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Web 3.0に直面しているゲーム業界の5つの課題

Web 3.0向けのゲーム開発がまだ一般的になることはありません。なぜそう難しいのか、その課題を探ってみましょう。

Web 3.0に開発する際にゲームメーカーが直面する5つの課題

ゲーム開発は非代替性トークン(NFT)やその可能性に最も興奮した業界の1つでした。しかし、その興奮は年月が経つにつれて鈍化し、企業はまだこの技術をどう活用すべきか迷っています。

幸いなことに、開発者たちのWeb 3.0空間への取り組みは無駄ではありません。Axie Infinity、Decentraland、The Sandboxなどの成功事例もあります。彼らはまた、他のゲーム開発者がこの領域に進出する際に学び、解決すべき5つの課題を見つけました。

所有権と財産の保有は現在、議論の的です。

NFTはウォレットに保存できる資産ではありません。それらはブロックチェーン上であなたのデジタル資産の所有権を証明するレシートです。ある意味で、それは暗号通貨が動かす時には、単にデータレコードを動かしているだけです スポーツベットアイオー 出金。したがって、暗号通貨投資家はそれに納得していますが、ゲーマーはそうではありません。

多くのゲーマーは、ゲームデータをディスクやハードドライブに保存することを好みます。この欲求は、開発者が決定したときに消滅してしまうライブデジタル専用ゲームに対する失望から生まれています。その結果、彼らが支払ったゲームや資産は何もないものになります。これは分散型のプロジェクトでは起こりませんが、ゲーマーはこのシステムに警戒しています。

未知のデジタル資産には規制上の不確実性があります

数百のデジタル通貨がWeb 3.0向けに作られましたが、それらは各ネットワークの外での採用を得ることができませんでした。代わりに、Ethereum(ETH)、Tron(TRX)、Tether(USDT)などの資産と交換して流動性を得る必要がありました。プレイ・トゥ・アーン(P2E)ゲームも、提供する資産が人気のある暗号ウォレットでサポートされることを保証することができず、潜在的な投資家の関心をさらに制限しています。

分散化された景観はゲーム開発者が望むものとは逆です

ほとんどのゲーム開発者は、開発データを内部に保持することに訓練されています。誰もがメッセージやアカウントの詳細をプライベートに保ちますが、成果を自慢するために公開することもあります。これが現在、ほとんどの開発者やゲーマーが慣れ親しんでいる現実ですが、これは「ブロックチェーン」が期待されることとは異なります。

現在、皆が期待しているのは、ブロックチェーンベースのプロジェクトが透明性を持つことです。最小限またはほぼなしで検閲されることなく、誰もが他者の活動を見ることができます。開発者は、コミュニティを健全に保つために、特定のタイプのプレイヤーを監視し、望ましくない行動に対して罰する必要があることを理解しています。プレーヤーの保護はブロックチェーンで行うことができますが、P2E環境でどのように行うかについては不明な点が多いです。

P2Eの誤解は、悪質な行為者の存在によるものです。

P2Eゲームの景観は悪質な行為者に悩まされています。一部のゲームは安定成長の可能性が高く、楽しい環境を提供するにも関わらず、ピラミッドスキームのプラットフォームになってしまっています。これにより、さまざまなデジタル資産が過剰に評価され、必要なスターター資産の購入が手の届かないものになってしまいました。同様に、これはP2Eを汚名化し、伝統的なゲーマーへのマーケティングに悪影響を与え、Web 3.0を大手ゲームメーカーにとって不確実な景観にしています。

Web 2のゲームは今日でも質がはるかに良いです

Web 3.0ゲーミングの最大の障壁は、現行のビデオゲーム世代と競合することです。Web 2.0で既に多くの優れたタイトルやフランチャイズが利用可能な中、プレーヤーが異なるインターネットに移る動機はほとんどありません。

幸いなことに、スクウェア・エニックス、ユービーアイソフト、コナミなどの大手開発者はP2E景観に興味を示しています。カジノも自分のゲームを移植し始めており、Web 3.0は スポーツベットアイオー 出金 のように取引をより便利にする手段を提供しています。大手フランチャイズがWeb 3.0に現れるまでにはまだ時間がかかりますが、それは可能です。