跨链桥交互及ODOS第三期任务

昨晚在做Layer3的Bungee(跨链聚合器)任务和ODOS的第三期任务(具体参考Tao老师的零叉空投报-11),想到ODOS的任务是需要在Arb、Op、Polygon、Eth四条链上做交互,那么资金量有限的小伙伴肯定是需要在做完一条链的任务后,把资金跨到另一条链,那么在跨链的时候,可以选择一些还未发币的跨链DAPP,即完成任务,也实现了未发币跨链DAPP的交互。

首先说一下Layer3的Bungee任务和ODOS任务(ODOS任务详情参考Tao老师精华帖)。

Layer3 Bungee任务 (北京时间今天18点结束,速做)

https://beta.layer3.xyz/quests/bungee-jump-to-chains

Bungee是一个跨链聚合器,集合了Celer, Across, Hyphen, Hop等跨链桥。除了跨链,Bungee还可以将一条链的gas跨成另一条链的gas(小额gas兑换),比如将小额的Op链上的$Eth跨成Polygon的$Matic。这次的任务是完成两次跨链及gas兑换

  1. 回答问题,错了没问题,选到对为止;

  2. 从Op, Arb等链将$ETH跨到Polygon;(我是从Op跨到Polygon,没有金额限制,我是跨了0.01$ETH)

  3. 从Polygon,Arb等链将$ETH跨到Op;(这个任务没交互,也可以点verify,layer3的验证有时候有漏洞)

  4. 回答问题;

  5. Gas兑换;(我是将Op的$ETH兑换成Polygon的$Matic,用最小额度0.0003ETH跨即可)

post image

ODOS的任务(12月5号结束)

我只做了Op,Arb,Polygon三条链,ETH主链考虑gas就没做。

具体操作:

  1. 在Op主网准备4000+U; (ODOS任务是交易满足8000U交互,跨链及交易有损耗,可以准备4100+U)

  2. 在ODOS OP链,将两个稳定币互换,比如USDC换成USDT,再USDT换成USDC;

  3. 将Op链的稳定币跨链到Polygon,用Bungee,4000稳定币跨链损耗在1U之内,实测跨链时长2分钟之内;

    https://www.bungee.exchange/

  4. 在ODOS Polygon链,将两个稳定里互换,同上;

  5. 将Polygon链的稳定币跨链到Arb,用Lifi Protocol (跨链聚合器),4000稳定币跨链损耗在1U之内,实测跨链时长9分钟之内;

    https://transferto.xyz/swap

  6. 在ODOS Arb链,将两个稳定里互换,同上;

  7. 最后如果需要将稳定币跨回最开始的链,可以选择Orbiter,4000稳定币跨链损耗在1U之内,实测跨链时长1分钟之内。需要注意的是Orbiter有额外的收费,当跨链需求者(sender)发起跨链请求,需要支付给跨链服务完成者(maker)一笔费用,4000U需要支付1.8U的费用。

    https://www.orbiter.finance/

除了以上跳到的几个跨链DAPP,另外再说两个,一个是我常用的 - Meson,一个是Layer Zero的Stargate。

Meson - 一个稳定币跨链无损的DAPP (目前小额跨链最有选择)

https://meson.fi/

Meson主打的是各链上的稳定币无损跨链(基本上所有链,除了ETH主链),除了将同一种稳定币在两条链互跨,还可以实现两个稳定币在两条链上互跨,比如将Arb的USDC跨链到BSC的BUSD,注意是无损,并且速度还不错,基本5分钟可以完成跨链。

#官方给的损耗说明是,同一种稳定币0.03%-0.1%,两种稳定币3-20U不等。我实际跨了6次,单次5000稳定币以下,都没有损耗。

但实际使用时,两种稳定币之间的跨链流动性不足,当不赶时间时,可以先在Meson页面提交跨链,然后去DC里将跨链的swap ID告诉客服,Meson会重新安排流程性给你,大概半小时这样,重新发起一次跨链。

但当更多人使用Meson的服务时,Meson的无损跨链限制了单日的跨链次数和金额,目前是每日总限额5000U,单日跨链上线五次。但Meson也推出了Premium服务,单月$9.99,每月无损跨链50万U,单次1万U。

Stargate - 主打原生代币之间的跨链 (跨链时间10-30分钟不等)

Stargate的几个特点:

  1. 原生资产之间的跨链,比如将usdc从bsc链跨到avax,如果用multichain的链,跨完后会得到usdc.e,如果你需要得到usdc,还需要再在avax链的dex上做一次转换。Stargate解决了多链的原生资产互跨;

  2. 只需一步,将两种资产在两条链上互跨。比如可以将bsc上的busd转换成matic上usdc。目前逐渐支持更多的稳定币,包括usdt/usdc/busd/dai/Frax;

  3. Layer Zero还未发币,交互Stargate可能会是未来Layer Zero发币的计算因素。