Background:
З інтеграцією геймінгу та блокчейн-технологій ринок GameFi стрімко розвивається. GameFi поєднує задоволення від традиційних ігор з фінансовими механізмами блокчейну, пропонуючи гравцям можливості заробітку під час гри. Ця тенденція приваблює не лише затятих геймерів, але й ширшу аудиторію звичайних користувачів.
E-PAL був заснований у США в 2020 році як сервіс геймінгових компаньйонів із акцентом на інтеграцію соціальних функцій, таких як потокова передача відео в реальному часі та голосовий чат. У 2020 році E-PAL залучив $3 мільйони початкових інвестицій від a16z, а у 2021 році відбувся Pre-A раунд, який очолили Galaxy Interactive та a16z. Серед відомих інвесторів – співзасновник YouTube Стів Чен, розробник і директор League of Legends Томас, співзасновник та генеральний директор Riot Games Марк, та Майкл з відомого фонду K5 Fund. За чотири роки E-PAL виріс до найбільшої у світі платформи для геймінгових компаньйонів, співпрацюючи майже з 200 іграми, маючи 3,2 мільйона зареєстрованих користувачів, приблизно 400 000 E-PALів і близько 40 000 KOLів (ключових лідерів думок). Усі показники платформи свідчать про стабільне та поступове зростання у майбутньому.
У квітні 2024 року E-PAL пройшов ребрендинг, представивши Balance.Game як свій основний продукт і платформу, а E-PAL став сервісом ігрових компаньйонів.
Про Balance:
Balance, створений командою E-PAL, є платформою Web3, яка фокусується на блокчейн-геймінгу. Використовуючи базу з 3,2 мільйона користувачів із Web2, Balance прагне привнести революційні інновації в ігрову індустрію через технології блокчейну та штучного інтелекту.
Основні цілі:
Balance прагне створити відкриту, інклюзивну та чесну екосистему для геймінгу. Інтегруючи переваги технологій штучного інтелекту та блокчейну, розробники можуть легше створювати та просувати свої ігри, а гравці можуть насолоджуватися більш різноманітним, персоналізованим і покращеним ігровим досвідом. Balance вважає, що це унікальне поєднання стимулюватиме інновації та розвиток індустрії Web3-геймінгу.
Особливості Balance:
Однокліковий вхід: Спрощений доступ для користувачів.
Balance Passport: Унікальна, спрощена ідентифікація користувачів.
Зручні платежі: Комфортні методи оплати.
Balance Wallet: Керує внутрішньоігровими активами, включаючи NFT та абстракцію облікових записів.
Сервіси ігрових компаньйонів: Підвищують соціальну взаємодію у геймінгу.
Підтримка Balance zkEVM: Забезпечує безшовну інтеграцію в іграх на різних блокчейнах, пропонуючи миттєві транзакції, масштабованість і відсутність комісій.
Що таке Balance ID?
Balance ID – це NFT, створений на основі стандарту ERC721, який представляє унікальну ідентичність користувача в екосистемі Balance. Кожен ID є унікальним і відображає ігрові досягнення, активи та соціальну активність користувача.
Що таке токен EPT?
EPT – це нативний токен екосистеми Balance із загальним обсягом в 1 мільярд токенів. Його використовують як винагороду за різні активності на платформі, такі як транзакції в іграх, забезпечення ліквідності та участь у розвитку екосистеми, а також як основний платіжний засіб для платформних транзакцій.
Цілі платформи:
З інтеграцією компонентів AI та запуском Balance Wallet, платформа пропонує користувачам повний спектр послуг – від купівлі ігор та транзакцій активів до віртуальних соціальних взаємодій. Balance прагне створити безшовний Web3-геймінговий світ, дозволяючи користувачам ефективно керувати та торгувати своїми ігровими активами, а також надаючи розробникам ігор крос-чейн розподіл і просування.
Майбутній розвиток:
Balance продовжуватиме розширювати мережі, з якими співпрацює, включаючи BSC, Aptos, Solana, Avalanche та Klaytn, забезпечуючи користувачам більш широкий спектр ігрових ресурсів та послуг.
Balance прагне стати «Steam» у світі Web3, інтегруючи величезну кількість ігор і використовуючи технології, такі як інтеграція мереж, Balance zkEVM та AI, для подолання викликів, таких як крос-чейн транзакції та платежі, забезпечуючи плавний ігровий досвід на різних ланцюгах – усе на одній платформі.
Balance залучатиме та конвертуватиме користувачів через різні активності, airdrop-и та багатовимірні Web3-геймінгові експерименти, знижуючи бар’єр для входу завдяки таким функціям, як Balance AA Wallet та Passport. З огляду на це, Balance має намір поступово перевести на свою Web3-платформу наявних 3,2 мільйона користувачів Web2. Протягом останніх двох тижнів тестування ми залучили понад 350 000 зареєстрованих користувачів через Epal.gg, переважно геймінгових компаньйонів.
Висновок:
Balance – це не просто геймінгова платформа; це амбітне бачення майбутнього ігрової індустрії. Присвятивши себе впровадженню Web3-геймінгу в основний ринок, Balance готовий стати значною силою в ігровій індустрії, відкриваючи нову главу в поєднанні геймінгу та блокчейн-технологій. Завдяки своїй поточній інфраструктурі та розгорнутій дорожній карті Balance готовий стати ключовим гравцем як у сфері Web3, так і в геймінгу.
Оригінальна Стаття:

