元宇宙观察系列五:无知的web3.0

写在前面:

19年,我第一次打开公链的白皮书

其实那个时候是作为投资经理在调研hedera hashgraph和algorand等公链项目

对于他们的描述虽然一知半解,但对去中心化、安全性和效率的不可能三角感觉到很有趣

它就像我的生活一样处处是遗憾

在此之前,我在欧洲到处流浪,比如说睡在英国火车站、在撒哈拉沙漠被苍蝇咬、在俄罗斯睡了24个小时、在日本教英国人骂人、在法国和难民抢火腿、在冰岛无人区翻车求救……

直到今年519之后,我才真正重度参与其中,来到这个扭曲了时间的米勒星球

我其实特别厌倦看一些长篇大论讲述web3.0的定义与阐释,或抨击或吹捧

就像是没有人记得蒸汽时代的批评家一样,也不会有人会想起互联网时代的怀疑者

我只想微观的复盘我是怎么在所谓的web3.0概念赛道中探索的

我是一个很real的人,可能是吧,因为我会对看不惯的事情无脑喷,希望各位看的愉快

一、链游

一开始和兄弟们是因为gala这个项目才走到了一起做事

我们成立了自己的discord,开始研究整个链游与打金逻辑

我们看了数百个链游项目,参与了其中的数十个,同时也参与过部分项目的经济系统设计

其中有的赚了数十倍的利润,有的止损离场

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从中也看出了诸多有意思的事情

1、P2E不可持续,越是简单的游戏玩法与经济模型,越容易被黑产和工作室所攻破

2、对内容而言,完全去中心化是不现实的,游戏是中心化的产物

3、链游带来的是新的支付、发行、投融资、下载渠道的规则与秩序

4、未来的形态应该是 游戏+基建(dex、marketplace、侧链/L2、钱包等)

我为什么讨厌很多人对于链游庞氏骗局、CX、击鼓传花的单一论调,就是因为他们本质上没有去投资,甚至是初步尝试,就去根据他人的文章和论调妄下断言

我曾经写过一个很重要的逻辑,那就是大趋势之下:

1. 法币会越来越多,美元体系本质上是在收割全世界

2. 开源与共创的特性:链游项目是会不断在前人的基础上进化的

3. 去中心化是很难被单一国家攻破的

4. 会出现更完美的公链

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那么对于链游的小趋势,那就是迅速迭代与蜕变

这种蜕变和发展的进度,是非躬身入局的人无法体会的

从页游到手游+端转手,可能在过去用了大约4-6年

在区块链领域其实只用了4-6个月

项目方会不断地在前人的基础上去发展出新的玩法和创新

首先是经济系统的迭代,早期链游无法持续的经济系统崩坏有两个大的原因

1.本身游戏性差,防止不了区块链可怕的黑产和工作室大军

2.给的奖励太多,造成经济系统短期的膨胀与踩踏

项目方为了发行其游戏,本质上是通过社区众筹的运作方式,将发行权交给了早期的支持者们

会给早期支持者更多的福利:低价购买道具、IDO白名单等等

早期支持者则负责了一定的拉人头、宣发、二创等发行要做的事情

投资人则可以通过代币、股权、打金下注等诸多方式,进行较快速的投资和退出,完全改变了投融资格局

之后通过游戏破圈,早期的参与者和项目方一起获得后续玩家的增量和接盘

这个时候最大的问题就在于,在接盘这个事情上,传统游戏赚钱的速度是较慢的,让玩家没有过高的期待与阈值

但区块链游戏为了造势,则在早期进行了较重的押注,引爆了短期暴富的神话,依靠饮鸩止渴的方式去迅速拉盘收割

这一点是区块链目前本身的金融属性和黑产投机风导致的趋势

然而之后即将出现的新一批的链游,例如gala games发行的诸多2A-3A级产品,IMX带来的一些精品游戏内容,Animoca下注的一些传统游戏工作室和区块链原生的项目方

正在探索一些新的趋势,即中心化的内容投放,去中心化的经济系统

1、在一个几乎完全中心化的游戏之中,先设计一套游戏资产进行售卖,收回部分成本

2、通过开发成本,优化填充大量的游戏内容,慢慢开发,逐步投放,让游戏内容可以做到长线消耗

3、设计充足的基础设施建设,自己的钱包(人物账号)侧链/L2或者官网(平台)dex(流通池和交易所)跨链(anyswap等)marketplace(道具交易抽税)等等,通过内容吸引足够的玩家,而通过基建去反哺玩家,例如抽成交易费,defi金融的质押与流动性奖励,账号交易与租赁,玩法与道具对代币的消耗等等

4、代币经济学革新:可以先尝试稳定币跑通自己的产品设计,之后在逐步发行代币和NFT测试经济承压的能力,拉长玩家的回本周期与降低其期待阈值

这代表了新的发行方式、投融资方式、下载渠道、社区形态等等,也许就是所谓gamefi 2.0的雏形

二、NFT

比起链游,我更反感有人说NFT是击鼓传花

从去年9月到现在,我们参与了近百个NFT项目的白名单与投资

也有一些实际的观察:

1.目前以太坊的日活跃地址大约是在46万左右,其价格在过去两年实现了20倍的涨幅,对于同一件NFT,大家以U本位的单价认知是完全不同的,一个BAYC在后来者眼里是数百万人民币,而在早期参与者眼里,本质上他只是几千人民币;

2.NFT是收藏权的全民化,让更多的人接触到了收藏品,NFT的发行类似于传统的艺术策展,但NFT实现了让更多的人能够参与,并且低价参与

3.NFT有强社区文化认同的属性,每一个NFT都是代表着几千到几万个人的社区,在社区之中,大家进行二创、发行新的NFT、认识彼此等等,所以即便有大量的仿盘、对于NFT存储方式的质疑、甚至直接复制粘贴等等,都无法改变这背后来自持有者的社区力量,这是没参与的人无法深刻理解与认知到的

4.NFT带来的是新的增量,其实用体系表现在不仅仅是确权,而是价值存储与社交身份认证等等,不仅仅类似于早期的QQ秀,他既是资产、也是商品、也是资产或证券

例如其使用场景:用来确定一个社区成员是否可以进入会员俱乐部、确定一个成员是否可以参与决策投票、在以太坊下跌的时候保存价值、个人简历与数据、消费作为社交炫耀、收藏、投资,他们的价值来自于社区的共识

5.高门槛、高净值、新秩序、新市场、新人 = 乱、捡金子、炒作投机、不理解

6.NFT的新形态生产方式,让DAO这种新的劳工支付方式和组织架构得到了推广

7.NFT是在吸收现实的通胀、增量资金和用户,在快速交易阶段他有证券的特征,在交易量降低区间他是商品特征

8.NFT价格的大幅度上涨,主要是社区delist效应(下架不贩卖NFT)即急于出手的人少,或者害怕售出,因为社区在发展壮大破圈,逐步拉高后来者的进入门槛和持有成本

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大部分无法理解NFT的人,对NFT妄下断言的人,都还没有真正理解的是社区

NFT的社区是建立在discord和twitter等web 2.0的基础之上的,他们会搭建一个供社区去交流和发展的流量阵地,之后有机会我也会梳理一下头部的NFT有趣的社区形态

大家初创项目,一般都会发布一个白名单规则,让大家邀请拉新、二创活跃、答题互动等等,培养社区氛围,让白名单的用户获得奖励

在发布NFT之后,大量不是真正的社区参与者的人会急于出手,逐渐换手进来的是认可IP、社区和团队价值的新的社区参与者与投资者

他们是这个社区的真正builder,参与社区的建设与现实世界的发声

不符合社区发展的NFT会被淘汰,沦为归零的图片,因为他们不具备长期的价值,长期持有的投资者承担投资社区失败的损失

在这个过程中,参与NFT的玩家会更多更积极的抱团参与头部的蓝筹项目,或者他们看好的新团队、艺术品和未来的故事

在不断学习的过程中,大量的投机项目、黑产项目会被NFT玩家手上的选票所抛弃,大浪淘沙之下,更多的还是蓝筹项目的崛起,他们是真正NFT的中流砥柱

内卷是区块链底层逻辑写下必然的主旋律

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许多在抄袭discord的国内所谓元宇宙产品,都没有思考到一个很本质的问题:

为什么discord这么难用,大家还在用?

时代的船票是一个很虚无缥缈的概念,其实我愿意把他称为用户习惯与品牌效应

那一代新进入游戏和互联网的用户,在没有其他可替代软件的时候,刚好discord成为了那个时代的下载量top1,玩游戏的人都在用,你到底用不用?

所以仅仅抄袭Discord皮的产品,最终都会被淘汰

复制粘贴来的图片,不是社区的选择

其背后是新人的选择,是增量社区的选择与力量

在这个领域,我们看到了诸多非常年轻就崛起的后起之秀,几个月捞金上千万的行业大G,亏钱的韭菜,接盘的大佬

但大家看到彼此的头像,都会客客气气的说一声,xx老哥好

这个是一个可怕的社交雏形

此外,NFT项目的一个重要组成部分是土地概念,这个被各大媒体抨击的元宇宙炒房

其实我觉得它们未来会是一个重要的载体,例如音乐、直播、游戏等内容

本质上它是内容创作者的门店,付费窗口,真正属于他们自己的空间和服务器

我拥有几乎所有目前主流的地产项目,也有了一些自己的观察:

1.创作者与IP内容逐渐增多,与现实开始交际:网球比赛、演唱会、投研会、寻宝、摄影展、品牌联动等等

2.用户开始增多,进入门槛逐渐降低

3.价值存储与认同感,是UGC的洼地和可能方向之一,因为单纯靠金钱扶持UGC是行不通的路数,需要让用户主动去做UGC的内容,虚拟开店是一个很重要的方向

4.品牌效应还未产生,原生的加密品牌正在形成

5.商业形态处于早期阶段,但大部分付费功能都有接口可以实现

6.社交属性,是受到大家认可的聚会场所

目前地产项目都还处于早期阶段,我个人感觉他们的价格不应该如此虚高,这样也会挡住外来的真正的内容创作者,其门槛略高

所以之后的土地NFT可能会有新的分型出现,但在龙头项目有足够的资金体量的情况下,看好区块链的增量用户在这些新地产项目上培育出新的用户习惯和商业模式

三、DAO

和几个好朋友尝试做了好几个月的DAO组织,得到了回报,也遇到了很多问题

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其实这个概念挺没谱的,它早已经被写在了以太坊的底层规则里,即去中心化的自治组织

但其在以太坊早期的发展中就遭遇了黑客盗窃DAO金库事件,大概就是公司的钱都被偷了吧,导致以太坊分叉为了经典以太坊和现在的以太坊,找回了被盗的以太坊

他的理念是大家把钱存在一个公开透明的金库中,这个金库由区块链技术保护

社区的成员投票决定金库的钱需要做什么事情、社区需要发展什么项目

金库由多签名钱包组成,可以理解为三权分立或者是公章

因为区块链上传的数据不可篡改、透明开源,这也是DAO组织的根本

这种组织很像是网络小说诡秘之主里描述的塔罗会

简单而言:有一个非常强大的组织者,祂是规则制定者、会议发起者与共识机制

其他的人,线下也许认识彼此,也许不认识,但在塔罗会开始的时候,不问出身不问来路

大家可能分属于不同的国家、不同的地区、说着不一样的语言、服务不同的组织

但大家有共同的目标、方向

互相交换知识、资源、人脉

但,我并不认为人类的发展会开倒车,去做另一个乌托邦式的实验、或者去实现古希腊城邦式的民主,从大航海时代开始,人们第一次从陆地回到海洋,生产方式的改变是不会复辟落后的组织方式的

DAO的出现,是在特定的NFT等区块链项目面对着跨国转账与协作、分成方式的困难,同时区块链上几乎的一切数据和操作透明,而出现的新的组织形态

大家在聚人和聚钱的目标之下,整出了很多花活:

例如想要募捐拍卖美国宪法的DAO、想送人上月球的DAO、发妹子自拍NFT的DAO、想做新时代美联储的DAO、想约P的DAO、想投资的DAO、想做产品的DAO、想扶持更多DAO的DAO、想干翻不发代币回馈社区公司的DAO等等

不要忘了,DAO的本质是一群有着共同向往和价值观的人们,想要去做一些事情

大家不问出身不问来路,在共同的道路上行走着,有些人会离开,有些人一直能走下去

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在但行好事,莫问前程的前提下,DAO的建设也是举步维艰

1.大部分人是白嫖不活跃的,效率是低下的

2.许多成员是兼职带来的是管理上的困难,大部分的事情都是没有时间和精力去参与的

3.激励的困难,因为并不是所有的DAO都可以完成募资和聚人目标的,无法获得长期激励就会消亡,但即便有了非常完善的规则,也很难监督并落地,统一大家的付出程度和回报多少

4.理念的不同,会加剧成员的摩擦,而自由进出则会导致人员流动性较大

5.中心化的运作模式,较难完全实现链上治理,一方面需要强人能够镇住组织,带领大家实现目标,一方面希望实现去中心化的治理目标,面临着投票的压力和束缚

所以DAO的未来不会很乐观,但它非常适用于一些特定的人群,想一起做事的人,能聚能散,共同进步与发展,研究与落地

四、无知的web3.0

在这段时间的探索中,用一个字来概括就好:新

目前感觉没有一个行业,会给年轻人这么多的机会了

我并不认为web3.0概念会彻底颠覆什么东西,反而他是在解决一些web2.0的问题

在新的秩序之中,我们不必在考虑森严的等级制度、已经被占据的行业生态位、被吃掉的蛋糕、奇奇怪怪的身份隔阂

我们都是新的探索者,大家理念相符的一同进步,理念不同的互道一句SB,但最后都会一起去做事情,实现一些项目的落地

你可以和行业的巨佬沟通,可以和亏钱的路人交流,可以和大学生一起卷白名单,可以和创业者一起聊聊未来,可以和原本接触不到的人们合作

一切都是开源与共创的,因为链游、NFT、DAO的项目规则和过去都清清楚楚的罗列在区块链之上

总会有更聪明、更有智慧的人们正在实现着更新的概念与产品,无穷无尽的新知识在涌入

有很多旧世界的误解,刻下了赚快钱、浮躁、泡沫、骗局、无法落地等等的标签

你会被RUG、骗钱、承担巨额的gas费、被割韭菜等等

有时候我也会怀疑有没有真正的web 3.0

当我打开twitter,开始能使用自己的NFT头像

看着DAO里的朋友们正在探索新的方向与项目

当我进入我在Decentraland、cryptovoxels、The sandbox等等项目的土地,虽然目前体验还很糟糕,但看着来来往往的一群人,听着不同的语言,总能有一种归属感

当我和身边的小伙伴在彻夜探讨投研,非常迅猛的去落地事情的时候

我会觉得,web3.0的微观建设,远大于其在宏观的无脑探讨

web3.0总有三类项目:1. 别人没有的创新 2. 前所未有的内卷 3. 带入新人的增量

看了看弹射着诸多消息的discord频道与Twitter弹窗,总能激发我无尽的学习欲望

每个睡不着的夜里,脑海中都是对无知的迷茫,随时准备迎接新的改变与浪潮

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