的转变和技术创新。
我们在接近一个越来越受技术控制的世界。关键是如何设计出有利于集体的、重新调整激励机制的系统?从目前的互联网(Web2)到Web3的过渡,将会是数十年的历程,将从根本上改变人们与互联网的互动方式。Web3的到来似乎是不可避免的,而且将逐步推进。
