浅谈MetaLine玩法

先要说明几点:

1、船、船、船

航海类的游戏,船是重中之重。一个最简单的逻辑,在目前已有的两个港口之间跑船卖货,收益是本港口卖货的10倍!举个例子,比萨港出产的枫木,在本港口买是0.01金币一个,跑到马赛港去卖,就是0.1金币一个了。

2、人物等级提升

人物等级最好在最快的时间提升到10级,这样才能造船。因为造船(菜鸟船和VENUS)需要2种材料,枫木和铁矿

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枫木是1级就可以采集,而铁矿采集等级是10级。在目前没有地方购买的情况下,只能先把人物练到10级才可以采集,所以需要先升级。

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目前测试下来得知,人物升级似乎有2种途径:

A,采集。B,生产。C,升级建筑。

人物升级的每个等级经验我们无从得知。只能从采集获得的经验来推算。我们先定义1级的经验为1EXP,我摸索出这么一个表。

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算下来大概从1级升到10级一共需要100个EXP。而按照采集提升经验的速度。统计了一下,一个英雄不停采集24小时。能够获得的经验量大约是3.8个EXP。那么理论上来说,如果你有一个英雄,能够做到24小时在那里采集获取经验的话,大概26天能够升到10级。当然,我们未必只有一个英雄,个人建议5-6个英雄一起采集,这样,能把时间缩短到5-6天左右。同样的,我们也很难做到24小时都在采集。所以从这个角度,我只是提出了一个大致的算法,大家可以按照自己的实际情况自己估算一下。

    第二种方式,就是生产货物,不过生产货物获得的经验不太多,大概统计了一下,不考虑生产加速的情况下,5条生产线一天24小时不停生产枫木,大概能达到1个EXP的样子。

第三种方式,就是我发现升级建筑时,也可以使人物提升等级,而且速度很快。似乎升级建筑给经验的数量和升级所消耗的费用多少有直接的关系。

我用升级工厂作为测试。人物从0级开始全部用工厂升级。得出以下一组数据。

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从1级升级到10级,总共用了不到0.02个ETH,大概折合35U左右。

然后人物升到了3级多。

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这样,按照我定义的EXP来算,大概花了35U,获得了7.4个单位的EXP。那也就是差不多每个单位的EXP相当于4.7U左右,100个单位就是470U的样子。(实际可能略有偏差)

不过个人感觉,全部用升级建筑的方式来把人物冲到10级似乎性价比并不是很高。

我们看以下数据:

图一
图一
图二
图二

图一是目前我所测试出来的升级费用,图二是我推荐使用的升级方法。这样算下来,我的总耗费在71.6U左右(不包含GAS费)。相当于升级了15.24个单位的EXP。(此时人物已经接近5级)而剩余84.75个单位建议用采集+生产货物的方式获取。这样大概在4.5天时间可以完成。

如果使用图一的升级方法,大概耗费121U左右,消耗的更加多一些,不过这样的话,其实也快了半天的样子。所以这个看各自的需求。

当然,如果是想要用最快的时间升级,那就直接全部升级建筑。因为最近有消费回馈,打6.8折。如果按照我的算法,才300U左右。也是一种很不错的选择。

 

把以上两点说明白了以后。我就可以开始说我的攻略流程了。当然,以下只代表我个人研究的结果,并不一定是最优的方案,但是如果大家耐心看,我觉得绝对会给你非常有用的启发的。

第一步:进入游戏,开港口凭证(买+绑)费用11U,GAS大概1U。总费用12U。

第二步:找到工厂,升满10级费用35U,GAS大概7U。总费用42U。

第三步:找到商店,升到4级费用28.26U,GAS大概2.5U。总费用31U。

第四步:找到仓库,升到5级费用5.94U,GAS大概3U。总费用9U。

第五步:找到船厂,升到3级费用2.52U,GAS大概1.5U。总费用4U。

 

建筑物升级完毕,大概耗时在1个来小时以内(看个人熟悉程度),总耗费:12+42+31+9+4=98U。其中GAS费为15。也就是说另外84U可以打6.8折。即57U左右。算上GAS费其实真正花了大概72U的样子。

此时人物来到5级左右。可能略超,也可能不满,但是上下不会相差太多。

此时开始使用英雄或宠物挖矿建议在这里多投入一些金钱。能够拥有尽可能多的英雄投入工作。5个起步,多多益善。

有一种很极端的方式,就是如果你手头没有创世盲盒的情况下,拼命多买酒馆英雄,而且只买便宜的那个(5U不到的那个)。花个100U买20个。全部拉倒地里面挖矿。(如果此时不满5级,那就挖枫木。如果满5级就挖梨木。)

20个人物一起在挖矿的情况下,理论上2-3天左右就能挖到10级了.

挖到8级的时候开始分一部分人挖铜矿。

9级以后开始分一部分人(有生产提速的)去生产梨木柜。

10级了去购买8000金币然后造船VENUS号。(目前的价格差不多是56U)

造完了把梨木柜装船运到马赛港出售。

注意:这里要有2000的小麦(开船用)。

到了马赛要开港口凭证12U左右

然后工厂,仓库,商店都稍微升级一下,这个看个人情况,大概也就20-30U的样子。

之后把大部分的人都放到马赛挖梧桐树(10级只能挖这个),以为此时在比萨港的货物应该是超标挺多的。所以先在马赛开始生产工作。之后生产完再带回来。

在这么一次来回之后,就可以按照情况调配两个港口的挖矿和生产速度,尽可能做到来回运输都能衔接的上去。

因为目前VENUS在两个港口来回跑一次的时间差不多是13个小时。我们随便用一个提速的英雄这种,基本也能达到12个小时。一天能跑2个来回。

最极致的是配比到比萨出发一船梨木柜到马赛卸货后扔商店买,然后立刻装一船梧桐木回比萨。卸下后又装一船梨木柜去马赛。

也就是说,挖矿到生产流程要空置在12小时左右搞满一船货物,售卖也是12个小时。这样能做到两头无缝衔接。一天24小时极端情况下可以拉2船梨木柜,2船梧桐木。

用维纳斯拉一船梨木柜大概能拉300个(船好的话更多)。拉过去能卖255黄金。

拉一船梧桐木大概能拉1200个。拉回来能卖144黄金。

一个来回差不多就是400黄金。按照现在的金价差不多就是3U的样子。一天2个来回就是6U。

我们目前总得消费大概是:

72U(比萨升级费用)+100U(酒馆英雄费用)+20U(马赛港口升级)+56U(造船费用)=248U

不过这只是比较草率的算法,因为两个港口各有10个英雄负责采集,生产和出售的话。货物必然是大量溢出的,算下来差不多是要加一艘船的运力的。

也就是说,实际投入应该是248+56(多一艘船)差不多是300U。

然后一天2条船差不多是12U的收入。

如此测算的话,差不多就是300/12=25天回本。

说实在话,这个游戏确实挺烧脑的。大家同样的投入,玩法不同,配法不同,最后打金效果完全是不同的。

我这个攻略,绝对不敢说是最好的攻略的,因为里面的变数太多了。

比如,货物的重量,生产时间,出售价格都是有不同的。

其次,同样花100U的情况下,每个人的英雄(宠物)组合也是不同的。

英雄品阶越高,他的算力提升跨度是越大的。

做出来的船可能是10000载重,也可能是58000载重。

另外,我目前给出的这种玩法,总的投入差不多是300U,但是其中真正用于实际生产的费用差不多在200U左右(英雄100U+船100U)。和固定支出(升级建筑等)的比例是2:1。那么如果某一个玩家的投入是2100U。其中2000U购买英雄和船只。100U是固定支出。那么他的比例是20比1,这样下来的回本周期一定是大大低于我的回本周期的。

所以我的绝对不是最好的。我估计肯定有大神可能能够配出20天以内甚至更短时间回本的方案的。

但是,如果你看了我的文章,应该能够明白我的思路到底是怎么样的,这或多或少会给你一些启发,同时也希望更多的大神能够分享自己的玩法心得。这也就是我想要的。