こんにちは。2020年夏からサンフランシスコで起業している小林大河と申します。Web3とVRのメタバース領域でプロダクトを作っています。
https://protocol.ooo/articles/taigakobayashi
https://note.com/potlatch/n/ncab891076d36
その中で業界トップ企業をリサーチしており、アウトプットの場を作りたいと思い、mirrorを始めました。
第2回は、Axie Infinityです。
ベトナムのゲームスタジオSkyMavisが開発した”play-to-earn”モデルのゲーム。DAUは、260万人で、そのうち50%がこれまでに暗号アプリケーションを使用したことがなく、25%は銀行口座を持ったことがない。
収益モデル
①Axie内の土地の売却 4,490 ETH = 約18.8億円
②Axisの販売 1,000ETH = 約 4.2億円
③Marketplaceの手数料 (4.25%) 486 ETH = 約2億円
④ブリーディングの手数料 373 ETH = 約1.6億円
*1 ETH= 約42万円
*約3000億円のGMV
*Axie Infinityはプレイヤーに$SLPを直接販売していない
創業者
2012年 Lozi co-founder CTO(Seed調達前に退任。その後$12m調達)
フードブロガー向けのSNSとして始め、4年後にe-commerce/デリバリーに変更。
2015年 Anduin エンジニア
金融取引のための基本モデルとワークフローツールを構築。
2017年 CryptoKittiesに興味を持ち、1,000匹飼う。
ICOブームのせいでブロックチェーンを嫌っていた。しかし、CryptoKittiesの所有権や遺伝子システムの要素+ポケモンシリーズのような対戦型ゲームで、独自のゲームを作ることができると気づいた。
2018年 Axie創業。外国人の共同創業者2人は、ブロックチェーンゲームを通じて知り合う。エンジニアリングチームは、ベトナムの優秀な技術者。
2018年10月 最初のバトルシステムをリリース。「ファイナルファンタジータクティクス」や「アイドルヒーローズ」からインスピレーションを得た
2019年3月 リアルタイムカードバトルシステムとアプリケーションの開発を開始
2019年 Samsung、Klaytn(Kakaoのブロックチェーンプロジェクト)、HTCなどのビッグネームとパートナーシップを締結。500 Startups、ブロックチェーン投資家のHashed、Pangea Blockchain Fund、ConsenSys(Metamask)から1.5億円調達。
2019年12月 アルファ版リリース
Axieの仕組み
繁殖
ハイパーインフレを避けるため、1体当たり交配回数の上限。
交配にはAXSと、アクシーの交配回数に応じて、スムースラブポーションが必要。AXSの部分は変動し、無数の経済的要因に基づいて調整。
繁殖の遺伝子アルゴリズム
下記の計算を使い、2つのAxiesを交配した場合の確率を考える。
優性(D):受け継がれる確率37.5%。
劣性(R1):9.375%
マイナー劣勢 (R2): 3.125%
勝ち方
現状、バトルで上達するためには、コレクションの規模を拡大することが主な道筋。
しかし、長期的には、Axiesや土地、その他の資産のアップグレードには、クラフト材料が必要。
競合
従来のゲームスタジオとの競争。しかし、プロジェクトのコントロールをある程度放棄しなければならないため、大手ゲームスタジオほど動くことができていない。
課題
成長を最大化するため、Axie経済は設計上、新規参入者に依存。つまり、新規プレイヤーは開始するためにAxisを必要とし、Axisを入手できるように十分な数のAxisが繁殖されるように設計している。しかし、価格が高くなりすぎて成長が制限される可能性がある。
今後の方向性
時間の経過とともに、既存プレイヤーからの需要によって経済を成長させる持続可能モデルに移行するため、下記を実施。
①資本の追加供給源
広告やスポンサーシップ。
多くのプロジェクトがアクシー経済にリワードやトークンを配布することをすでに望んでいる。MakerDAO、AAVE、Kyber NetworkがAxieプレーヤーで実験的なトークンドロップを実施。
②物理的/デジタル商品。
商品を望む熱心なプレーヤーからの要望。商品としては、Axie Artの公式NFTやTシャツ、ぬいぐるみなど。
③オフラインイベント
https://twitter.com/AxieInfinity/status/1465797703540125711?s=20
④土地の販売
土地の所有者は、その土地でAXSトークンを見つけ、その土地にいるAxisを使って資源を探索できる。
⑤リアルタイムPvEバトル
キメラと呼ばれるモンスターが街を襲う。プレイヤーは、1人またはグループでキメラとリアルタイムバトルを行う。キメラは、アップグレードするための資源を落としていく。
⑥ルナシアSDKからのメタバース化
当初はマップエディターとして提供。プレイヤーはAxie Infinityのアートアセットを使ってゲーム等を作る。作成されたゲームはNFTとして保存され、取引される。このNFTは土地に設置することができ、プレイヤーはそれをクリックすることでゲームの中に入る。
このようなプロセスを経て、Axie universeのゲーム制作を徐々に分散させていく。*Axieが数億人のユーザーを獲得した場合、1チームでルナシアに必要なすべてのコンテンツを作り上げることは不可能。
⑦オンボーディング改善
プレイヤーが無料のスターターアクシーズでゲームを楽しめるようにする。より多くのプレイヤーがAxieを好きになり、長期的に経済活動に参加したいと思うようになる。
⑧AppStoreとの交渉
AppleポリシーでNFT関連appが禁止されている。
今後のガバナンスで決める可能性のある例
Axie Infinity Limitedは、Sky MavisにAxie Infinityの開発費を払い続けるべきか?
AXS保有者や幅広いAxieコミュニティに報いるために、コミュニティ資金をどのように使用すべきか?
コミュニティトレジャリーの資金は、Yearn.financeやRari.Capitalのようなイールドファーミング/ステークスサービスに付随するべきか?
Token ディストリビューション
Play to Earn 20%
Staking Rewards 29%
Ecosystem Fund 8%
Sky Mavis(チーム) 21%
*54ヶ月のvesting。半分は18ヶ月以内にリリース。
Advisors 7%
*42ヶ月のVesting。半分は12ヶ月以内(40%が6ヶ月以内)にリリース。
Public Sale 11%
*ステーキングは65ヶ月、半分は27ヶ月以内にリリース。
Private Sale 4%
Advisor
Hashed 韓国最大の暗号資産ファンド、コミュニティビルダー
Delphi Digital 暗号資産のリサーチプラットフォーム、VC
Edward Lee Lee Blackwing Intelligence, Security researcer
Sebastièn Borget The Sandbox, COO and Co-Founder
Binance 世界最大の中央集権型暗号資産取引所
