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Sí, como se lee y tal cual, ya existen contenidos que se pueden coleccionar. Pero antes, recordemos la creación de contenido convencional. Los contenidos se distribuyen por la internet, y muchas veces el formato depende de la plataforma que se utilice. Podemos referirnos a contenido digital en la actualidad o lo que antes eran todas esas obras literarias, periódicos, cuadros, cortometrajes, simplemente cosas. Ahora los contenidos digitales han cambiado la estructura de internet, ya que ahora puedes comprar, rentar o simplemente ver por un poco de tu tiempo frente al móvil, como lo es en el caso de la publicidad tradicional. Escuchas música o ves videos y si no posees una suscripción, pues escuchas de 30 segundos a 1 minuto de publicidad. Y adicional a esto si pasas cierto tiempo consumiendo, pues debes seguir consumiendo publicidad.
La creación de contenido tradicional. En el espacio digital, existen plataformas a las cuales se pueden subir todo tipo de contenidos, textos, obras literarias, imágenes, arte, videos, metrajes, sonido y música. Todo tipo. Ya si nos vamos ahora en el caso del META, objetos para las salas virtuales o recompensas 3D para tu avatar. Contenidos.

También sabemos que en la actualidad se venden contenidos en diferentes plataformas. Las obras literarias que puedes conseguir digitales, vendidas por un tercero que se queda con una comisión por cada venta, que en muchas ocasiones no es muy favorable para el creador. Hasta pagar una suscripción por ver metrajes en una plataforma y al mes la película que quieres ver ya no se encuentra disponible y tienes que pagar otra suscripción. Venta de series cortas en plataformas de contenido viral, entretenimiento en vivo, donde si no te suscribes al creador, la plataforma te llena de publicidad cada cierto tiempo. Hay muchos casos y todos son simplemente, creación y distribución de contenido digital.
Y no se diga de cosas como la música o el arte popular o de gran impacto, ahí no importa que plataforma sea, lo vas a consumir. Entonces, la creación de contenido ha sido y será moneda de cambio durante las próximas décadas. Ya sea que pagues por él, lo rentes o simplemente consumas publicidad para ver o escuchar un contenido. Y de la plataforma depende, el mecanismo de distribución por sus algoritmos y el formato. Además de que los creadores al monetizar generan una fuente de ingreso, un trabajo rentable o una marca personal.
Sabemos que en plataformas de imágenes, se monetiza por el alcance, el número de seguidores y las impresiones de tu contenido, logrando incluso patrocinios, ya que las marcas ven que tienes personas esperando lo que subes. Pero como tal la imagen no o el arte en estas plataforma no produce. Existen las cuales donde puedes convertir esto en piezas únicas y venderlas o hacer ediciones de cierta cantidad de copias para su venta. Esto con la posibilidad de poner una regalía por reventa, es la magia de los coleccionables digitales. Desde Lenster y Orb para subir cualquier formato y volverlo coleccionable. Para obras literarias, blogs o noticias el formato texto con Mirror. Para el caso musical, desde Audius para que los usuarios la escuchen apoyando directamente al creador e incluso de manera gratuita, o creando piezas musicales únicas en Sound para su venta. El formato de video ya sea en Odysee para la distribución de formato horizontal o directamente en Orb para todo tipo de formato y distribuirlo como coleccionable. También hay para distribución de contenidos en vivo y contenidos privados, pero creo que aquí ya se engloba lo que conocemos comúnmente como contenido.

Ahora vamos a lo bueno, en la actualidad es posible convertir cualquiera de estos contenidos en piezas únicas, ediciones limitadas, o subirlo a plataformas donde el usuario que consuma el contenido pueda apoyar directamente al creador, sin intermediarios. Seguramente si eres creador de contenido conozcas algunas de estas plataformas y te encuentres monetizando en alguna de ellas, tengas una cuenta o simplemente consumas contenido de cualquier tipo, noticias y tutoriales también cuentan como contenido.
Ahora bien, que te parecería si te digera que con producciones musicales y visuales se puede hacer lo mismo, convertirlo en un coleccionable digital. Recuerdas cuando has visto que un artista vende “x” cantidad de copias. Ahora imaginalo, pero sin el intermediario qe se lleva las grandes rebanadas del pastel. Incluso puedes hacer coleccionables de obras literarias o textos, poniendo un precio por copia. Se ve muy parecido a venderlo en una plataforma tradicional o una red social del estilo, perp ahora es sin intermediarios.
Ya si nos queremos ir al siguiente nivel, ahora visualiza plataformas que tienen todos estos formatos y que usan tu contenido para generar visualizaciones en publicidad, de las cuales te dan una proporción por la gestión tu audiencia y el almacenamiento de tu contenido. En este caso también existen grafos sociales, que te permiten todos estos contenidos hacerlos coleccionables, desde gratuitos hasta con costo, para que interactúe el creador directamente con la audiencia. No te preocupes la mayoría de estos si no cumples las políticas de uso de la aplicación, no te borran tu cuenta, ya que incluso eres dueño real de tu cuenta. Incluso los seguidores ahora se guardan directamente en tu perfil, no simplemente desaparecen tus cuentas. Ya de ti depende cumplir o no. Pero como ves hay plataformas que lo único que cambian es cuál formato es el popular y les funciona, por eso tú y yo tenemos cuentas en todas.

Entonces ahora podemos separar, plataformas que te pagan como creador por subir contenido y que tu audiencia consuma publicidad para poder monetizar, o incluso pagar una suscripción para consumir contenido y un porcentaje se va al creador por impresiones y reproducciones. Y los contenidos coleccionables donde puedes establecer una regalía perpetua o un precio fijo, ademas de que tu audiencia puede apoyarte con donaciones directamente a tu dirección, sin intermediarios. Coleccionables que pueden ser hasta de distribución gratuita o de paga, que en el futuro puedan tener un valor en algún mercado secundario. Probablemente no creas que en el futuro puedan tener algún valor, pero te puedo apostar lo que quieras que tu y yo hemos comprado alguna vez algún contenido y nos gustaria tener la posibilidad de venderlo despues. Por que si, hay mercados secundarios para estos coleccionables digitales.

Como puedes notar, la creación de contenidos se puede hacer coleccionable. Como metodo de monetizacióm, esto sigue siendo experimental. Ya que aún no hemos encontrado un caso de exito, en parte por que son practicas basadas en coleccionismo y la comodidad del uso normal de redes sociales no fomenta el interes a estas practicas. Los casos de exito más conocidos, pero no como tal de contenidos coleccionables, fue el interes por las colecciones de fotos de perfil o PFPs comercializados y vendidos al publico, las colecciones tradicionales de 10,000 personajes de arte generativo tuvo mucho auge por ahi del 2021. Sin embargo hemos visto que estos modelos tienden a fallar ya que despues del levantamiento de capital, la gran mayoria de estos proyectos simplemente dejaron de lado sus planes, ya que el dinero se acaba.
Por otro lado, a lo que me he referido a lo largo de este artículo coleccionable, por llamarlo de algún modo. Es la constante creación de contenido coleccionable, tomando en cuenta la vigencia de los contenidos, como se hace tradicionalmente, pero en este caso dejando marcadas regalías por si en algún momento el contenido se vuelve popular para generar reventas en mercados secundarios, o simplemente tener artículos originales interesantes para tu audiencia, que puedan coleccionar y con el fondeo colectivo, imaginemos un periódico de $0.5 de la moneda que sea, esto podría hacer rentable cualquiera de estos en el futuro.
El ejemplo más relevante como creador que te puedo dar es “Desde el META” que es a la fecha, el primer podcast coleccionable, además de que juego con el coleccionismo para darle complejidad al mismo.

Es un contenido de tipo auditivo que se distribuye gratuitamente con regalías preestablecidas, para en el momento que el trabajo haga que la audiencia le dé valor a los coleccionables, quizá sea una manera de que se distribuyan directamente al creador. Incluso uso guiños a la cultura de los coleccionables digitales con el número de copias por episodio e incluso la creación de avatares virtuales en píxeles para mis invitados los “META Fren$”. Coleccionables que también se les obsequian y pueden hacer uso de él libremente, ya que el coleccionable digital también nos da eso, el poder ser propietario del mismo.

Ya hablaremos en otro momento de “Desde el META”, pero es un contenido digital, pionero en su tipo. En el caso del formato de imagen, sabemos que los coleccionables digitales entonces nos permiten vender directamente las piezas al usuario final, imagina las posibilidades para los artistas. En mi caso es una manera de monetización que permite que mi audiencia adquiera artefactos únicos a un cómodo precio, ya que yo quisiera que todos tuviéramos acceso a este tipo de contenidos. Todos somos libres de estipular precios, en mi caso estoy buscando que sea más colectivo que simplemente vender imágenes.

Yo soy fanático de las historietas y quisiera recrear mi propio METAverso de este modo, no soy artista, pero si consideras que mis creaciones generativas están tomando forma y vas ves con valor, te invito a coleccionar alguna de la colección “La Colección Interminable”. Y son únicas, solo intento volverme yo también un coleccionable. Y por otro lado están los “Uniq Fren$”, que es una colección de PFPs en píxeles únicos que con seres que van saliendo de mi cabeza, al estar experimentando con mi propio genoma, el genoma “Fren$”. Quisiera algún día crear una colección generativa cuando considere que el genoma lo he desarrollado por completo, pero no cualquier colección. Una colección de 1 Millón de Fren$ de distribución gratuita, con límite de 1 por billetera, para poder traer 1 Millón de usuarios nuevos y disfruten de lo que he creado. Sé que será difícil, pero a estas alturas creo que me motiva la cultura a hacerlo.

Pero si quieres verte más degen y ya le sabes a este mundo de los coleccionables digitales, estoy creando contenido constantemente para “Lens Protocol” para tener la posibilidad en el futuro de que pueda dejarme invitar y traer a muchas más personas a grafos sociales descentralizados, donde la identidad digital toma una importancia mucho mayor, pero esa es otra historia. Constantemente creo contenido gratuito con ediciones limitadas. Así que por coleccionar mi contenido, hay de muchas maneras, creeme, salen cosas increíbles.

Actualmente “Lens Protocol” ya te deja hacer coleccionables cualquier formato, pero creeme, en su momento los que estamos creando coleccionables desde antes, es una practica difcil y tediosa, asi que el valor creo yo se lo da el trabajo detras de cualquier contenido. Entiendo que puede ser dificil entender la naturaleza de los coleccionables digitales y quizá este es solo un punto de vista de los tantos que hay por internet, o en lo relativo a lo que llaman web3. Pero en términos basicos y generales es quitarle el intermediario al contenido, no importa lo que llegues a crear, puedes hacerlo y monetizarlo directamente con las personas a las que les interesa tu contenido. Sin intermediarios.
En todo esto, no he mencionado la palabra blockchain, token no fungible o contrato inteligente, pero esta vez quise darle funcionalidad a seguir tratando de explicar las ventajas que nos da esta tecnología, a mí me permite crear coleccionables digitales, inmutables y perpetuos en la blockchain. Donde quizá en este momento no se vea un futuro prometedos, ya que es un sector donde hay mucha especulación y miedo por usar una billetera. No obstante hay usuarios que día con día se unen a este ecosistema, no son muchos, pero está siendo orgánico. En su momento creo que podría ser ya habitual tener un lugar para almacenar tus cupones y tus artefactos digitales. Un uso habitual que le doy es la posibilidad de usar la blockchain como “timestamp” o “marca de tiempo” a las cosas que creo o construyo. Ya que quisiera dejarlo inmortalizado en la cadena de bloques. Como lo que busco crear con los “Game Gunters”. Considero que todas las ideas son valiosas y si no tienes las posibilidades de registrarlas por cualquier razón, que use la blockchain para poner tu huella en el mapa y en la cadena. Quizá en el futuro te sea útil.

Hay infinitas posibilidades para crear contenido coleccionable, simplemente acabas de consumir uno. Gracias por haberme acompañado y espero que sigamos en contacto. Ya te contaré más a detalle de que va cada una de mis colecciones, desde un coleccionable y desde el META. Los NFTs mataron el alcance temprano de una adopción, la especulación por su parte fomenta la misma idea.
Los coleccionables digitales pueden generar un cambio distinto, no importa si te gustan los contratos inteligentes o las inscripciones en la blockchain. Tú colecciona, además algunos son gratis. Colecciona.
Espero hayas disfrutado la lectura de hoy, la neta esto no es un newsletter, ni un blog. Para mí es un coleccionable digital, colecciona, no importa el formato.

Gracias por leerme y espero nos veamos pronto para seguir tokenizando contenidos, inmortalizándolos y porque no, haciéndolos incensurables. Sabes puedes apoyar puedes coleccionando este contenido. ¡De nuevo gracias y Peace Out!
×-×
Sí, como se lee y tal cual, ya existen contenidos que se pueden coleccionar. Pero antes, recordemos la creación de contenido convencional. Los contenidos se distribuyen por la internet, y muchas veces el formato depende de la plataforma que se utilice. Podemos referirnos a contenido digital en la actualidad o lo que antes eran todas esas obras literarias, periódicos, cuadros, cortometrajes, simplemente cosas. Ahora los contenidos digitales han cambiado la estructura de internet, ya que ahora puedes comprar, rentar o simplemente ver por un poco de tu tiempo frente al móvil, como lo es en el caso de la publicidad tradicional. Escuchas música o ves videos y si no posees una suscripción, pues escuchas de 30 segundos a 1 minuto de publicidad. Y adicional a esto si pasas cierto tiempo consumiendo, pues debes seguir consumiendo publicidad.
La creación de contenido tradicional. En el espacio digital, existen plataformas a las cuales se pueden subir todo tipo de contenidos, textos, obras literarias, imágenes, arte, videos, metrajes, sonido y música. Todo tipo. Ya si nos vamos ahora en el caso del META, objetos para las salas virtuales o recompensas 3D para tu avatar. Contenidos.

También sabemos que en la actualidad se venden contenidos en diferentes plataformas. Las obras literarias que puedes conseguir digitales, vendidas por un tercero que se queda con una comisión por cada venta, que en muchas ocasiones no es muy favorable para el creador. Hasta pagar una suscripción por ver metrajes en una plataforma y al mes la película que quieres ver ya no se encuentra disponible y tienes que pagar otra suscripción. Venta de series cortas en plataformas de contenido viral, entretenimiento en vivo, donde si no te suscribes al creador, la plataforma te llena de publicidad cada cierto tiempo. Hay muchos casos y todos son simplemente, creación y distribución de contenido digital.
Y no se diga de cosas como la música o el arte popular o de gran impacto, ahí no importa que plataforma sea, lo vas a consumir. Entonces, la creación de contenido ha sido y será moneda de cambio durante las próximas décadas. Ya sea que pagues por él, lo rentes o simplemente consumas publicidad para ver o escuchar un contenido. Y de la plataforma depende, el mecanismo de distribución por sus algoritmos y el formato. Además de que los creadores al monetizar generan una fuente de ingreso, un trabajo rentable o una marca personal.
Sabemos que en plataformas de imágenes, se monetiza por el alcance, el número de seguidores y las impresiones de tu contenido, logrando incluso patrocinios, ya que las marcas ven que tienes personas esperando lo que subes. Pero como tal la imagen no o el arte en estas plataforma no produce. Existen las cuales donde puedes convertir esto en piezas únicas y venderlas o hacer ediciones de cierta cantidad de copias para su venta. Esto con la posibilidad de poner una regalía por reventa, es la magia de los coleccionables digitales. Desde Lenster y Orb para subir cualquier formato y volverlo coleccionable. Para obras literarias, blogs o noticias el formato texto con Mirror. Para el caso musical, desde Audius para que los usuarios la escuchen apoyando directamente al creador e incluso de manera gratuita, o creando piezas musicales únicas en Sound para su venta. El formato de video ya sea en Odysee para la distribución de formato horizontal o directamente en Orb para todo tipo de formato y distribuirlo como coleccionable. También hay para distribución de contenidos en vivo y contenidos privados, pero creo que aquí ya se engloba lo que conocemos comúnmente como contenido.

Ahora vamos a lo bueno, en la actualidad es posible convertir cualquiera de estos contenidos en piezas únicas, ediciones limitadas, o subirlo a plataformas donde el usuario que consuma el contenido pueda apoyar directamente al creador, sin intermediarios. Seguramente si eres creador de contenido conozcas algunas de estas plataformas y te encuentres monetizando en alguna de ellas, tengas una cuenta o simplemente consumas contenido de cualquier tipo, noticias y tutoriales también cuentan como contenido.
Ahora bien, que te parecería si te digera que con producciones musicales y visuales se puede hacer lo mismo, convertirlo en un coleccionable digital. Recuerdas cuando has visto que un artista vende “x” cantidad de copias. Ahora imaginalo, pero sin el intermediario qe se lleva las grandes rebanadas del pastel. Incluso puedes hacer coleccionables de obras literarias o textos, poniendo un precio por copia. Se ve muy parecido a venderlo en una plataforma tradicional o una red social del estilo, perp ahora es sin intermediarios.
Ya si nos queremos ir al siguiente nivel, ahora visualiza plataformas que tienen todos estos formatos y que usan tu contenido para generar visualizaciones en publicidad, de las cuales te dan una proporción por la gestión tu audiencia y el almacenamiento de tu contenido. En este caso también existen grafos sociales, que te permiten todos estos contenidos hacerlos coleccionables, desde gratuitos hasta con costo, para que interactúe el creador directamente con la audiencia. No te preocupes la mayoría de estos si no cumples las políticas de uso de la aplicación, no te borran tu cuenta, ya que incluso eres dueño real de tu cuenta. Incluso los seguidores ahora se guardan directamente en tu perfil, no simplemente desaparecen tus cuentas. Ya de ti depende cumplir o no. Pero como ves hay plataformas que lo único que cambian es cuál formato es el popular y les funciona, por eso tú y yo tenemos cuentas en todas.

Entonces ahora podemos separar, plataformas que te pagan como creador por subir contenido y que tu audiencia consuma publicidad para poder monetizar, o incluso pagar una suscripción para consumir contenido y un porcentaje se va al creador por impresiones y reproducciones. Y los contenidos coleccionables donde puedes establecer una regalía perpetua o un precio fijo, ademas de que tu audiencia puede apoyarte con donaciones directamente a tu dirección, sin intermediarios. Coleccionables que pueden ser hasta de distribución gratuita o de paga, que en el futuro puedan tener un valor en algún mercado secundario. Probablemente no creas que en el futuro puedan tener algún valor, pero te puedo apostar lo que quieras que tu y yo hemos comprado alguna vez algún contenido y nos gustaria tener la posibilidad de venderlo despues. Por que si, hay mercados secundarios para estos coleccionables digitales.

Como puedes notar, la creación de contenidos se puede hacer coleccionable. Como metodo de monetizacióm, esto sigue siendo experimental. Ya que aún no hemos encontrado un caso de exito, en parte por que son practicas basadas en coleccionismo y la comodidad del uso normal de redes sociales no fomenta el interes a estas practicas. Los casos de exito más conocidos, pero no como tal de contenidos coleccionables, fue el interes por las colecciones de fotos de perfil o PFPs comercializados y vendidos al publico, las colecciones tradicionales de 10,000 personajes de arte generativo tuvo mucho auge por ahi del 2021. Sin embargo hemos visto que estos modelos tienden a fallar ya que despues del levantamiento de capital, la gran mayoria de estos proyectos simplemente dejaron de lado sus planes, ya que el dinero se acaba.
Por otro lado, a lo que me he referido a lo largo de este artículo coleccionable, por llamarlo de algún modo. Es la constante creación de contenido coleccionable, tomando en cuenta la vigencia de los contenidos, como se hace tradicionalmente, pero en este caso dejando marcadas regalías por si en algún momento el contenido se vuelve popular para generar reventas en mercados secundarios, o simplemente tener artículos originales interesantes para tu audiencia, que puedan coleccionar y con el fondeo colectivo, imaginemos un periódico de $0.5 de la moneda que sea, esto podría hacer rentable cualquiera de estos en el futuro.
El ejemplo más relevante como creador que te puedo dar es “Desde el META” que es a la fecha, el primer podcast coleccionable, además de que juego con el coleccionismo para darle complejidad al mismo.

Es un contenido de tipo auditivo que se distribuye gratuitamente con regalías preestablecidas, para en el momento que el trabajo haga que la audiencia le dé valor a los coleccionables, quizá sea una manera de que se distribuyan directamente al creador. Incluso uso guiños a la cultura de los coleccionables digitales con el número de copias por episodio e incluso la creación de avatares virtuales en píxeles para mis invitados los “META Fren$”. Coleccionables que también se les obsequian y pueden hacer uso de él libremente, ya que el coleccionable digital también nos da eso, el poder ser propietario del mismo.

Ya hablaremos en otro momento de “Desde el META”, pero es un contenido digital, pionero en su tipo. En el caso del formato de imagen, sabemos que los coleccionables digitales entonces nos permiten vender directamente las piezas al usuario final, imagina las posibilidades para los artistas. En mi caso es una manera de monetización que permite que mi audiencia adquiera artefactos únicos a un cómodo precio, ya que yo quisiera que todos tuviéramos acceso a este tipo de contenidos. Todos somos libres de estipular precios, en mi caso estoy buscando que sea más colectivo que simplemente vender imágenes.

Yo soy fanático de las historietas y quisiera recrear mi propio METAverso de este modo, no soy artista, pero si consideras que mis creaciones generativas están tomando forma y vas ves con valor, te invito a coleccionar alguna de la colección “La Colección Interminable”. Y son únicas, solo intento volverme yo también un coleccionable. Y por otro lado están los “Uniq Fren$”, que es una colección de PFPs en píxeles únicos que con seres que van saliendo de mi cabeza, al estar experimentando con mi propio genoma, el genoma “Fren$”. Quisiera algún día crear una colección generativa cuando considere que el genoma lo he desarrollado por completo, pero no cualquier colección. Una colección de 1 Millón de Fren$ de distribución gratuita, con límite de 1 por billetera, para poder traer 1 Millón de usuarios nuevos y disfruten de lo que he creado. Sé que será difícil, pero a estas alturas creo que me motiva la cultura a hacerlo.

Pero si quieres verte más degen y ya le sabes a este mundo de los coleccionables digitales, estoy creando contenido constantemente para “Lens Protocol” para tener la posibilidad en el futuro de que pueda dejarme invitar y traer a muchas más personas a grafos sociales descentralizados, donde la identidad digital toma una importancia mucho mayor, pero esa es otra historia. Constantemente creo contenido gratuito con ediciones limitadas. Así que por coleccionar mi contenido, hay de muchas maneras, creeme, salen cosas increíbles.

Actualmente “Lens Protocol” ya te deja hacer coleccionables cualquier formato, pero creeme, en su momento los que estamos creando coleccionables desde antes, es una practica difcil y tediosa, asi que el valor creo yo se lo da el trabajo detras de cualquier contenido. Entiendo que puede ser dificil entender la naturaleza de los coleccionables digitales y quizá este es solo un punto de vista de los tantos que hay por internet, o en lo relativo a lo que llaman web3. Pero en términos basicos y generales es quitarle el intermediario al contenido, no importa lo que llegues a crear, puedes hacerlo y monetizarlo directamente con las personas a las que les interesa tu contenido. Sin intermediarios.
En todo esto, no he mencionado la palabra blockchain, token no fungible o contrato inteligente, pero esta vez quise darle funcionalidad a seguir tratando de explicar las ventajas que nos da esta tecnología, a mí me permite crear coleccionables digitales, inmutables y perpetuos en la blockchain. Donde quizá en este momento no se vea un futuro prometedos, ya que es un sector donde hay mucha especulación y miedo por usar una billetera. No obstante hay usuarios que día con día se unen a este ecosistema, no son muchos, pero está siendo orgánico. En su momento creo que podría ser ya habitual tener un lugar para almacenar tus cupones y tus artefactos digitales. Un uso habitual que le doy es la posibilidad de usar la blockchain como “timestamp” o “marca de tiempo” a las cosas que creo o construyo. Ya que quisiera dejarlo inmortalizado en la cadena de bloques. Como lo que busco crear con los “Game Gunters”. Considero que todas las ideas son valiosas y si no tienes las posibilidades de registrarlas por cualquier razón, que use la blockchain para poner tu huella en el mapa y en la cadena. Quizá en el futuro te sea útil.

Hay infinitas posibilidades para crear contenido coleccionable, simplemente acabas de consumir uno. Gracias por haberme acompañado y espero que sigamos en contacto. Ya te contaré más a detalle de que va cada una de mis colecciones, desde un coleccionable y desde el META. Los NFTs mataron el alcance temprano de una adopción, la especulación por su parte fomenta la misma idea.
Los coleccionables digitales pueden generar un cambio distinto, no importa si te gustan los contratos inteligentes o las inscripciones en la blockchain. Tú colecciona, además algunos son gratis. Colecciona.
Espero hayas disfrutado la lectura de hoy, la neta esto no es un newsletter, ni un blog. Para mí es un coleccionable digital, colecciona, no importa el formato.

Gracias por leerme y espero nos veamos pronto para seguir tokenizando contenidos, inmortalizándolos y porque no, haciéndolos incensurables. Sabes puedes apoyar puedes coleccionando este contenido. ¡De nuevo gracias y Peace Out!
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