魂系列老玩家,热衷于传火。但凡被打上魂like标签且口碑尚可的游戏都乐于一试。血缘、仁王、只狼、盐与避难所等等,对众口吹爆的小骑士也是闻名已久,这个春节在家终于通了,游戏时长60小时。借用吾友左特的话来说: 'I came to this kingdom to fullfill a promise, a promise to myself, a promise of glory! I never doubted myself, never faltered, and now I have achieved everything I desired.' 确认过眼神,我遇上对的魂。清新俊逸的手绘风美术,时而清脆悠扬,时而舒缓低沉的背景音乐。柳暗花明的地图设计,第一流的探索感。精良的关卡设计,别出心裁的BOSS战流程,这就是我梦寐以求的游戏啊。嘛,长篇解析我也写不来,随手写几点感想以留片爪。 游戏中的梦之钉可以窥探人心,让人想起《耻辱》里的心脏倾听。每只虫子都比它外表看上去的要复杂。 符文系统十分出彩,针对形态各异的地图开荒和BOSS战,都需要不同的配置。 跳跳乐苦...