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2022年4月20日凌晨1点,一款玩家期待已久的 Web3游戏 — — Big Time开启了内测,这是一款由 Decentraland 联创等明星团队所打造的3A大作。 首批开放给金卡用户,截止到今天,金卡玩家已经玩了20天了,马上银卡玩家即将进入游戏。为了迎接银卡玩家兄弟们的到来,我们特别整理了这段时间BiggerGuild和Bullish Guild Games以及金卡玩家“土拨鼠paul”兄弟等分享的攻略,一起给到银卡的兄弟们,在此感谢这段时间分享攻略的各公会以及金卡玩家兄弟!
内容较多,为了方便大家阅读,先上目录,金卡的兄弟可以直接拉到最后看最新的AMA问答,银卡的兄弟建议从头开始看,绝对可以帮你以最快的速度进入到BigTime的世界:

(本模块作者是比得潘,欢迎关注他的推特)
Big Time 是一款位于以太坊和 Polygon 网络,使用 NFT 和其他加密资产的 AAA 级多人动作角色扮演游戏,玩家在收集到稀有或传奇的 NFT 物品后可用来装饰自己的头像和时光机器,并在那里与朋友一起跨时空冒险去探索古老的奥秘与未来的文明。

在游戏中,玩家穿越时空来捍卫历史,并与一股正在逐渐撕裂历史和时间之墙的神秘力量作战。玩家将在整个游戏过程中遇到扭曲的历史人物、事件,通过不同的职业(坦克、法师、输出、治疗)与其他的战士一起战斗,杀死游戏中的怪物,获得宝贵的 NFT 战利品。此外,玩家还可以使用不同历史时期的盔甲和衣服来定制他们的角色。
而对于 Big Time 的用户,在游戏正式上线后不需要拥有丰富的加密知识或高额的本金。即使是传统的游戏玩家,对此也不会感到过于陌生,任何人都可以下载并立即开始游戏。
Access Pass 拥有抢先体验 VIP 通行证(Access Pass)的玩家,可以更早地进入游戏参与内测体验,内测时产出的 NFT 可以直接挂 OpenSea 进行交易。VIP 通行证分为三个级别:黄金(总量 1000 个)、白银(总量 3000 个)、翡翠(总量 8000 个)。

其中,黄金通行证将为玩家提供最早的访问权限,比其他人提前 4 周进入游戏,在本月 19 日开启内测后即可参与测试,同时游戏内的 NFT 掉落率也更高;其次是拥有白银通行证的玩家,在第 5 周可以进入游戏,然后是拥有翡翠通行证的玩家,在第 8 周可以进入游戏。

此外,如果玩家买不起通行证,但如果是创作者、艺术家或忠实的社区成员,官方将赠送 Ruby Pass。总共 16000 名 Ruby Pass 的持有者将在该游戏发布第 10 周后开始加入游戏,并且游戏内 NFT 掉落率将恢复到正常标准。
Time Machine Time Machine(时光机器),也称为个人元宇宙,是玩家通往自己游戏世界的门户,可用来自所有时空的传奇文物进行装饰,将其作为与朋友组织聚会、主持会议或展示自己 NFT 和战利品的地方,如悬挂奖杯以庆祝玩家自己的冒险经历。

在游戏的初期阶段,每个玩家在达到一定级别后都会获得一台 Time Machine,并可通过 SPACE 进行升级和扩展,不同的 SPACE 可扩展不同的功能,这些功能将提升游戏内 NFT 的效用和游戏货币的掉落。
此外,Time Machines 还可进行额外定制,如可以安装新的传送门、额外的房间,甚至是专门的制作区域。这些附加组件将允许玩家探索新的功能,有机会与其他维度的敌人作战,包括提升解锁和收集限量版 NFT 的能力等。
SPACE SPACE,是游戏中的虚拟空间(土地)NFT,它有 5 种不同的稀有等级,分别是 Rare、Epic、Legendary、Mythic、Exalted,和 Small、Medium、Large 3 种不同的空间尺寸。每种 SPACE 均对应了一定数量的插槽,以支持玩家进行扩展。

SPACE 的尺寸越大,对应的插槽就越多,可安装更多游戏内功能的容量也就越大,如更多的「Time Keepers」(时光守护者)和「Forges」(锻造者)。同时,SPACE 的外观品质也会随着其内置的稀有度而扩大,所以无论是增加尺寸还是增加稀有度都将能支持更多的 Time Keepers 和 Forges。
并且,作为 Time Machine 的扩展,所有类型的 SPACE 在允许玩家扩展自己可玩区域的时,可根据自己的需要去装饰和重新设计主题,甚至将多个 SPACE 连接在一起进行定制布局。而 Big Time 也希望玩家们能够混合并匹配各种大小和稀有度的 SPACE,来提升游戏的丰富度。

Time Keepers Time Keepers 主要用来创建「Hour Glasses」(沙漏 NFT)或给它们充能,每个将占用 SPACE 上 2 个插槽。而玩家需要用 Hour Glasses 来解锁收集游戏货币的掉落,并且 Hour Glasses 是游戏中获得游戏币的唯一方式。
在 Big Time 中,玩家首先需要获取 SPACE 来扩展自己的时光机器;然后在 SPACE 上解锁一个时间守护者,来制作沙漏 NFT 并为其充能;只要沙漏中还有沙子,玩家就可以通过玩游戏获得游戏货币;接着就可以用来购买稀有和独家的 NFT,以及为沙漏充能等,从而构成了整个游戏内经济的循环。

NFT 如今,NFT 授予了玩家真正的所有权,并凭借能够验证它们的稀缺性从而释放了它们的货币价值,给游戏行业带来了一些根本性变化,玩家可以自由地将它们进行转移、交易。而 Big Time 中,SPACE、沙漏等便是这样关键性的 NFT,维持游戏内经济的运转。
其中,SPACE 具有固定的供应量 60 万个,并只会分配一部分进行销售,官方曾在 12 月 21 日和最近的 3 月 25 日分别销售了 6 万个,其余的则通过玩家在 Big Time 中冒险获得,整个供给会持续数年。
游戏货币 Big Time 计划在游戏内测结束时推出该游戏内货币,预计在六月底。该游戏币必须通过玩游戏才能获取,仅在游戏中可用,可用于购买稀有和独家的 NFT、以及加快沙漏的制作时间和修复损坏、耗尽的物品。
未来,游戏中获得的币,可以和其他加密货币进行兑换,不过早期玩家将主要还是依靠游戏内 NFT 来获利。而与其他加密游戏不同的是,该游戏币完全由社区驱动:没有预售、预留,不会分配给团队成员。
游戏目前已开发4个角色,从左到右分别是:战士,刺客,牧师,法师。

1、按键操作汉化说明

在首次进入游戏选定角色的时候,系统会提示你按键的作用,一些常规的比如WASD我们这就不说了,技能的按键为1–0,再就是组队的时候或者你邀请队友加入的时候使用p,当还不是队友时,是无法提供给你队友方向等数据,由于现在还没有小地图,这时候与队友约定某个地方即可活着使用h按键发射信号弹,就可以看到发射信号到的人的id了,便于快速定位,其余的按键都和我们平常使用的按键没有多大区别。
2、职业分析及选择建议
(本模块来自公众号“土拨鼠paul”,欢迎关注)
在我们第一次进入游戏的时候系统会让我们选择自己的第一职业,下面有四个售卖不同职业的商人,我们可以从他们那边免费获得一个T0的怀表。

当我们选好职业的时候,可能很多人喜欢单刷或者组队,这里就涉及到了一个队伍怎么选择较好的阵容,首先分析下四个职业的特点:

上面的表格,我特意将每个职业的突出点标出了,首先我们打怪肯定需要输出高的,因为很多副本地方怪总的数量超过了1w+,所以我们首选战士,其次是法师,那我们该怎么搭配呢?
因为组队人数是2–4个,我自己也单人或者双人刷过副本,但是出NFT的几率很低,后来改为6人组队,那我们就需要对自己的对于需要的人员进行搭配了。这里我给出来的6人建议是:2战士(输出高,将怪可以集中到一起,可以抗伤害,同时自带技能能回血)+2法师(远程输出,有部分怪是在天上的对于近战英雄不是很友好)+1奶妈(给同伴加血条,级别高的快速破坏怪的护盾,可以帮助友军快速清线)+1刺客(刺客的背刺伤害较高,移动速度快,便于快速刷图)。
可能上看说到刺客的选定,大家可能很奇怪,我说下自己的见解,因为每个玩家都可以切换不同的角色,大家是不是遇到很多时候想组队,大部分人已经到了雪山,但是有单个队友还在新手村,需要队长去邀请下组队,当队长邀请成功后则需要法师开传送技能快速将队友汇集到身边,同理在刷副本的时候,很多时候也可以利用该技能,刺客练第二职业为法师,可以快速帮大家刷本。
下面在介绍下职业的天生数据点,可能这里说数据点不太确切,我们直接上图。
上图应该很熟悉了吧,首先从左到右我们一次排序下1–6,主要为了后续好讲解,不存在任何优先级。
上图推荐的角色是我个人的见解,具体怎么搭配点数据点,可以根据上面说的数据点含义大家自由发挥。
上面的图,我标注了三个不同的怪,不知道是否注意到了,每个怪头上的血条颜色不一样,那最后跟大家说下,技能的对抗元素,该大致怎么点击技能点,同样也是上图。

上图是法师的一个破甲的技能,我们可以看看这个技能的相关信息,冷却时间60s,花费能量50,伤害1000,需要角色等级到12级,下面还有四个对抗属性,为啥有的没有颜色呢?上面四个在某种程度上都有一定防御的含义,那下面继续上表格,让大家快速理解。


上面说了下对应的主攻怪物,再就是伤害怎么看,不知道注意到了吗,上面是个菱形,可能1/4的就是部分伤害,全满就是1000,具体的角色不一样。
3、四大职业技能汉化说明
(本模块攻略是BiggerGuild的Azure原创)
职业:法师

暴雪:生成一个暴风雪卷
冷却时间:27 — — 25.65 — — 24.3
能量消耗:80 — — 88 — — 96
伤害:36 — — 42 — — 48
冷却叠加施展几率:10%
冷却时间5s
冷却缓慢:5%
寒冷伤害:2

火焰之扇:发射几个火球,当击中目标时爆炸并造成范围攻击伤害,并造成巨大的护甲伤害
冷却时间: 14–13.3–12.6
能量消耗: 30–27–24
伤害: 9–10.5–12
燃烧叠加几率:10%
燃烧持续时间: 5s
燃烧伤害:2
点时间:5s
点伤害:4.8 — — 5.6 — — 6.4
点触发时间:1s

能量冥想:可随时切换的。为你和你周围的玩家能量迅速再生。冥想时你不能移动。冥想时增加仇恨等级。
冷却:120–114–108–102–90–84–78–72–66–42
能量回复时间: 3s
每隔0.5秒触发一次能量回复
衔接技能
技能需求:角色2级,能量冥想1级
召唤盟友(传送门):在你的队友附近创建一个传送门,将他们带到你的领地。
冷却:80
能量消耗:60
小火球(法术):一个小火球。寻找更大的自我。
冷却时间:6.75–6.3–5.85–5.4–4.95–3.15
能量消耗:22.5–24–25.5–27–28.5–34.5
伤害:40–44–48–52–56–60
点燃叠加有10%几率
点燃持续时间:5s
点燃伤害:5
衔接技能
技能需求:小火球3级
火焰冲击波(范围攻击法术):在玩家十字线/光标突出显示的区域下方施放火焰冲击波。
冷却时间15
能量消耗70
半径300
伤害144–162-
燃烧叠加有10%的几率
燃烧持续时间5秒
燃烧损失2
次要退化(法术):在一个范围内的所有敌人可以通过逆转时间降低他们的等级和一些属性
冷却时间27–26.5–22.5–21
能量消耗36–39–45–48
半径512–514–518–520
持续时间24s-22s-18s-16s
敌人等级-3.6 -3.9 -4.5 -2.4
最大生命值减少10%
减慢速度14.5% -19.25% -28.75% -33.5%
技能需求:法师等级达到12级
撕裂装甲(技能):撕裂将摧毁装甲防御层!
冷却时间60
能量消耗50
伤害1000
技能需求:法师等级达到15级
精通法术:每升一级增加法师杖4%的伤害
法师的伤害加成4–8–12–16–20–24–28–32–36–38
技能需求:法师等级达到15级
精通智力:每升一级增加物品所赋予的智力4%
装备智力奖励:4–8–12–16–18–24–28–32–38
技能需求:法师等级达到15级
精通装备:每升一级增加物品能量4%。
装备能量加成4–8–12–16–18–24–28–32–38

能量消耗降低
技能需求:法师等级达到10级
消耗降低:每级降低2点能量消耗
能量消耗降低百分比2–4–6–8–10–12–14–16–18–20
衔接技能

技能需求:能量消耗降低达到6级
冷却时间减少:每点减少1点冷却时间
减少冷却时间:1% 2–3–4–5–6–7–8–9–10
职业:刺客

扫腿!(效果范围的能力)
对你周围所有对手使用扫腿
冷却时间14–13.3–12.6
能量消耗50–55–60
半径100
伤害36–42–48
削弱叠加几率10.00%
弱化持续时间5.00s
削弱伤害2.00

要求角色等级5
能源掌握:升一级增加1%的能量
装备能量奖励1–2–3–4–5

要求角色等级5
健康设备:每1级增加1%的生命值
装备健康奖励1–2–3–4–5

背刺(技能):近敌人时激活,毫无戒心的敌人造成大量伤害!
冷却时间25.65–24.3–22.95–20.25-$#
能量消耗16.50
伤害126.00
伤害叠加几率10.00%
伤害持续时间5秒
伤害加成2.00
点时间5.00秒
点伤害 5.25
每1.00秒触发一次
衔接技能

技能要求:背刺6级
Sap:接近敌人时激活,晕眩敌人。
冷却时间30–28.5–27–25.5–22.5–21–19.5–18–16.5–10.5
能量消耗15–16.5–18–19.5–22.5–24–25.5–27–28.5–34.5
伤害24–28–32–36–40–44–48–52–56–60
衔接技能

技能要求
需要Sap达到6级,角色等级15
腿筋:接近敌人时激活!大幅降低他们的防守属性。
冷却时间45.00
能量消耗15.00
持续时间30.00秒
逃脱-108.00
躲避-48.00
格挡-48.00
减缓-48.00

烟噗!
使用“Smoke Poof”技能大大减少怪物的仇恨。让你偷偷摸摸,背后捅刀子。
冷却时间11.00
能量消耗10.00
衔接技能
忍者飞跃:快速跃进以躲避危险
冷却时间7.00
能量消耗15.00
技能需求:烟噗达到1级
手里剑:高等级的技能将允许飞镖弹射到更多附近的敌人。
冷却时间2.00
能量消耗20.00
伤害9.00
削弱叠加几率10.00%
削弱持续时间5.00s
削弱伤害2.00
技能需求:角色等级3,烟噗达到1级
抓住陷阱:任何进入陷阱区域的敌人都会固定,持续20秒。20秒的冷却时间。
冷却时间47.00
能量消耗20.00
持续时间5.00秒
缓慢100.00%
技能需求:角色等级达到12级
撕裂装甲(技能):撕裂将摧毁装甲防御层!
冷却时间60
能量消耗50
伤害1000
技能要求:角色等级15级
双刃刀:每升一级增加双刃造成的伤害4%
双刀伤害奖励4.00
技能要求:角色等级15级
灵巧:每升一级增加物品4%的敏捷度
装备敏捷奖励4.00
能量消耗降低
技能需求:角色等级达到10级
消耗降低:每级降低2点能量消耗
能量消耗降低百分比2–4–6–8–10–12–14–16–18–20
衔接技能
技能需求:能量消耗降低达到6级
冷却时间减少:每点减少1点冷却时间
减少冷却时间:1% 2–3–4–5–6–7–8–9–10
职业:战士
不可阻挡的喊:大声喊叫,使你和附近的伙伴将不可阻挡。且你不会反应敌人的攻击。
冷却时间30–27
能量消耗30–24
半径1000
持续时间15–18秒
生命值240–320
呐喊治疗120–160

嘲讽:激怒附近的敌人并吸引他们攻击你
冷却时间14–7.9
能量消耗20–46
半径100
持续时间10.00秒
目标评级 -15000.00
衔接技能

技能需求:野蛮人喊达到2级、血液喷雾达到2级、嘲讽达到2级
旋风:战士的终极能力!释放了旋风!持续点击继续旋转!
冷却时间160–56
能量消耗50–115
持续时间5 s
伤害324–810

等级需求:角色达到2级
野蛮人喊:从战士身上发出冲击波造成伤害并击晕附近的敌人。
冷却时间15.00
能量消耗30.00
半径1500
损失24.00

踢:有时候,狠狠地一脚踢在头上才是真正的敌人
冷却时间14.00
能量消耗10.00
伤害9.00
削弱叠加几率10.00%
弱化持续时间5.00s
削弱损失2.00

技能需求:要求角色等级4
血液喷雾光环:在一段时间内,近战武器伤害会治愈附近的盟友!(不是你。)
冷却时间22.00
能量消耗30.00
半径1000
持续时间12.00秒
康复治疗4.50
技能需求:要求角色等级4

技能需求:血液喷雾光环达到1级
填补空缺:获得暂时的伤害抗性
冷却时间10.00
能量消耗20.00
持续时间10.00秒
光环伤害抗性0.80

陷阱:在你面前扔一组爆炸性的陷阱。踩在上面的敌人会暂时变缓慢。
冷却时间12–19.8秒
能量消耗20–46
缓慢持续时间5.00秒-11.5秒
慢80.00%-93%

技能需求:等级达到12级
撕裂装甲(技能):撕裂将摧毁装甲防御层!
冷却时间60
能量消耗50
伤害1000

技能需求:要求角色等级15
巨剑大师:每升一级,巨剑将增加4%的伤害
巨剑伤害奖励1–10

技能需求:要求角色等级15
强度的设备:每升一级增加4%的力量
装备力量加成4.00

要求角色等级15
健康设备:每1级增加1%的生命值
装备健康奖励1–2–3–4–5
能量消耗降低
技能需求:法师等级达到10级
消耗降低:每级降低2点能量消耗
能量消耗降低百分比2–4–6–8–10–12–14–16–18–20
衔接技能
技能需求:能量消耗降低达到6级
冷却时间减少:每点减少1点冷却时间
减少冷却时间:1% 2–3–4–5–6–7–8–9–10
职业:奶妈
重击:重击击倒目标并降低防御属性。
冷却时间14秒
能量消耗40
半径800
持续时间30秒
躲避 -108
闪避 -48
防御 -48
缓慢 -48
衔接技能
技能需求:重击达到2级
撕裂装甲(技能):撕裂将摧毁装甲防御层!
冷却时间60
能量消耗50
伤害1000
召唤诱饵:
这将召唤一个目标哑人来吸引敌人。召唤并运行!小心,你必须灌输
你的生命值诱骗敌人!
规格
冷却时间30.00
能量消耗30.00

轻微治疗:治愈你的十字线/光标下的所有玩家。
冷却时间14.00
能量消耗25.00
治疗54–63–72–81–90–99–108–117–126–135
衔接技能

技能需求:需要6点光治疗,要求角色等级15
优越治疗:治愈你的十字线/光标下的所有玩家。
冷却时间30.00
能量消耗60.00
治疗72–84–96–108–120–132–144–156–168–180

技能需求:需要轻微治疗达到1级
治疗光环:治疗光环中的所有玩家
冷却时间14.00
能量消耗1.25–1.38–1.5–1.62–1.88–2–2.62–2.75–2.88–3.88
半径750
持续时间3.00秒
治疗9–10.5–12–13.5–15–16.5–18–19.5–21–22.5
触发每0.50秒
衔接技能

即时恢复:立即恢复在你的光影下的所有人!
冷却时间60.00
能量消耗75.00
半径512
治疗48–56–64–72–80–88–96–104–112–120
技能需求:需要轻微治疗达到3级,需要治疗光环达到1级

技能需求:需要治疗光环达到2级
治愈无人机:召唤一个带有治疗光环的浮动无人机到处跟着你。持续60秒。
冷却时间3.00
能量消耗40.00
治疗1–1.33–1.66–2–2.33–2.66–4

强化门:创建一个高大的大门,伙伴通过大门将减轻效果。
冷却时间80.00
能量消耗30.00
强化时间30.00秒
强化效果480.00
等级需求:要求角色达到等级5

技能需求:要求角色达到等级3
治愈光柱:瞬间发射一束光,治愈所有通过的伙伴
冷却时间20.00
能源成本30.00
治疗108.00

技能需求:要求角色等级15
锤子:增加单手锤子4%的伤害
单手锤伤害加成4.00

技能需求:要求角色等级15
强度的设备:每升一级增加4%的力量
装备力量加成4.00
4、地图说明
(本模块来自公众号“土拨鼠paul”和Bullish Guild , 欢迎关注)
当我们角色诞生的时候,默认是在一片红色的树林(也可以喊新手村,因为这个地方的副本比较低),这里我们需要注意点的就是商店和清除数据以及清洗技能点(这里一定要区分开)


游戏比较‘硬核’的没有地图,集合与寻路需要记忆,黑色高塔与集市属于笔者常用集合点。

售卖机器人副本与各处很常见,但高级副本有可能直接出售高级装备
金卡测试期间,目前游戏开放的地图成整体岛屿状,四周水面环绕,强行突破其他岛屿会有即死的死线墙,地图总体不大,如果您玩过WOW,大概类比兽人出生地杜隆塔尔三分之一探索区域,或者暗夜精灵出生点泰达希尔四分之一,如果没有相关游戏概念,举实体列子,大概直径2000M~3000M的圆形岛屿。主体探索方面分三大块,为初始秋季色彩森林、沼泽、雪地。
秋季森林:
分为出生海滩、海岸线、初始城镇(包含删档石柱)、黑色高塔(包含删档石柱与洗点石柱)、高地、丘陵地形(有捷径直接去雪山,热心工会成员)。产出白色矿石,宝箱,副本门等级分布为1~19级(目测,没官方披露)
沼泽:
高地、地洼、湖泊与山脊(有捷径直接去雪山)。产出绿色矿石~紫色矿石,宝箱,副本门等级分布为10~29级(目测,没有官方披露)
雪地:
雪林、雪镇、冰原、雪山、水域岛屿。产出紫色~金色矿石,副本门等级分布为20~5+级(目测,没有官方披露)
下面这两者一定要区分开,因为清洗技能点后续时用的上的,比如治疗师有一个技能能够快速将怪的盾去除,前期不熟悉kennel不会点,但是后续有需要可以来这里清洗斤重置技能点。
5、角色属性信息汉化说明
库存信息展示
时间线就是现在大家都在说的可以切换角色的地方
技能树,当我们到达一定的等级的时候,可以去选择我们需要升级的技能
用户在刷怪的时候掉落的nft的集合

6、职业徽章说明
(本模块来自Bullish Guild Games , 欢迎关注)
职业:职业徽章
职业徽章能带来大量属性提升,让玩家实现越级副本,列如TO的6人10级挑战20级副本,T5可以直接1级挑战
装备与徽章属性:等级,稀有度,T0-T10;
T : T级别提升一级就直接碾压上级的存在,稀有度的提升不及T的提升来的大
稀有度:土黄(垃圾,品质劣等),白色(普通,常见的装备),绿色(稀有的,不寻常的装备),蓝色(精良的,少见的装备),紫色(史诗级别,稀有的装备),粉色(与金、紫还没确定那个更加优异),暗金(传说,非凡的装备),金(神话,最为稀有,但现在太少对比,没办法确定)
职业徽章:拥有独立的天赋树、经验级别外,还能拥有独立的装备栏位、背包栏位,多个相当拥有多个背包与不同经验条,并且能直接用来交易。

7、跑图指引
(本模块来自Bullish Guild Games , 欢迎关注)
游戏野外怪物经验与掉落都很少,也没有怪物聚集处,不能实现刷怪与刷级的地方(暂无发现)。最好立刻寻找野外传送门开始副本之旅,单个玩家能单刷,但效率较慢。最好组队开刷。
野外随处可见这样的传送门,上面有等级、最大人数、存在时间等提示,且奖励丰厚,发现了就快速召集同伴开始冒险吧!

野外还有这种奇怪的矿石,靠近按E键能进行开采,猜测为后续熔炉升级材料。各处地图还有隐藏的宝箱,能出装备与金币

下面咱们开始详细的跑图教程,咱们从初始点开始徒步跑图,(刺客的敏捷属性影响,最适合跑路。法师或道具开启传送门,召唤队员),也可以参考地图上面的的指南针看各种提示(绿色三角为队友,黄色任务,红色目标怪)

特别注意:
在新手村与背后的黑色高塔,有三个黑色菱形石柱,是用于删除档案(目前全套装备包括怀表) 与重制技能点的。好奇的玩家不要乱点,删除档案的共有两个。中招玩家数不胜数,作为立志成为贸易亲王的本地精来说,当然希望中招后买怀表的玩家更多。但出于人道关怀,也不想看到玩家多日辛苦化为乌有。所以大家探索时不要乱点不认识的东西!不要乱点不认识的东西!!不要乱点不认识的东西!!!


过了黑色高塔沿着路走到分叉路,左边是大一点的密林,右边沿着道路是去沼泽。


去从这条路有条快速到达雪山的捷径,可以大大缩短后期跑图,从山坡上左转找到山脚,从下图所示,翻越山丘就能快速到达雪山,还能沿途看风景。

沼泽地也有路径到达雪山,沼泽地作为过渡副本,不如直接跳本进入雪山。进入雪原在S坐标有补给镇,但用处不大,毕竟副本内有交易场所。

最后附送雪原俯瞰图,游戏最低画质下的鸟瞰与最高区别不大。

8、职业BUILD、装备搭配与RAID副本路线 (这部分由BULLISH GUILD GAMES的翘臀柯基提供)
游戏里主要的属性如下图。

其中每个具体属性值对应两个属性提升,点击面板就能看到提升等级,具体用途看下图。


目前没有做属性点实测,不知加点收益,但上图已经给出了加点提升。目前暂时只能提供给大家加点思路,同时游戏内拥有光环、减益(DEBUFF)、增益(BUFF)、每秒伤害(DPS)、平A(普通非技能伤害)等网游常用术语,为了避免新手看不懂,我尽力说的比较全面,觉得啰嗦海涵。(目前懒得截图翻译,等汉化出后补足技能贴图)
战士篇
战、法、牧被称作是MMORPG的铁三角,BIGTIME目前建议两种常用加点职业BUILD,分别是坦克(简称T,吸引仇恨,擅长保护队友,生存能力极强),双手战士(单次高伤害,伤害成长优异,白字平A伤害高,一定的生存能力)。
防战加点构装
这个游戏中Q键长按便是格挡(暂时没实验有无振刀、弹反效果),成功格挡怪物伤害能得到巨额免伤,仅消耗蓝条,如果蓝量不够,会破盾。
防战作为主坦,在满足装备属性的情况下,优先加点活力属性(此为你的主属性,你抗的越久,队员输出越久),装备优先选择高血量,有一点移动速度的装备,来走位躲避伤害与快速拉怪,并且常备加速药水。
主战坦克加点:主要技能为嘲讽、战吼回血、群体伤害提升、撕裂装甲,队伍成员多为近战菜刀队,出吸血呐喊。极端加点的主坦存在,只要手法优异,并不需要奶妈,就可以配合队员提高输出效率,是团队的车头与核心关键。
双手战士加点构装
作为物理菜刀,双手战士攻击距离稍远,但或许因为武器建模与物理碰撞有偏差,导致目测能打到敌人打不到,目测打不到却打得到的错位BUG,及其影响手感,外加低等级挑战高级副本,常常打敌方伤害显示dodge、EVASION让双手战士体验更差,为了弥补越级调整缺失,双手战士在满足装备属性时,在保证敏捷带来的精准提升下,优先提升力量,适当提升活力,随时在自己的F键位上保存盾牌,来保存队伍的存续。
双手纯输出战士:双手武器伤害提升,提升力量,嘲讽,撕裂装甲,吸血呐喊,回血呐喊,然后经典大风车一定要点上(前置技能为嘲讽2,吸血呐喊2,回血呐喊2),常备加速药水。等级高了也可以改变加点,作为也可以作为主坦随意切换玩耍,非常自由
刺客篇
刺客才是真正的近战的爹!开服前因为邓文智的体验回答,我没仔细求证对错,结果低价出售了不少高级怀表,真让我心疼。刺客的怀表会有减少物理伤害的提示,力量也并非主加属性,他的白字成长不如战士,但是!抵不过技能带来的提升,后期常常背刺高达2000+,白字平砍600~900,真正的一刀999,偌大的三盾BOSS在成型刺客面前犹如薄纸。
刺客加点建议,保证装备穿戴的情况下,优先保证力量属性,自身生存能力低,需要适量的血量,常备血瓶、加速药水。
技能加点:烟雾弹,双刃伤害提升,背刺,扫腿(群控),撕裂装甲,漩涡边缘,忍者飞跃与单体控制加不加无所谓个人觉得无所谓(PVP没开放的情况下)。其中漩涡边缘与背刺是核心输出。
法师篇
一代版本一代神,代代版本有法神。作为剑与魔法中的大明星,法爷在BIGTIME里面手感优异,范围伤害离谱,优秀的功能性,竟然还有隐藏技能,真的是抢足了风头。
加点建议:满足正常装备穿戴的情况下,保证智力伤害,适当加点智慧。常备加速药水与各类蓝药。
技能加点:aoe,全体AOE(我们的口号就是AOE),撕裂装甲,法杖伤害提升,常备蓝瓶、加速药水。但在这些常规伤害里,有些特殊的齿轮、怀表竟然带有特殊的空间技能,无视对方三盾,可以直接真实伤害红条,十分MVP,真就法爷是天。因为可以平凡切换怀表,所以召唤门可以用另一个怀表来加,主天赋纯输出来追求极限。
另类加点法坦:在生命树的加成下,高生命加点,出魔法恢复光环,吸引仇恨,适合6法师极端队伍来尝试玩玩。
牧师篇
你们最爱的男妈妈来了,我就不知道为啥都是男性角色模版,我真的喜欢长腿大胸的御姐,项目方起码满足下臭打游戏的建立点女性角色吧!男妈妈有巨量回血技能,还要单独高仇恨系的嘲讽技能,蓝耗高,是副本探索的常备好伙伴,另外牧师拥有目前唯一见到的三系全破盾牌的技能,能在战斗中迅速战复队友,是非常有效的辅助功能性角色。
纯加血男妈妈:
加点建议:满足正常装备穿戴的情况下,高智慧,适当增加活力,常备加速与各类蓝药。
技能加点:小治疗,中治疗,高级回复,治疗光环,治疗无人机(治疗光环二级解锁),治愈光束,战复(重点技能,小治疗3级,治疗光环1级,)重击,撕裂装甲(重击2解锁,优先级别可以调高)。
副坦或主坦男妈妈:
利用男妈妈光环、傀儡来聚怪,从此告别没有车头的日子。
加点建议:满足正常装备穿戴的情况下,高智慧,高活力,适当敏捷,常备加速与各类蓝药。
技能加点:优先出治疗光环,点出傀儡诱饵,然后补足战复、重击、撕裂装甲(撕裂装甲优先级别可以调高)
队伍组成选择
游戏机制下有物理碰撞,怪物常常卡住不动,不是他们不想动,是六人队伍怪物过度密集,而卡模型让他们不能动弹,所以咱们可以利用这点,利用场地卡住视野、陷阱来完成击杀,利用高强度的AOE清除巨量怪物,其中法师的飓风在特定的吊桥、悬崖地形下也有奇效。
高效打金队伍,1主T,4法师,1刺客。主坦吸引仇恨聚怪,q键按住或找个角落卡死避免围攻,然后4法师各种AOE招呼便是,刺客任意寻找背对你的“大怪”进行点名消除。切记,在输出前,先用破盾技能消解精英护盾。
长期稳定队伍:1主T,3法师,1刺客,1牧师,原理同上,加入牧师更为稳定。
比较另类队伍:
主坦牧师,法师填充,刺客补足,一样能达到仇恨聚集的效果。
单T,多刺客菜刀队,只打指定目标,秒钟融化怪物。(备上法师传送怀表)
双T,输出填充队形,双T护拉仇恨,让怪物死于奔波的路上,对队伍的仇恨控制要求高。
RAID副本篇
游戏开放到现在,副本在逐步补完的感觉,每天都有改变一些的错觉。目前副本固定的模式,先看屏幕上方罗盘方向的黄色任务目标在哪,迅速解决后,寻找红色目标,最后解决BOSS,就可以简单完成。在遇到困难的战斗时,不妨卡怪和利用地形与怪物牵扯。在最好BOSS房间前,一般都有生命树,大家可以拉怪前来战斗消耗。
一些有的没得技巧
上期攻略,我介绍了爬山快速到达雪山的高级本的攻略。这次的一个小技巧也是热心网友A.ya提供了木桩位置,方便大家测试天赋与伤害。

另外部分聪明的网友发现,高级副本与低级副本掉落没啥不同,唯一差别就在于高级装备后来凌辱低级本效率极高,大家不妨学习下方式。另外游戏内怀表随时可以切换天赋,且每个怀表都有独立的背包栏位。大家不妨多练天赋,每个人留好法师怀表保留传送门,刺客怀表跑图的优势。一些稀有装备也只带技能,普通商店偶能见到或掉落,遇到不妨留好。

Q键是格挡技能,格挡值高时,格挡成功仅仅扣蓝。
双击任意方向键是闪避,有无敌帧。
1、金卡抢先体验游戏指南 — 也给银卡的玩家参考
常见问题:
1、我可以把我的金卡或者账户送人吗?
我们不建议您把登陆信息泄露给他人
2、我在Big Time官网市场的账户可以用来登陆游戏吗?
是的,您将要使用官网市场的账户和密码来登陆游戏客户端。
3、在我获取了抢先体验资格后,我应该怎么开始游戏?
一旦您获得了抢先体验资格,请安装Big Time客户端,并输入您在官网市场的账户密码,开始游戏!
4、别人可以出售我账户里的NFT吗?
可以,所以我们会对所有出售行为进行2FA验证,每一笔出售都需要您手机APP的授权。所以我们不建议您把登陆信息泄露给他人
5、抢先体验阶段有客服吗?
有,请持续关注我们的Discord,我们即将推出抢先体验频道
6、游戏内会有道具出租或转赠功能吗?
我们收到很多关于游戏工会的询问,包括出租和转赠游戏道具。在抢先体验阶段,游戏里不会有任何出租和转赠功能。我们将会在晚些时间宣布相关功能。
游戏获取教程:
第一步:如果您之前在OpenSea或者币安购买了抢先体验通行证,请确认通行证在您的钱包里。
a. 如果您在Bigtime官方市场上购买的,请跳到第二步。
b. 如果您在币安上购买的,请确认通行证已经提取到您的钱包里了。
c. 如果您在OpenSea上购买的,请首先进入个人主页,并在个人照片下方获取您的钱包地址。
第二步:进入Bigtime官方市场获取抢先体验资格
第三步:登录账号。点击在右上角的个人页面,并在下单菜单中点击“Redeem VIP Pass”
第四步:选择您购买抢先体验通行证的网站:BigTime官方市场、OpenSea、或币安
a. 如果您在OpenSea或币安上购买的抢先体验通行证,请连接持有通行证的MetaMask或WalletConnect钱包
b. 点击钱包图标后,再点击下一步通过钱包连接请求
c. 当您完成钱包连接,会弹出‘需要签名’页面。请点击下方的橙色按钮“Send Signature Request”,系统会发送签名请求到您的钱包。打开钱包点击“签名
🚨 注意,1个钱包只能连接1个BigTime账户
d. 完成签名后,您会看到您的通行证。
第五步:选择您想要使用的抢先体验通行证。一旦您点击使用,通行证将会被销毁。如果您通行证的测试时间还没开放,按钮会是无法点击的灰色状态。
第六步:等待通过您的抢先体验资格。
a. 在官方市场购买的通行证会被立刻通过。
b. 在OpenSea和币安购买的通行证因为需要链上节点验证,可能会有延迟
c. 验证通过后,您的抢先体验通行证NFT将会被销毁
第七步:当您获得了抢先体验资格后,请点击“Download”按钮开始下载BigTime客户端。
第八步:恭喜!使用客户端安装游戏后,您就可以玩Big Time了!记住请用官方市场的账号密码登陆Big Time客户端
温馨提醒:
🚨每个账户只能使用一张通行证。
一旦您的钱包绑定游戏账户后,将无法解绑。如果您的通行证NFT在其他钱包里,您需要将它转移到绑定的钱包中。
获取抢先体验资格会让你有资格进入游戏并且销毁通行证NFT。
如果您的抢先体验资格持续处于pending审核状态,请不要使用第二张通行证,否则系统有可能把两张通行证都销毁。
每个等级的通行证在相应时间开放前是无法使用的。
如果您的通行证是在OpenSea或币安购买的,获取内测资格会有几分钟延迟,因为系统需要通过Polygon或BSC的节点验证。
BigTime目前仅支持PC端Windows系统
最低配置要求:GeForce GTX 1060 或更高 / Radeon Rx 580 或更高 / 8GB RAM DirectX 11 或更高 Intel core i5 4430/ AMD FX 6300 / 10GB 可用硬盘空间
🚨安全风险:请勿泄露自己的登陆信息
记住,1个Big Time账户只能绑定1个钱包
感谢您的支持!期待与您在Big Time里相见!
Big Time Space Whale Holder AMA — — 5月6日
(本模块来自勤奋帅气的BigTime中国区负责人大诚)
1. 经济模型什么时候出?
目前代币产出和消耗的模型已经出,更详细的数据我们有计划在近期公布
代币:
产出
买Space
买时间守护者,安装在Space的插槽上
使用时间守护者生成时间沙漏
把时间沙漏装备在玩家身上
在游戏中消耗时间沙漏,打怪,掉落代币(无space的玩家在游戏中打怪只会掉落NFT,不会掉落代币)
消耗
使用安装在Space的插槽上的熔炉合成NFT皮肤时需要消耗代币
填充时间沙漏时需要消耗代币
代币可以用来在官网购买NFT这点暂时不确定,且对整个模型影响不大(非必须)
皮肤NFT:
所有玩家在游戏中打怪都有纪律获得皮肤NFT(但大部分都是低级的)》持有space的玩家用熔炉把多个低级皮肤NFT合成高级皮肤NFT(消耗代币)》氪金玩家花钱购买高级皮肤NFT彰显身份!
2.外挂怎么应对?
Big Time游戏的操作难度和玩法复杂度直接决定了外挂的制作难度。Axie Infinity很容易做一个脚本,我们这种多人在线RPG要做脚本开发成本很长。
但是如果收益足够高依然会有人下血本做外挂,解决这个有以下两方面:
A.技术:我们的首席官Thor在游戏行业25年,推动了多人在线RPG游戏的发展。他对处理外挂经验丰富,行业顶尖。其次,团队的其他技术人员来自fornite、使命召唤、暗黑破坏神。这些游戏打击外挂做的是非常优秀的。
B. 监控:我们对玩家/社区的观察很深入。中国社区就有5个mod,我们在各种玩家群里,一旦发现人推销或使用外挂我们会第一时间反馈。很多忠实玩家也经常主动和我私聊一些玩家利用bug等不公平行为。
3.假设有突发漏洞(比如利用漏洞短时间大量打出space)有能力及时发现并处理吗?
当然!我们所有社区运营都是第一时间发现Bug并报告给团队。我们有一个专门反映问题的频道,技术部门的回应也特别快。Ari本人也持续关注着这个频道。比如5.3号晚上服务器集体崩溃,在我和韩国社区负责人第一时间反映了问题的严重性之后,Ari立刻和我们详细说了服务器优化的进度。
其次技术团队的效率很高(相比其他美国团队),花园飞天Bug在出现一周之内被解决了。现在用户需要完成所有任务之后才能打Boss获取NFT。如果是更加紧急的问题肯定可以在更短的时间内解决!
4.Space怎么出租,非公会也能出租吗?成立游戏公会的要求和条件是什么?出租时间怎么计算,是按天还是周计算或者按月?
官方会推出Space出租功能。出租功能会更方便space所有者和使用者进行收益分配。
但是具体推出日期还没公布。
目前出租功能具体的实现方式;满足什么条件才能出租自己的Space;工会系统,都在制定之中,欢迎各位建言献策。帮我们一起优化产品,服务好个人地主和工会们
5.有没有引入VR像dcl那样
目前官方没有引入VR的打算。重心是先做好PC端的游戏体验,推出更多游戏内容,去全球20亿传统游戏玩家中推广。
但是随着我们的发展和未来元宇宙行业的发展,一切皆有可能!
6.会不会开发玩家对战模式,打输后掉落装备,等竞技对赌?
未来会推出对战模式(PVP)!最近很多玩家都建议要出圈必须增加可玩性,比如团战,比如输掉丢失装备,具体的方案团队还没有公布。一旦有信息我们会第一时间在各种平台和社区公布。
7.熊市背景下,团队计划如何运营吸引用户,有什么规划?
相对纯web3项目,我们受熊市影响更小。
1.我们会把一部分推广精力放到纯web2的游戏玩家中。我们目前已经开始在全球范围内找传统游戏主播合作。亚太地区,据我了解已经有很多潜在的合作方,例如传统互联网大厂、传统游戏工会(国内很多打魔兽的工会负责人来联系我觉得BigTime很像魔兽,但是更新颖,很想参与)、网吧(可以举办线下比赛等)。国内通过传统游戏工会与网吧可以更高效地绕过游戏版号的问题,降低线上推的政策风险。具体的推广方案已经在制作中了。
2.我们的经济模型非常持续。产出方面:所有代币只通过游戏打出,大部分NFT也只通过游戏打出。降低了大户砸盘的风险。消耗方面:游戏内合成稀有皮肤NFT是需要花费代币的,我们希望健康的经济模型是10%的玩家来氪金买皮肤NFT单纯为了好看,其中10%的玩家会去追求最稀有的皮肤NFT。这在目前的链游中还不曾出现,其实有点类似头像NFT。蓝筹项目永远是大家最想得到的,而未来我们游戏里最稀有的蓝筹皮肤1也会是玩家们最想得到的。我们把玩家的皮肤称作头像NFT2.0
8.BT的美术开发情况?
这方面的细节我目前没有权限知道,但是人员的配置在行业里是顶配了
首席原画师Matt:曾任职拳头公司,参与过英雄联盟的制作
艺术总监Aaron和开发总监Martin:都参与过堡垒之夜和战争机器的制作
9.大黑能不能到十万刀?
Decentraland的地2017年发行价20$,2021年元宇宙概念爆发,涨到6000$。
Big Time的大黑2021年发行价3299$,未来某一天传统3A级游戏转区块链或元宇宙融合等概念爆发, 你觉得能到十万刀吗
10.Big Time后续开发的游戏会持续给Space赋能吗?
目前没有计划给Space推出新功能。但是游戏内所有NFT数量都是限定的,当玩家不断进入,Space只会越来越供不应求
其次,Big Time只是Big Time Studio的第一个产品。我们未来有计划制作更多的游戏,如果这些游戏联动说不定Space holder在未来可以获得额外的奖励?个人猜测
11.官方对于space的功能,除了在游戏里产生代币和升级nft,还有没有其他的可能性,之前有注意到官方说space可以作为玩家显示和社交空间,有没有可能会像dcl那样在空间里创建更多场景,甚至引入商业活动?
对的!你说的是个人背包宇宙。在未来每个玩家都会免费获得一个人背包宇宙,玩家可以进入到这个宇宙里。类似你自己的基地/房子。其他玩家也可以进入你的宇宙来社交。可以自己装饰,可以用space来扩充这个人背包宇宙。
但是否会引入商业活动官方还没有公布。但是我们更远的目标是连接各个元宇宙,比如让你在Big Time的NFT可以在dcl或者sandbox等其他元宇宙里使用。具体的实现形式还要等之后的发展!
12.如何从插槽数量和稀有度的角度,衡量space的性价比?
exalted级别的space只有2% 一共1.2万个 而最大的又是三种尺寸里最少的,具体数量官方没有公布。但是肯定是最稀缺的。大家可以算一下最多4000个。在流通的差不多一半 最多就是2000个
而插槽数量比较灵活,多个space一起可以组合。
除了稀有度和插槽数量外,越高级的space合成高级NFT的几率就高,这个也需要考虑进去。但是因为内测阶段用不了Space,所以这点我们无法了解。
13.装备最高等级就是传奇吗?那黑色space是做什么的?
目前游戏中皮肤NFT的最高等级就是传奇。但是space在传奇之上还有两个等级mythical和exalted,官方也没有宣布未来不会推出更加稀有的皮肤NFT。黑色Space在融合皮肤NFT时拥有最高概率能生成更稀有的皮肤NFT
14.space还有多少没出,后续产出是怎么个产出方式?
目前只销售了22%,12%预售给了工会,10%通过公开发行卖给了个人。我们短期内没有再次进行预售或公开发行的计划。这就意味着大部分的NFT都会在游戏中通过打怪的方式掉落给玩家。这样也能保证游戏的公平性以及可持续性。
15.space15种空间的数量比例是多少?
这张图里有5种等级Space的数量比例
能明确的是Exalted只占60万的2%也就是1.2万。官方没有公布具体数字,但是大家从图里能看到大概的数量。至于每种里面大小的分配,官方也暂时没有公布
16.给3月份之前持有space空投宝石卡具体时间,包含3月份么
北京时间2022年3月21号上午8点前,持有1个Exalted等级space的用户都会获得1张红宝石卡。红宝石卡会在临近6.21可以进游戏前空投到用户的帐户里。
17.假如再次面临国际局势恶化,类似俄乌政治问题,团队是否会选择站队?
关于政治我不好回答。背景是公司大部分人都在美国,实名。公司也注册在美国,没有在任何海外群岛。如果美国政府采取一些行动,我们也没有办法。但是我们肯定致力于保护所有用户的利益,我们团队里也有来自不同国家的人。目前有中国和韩国社区负责人,未来会招募东南亚,土耳其等
18.俄罗斯用户的游戏资产后面怎么处理的
我从团队得知的消息是俄罗斯用户的资产大概率是会归还给用户的,账户也会解封。但是具体时间还没有确定,我们在和支付提供商Circle以及欧盟沟通。
19.金卡在银卡开始打后,还会爆金色NFT么,爆率会下降么?
金色皮肤NFT在游戏的任何时候都会爆出。金色space NFT只有前四周会爆出
游戏爆率只和时间有关,意味着从第五周开始所有人的爆率都会下降。
20.关于不同颜色space具体区别能否给出详细解说
Space可以用来融合生成高级NFT。目前的区别就是越高级的Space合成出高级皮肤NFT的概率就更高
感谢您的支持!期待与您在Big Time里相见!
Discord: https://discord.gg/bigtime
中文Twitter: https://twitter.com/playbigtimecn
YY语音: 88296 (银卡可进入一级新手组)
2022年4月20日凌晨1点,一款玩家期待已久的 Web3游戏 — — Big Time开启了内测,这是一款由 Decentraland 联创等明星团队所打造的3A大作。 首批开放给金卡用户,截止到今天,金卡玩家已经玩了20天了,马上银卡玩家即将进入游戏。为了迎接银卡玩家兄弟们的到来,我们特别整理了这段时间BiggerGuild和Bullish Guild Games以及金卡玩家“土拨鼠paul”兄弟等分享的攻略,一起给到银卡的兄弟们,在此感谢这段时间分享攻略的各公会以及金卡玩家兄弟!
内容较多,为了方便大家阅读,先上目录,金卡的兄弟可以直接拉到最后看最新的AMA问答,银卡的兄弟建议从头开始看,绝对可以帮你以最快的速度进入到BigTime的世界:

(本模块作者是比得潘,欢迎关注他的推特)
Big Time 是一款位于以太坊和 Polygon 网络,使用 NFT 和其他加密资产的 AAA 级多人动作角色扮演游戏,玩家在收集到稀有或传奇的 NFT 物品后可用来装饰自己的头像和时光机器,并在那里与朋友一起跨时空冒险去探索古老的奥秘与未来的文明。

在游戏中,玩家穿越时空来捍卫历史,并与一股正在逐渐撕裂历史和时间之墙的神秘力量作战。玩家将在整个游戏过程中遇到扭曲的历史人物、事件,通过不同的职业(坦克、法师、输出、治疗)与其他的战士一起战斗,杀死游戏中的怪物,获得宝贵的 NFT 战利品。此外,玩家还可以使用不同历史时期的盔甲和衣服来定制他们的角色。
而对于 Big Time 的用户,在游戏正式上线后不需要拥有丰富的加密知识或高额的本金。即使是传统的游戏玩家,对此也不会感到过于陌生,任何人都可以下载并立即开始游戏。
Access Pass 拥有抢先体验 VIP 通行证(Access Pass)的玩家,可以更早地进入游戏参与内测体验,内测时产出的 NFT 可以直接挂 OpenSea 进行交易。VIP 通行证分为三个级别:黄金(总量 1000 个)、白银(总量 3000 个)、翡翠(总量 8000 个)。

其中,黄金通行证将为玩家提供最早的访问权限,比其他人提前 4 周进入游戏,在本月 19 日开启内测后即可参与测试,同时游戏内的 NFT 掉落率也更高;其次是拥有白银通行证的玩家,在第 5 周可以进入游戏,然后是拥有翡翠通行证的玩家,在第 8 周可以进入游戏。

此外,如果玩家买不起通行证,但如果是创作者、艺术家或忠实的社区成员,官方将赠送 Ruby Pass。总共 16000 名 Ruby Pass 的持有者将在该游戏发布第 10 周后开始加入游戏,并且游戏内 NFT 掉落率将恢复到正常标准。
Time Machine Time Machine(时光机器),也称为个人元宇宙,是玩家通往自己游戏世界的门户,可用来自所有时空的传奇文物进行装饰,将其作为与朋友组织聚会、主持会议或展示自己 NFT 和战利品的地方,如悬挂奖杯以庆祝玩家自己的冒险经历。

在游戏的初期阶段,每个玩家在达到一定级别后都会获得一台 Time Machine,并可通过 SPACE 进行升级和扩展,不同的 SPACE 可扩展不同的功能,这些功能将提升游戏内 NFT 的效用和游戏货币的掉落。
此外,Time Machines 还可进行额外定制,如可以安装新的传送门、额外的房间,甚至是专门的制作区域。这些附加组件将允许玩家探索新的功能,有机会与其他维度的敌人作战,包括提升解锁和收集限量版 NFT 的能力等。
SPACE SPACE,是游戏中的虚拟空间(土地)NFT,它有 5 种不同的稀有等级,分别是 Rare、Epic、Legendary、Mythic、Exalted,和 Small、Medium、Large 3 种不同的空间尺寸。每种 SPACE 均对应了一定数量的插槽,以支持玩家进行扩展。

SPACE 的尺寸越大,对应的插槽就越多,可安装更多游戏内功能的容量也就越大,如更多的「Time Keepers」(时光守护者)和「Forges」(锻造者)。同时,SPACE 的外观品质也会随着其内置的稀有度而扩大,所以无论是增加尺寸还是增加稀有度都将能支持更多的 Time Keepers 和 Forges。
并且,作为 Time Machine 的扩展,所有类型的 SPACE 在允许玩家扩展自己可玩区域的时,可根据自己的需要去装饰和重新设计主题,甚至将多个 SPACE 连接在一起进行定制布局。而 Big Time 也希望玩家们能够混合并匹配各种大小和稀有度的 SPACE,来提升游戏的丰富度。

Time Keepers Time Keepers 主要用来创建「Hour Glasses」(沙漏 NFT)或给它们充能,每个将占用 SPACE 上 2 个插槽。而玩家需要用 Hour Glasses 来解锁收集游戏货币的掉落,并且 Hour Glasses 是游戏中获得游戏币的唯一方式。
在 Big Time 中,玩家首先需要获取 SPACE 来扩展自己的时光机器;然后在 SPACE 上解锁一个时间守护者,来制作沙漏 NFT 并为其充能;只要沙漏中还有沙子,玩家就可以通过玩游戏获得游戏货币;接着就可以用来购买稀有和独家的 NFT,以及为沙漏充能等,从而构成了整个游戏内经济的循环。

NFT 如今,NFT 授予了玩家真正的所有权,并凭借能够验证它们的稀缺性从而释放了它们的货币价值,给游戏行业带来了一些根本性变化,玩家可以自由地将它们进行转移、交易。而 Big Time 中,SPACE、沙漏等便是这样关键性的 NFT,维持游戏内经济的运转。
其中,SPACE 具有固定的供应量 60 万个,并只会分配一部分进行销售,官方曾在 12 月 21 日和最近的 3 月 25 日分别销售了 6 万个,其余的则通过玩家在 Big Time 中冒险获得,整个供给会持续数年。
游戏货币 Big Time 计划在游戏内测结束时推出该游戏内货币,预计在六月底。该游戏币必须通过玩游戏才能获取,仅在游戏中可用,可用于购买稀有和独家的 NFT、以及加快沙漏的制作时间和修复损坏、耗尽的物品。
未来,游戏中获得的币,可以和其他加密货币进行兑换,不过早期玩家将主要还是依靠游戏内 NFT 来获利。而与其他加密游戏不同的是,该游戏币完全由社区驱动:没有预售、预留,不会分配给团队成员。
游戏目前已开发4个角色,从左到右分别是:战士,刺客,牧师,法师。

1、按键操作汉化说明

在首次进入游戏选定角色的时候,系统会提示你按键的作用,一些常规的比如WASD我们这就不说了,技能的按键为1–0,再就是组队的时候或者你邀请队友加入的时候使用p,当还不是队友时,是无法提供给你队友方向等数据,由于现在还没有小地图,这时候与队友约定某个地方即可活着使用h按键发射信号弹,就可以看到发射信号到的人的id了,便于快速定位,其余的按键都和我们平常使用的按键没有多大区别。
2、职业分析及选择建议
(本模块来自公众号“土拨鼠paul”,欢迎关注)
在我们第一次进入游戏的时候系统会让我们选择自己的第一职业,下面有四个售卖不同职业的商人,我们可以从他们那边免费获得一个T0的怀表。

当我们选好职业的时候,可能很多人喜欢单刷或者组队,这里就涉及到了一个队伍怎么选择较好的阵容,首先分析下四个职业的特点:

上面的表格,我特意将每个职业的突出点标出了,首先我们打怪肯定需要输出高的,因为很多副本地方怪总的数量超过了1w+,所以我们首选战士,其次是法师,那我们该怎么搭配呢?
因为组队人数是2–4个,我自己也单人或者双人刷过副本,但是出NFT的几率很低,后来改为6人组队,那我们就需要对自己的对于需要的人员进行搭配了。这里我给出来的6人建议是:2战士(输出高,将怪可以集中到一起,可以抗伤害,同时自带技能能回血)+2法师(远程输出,有部分怪是在天上的对于近战英雄不是很友好)+1奶妈(给同伴加血条,级别高的快速破坏怪的护盾,可以帮助友军快速清线)+1刺客(刺客的背刺伤害较高,移动速度快,便于快速刷图)。
可能上看说到刺客的选定,大家可能很奇怪,我说下自己的见解,因为每个玩家都可以切换不同的角色,大家是不是遇到很多时候想组队,大部分人已经到了雪山,但是有单个队友还在新手村,需要队长去邀请下组队,当队长邀请成功后则需要法师开传送技能快速将队友汇集到身边,同理在刷副本的时候,很多时候也可以利用该技能,刺客练第二职业为法师,可以快速帮大家刷本。
下面在介绍下职业的天生数据点,可能这里说数据点不太确切,我们直接上图。
上图应该很熟悉了吧,首先从左到右我们一次排序下1–6,主要为了后续好讲解,不存在任何优先级。
上图推荐的角色是我个人的见解,具体怎么搭配点数据点,可以根据上面说的数据点含义大家自由发挥。
上面的图,我标注了三个不同的怪,不知道是否注意到了,每个怪头上的血条颜色不一样,那最后跟大家说下,技能的对抗元素,该大致怎么点击技能点,同样也是上图。

上图是法师的一个破甲的技能,我们可以看看这个技能的相关信息,冷却时间60s,花费能量50,伤害1000,需要角色等级到12级,下面还有四个对抗属性,为啥有的没有颜色呢?上面四个在某种程度上都有一定防御的含义,那下面继续上表格,让大家快速理解。


上面说了下对应的主攻怪物,再就是伤害怎么看,不知道注意到了吗,上面是个菱形,可能1/4的就是部分伤害,全满就是1000,具体的角色不一样。
3、四大职业技能汉化说明
(本模块攻略是BiggerGuild的Azure原创)
职业:法师

暴雪:生成一个暴风雪卷
冷却时间:27 — — 25.65 — — 24.3
能量消耗:80 — — 88 — — 96
伤害:36 — — 42 — — 48
冷却叠加施展几率:10%
冷却时间5s
冷却缓慢:5%
寒冷伤害:2

火焰之扇:发射几个火球,当击中目标时爆炸并造成范围攻击伤害,并造成巨大的护甲伤害
冷却时间: 14–13.3–12.6
能量消耗: 30–27–24
伤害: 9–10.5–12
燃烧叠加几率:10%
燃烧持续时间: 5s
燃烧伤害:2
点时间:5s
点伤害:4.8 — — 5.6 — — 6.4
点触发时间:1s

能量冥想:可随时切换的。为你和你周围的玩家能量迅速再生。冥想时你不能移动。冥想时增加仇恨等级。
冷却:120–114–108–102–90–84–78–72–66–42
能量回复时间: 3s
每隔0.5秒触发一次能量回复
衔接技能
技能需求:角色2级,能量冥想1级
召唤盟友(传送门):在你的队友附近创建一个传送门,将他们带到你的领地。
冷却:80
能量消耗:60
小火球(法术):一个小火球。寻找更大的自我。
冷却时间:6.75–6.3–5.85–5.4–4.95–3.15
能量消耗:22.5–24–25.5–27–28.5–34.5
伤害:40–44–48–52–56–60
点燃叠加有10%几率
点燃持续时间:5s
点燃伤害:5
衔接技能
技能需求:小火球3级
火焰冲击波(范围攻击法术):在玩家十字线/光标突出显示的区域下方施放火焰冲击波。
冷却时间15
能量消耗70
半径300
伤害144–162-
燃烧叠加有10%的几率
燃烧持续时间5秒
燃烧损失2
次要退化(法术):在一个范围内的所有敌人可以通过逆转时间降低他们的等级和一些属性
冷却时间27–26.5–22.5–21
能量消耗36–39–45–48
半径512–514–518–520
持续时间24s-22s-18s-16s
敌人等级-3.6 -3.9 -4.5 -2.4
最大生命值减少10%
减慢速度14.5% -19.25% -28.75% -33.5%
技能需求:法师等级达到12级
撕裂装甲(技能):撕裂将摧毁装甲防御层!
冷却时间60
能量消耗50
伤害1000
技能需求:法师等级达到15级
精通法术:每升一级增加法师杖4%的伤害
法师的伤害加成4–8–12–16–20–24–28–32–36–38
技能需求:法师等级达到15级
精通智力:每升一级增加物品所赋予的智力4%
装备智力奖励:4–8–12–16–18–24–28–32–38
技能需求:法师等级达到15级
精通装备:每升一级增加物品能量4%。
装备能量加成4–8–12–16–18–24–28–32–38

能量消耗降低
技能需求:法师等级达到10级
消耗降低:每级降低2点能量消耗
能量消耗降低百分比2–4–6–8–10–12–14–16–18–20
衔接技能

技能需求:能量消耗降低达到6级
冷却时间减少:每点减少1点冷却时间
减少冷却时间:1% 2–3–4–5–6–7–8–9–10
职业:刺客

扫腿!(效果范围的能力)
对你周围所有对手使用扫腿
冷却时间14–13.3–12.6
能量消耗50–55–60
半径100
伤害36–42–48
削弱叠加几率10.00%
弱化持续时间5.00s
削弱伤害2.00

要求角色等级5
能源掌握:升一级增加1%的能量
装备能量奖励1–2–3–4–5

要求角色等级5
健康设备:每1级增加1%的生命值
装备健康奖励1–2–3–4–5

背刺(技能):近敌人时激活,毫无戒心的敌人造成大量伤害!
冷却时间25.65–24.3–22.95–20.25-$#
能量消耗16.50
伤害126.00
伤害叠加几率10.00%
伤害持续时间5秒
伤害加成2.00
点时间5.00秒
点伤害 5.25
每1.00秒触发一次
衔接技能

技能要求:背刺6级
Sap:接近敌人时激活,晕眩敌人。
冷却时间30–28.5–27–25.5–22.5–21–19.5–18–16.5–10.5
能量消耗15–16.5–18–19.5–22.5–24–25.5–27–28.5–34.5
伤害24–28–32–36–40–44–48–52–56–60
衔接技能

技能要求
需要Sap达到6级,角色等级15
腿筋:接近敌人时激活!大幅降低他们的防守属性。
冷却时间45.00
能量消耗15.00
持续时间30.00秒
逃脱-108.00
躲避-48.00
格挡-48.00
减缓-48.00

烟噗!
使用“Smoke Poof”技能大大减少怪物的仇恨。让你偷偷摸摸,背后捅刀子。
冷却时间11.00
能量消耗10.00
衔接技能
忍者飞跃:快速跃进以躲避危险
冷却时间7.00
能量消耗15.00
技能需求:烟噗达到1级
手里剑:高等级的技能将允许飞镖弹射到更多附近的敌人。
冷却时间2.00
能量消耗20.00
伤害9.00
削弱叠加几率10.00%
削弱持续时间5.00s
削弱伤害2.00
技能需求:角色等级3,烟噗达到1级
抓住陷阱:任何进入陷阱区域的敌人都会固定,持续20秒。20秒的冷却时间。
冷却时间47.00
能量消耗20.00
持续时间5.00秒
缓慢100.00%
技能需求:角色等级达到12级
撕裂装甲(技能):撕裂将摧毁装甲防御层!
冷却时间60
能量消耗50
伤害1000
技能要求:角色等级15级
双刃刀:每升一级增加双刃造成的伤害4%
双刀伤害奖励4.00
技能要求:角色等级15级
灵巧:每升一级增加物品4%的敏捷度
装备敏捷奖励4.00
能量消耗降低
技能需求:角色等级达到10级
消耗降低:每级降低2点能量消耗
能量消耗降低百分比2–4–6–8–10–12–14–16–18–20
衔接技能
技能需求:能量消耗降低达到6级
冷却时间减少:每点减少1点冷却时间
减少冷却时间:1% 2–3–4–5–6–7–8–9–10
职业:战士
不可阻挡的喊:大声喊叫,使你和附近的伙伴将不可阻挡。且你不会反应敌人的攻击。
冷却时间30–27
能量消耗30–24
半径1000
持续时间15–18秒
生命值240–320
呐喊治疗120–160

嘲讽:激怒附近的敌人并吸引他们攻击你
冷却时间14–7.9
能量消耗20–46
半径100
持续时间10.00秒
目标评级 -15000.00
衔接技能

技能需求:野蛮人喊达到2级、血液喷雾达到2级、嘲讽达到2级
旋风:战士的终极能力!释放了旋风!持续点击继续旋转!
冷却时间160–56
能量消耗50–115
持续时间5 s
伤害324–810

等级需求:角色达到2级
野蛮人喊:从战士身上发出冲击波造成伤害并击晕附近的敌人。
冷却时间15.00
能量消耗30.00
半径1500
损失24.00

踢:有时候,狠狠地一脚踢在头上才是真正的敌人
冷却时间14.00
能量消耗10.00
伤害9.00
削弱叠加几率10.00%
弱化持续时间5.00s
削弱损失2.00

技能需求:要求角色等级4
血液喷雾光环:在一段时间内,近战武器伤害会治愈附近的盟友!(不是你。)
冷却时间22.00
能量消耗30.00
半径1000
持续时间12.00秒
康复治疗4.50
技能需求:要求角色等级4

技能需求:血液喷雾光环达到1级
填补空缺:获得暂时的伤害抗性
冷却时间10.00
能量消耗20.00
持续时间10.00秒
光环伤害抗性0.80

陷阱:在你面前扔一组爆炸性的陷阱。踩在上面的敌人会暂时变缓慢。
冷却时间12–19.8秒
能量消耗20–46
缓慢持续时间5.00秒-11.5秒
慢80.00%-93%

技能需求:等级达到12级
撕裂装甲(技能):撕裂将摧毁装甲防御层!
冷却时间60
能量消耗50
伤害1000

技能需求:要求角色等级15
巨剑大师:每升一级,巨剑将增加4%的伤害
巨剑伤害奖励1–10

技能需求:要求角色等级15
强度的设备:每升一级增加4%的力量
装备力量加成4.00

要求角色等级15
健康设备:每1级增加1%的生命值
装备健康奖励1–2–3–4–5
能量消耗降低
技能需求:法师等级达到10级
消耗降低:每级降低2点能量消耗
能量消耗降低百分比2–4–6–8–10–12–14–16–18–20
衔接技能
技能需求:能量消耗降低达到6级
冷却时间减少:每点减少1点冷却时间
减少冷却时间:1% 2–3–4–5–6–7–8–9–10
职业:奶妈
重击:重击击倒目标并降低防御属性。
冷却时间14秒
能量消耗40
半径800
持续时间30秒
躲避 -108
闪避 -48
防御 -48
缓慢 -48
衔接技能
技能需求:重击达到2级
撕裂装甲(技能):撕裂将摧毁装甲防御层!
冷却时间60
能量消耗50
伤害1000
召唤诱饵:
这将召唤一个目标哑人来吸引敌人。召唤并运行!小心,你必须灌输
你的生命值诱骗敌人!
规格
冷却时间30.00
能量消耗30.00

轻微治疗:治愈你的十字线/光标下的所有玩家。
冷却时间14.00
能量消耗25.00
治疗54–63–72–81–90–99–108–117–126–135
衔接技能

技能需求:需要6点光治疗,要求角色等级15
优越治疗:治愈你的十字线/光标下的所有玩家。
冷却时间30.00
能量消耗60.00
治疗72–84–96–108–120–132–144–156–168–180

技能需求:需要轻微治疗达到1级
治疗光环:治疗光环中的所有玩家
冷却时间14.00
能量消耗1.25–1.38–1.5–1.62–1.88–2–2.62–2.75–2.88–3.88
半径750
持续时间3.00秒
治疗9–10.5–12–13.5–15–16.5–18–19.5–21–22.5
触发每0.50秒
衔接技能

即时恢复:立即恢复在你的光影下的所有人!
冷却时间60.00
能量消耗75.00
半径512
治疗48–56–64–72–80–88–96–104–112–120
技能需求:需要轻微治疗达到3级,需要治疗光环达到1级

技能需求:需要治疗光环达到2级
治愈无人机:召唤一个带有治疗光环的浮动无人机到处跟着你。持续60秒。
冷却时间3.00
能量消耗40.00
治疗1–1.33–1.66–2–2.33–2.66–4

强化门:创建一个高大的大门,伙伴通过大门将减轻效果。
冷却时间80.00
能量消耗30.00
强化时间30.00秒
强化效果480.00
等级需求:要求角色达到等级5

技能需求:要求角色达到等级3
治愈光柱:瞬间发射一束光,治愈所有通过的伙伴
冷却时间20.00
能源成本30.00
治疗108.00

技能需求:要求角色等级15
锤子:增加单手锤子4%的伤害
单手锤伤害加成4.00

技能需求:要求角色等级15
强度的设备:每升一级增加4%的力量
装备力量加成4.00
4、地图说明
(本模块来自公众号“土拨鼠paul”和Bullish Guild , 欢迎关注)
当我们角色诞生的时候,默认是在一片红色的树林(也可以喊新手村,因为这个地方的副本比较低),这里我们需要注意点的就是商店和清除数据以及清洗技能点(这里一定要区分开)


游戏比较‘硬核’的没有地图,集合与寻路需要记忆,黑色高塔与集市属于笔者常用集合点。

售卖机器人副本与各处很常见,但高级副本有可能直接出售高级装备
金卡测试期间,目前游戏开放的地图成整体岛屿状,四周水面环绕,强行突破其他岛屿会有即死的死线墙,地图总体不大,如果您玩过WOW,大概类比兽人出生地杜隆塔尔三分之一探索区域,或者暗夜精灵出生点泰达希尔四分之一,如果没有相关游戏概念,举实体列子,大概直径2000M~3000M的圆形岛屿。主体探索方面分三大块,为初始秋季色彩森林、沼泽、雪地。
秋季森林:
分为出生海滩、海岸线、初始城镇(包含删档石柱)、黑色高塔(包含删档石柱与洗点石柱)、高地、丘陵地形(有捷径直接去雪山,热心工会成员)。产出白色矿石,宝箱,副本门等级分布为1~19级(目测,没官方披露)
沼泽:
高地、地洼、湖泊与山脊(有捷径直接去雪山)。产出绿色矿石~紫色矿石,宝箱,副本门等级分布为10~29级(目测,没有官方披露)
雪地:
雪林、雪镇、冰原、雪山、水域岛屿。产出紫色~金色矿石,副本门等级分布为20~5+级(目测,没有官方披露)
下面这两者一定要区分开,因为清洗技能点后续时用的上的,比如治疗师有一个技能能够快速将怪的盾去除,前期不熟悉kennel不会点,但是后续有需要可以来这里清洗斤重置技能点。
5、角色属性信息汉化说明
库存信息展示
时间线就是现在大家都在说的可以切换角色的地方
技能树,当我们到达一定的等级的时候,可以去选择我们需要升级的技能
用户在刷怪的时候掉落的nft的集合

6、职业徽章说明
(本模块来自Bullish Guild Games , 欢迎关注)
职业:职业徽章
职业徽章能带来大量属性提升,让玩家实现越级副本,列如TO的6人10级挑战20级副本,T5可以直接1级挑战
装备与徽章属性:等级,稀有度,T0-T10;
T : T级别提升一级就直接碾压上级的存在,稀有度的提升不及T的提升来的大
稀有度:土黄(垃圾,品质劣等),白色(普通,常见的装备),绿色(稀有的,不寻常的装备),蓝色(精良的,少见的装备),紫色(史诗级别,稀有的装备),粉色(与金、紫还没确定那个更加优异),暗金(传说,非凡的装备),金(神话,最为稀有,但现在太少对比,没办法确定)
职业徽章:拥有独立的天赋树、经验级别外,还能拥有独立的装备栏位、背包栏位,多个相当拥有多个背包与不同经验条,并且能直接用来交易。

7、跑图指引
(本模块来自Bullish Guild Games , 欢迎关注)
游戏野外怪物经验与掉落都很少,也没有怪物聚集处,不能实现刷怪与刷级的地方(暂无发现)。最好立刻寻找野外传送门开始副本之旅,单个玩家能单刷,但效率较慢。最好组队开刷。
野外随处可见这样的传送门,上面有等级、最大人数、存在时间等提示,且奖励丰厚,发现了就快速召集同伴开始冒险吧!

野外还有这种奇怪的矿石,靠近按E键能进行开采,猜测为后续熔炉升级材料。各处地图还有隐藏的宝箱,能出装备与金币

下面咱们开始详细的跑图教程,咱们从初始点开始徒步跑图,(刺客的敏捷属性影响,最适合跑路。法师或道具开启传送门,召唤队员),也可以参考地图上面的的指南针看各种提示(绿色三角为队友,黄色任务,红色目标怪)

特别注意:
在新手村与背后的黑色高塔,有三个黑色菱形石柱,是用于删除档案(目前全套装备包括怀表) 与重制技能点的。好奇的玩家不要乱点,删除档案的共有两个。中招玩家数不胜数,作为立志成为贸易亲王的本地精来说,当然希望中招后买怀表的玩家更多。但出于人道关怀,也不想看到玩家多日辛苦化为乌有。所以大家探索时不要乱点不认识的东西!不要乱点不认识的东西!!不要乱点不认识的东西!!!


过了黑色高塔沿着路走到分叉路,左边是大一点的密林,右边沿着道路是去沼泽。


去从这条路有条快速到达雪山的捷径,可以大大缩短后期跑图,从山坡上左转找到山脚,从下图所示,翻越山丘就能快速到达雪山,还能沿途看风景。

沼泽地也有路径到达雪山,沼泽地作为过渡副本,不如直接跳本进入雪山。进入雪原在S坐标有补给镇,但用处不大,毕竟副本内有交易场所。

最后附送雪原俯瞰图,游戏最低画质下的鸟瞰与最高区别不大。

8、职业BUILD、装备搭配与RAID副本路线 (这部分由BULLISH GUILD GAMES的翘臀柯基提供)
游戏里主要的属性如下图。

其中每个具体属性值对应两个属性提升,点击面板就能看到提升等级,具体用途看下图。


目前没有做属性点实测,不知加点收益,但上图已经给出了加点提升。目前暂时只能提供给大家加点思路,同时游戏内拥有光环、减益(DEBUFF)、增益(BUFF)、每秒伤害(DPS)、平A(普通非技能伤害)等网游常用术语,为了避免新手看不懂,我尽力说的比较全面,觉得啰嗦海涵。(目前懒得截图翻译,等汉化出后补足技能贴图)
战士篇
战、法、牧被称作是MMORPG的铁三角,BIGTIME目前建议两种常用加点职业BUILD,分别是坦克(简称T,吸引仇恨,擅长保护队友,生存能力极强),双手战士(单次高伤害,伤害成长优异,白字平A伤害高,一定的生存能力)。
防战加点构装
这个游戏中Q键长按便是格挡(暂时没实验有无振刀、弹反效果),成功格挡怪物伤害能得到巨额免伤,仅消耗蓝条,如果蓝量不够,会破盾。
防战作为主坦,在满足装备属性的情况下,优先加点活力属性(此为你的主属性,你抗的越久,队员输出越久),装备优先选择高血量,有一点移动速度的装备,来走位躲避伤害与快速拉怪,并且常备加速药水。
主战坦克加点:主要技能为嘲讽、战吼回血、群体伤害提升、撕裂装甲,队伍成员多为近战菜刀队,出吸血呐喊。极端加点的主坦存在,只要手法优异,并不需要奶妈,就可以配合队员提高输出效率,是团队的车头与核心关键。
双手战士加点构装
作为物理菜刀,双手战士攻击距离稍远,但或许因为武器建模与物理碰撞有偏差,导致目测能打到敌人打不到,目测打不到却打得到的错位BUG,及其影响手感,外加低等级挑战高级副本,常常打敌方伤害显示dodge、EVASION让双手战士体验更差,为了弥补越级调整缺失,双手战士在满足装备属性时,在保证敏捷带来的精准提升下,优先提升力量,适当提升活力,随时在自己的F键位上保存盾牌,来保存队伍的存续。
双手纯输出战士:双手武器伤害提升,提升力量,嘲讽,撕裂装甲,吸血呐喊,回血呐喊,然后经典大风车一定要点上(前置技能为嘲讽2,吸血呐喊2,回血呐喊2),常备加速药水。等级高了也可以改变加点,作为也可以作为主坦随意切换玩耍,非常自由
刺客篇
刺客才是真正的近战的爹!开服前因为邓文智的体验回答,我没仔细求证对错,结果低价出售了不少高级怀表,真让我心疼。刺客的怀表会有减少物理伤害的提示,力量也并非主加属性,他的白字成长不如战士,但是!抵不过技能带来的提升,后期常常背刺高达2000+,白字平砍600~900,真正的一刀999,偌大的三盾BOSS在成型刺客面前犹如薄纸。
刺客加点建议,保证装备穿戴的情况下,优先保证力量属性,自身生存能力低,需要适量的血量,常备血瓶、加速药水。
技能加点:烟雾弹,双刃伤害提升,背刺,扫腿(群控),撕裂装甲,漩涡边缘,忍者飞跃与单体控制加不加无所谓个人觉得无所谓(PVP没开放的情况下)。其中漩涡边缘与背刺是核心输出。
法师篇
一代版本一代神,代代版本有法神。作为剑与魔法中的大明星,法爷在BIGTIME里面手感优异,范围伤害离谱,优秀的功能性,竟然还有隐藏技能,真的是抢足了风头。
加点建议:满足正常装备穿戴的情况下,保证智力伤害,适当加点智慧。常备加速药水与各类蓝药。
技能加点:aoe,全体AOE(我们的口号就是AOE),撕裂装甲,法杖伤害提升,常备蓝瓶、加速药水。但在这些常规伤害里,有些特殊的齿轮、怀表竟然带有特殊的空间技能,无视对方三盾,可以直接真实伤害红条,十分MVP,真就法爷是天。因为可以平凡切换怀表,所以召唤门可以用另一个怀表来加,主天赋纯输出来追求极限。
另类加点法坦:在生命树的加成下,高生命加点,出魔法恢复光环,吸引仇恨,适合6法师极端队伍来尝试玩玩。
牧师篇
你们最爱的男妈妈来了,我就不知道为啥都是男性角色模版,我真的喜欢长腿大胸的御姐,项目方起码满足下臭打游戏的建立点女性角色吧!男妈妈有巨量回血技能,还要单独高仇恨系的嘲讽技能,蓝耗高,是副本探索的常备好伙伴,另外牧师拥有目前唯一见到的三系全破盾牌的技能,能在战斗中迅速战复队友,是非常有效的辅助功能性角色。
纯加血男妈妈:
加点建议:满足正常装备穿戴的情况下,高智慧,适当增加活力,常备加速与各类蓝药。
技能加点:小治疗,中治疗,高级回复,治疗光环,治疗无人机(治疗光环二级解锁),治愈光束,战复(重点技能,小治疗3级,治疗光环1级,)重击,撕裂装甲(重击2解锁,优先级别可以调高)。
副坦或主坦男妈妈:
利用男妈妈光环、傀儡来聚怪,从此告别没有车头的日子。
加点建议:满足正常装备穿戴的情况下,高智慧,高活力,适当敏捷,常备加速与各类蓝药。
技能加点:优先出治疗光环,点出傀儡诱饵,然后补足战复、重击、撕裂装甲(撕裂装甲优先级别可以调高)
队伍组成选择
游戏机制下有物理碰撞,怪物常常卡住不动,不是他们不想动,是六人队伍怪物过度密集,而卡模型让他们不能动弹,所以咱们可以利用这点,利用场地卡住视野、陷阱来完成击杀,利用高强度的AOE清除巨量怪物,其中法师的飓风在特定的吊桥、悬崖地形下也有奇效。
高效打金队伍,1主T,4法师,1刺客。主坦吸引仇恨聚怪,q键按住或找个角落卡死避免围攻,然后4法师各种AOE招呼便是,刺客任意寻找背对你的“大怪”进行点名消除。切记,在输出前,先用破盾技能消解精英护盾。
长期稳定队伍:1主T,3法师,1刺客,1牧师,原理同上,加入牧师更为稳定。
比较另类队伍:
主坦牧师,法师填充,刺客补足,一样能达到仇恨聚集的效果。
单T,多刺客菜刀队,只打指定目标,秒钟融化怪物。(备上法师传送怀表)
双T,输出填充队形,双T护拉仇恨,让怪物死于奔波的路上,对队伍的仇恨控制要求高。
RAID副本篇
游戏开放到现在,副本在逐步补完的感觉,每天都有改变一些的错觉。目前副本固定的模式,先看屏幕上方罗盘方向的黄色任务目标在哪,迅速解决后,寻找红色目标,最后解决BOSS,就可以简单完成。在遇到困难的战斗时,不妨卡怪和利用地形与怪物牵扯。在最好BOSS房间前,一般都有生命树,大家可以拉怪前来战斗消耗。
一些有的没得技巧
上期攻略,我介绍了爬山快速到达雪山的高级本的攻略。这次的一个小技巧也是热心网友A.ya提供了木桩位置,方便大家测试天赋与伤害。

另外部分聪明的网友发现,高级副本与低级副本掉落没啥不同,唯一差别就在于高级装备后来凌辱低级本效率极高,大家不妨学习下方式。另外游戏内怀表随时可以切换天赋,且每个怀表都有独立的背包栏位。大家不妨多练天赋,每个人留好法师怀表保留传送门,刺客怀表跑图的优势。一些稀有装备也只带技能,普通商店偶能见到或掉落,遇到不妨留好。

Q键是格挡技能,格挡值高时,格挡成功仅仅扣蓝。
双击任意方向键是闪避,有无敌帧。
1、金卡抢先体验游戏指南 — 也给银卡的玩家参考
常见问题:
1、我可以把我的金卡或者账户送人吗?
我们不建议您把登陆信息泄露给他人
2、我在Big Time官网市场的账户可以用来登陆游戏吗?
是的,您将要使用官网市场的账户和密码来登陆游戏客户端。
3、在我获取了抢先体验资格后,我应该怎么开始游戏?
一旦您获得了抢先体验资格,请安装Big Time客户端,并输入您在官网市场的账户密码,开始游戏!
4、别人可以出售我账户里的NFT吗?
可以,所以我们会对所有出售行为进行2FA验证,每一笔出售都需要您手机APP的授权。所以我们不建议您把登陆信息泄露给他人
5、抢先体验阶段有客服吗?
有,请持续关注我们的Discord,我们即将推出抢先体验频道
6、游戏内会有道具出租或转赠功能吗?
我们收到很多关于游戏工会的询问,包括出租和转赠游戏道具。在抢先体验阶段,游戏里不会有任何出租和转赠功能。我们将会在晚些时间宣布相关功能。
游戏获取教程:
第一步:如果您之前在OpenSea或者币安购买了抢先体验通行证,请确认通行证在您的钱包里。
a. 如果您在Bigtime官方市场上购买的,请跳到第二步。
b. 如果您在币安上购买的,请确认通行证已经提取到您的钱包里了。
c. 如果您在OpenSea上购买的,请首先进入个人主页,并在个人照片下方获取您的钱包地址。
第二步:进入Bigtime官方市场获取抢先体验资格
第三步:登录账号。点击在右上角的个人页面,并在下单菜单中点击“Redeem VIP Pass”
第四步:选择您购买抢先体验通行证的网站:BigTime官方市场、OpenSea、或币安
a. 如果您在OpenSea或币安上购买的抢先体验通行证,请连接持有通行证的MetaMask或WalletConnect钱包
b. 点击钱包图标后,再点击下一步通过钱包连接请求
c. 当您完成钱包连接,会弹出‘需要签名’页面。请点击下方的橙色按钮“Send Signature Request”,系统会发送签名请求到您的钱包。打开钱包点击“签名
🚨 注意,1个钱包只能连接1个BigTime账户
d. 完成签名后,您会看到您的通行证。
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Big Time Space Whale Holder AMA — — 5月6日
(本模块来自勤奋帅气的BigTime中国区负责人大诚)
1. 经济模型什么时候出?
目前代币产出和消耗的模型已经出,更详细的数据我们有计划在近期公布
代币:
产出
买Space
买时间守护者,安装在Space的插槽上
使用时间守护者生成时间沙漏
把时间沙漏装备在玩家身上
在游戏中消耗时间沙漏,打怪,掉落代币(无space的玩家在游戏中打怪只会掉落NFT,不会掉落代币)
消耗
使用安装在Space的插槽上的熔炉合成NFT皮肤时需要消耗代币
填充时间沙漏时需要消耗代币
代币可以用来在官网购买NFT这点暂时不确定,且对整个模型影响不大(非必须)
皮肤NFT:
所有玩家在游戏中打怪都有纪律获得皮肤NFT(但大部分都是低级的)》持有space的玩家用熔炉把多个低级皮肤NFT合成高级皮肤NFT(消耗代币)》氪金玩家花钱购买高级皮肤NFT彰显身份!
2.外挂怎么应对?
Big Time游戏的操作难度和玩法复杂度直接决定了外挂的制作难度。Axie Infinity很容易做一个脚本,我们这种多人在线RPG要做脚本开发成本很长。
但是如果收益足够高依然会有人下血本做外挂,解决这个有以下两方面:
A.技术:我们的首席官Thor在游戏行业25年,推动了多人在线RPG游戏的发展。他对处理外挂经验丰富,行业顶尖。其次,团队的其他技术人员来自fornite、使命召唤、暗黑破坏神。这些游戏打击外挂做的是非常优秀的。
B. 监控:我们对玩家/社区的观察很深入。中国社区就有5个mod,我们在各种玩家群里,一旦发现人推销或使用外挂我们会第一时间反馈。很多忠实玩家也经常主动和我私聊一些玩家利用bug等不公平行为。
3.假设有突发漏洞(比如利用漏洞短时间大量打出space)有能力及时发现并处理吗?
当然!我们所有社区运营都是第一时间发现Bug并报告给团队。我们有一个专门反映问题的频道,技术部门的回应也特别快。Ari本人也持续关注着这个频道。比如5.3号晚上服务器集体崩溃,在我和韩国社区负责人第一时间反映了问题的严重性之后,Ari立刻和我们详细说了服务器优化的进度。
其次技术团队的效率很高(相比其他美国团队),花园飞天Bug在出现一周之内被解决了。现在用户需要完成所有任务之后才能打Boss获取NFT。如果是更加紧急的问题肯定可以在更短的时间内解决!
4.Space怎么出租,非公会也能出租吗?成立游戏公会的要求和条件是什么?出租时间怎么计算,是按天还是周计算或者按月?
官方会推出Space出租功能。出租功能会更方便space所有者和使用者进行收益分配。
但是具体推出日期还没公布。
目前出租功能具体的实现方式;满足什么条件才能出租自己的Space;工会系统,都在制定之中,欢迎各位建言献策。帮我们一起优化产品,服务好个人地主和工会们
5.有没有引入VR像dcl那样
目前官方没有引入VR的打算。重心是先做好PC端的游戏体验,推出更多游戏内容,去全球20亿传统游戏玩家中推广。
但是随着我们的发展和未来元宇宙行业的发展,一切皆有可能!
6.会不会开发玩家对战模式,打输后掉落装备,等竞技对赌?
未来会推出对战模式(PVP)!最近很多玩家都建议要出圈必须增加可玩性,比如团战,比如输掉丢失装备,具体的方案团队还没有公布。一旦有信息我们会第一时间在各种平台和社区公布。
7.熊市背景下,团队计划如何运营吸引用户,有什么规划?
相对纯web3项目,我们受熊市影响更小。
1.我们会把一部分推广精力放到纯web2的游戏玩家中。我们目前已经开始在全球范围内找传统游戏主播合作。亚太地区,据我了解已经有很多潜在的合作方,例如传统互联网大厂、传统游戏工会(国内很多打魔兽的工会负责人来联系我觉得BigTime很像魔兽,但是更新颖,很想参与)、网吧(可以举办线下比赛等)。国内通过传统游戏工会与网吧可以更高效地绕过游戏版号的问题,降低线上推的政策风险。具体的推广方案已经在制作中了。
2.我们的经济模型非常持续。产出方面:所有代币只通过游戏打出,大部分NFT也只通过游戏打出。降低了大户砸盘的风险。消耗方面:游戏内合成稀有皮肤NFT是需要花费代币的,我们希望健康的经济模型是10%的玩家来氪金买皮肤NFT单纯为了好看,其中10%的玩家会去追求最稀有的皮肤NFT。这在目前的链游中还不曾出现,其实有点类似头像NFT。蓝筹项目永远是大家最想得到的,而未来我们游戏里最稀有的蓝筹皮肤1也会是玩家们最想得到的。我们把玩家的皮肤称作头像NFT2.0
8.BT的美术开发情况?
这方面的细节我目前没有权限知道,但是人员的配置在行业里是顶配了
首席原画师Matt:曾任职拳头公司,参与过英雄联盟的制作
艺术总监Aaron和开发总监Martin:都参与过堡垒之夜和战争机器的制作
9.大黑能不能到十万刀?
Decentraland的地2017年发行价20$,2021年元宇宙概念爆发,涨到6000$。
Big Time的大黑2021年发行价3299$,未来某一天传统3A级游戏转区块链或元宇宙融合等概念爆发, 你觉得能到十万刀吗
10.Big Time后续开发的游戏会持续给Space赋能吗?
目前没有计划给Space推出新功能。但是游戏内所有NFT数量都是限定的,当玩家不断进入,Space只会越来越供不应求
其次,Big Time只是Big Time Studio的第一个产品。我们未来有计划制作更多的游戏,如果这些游戏联动说不定Space holder在未来可以获得额外的奖励?个人猜测
11.官方对于space的功能,除了在游戏里产生代币和升级nft,还有没有其他的可能性,之前有注意到官方说space可以作为玩家显示和社交空间,有没有可能会像dcl那样在空间里创建更多场景,甚至引入商业活动?
对的!你说的是个人背包宇宙。在未来每个玩家都会免费获得一个人背包宇宙,玩家可以进入到这个宇宙里。类似你自己的基地/房子。其他玩家也可以进入你的宇宙来社交。可以自己装饰,可以用space来扩充这个人背包宇宙。
但是否会引入商业活动官方还没有公布。但是我们更远的目标是连接各个元宇宙,比如让你在Big Time的NFT可以在dcl或者sandbox等其他元宇宙里使用。具体的实现形式还要等之后的发展!
12.如何从插槽数量和稀有度的角度,衡量space的性价比?
exalted级别的space只有2% 一共1.2万个 而最大的又是三种尺寸里最少的,具体数量官方没有公布。但是肯定是最稀缺的。大家可以算一下最多4000个。在流通的差不多一半 最多就是2000个
而插槽数量比较灵活,多个space一起可以组合。
除了稀有度和插槽数量外,越高级的space合成高级NFT的几率就高,这个也需要考虑进去。但是因为内测阶段用不了Space,所以这点我们无法了解。
13.装备最高等级就是传奇吗?那黑色space是做什么的?
目前游戏中皮肤NFT的最高等级就是传奇。但是space在传奇之上还有两个等级mythical和exalted,官方也没有宣布未来不会推出更加稀有的皮肤NFT。黑色Space在融合皮肤NFT时拥有最高概率能生成更稀有的皮肤NFT
14.space还有多少没出,后续产出是怎么个产出方式?
目前只销售了22%,12%预售给了工会,10%通过公开发行卖给了个人。我们短期内没有再次进行预售或公开发行的计划。这就意味着大部分的NFT都会在游戏中通过打怪的方式掉落给玩家。这样也能保证游戏的公平性以及可持续性。
15.space15种空间的数量比例是多少?
这张图里有5种等级Space的数量比例
能明确的是Exalted只占60万的2%也就是1.2万。官方没有公布具体数字,但是大家从图里能看到大概的数量。至于每种里面大小的分配,官方也暂时没有公布
16.给3月份之前持有space空投宝石卡具体时间,包含3月份么
北京时间2022年3月21号上午8点前,持有1个Exalted等级space的用户都会获得1张红宝石卡。红宝石卡会在临近6.21可以进游戏前空投到用户的帐户里。
17.假如再次面临国际局势恶化,类似俄乌政治问题,团队是否会选择站队?
关于政治我不好回答。背景是公司大部分人都在美国,实名。公司也注册在美国,没有在任何海外群岛。如果美国政府采取一些行动,我们也没有办法。但是我们肯定致力于保护所有用户的利益,我们团队里也有来自不同国家的人。目前有中国和韩国社区负责人,未来会招募东南亚,土耳其等
18.俄罗斯用户的游戏资产后面怎么处理的
我从团队得知的消息是俄罗斯用户的资产大概率是会归还给用户的,账户也会解封。但是具体时间还没有确定,我们在和支付提供商Circle以及欧盟沟通。
19.金卡在银卡开始打后,还会爆金色NFT么,爆率会下降么?
金色皮肤NFT在游戏的任何时候都会爆出。金色space NFT只有前四周会爆出
游戏爆率只和时间有关,意味着从第五周开始所有人的爆率都会下降。
20.关于不同颜色space具体区别能否给出详细解说
Space可以用来融合生成高级NFT。目前的区别就是越高级的Space合成出高级皮肤NFT的概率就更高
感谢您的支持!期待与您在Big Time里相见!
Discord: https://discord.gg/bigtime
中文Twitter: https://twitter.com/playbigtimecn
YY语音: 88296 (银卡可进入一级新手组)
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