
AccountAbstractionについて日本語で網羅的に理解する
サマリー日本語でAccountAbstractionを網羅的理解するための資料を作成しますこの記事をcollectしていただいた方に、僕が1時間の1on1で、AccountAbstractionについてレクチャーさせていただきます。funding企画の概要日本語でAccountAbstraction(以下、AA)を網羅的理解するための資料を作成します。 資料は、後述の「目次」にそって内容を作成し(変更の可能性あり)、この記事に追記する形で公開します。 そこで、資料作成のための僕の報酬を、この記事をcollectしていただく形でfundingしたいと思います。 fundingに参加していただいた方は、AAの情報の流通に協力してくださった方として、感謝の気持ちを込めて、僕が1時間の1on1で直接、この資料と共にAAついて知っていることの全てを共有させていただく時間を作りたいと思います(今回以降、私が1on1でAAについて話す場合は、今回のfundingの倍額以上の価格をつけると思います)。 collectはこちらから僕がAccountAbstractionについて語る正統性についてE...
CC0を活用したNFTアートプロジェクトの落とし穴
要約○ CC0は、NFTアートプロジェクトを盛り上げることに一役買っている ○ しかし、CC0は、2次創作の著作権をコントロールできない弱点を抱えている ○ この問題は、コピーレフトを盛り込んだライセンスを採用することで解決可能だNFTアートプロジェクトで注目されるCC0CC0を採用したNFTアートが注目されています。 CC0とは、著作権等を放棄し、著作物を誰でも自由に利用できる状態にすることです。 例えば、CC0が採用されたアートは、二次創作のNFTアートをMintしたり、マグカップにプリントして売ったりすることができます。 CreativeCommonsJAPAN「CC0について ― “いかなる権利も保有しない”」CC0 とは、科学者や教育関係者、アーティスト、その他の著作権保護コンテンツの作者・所有者が、著作権による利益を放棄し、作品を完全にパブリック・ドメインに置くことを可能にするものです。CC0によって、他の人たちは、著作権による制限を受けないで、自由に、作品に機能を追加し、拡張し、再利用することができるようになります。CC0は、著名NFTプロジェクト「Nouns」がこ...

ブロックチェーンの商業利用の普及
本稿は、名著「イノベーションの普及」を片手に、ブロックチェーンが「双方向イノベーション」であるとの視点から、その商業利用の普及について予想する。イノベーションとしての特性多くの人が既に指摘しているが、私は、ブロックチェーンをネットワーク外部性の高いイノベーションであると理解している。そして、このような性質から、ブロックチェーンは、エベレット・ロジャーズの言う「双方向イノベーション」であると私は考えている。 同種のイノベーションには、歴史上、電話、ファックス、eメールなどがあった。 このようなイノベーションには、「採用者がコミュニケーションしたいと思っている他の人も使用しない限り、それを採用した人にはほとんど役に立たない」(エベレット・ロジャーズ「イノベーションの普及」)という性質がある。 例えば、eメールは郵便と比べて、比にならないほど効率的に情報を伝達することができる。しかし、自分の属するコミュニティのメンバーがeメールを採用していない場合、相手方が情報を受領できないため、郵便より劣る。eメールの真価は、みんながこれを採用することで発揮される。 ブロックチェーンも同様のことが起...
crypto boy unemployed / bulid inclusive internet.



AccountAbstractionについて日本語で網羅的に理解する
サマリー日本語でAccountAbstractionを網羅的理解するための資料を作成しますこの記事をcollectしていただいた方に、僕が1時間の1on1で、AccountAbstractionについてレクチャーさせていただきます。funding企画の概要日本語でAccountAbstraction(以下、AA)を網羅的理解するための資料を作成します。 資料は、後述の「目次」にそって内容を作成し(変更の可能性あり)、この記事に追記する形で公開します。 そこで、資料作成のための僕の報酬を、この記事をcollectしていただく形でfundingしたいと思います。 fundingに参加していただいた方は、AAの情報の流通に協力してくださった方として、感謝の気持ちを込めて、僕が1時間の1on1で直接、この資料と共にAAついて知っていることの全てを共有させていただく時間を作りたいと思います(今回以降、私が1on1でAAについて話す場合は、今回のfundingの倍額以上の価格をつけると思います)。 collectはこちらから僕がAccountAbstractionについて語る正統性についてE...
CC0を活用したNFTアートプロジェクトの落とし穴
要約○ CC0は、NFTアートプロジェクトを盛り上げることに一役買っている ○ しかし、CC0は、2次創作の著作権をコントロールできない弱点を抱えている ○ この問題は、コピーレフトを盛り込んだライセンスを採用することで解決可能だNFTアートプロジェクトで注目されるCC0CC0を採用したNFTアートが注目されています。 CC0とは、著作権等を放棄し、著作物を誰でも自由に利用できる状態にすることです。 例えば、CC0が採用されたアートは、二次創作のNFTアートをMintしたり、マグカップにプリントして売ったりすることができます。 CreativeCommonsJAPAN「CC0について ― “いかなる権利も保有しない”」CC0 とは、科学者や教育関係者、アーティスト、その他の著作権保護コンテンツの作者・所有者が、著作権による利益を放棄し、作品を完全にパブリック・ドメインに置くことを可能にするものです。CC0によって、他の人たちは、著作権による制限を受けないで、自由に、作品に機能を追加し、拡張し、再利用することができるようになります。CC0は、著名NFTプロジェクト「Nouns」がこ...

ブロックチェーンの商業利用の普及
本稿は、名著「イノベーションの普及」を片手に、ブロックチェーンが「双方向イノベーション」であるとの視点から、その商業利用の普及について予想する。イノベーションとしての特性多くの人が既に指摘しているが、私は、ブロックチェーンをネットワーク外部性の高いイノベーションであると理解している。そして、このような性質から、ブロックチェーンは、エベレット・ロジャーズの言う「双方向イノベーション」であると私は考えている。 同種のイノベーションには、歴史上、電話、ファックス、eメールなどがあった。 このようなイノベーションには、「採用者がコミュニケーションしたいと思っている他の人も使用しない限り、それを採用した人にはほとんど役に立たない」(エベレット・ロジャーズ「イノベーションの普及」)という性質がある。 例えば、eメールは郵便と比べて、比にならないほど効率的に情報を伝達することができる。しかし、自分の属するコミュニティのメンバーがeメールを採用していない場合、相手方が情報を受領できないため、郵便より劣る。eメールの真価は、みんながこれを採用することで発揮される。 ブロックチェーンも同様のことが起...
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Distribute budget to who provided Frontends of full on-chain games.
With UIBounty,
anyone who wants third parties to create various frontends can set up "autorun bounty pool"
Frontend providers can register with UIBounty and receive continuous funding for their contributions.
Users can choose GAME-UI that suits their tastes and play games without fear of censorship making the game unplayable.

who wants third parties to create various frontends (we call them Funder) is, for example,
core team that provides the backend part of full on-chain games
fan community of the game
Frontend providers is, for example,
Professional bounty hunters developing Frontend
Game fans who want to extend the game
Founder of NFT collections who wants to collaborate with popular games and promote their characters
Funder make budget by sending funds(e.g. ETH) to the UIBounty contract. If desired, Funder can also specify the method of budget allocation. budget allocation methods include
Transaction characteristics to focus on when distributing budgets
How much bounty to pay for one transaction
The maximum amount
Implementation period
Funders can also make additional funding to the Created budget.
Frontend providers selects bounty program to participate in and registers them with UIBounty. And they provide Game-UI to the user. Then, UIBounty measures how many transactions are made by each frontend and distribute the budget quantitatively according to transactions volume.
it measure transaction volume by generating double transactions. it means that, when the user generates a transaction to the game contract, it also generates a transaction to the UIBounty contract. And it verifies that the double transactions match.

Decentralized Frontend makes us a great favor.
If one frontend is censored or attacked, other frontends can still be used.
Improve user experience
Mods in Minecraft
Third-party apps for Twitter (there are now gone due to API restrictions)
By creating a mechanism for frontend providers to monetize their services, we can realize a future with Decentralized Frontend.
Distribute budget to who provided Frontends of full on-chain games.
With UIBounty,
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core team that provides the backend part of full on-chain games
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Frontend providers is, for example,
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Game fans who want to extend the game
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Funder make budget by sending funds(e.g. ETH) to the UIBounty contract. If desired, Funder can also specify the method of budget allocation. budget allocation methods include
Transaction characteristics to focus on when distributing budgets
How much bounty to pay for one transaction
The maximum amount
Implementation period
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it measure transaction volume by generating double transactions. it means that, when the user generates a transaction to the game contract, it also generates a transaction to the UIBounty contract. And it verifies that the double transactions match.

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