Cover photo

AbyssWorld 使用虚幻五引擎打造的3A大作,被SUI链各类官媒相继转发,AbyssWorld讲解

哈喽大家好,这里是十六,欢迎来到我的频道

今天给大家带来的是一款使用虚幻5引擎制作的暗黑系动作角色扮演类游戏,AbyssWorld,近期也是被Sui的各类官媒相继转发,玩家可以在游戏中,玩家可以在游戏世界中化身领主,同其他玩家一起探索世界、寻找宝物,锻造更精良的武器装备或英雄。

post image

游戏背景

游戏背景设置在一个世界尽头与黑暗势力作战的终极要塞城市,破碎之地。破碎之地中散步了充满神秘力量的灵魂碎片,玩家可以收集这些灵魂碎片。并利用他们作为能量来召唤英雄。

游戏中的每个英雄都有自己的能力与背景,他们有着不同的职业与背景故事,可以收集他们的灵魂并训练他们对抗黑暗势力。每个职业的技能也不一样,可以根据英雄的能力与技能的特点来组合队伍,来击败可能等级远高于自己的对手。

post image

游戏玩法

游戏目前有两种战斗玩法,PVE与PVP

而PVE也是游戏的主要玩法

北欧使命

玩家需要与侵略者进行对抗,玩家的等级可以决定入侵者的强度以及奖励,玩家可以通过与其他玩家竞争来升级他们的队伍,且每个赛季都有BOSS战,玩家可以组队进行季度奖励

破碎之地

破碎之地是开放的PVE地图,由许多不同等级的区域组成。玩家可以组件自己的6人小队来对抗邪恶生物,完成任务,收集宝箱

需要注意的在特定战斗中永久死亡的英雄,将不能再次使用,玩家需要在快耗尽时召回他们,避免永久死亡的风险,但是英雄会受伤,需要一定的时间进行恢复。

post image

PVP

大斗兽场:是PVP的主要场所,玩家可以根据自己的派别参加相对应的锦标赛,双方的由6位英雄组成一堆,分别进行1V1,2V2、3V3的战斗,每场战斗中,英雄都由ai控制与战斗并且争夺冠军,观众还可以

竞技场,竞技场位于主城,是玩家PVP对战的场所,竞技场适用于小规模的战斗,不需要等待以及任何社区的安排。

接下来就是游戏的一些场景了,这些场景都在一个名为中心城的地方

英雄之门:玩家可以在这里合成收集的英雄碎片,这也是玩家主要获得英雄的一个方式,每个新英雄都有自己独特的属性,玩家需要用这些英雄来探索世界并且对抗入侵。

深渊市场:是游戏的资源中心,英雄碎片、材料、装备、等物品都可以在这里进行购买或者出售

领地:玩家的领地是一座浮岛,玩家可以在岛上建造各种设施和建筑物来增加强度,通过入侵时间与在竞技场战斗可以提高自己的领地等级。领地内还有着许多建筑,玩家可以在这些建筑中:休息、训练、增加Buff提供庇护,物品锻造以及材料合成、炼金合成新的材料、为英雄恢复血量、学习魔法、领主塔、纪念塔、以及召回塔。

post image

游戏人物

英雄是由各个维度的战士重新铸造的灵魂。

有各种不同的等级,以其自身的风格来区分。

英雄角色是等级/种族/特质等的组合,可以装备他们熟悉的装备类型。

英雄角色有外部和内部属性。

  • 外部属性指的是英雄的量化属性值,如体力、智慧、魔力、运气等。这些参数不仅决定了战斗力,而且还决定了对装备和技能的最低要求。

  • 本质属性指的是英雄的战斗技能。在PVP中,一个独特的AI操作每个英雄,他们将在战斗中做出不同的决定。这些决定将决定英雄如何使用他们的战斗能力和技能。

而游戏的游戏职业目前分为5类

战士、武者、法师、工程师、探索者

游戏内呢还有着5个种族

霸主、人类、奥恩、赛拉科龙、西格玛精灵

人类

种族特点:

  • 领土塔的所有权带来的奖励增强。

  • 可以使用特殊的信仰魔法

  • 对设备的高度依赖

奥恩

种族特点:

  • 能够使用独特的太阳和月亮魔法。

+当您不是团队中最高级别的角色时,奖励增强

  • 对各种元素的抵抗力差

塞拉科龙

  • 高基础魔法抗性。

  • 独特的 Seracoron 攻击方式

  • 装备加成低。

西格玛精灵

  • 减少初始魔法学习要求

  • 能够释放独特的天文魔法攻击

  • 施法中断会造成自我伤害

除了霸主以外每个种族都有自己的特点,而且每个英雄也都会有一个特征,

这些特质可能是优点也可能是缺点,他们在战斗中的途径都是不同的,大家可以研究一下

post image

路线图

接下来我们来看到他的路线图,该项目与2022年的二季度开工,而且项目方还是自己拿出的200万用来制作游戏,可以看出项目的格局是非常大的,他们也在2022年的2季度与WEB2的几家顶尖公司建立了合作伙伴关系,近期呢他们也要推出自己的DEMO了,从他们发布的预告片可以看出游戏的制作非常的精良,已经不输Web2的游戏了,他们目前定在今年的第三季度开启游戏的Alpan版本,并且在Epic Games与多个渠道发布,在第四季度发布正式版。大家可以好好期待一下了。

post image

经济模型

经济模型的话目前白皮书上并没有写到,但是他明确了不会像传统的Gamefi游戏那样,给重复且简单的任务玩家发放代币,他要奖励给在PVE完成特殊任务的团队以及在排行榜、pvp中获胜的玩家,以避免投机行为

post image

总结

游戏还是非常优质的,有机会成为现象级的项目,目前Gamefi游戏最大的问题就是可玩性不强,以及玩家的利益需求太过于明显,导致各种高开低走死亡螺旋,而这款游戏既有可玩性,而且他立志于将WEB3空间与Web2的游戏玩家链接,通过Web2传统游戏公司的帮助,引导Web2用户认识到Web3的游戏,这样的话就会有一部分为了玩游戏而进入来稳定游戏的发展。游戏还处在早期阶段,他们的白单也分为免费白与折扣白,如果能拿到免费白单还是比较值的,有兴趣的小伙伴可以关注他们的DC我会放在视频的下方

大家也可以进入我的社区,社区内也会不定期进行抽取项目白名单以及一些优质项目

推特:@SixteeN_E16

油管:十六的加密日常Sixteen_crypto

Telegram:

https://t.me/sixteenE

微信公众号:加密SixteeN

微信:Crypto_16

post image