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STEPN 试炼记

2022-3-11

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第一次从朋友圈看见 STEPN 的信息,便下载了 APP,但没有开玩,主要有几点考虑:

  • 买鞋价格不低,当时灰鞋地板价大概 10 Sol,折合 5000~6000 RMB

  • 从没用过 Solana,还得研究怎么把钱转到 Solana 钱包,Solana 屡次宕机事件让我觉得不靠谱

  • 本身没有跑步习惯,为了赚币开始跑步心理上有点不情愿

2022-3-12

了解到 GMT 在币安的价格,涨势喜人,也没买。主要是大盘下行,已经很久没有操作了,也没有计划在这种行情下追新项目,容易赶上最后一波泡沫。

2022-4-1

同事说他买的 GMT 翻了 3 倍了。在此之前朋友圈力推 STEPN 的朋友们在持续晒跑赚收益和 GMT 涨幅。

2022-5-4

STEPN 空投 10000 只 BSC 鞋子给 Solana 创世鞋持有者。据说 BSC 鞋地板价最高涨到近 40 BNB。GST 代币在 BSC 市场的兑换价格高于 Solana 市场,可见两者还没有被跨链桥打通。

但据社区的分析报告 BSC 和 Solana 上的鞋子能量点是共用的(要求同一个地址在两条链上都买了鞋),可以将得到的奖励都在 BSC 市场卖出。所以老玩家迁移到 BSC 的成本就是一双 BSC 鞋,这是吸引老玩家去新盘子继续买鞋的套路吗?

2022-5-10

UST 脱锚风险传导开来,市场崩盘(是否是因果关系?),唯独 STEPN 玩家成为市场赢家。

有人说:STEPN 是下一个 LUNA。

2022-5-17

花了均价 305 U 买了BNB,转到 BSC 钱包。花了地板价 20.998 BNB 买了双 Jogger 的鞋。

20.998 BNB 买的灰鞋,购买时是 Level 5,Efficiency 22.8,Resilience 6.2
20.998 BNB 买的灰鞋,购买时是 Level 5,Efficiency 22.8,Resilience 6.2

采购过程还是挺兴奋的,就像购买一件奢侈品。虽然触发我下单的导火索是我在前一天(5月16日)看见 Twitter 上一个关注已久的人在问别人要 Activation Code,但我知道上车的根本动机纯粹是一种蓄谋已久的冲动——我已经按耐不住了。

好在我的叙事自我会帮感知自我的行为编写一套非常合理的说辞,让我甚感欣慰。

比如,最近疫情在家,我需要出门锻炼,而且已经坚持跟刘教练锻炼两周了,我能行的。

2022-5-18

采购前并没有做很深的功课,选鞋只考虑了这几点:

  • 除了以太坊,币安推出的 BSC 和 Pancake 相对 Solana 来说运行时间更长更稳定,Pancake 上的流动性还不错

  • 根据平时的散步记录,我能轻松实现 Jogger 的速度要求,Jogger 消耗单位能量的奖励比 Walker 高 25%

  • 入门灰鞋性价比高,前期收益和 Efficiency、Resilience 两个属性相关性高

所以选择了 BSC 上的 Efficiency 超过 20 的地板价 Jogger 鞋。理论上,BSC上投入成本是 Solana 上的几倍,我可以花同样多的精力获得的成倍的收益。但要是这两个链的奖励代币兑换市场打通了,那差价应该很快会被磨平,收益就一样了,而我在鞋子上投入了 10 倍的成本,怎么感觉有点不对劲呢?

  • Solana: 1 GST ~= 3 USDT, Jogger 地板价 12.4 SOL(~620 U)

  • BSC: 1 GST ~= 10 USDT, Jogger 地板价 20 BNB (~6000 U)

由于 BSC 鞋子得由 10000 双鞋 mint 出新鞋,可供售卖的鞋子肯定没有已经运营一段时间的 Solana 上面的存量多,所以 BSC 鞋贵是正常的。

但同样的策略和操作,贵 10 倍买的鞋子只能产生 3.3 倍的收益,也许现在在 BSC 上最好的策略是 mint 鞋子卖出,而不是参与跑赚,等到市场上供应的鞋子变多,价格拉回至合理水平(与 GST 的价格倍数趋同),再买入鞋子开始跑赚。至于有没有足够的新用户加入又是另一个问题了。

现在有两种动力使 BST 上的 GST 和鞋子下跌:

  • Solana 的奖励在 BSC 市场变现

  • 鞋子在不断地被 mint 出来

当然,鞋子的售价和 mint 成本也有关系,持有者可能在市场价格不利的条件下选择囤积居奇。这个需要找些分析报告研究下。

2022-5-20

截止到现在一共跑了 12 次,跑赚数据如下表:

STEPN 跑赚数据
STEPN 跑赚数据

因为每隔 6 小时恢复 0.5 格能量,而实际发现消耗 0.5 格能量比连续消耗 1 格能量产出的收益更多(实际消耗能量 0.6 * 2 格)。所以我每天早晚 9 点前后各跑 1 次,每次大约 3 分半,平均速度在 7~8 km/h,把这项活动变成了一种高强度间歇训练了。

每单位能量获得的 GST 数量波动很大,和预期值偏差也很大。官方 Whitepaper 里说 Jogger 每单位能量的收益是 5 GST,但实际上远没有这么多,可能这指的是最高上限,只有属性特别好的鞋子才能达到。

Function of GST Earning (source: STEPN Whitepaper)
Function of GST Earning (source: STEPN Whitepaper)

计算收益的公式里有 5个参数是未知的:

  • Parameter1:目前奖励波动的原因应该主要来自于介于 Parameter 1 和 Parameter 2 的随机数。

  • Parameter2:同上。

  • System value3: 项目方有权更改的参数,目前应该不会动,未来可能会用来对 GST 奖励的增发速率进行调控。在游戏经济模型中相当于对水龙头流速进行控制。如果用户规模上不去,可能会导致 GST 销毁需求低,下水口流速减缓,GST存量变多,发生贬值。X-to-earn 鼻祖 Axie Infinity 的 SLP 已经从 0.33 U 跌到 0.005 U了。

  • System value1: 这应该是一个小于 1 的数,当跑步平均速度小于规定下限的一定比例时,奖励归 0。

  • System value2: 这应该是一个大于 1 的数,当跑步平均速度大于规定上限的一定比例时,奖励归 0。

其他参数是用户可控的:

  • X:根据你的平均速度是否超出鞋子最大、最小限速的调整值,在一倍的偏差幅度内,奖励线性递减,超过系统参数 System value1 和 System value2 设定的两个边界,奖励归零。

  • Y:耐久度的调整参数,当耐久小于 50 时,奖励减少 10%;当耐久小于 20 时,奖励减少 90%。亲测并没有设置线性递减,也就是说可以在耐久扣到 50 时再进行修补,但每次升级后修补费用线性增加,所以为了升级我还是每次跑完就修鞋了。

  • PSE:鞋的 Efficiency 属性值

  • PSEC:鞋的 Efficiency 属性值 在有宝石/插槽、NFT徽章 情况下的加成值

  • N:消耗的能量,这个计算公式有点看不懂,实际情况是每跑 1 分钟多一点就会消耗 0.2 格能量,并发一次奖励,这个奖励数额是浮动的,0.5 格能量发 3 次奖励,扣0.6格,加总多奖励数额比连续跑 1 格能量(发 5 次奖励)要多。

2022-5-21

今天升级到了 Level 8,上午跑了两个 0.5 能量,总共获得 2.92 + 3.31 = 6.23 个 GST,扣掉 1.6 个修复成本,净收益 4.63 GST。

每 0.5 单位扣掉 2 个耐久值,所以我每天跑 4 次扣 8 个耐久,每个耐久修复成本随 Level 的升级而增加:

  • LEVEL 5:- 0.36 GST / 单位耐久

  • LEVEL 6:- 0.37 GST / 单位耐久

  • LEVEL 7:- 0.38 GST / 单位耐久

  • LEVEL 8:- 0.40 GST / 单位耐久

本来以为将 Resilience 加到 10 以上,扣掉耐久将会减少,但是按 0.5 能量分四次跑并没有减少,后面要计算一下升级到 LEVEL 9 后合并跑与分开跑的差异。

网站 stepn.guide 的模拟优化结果给了我很多参考信息,决定基于它的数据和我的实际跑赚数据制定我的策略,记录在 STEPN 模拟 VS 实战 中。

晚上 9 点继续跑了两趟,总共获得 3.16 + 2.68 = 5.84 个 GST,第二趟这么少比较罕见。但总的奖励超过 12 GST 了。

马上进行了升级,要等 9 个小时,明天上午把 4 个点都加到 Resilience 上。再跑四次测试一下同样 Efficiency 时的奖励情况。

这两天 APP 都要翻墙才能正常运行了。

2022-5-22

昨天关于耐久的推测验证成立啦!当我把 Resilience 升级到 14.2,每 0.5 单位能量消耗耐久从 2 点直接下降到 1 点。也许在 Resilience 介于 10.2 到 14.2 的某一个值的时候就已经可以减半了,无所谓,接下来我可以把点数都加到 Efficiency 上了。

今天出现的一个新的问题是,为什么跑步的奖励变少了。今天上午两次跑的结果:

2.76 GST + 2.83 GST = 5.59 GST

虽然仍然比模拟的多一点,但没有 20% 了。有可能和跑得太快有关,第一个 0.2 能量阶段平均速度已经超过 10 km/h 了。

下午还有两次测试机会。然后就升级到 LEVEL10。


关于市场的状态,鞋子地板价波动挺大,现在的盈亏幅度基本由鞋子的波动决定,在 -1500U到 1000U之间。

GST价格一直在涨,可能是最近有大量用户进入 BSC 推动了功能代币 GST 到需求量。Solana市场 和 BSC市场 的价格对比:

5 月 18 日:

  • Solana: 1 GST ~= 3 USDT, Jogger 地板价 12.4 SOL(~620 U)

  • BSC: 1 GST ~= 10 USDT, Jogger 地板价 20 BNB (~6000 U)

5 月 22 日:

  • Solana:1 GST = 2.91 U,Jogger 地板价 13.4 SOL(~670 U)

  • BSC:1 GST = 20.64 U,Jogger 地板价 23.3 BNB (~7380 U)

市场竟然推动功能代币在两市场的倍数(7倍)趋近于鞋子地板价的倍数(11倍)了,有意思。

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晚上 9 点又跑了两次,获得奖励:

3.09 GST + 2.78 GST = 5.87 GST

感觉波动还挺大的。之前着急升级了数据点比较少,随 Efficiency 增长的趋势在 25 以上并不明显。

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另外,本来想立马升级到 LEVEL10,这才发现需要 30 GST 和 30 GMT。难怪都说升级到 LEVEL9 性价比最高。

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我也决定从现在开始赚回本,每天跑完收获的 GST 立马卖成 USDC,等回本后再考虑升级。6天下来剩余 13.67 GST,换到了240 USDC。变现手续费成本:

  • 从 Spending 钱包转到 BSC 钱包,对应 BSC 链上从 STEPN 项目方地址转帐到我的个人钱包地址,项目方扣留手续费 0.1 GST($0.17)

  • 在我的个人钱包里将 13.67 GST 兑换成 240.667 USDC,扣了我价值 $0.17 的 BNB 手续费。这个跟在以太坊上玩游戏比起来真是太香了

2022-5-23

今天总共赚了 11.12 GST,接近昨天的水平,上午 9 点没来得及起床,所以连续跑了 1 单位能量,少赚 0.8 GST 左右吧。晚上在 1 GST ~= 22 USDC 的时候变现了 243 U。

最近 GST 价格和 BNB 对 U 的价格一直在涨,在大饼和以太横盘的时候出现了独立行情。可能炒作接近尾声了。如果现在把鞋子和游戏币都按地板价清算出场,可以赚 1500 U。

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这个游戏对我最大的帮助是让我在疫情里克服了低落的情绪,找了个理由出门走走。就买了一双鞋,想着这游戏要是能存活下去,当做娱乐也不错。但现在这种高价位的鞋子显然不合理,我也清楚自己回本的钱依赖于新韭菜的入场。如果没有外部利润来源,这套模式还是难以为继,最后的问题还是回到了谁来为每天跑步得到的奖励买单?