Web 3社交图谱介绍

一、社交赛道是最大的流量入口

1、社交几乎是每一个用户的刚性需求,无论是在 Web 2.0 还是 Web 3.0 时代。

2、截至2022年4月,全球移动用户有53.2亿,互联网用户50亿,社交媒体活跃用户46.5亿。社交媒体活跃用户占全球人口的58.7%,

3、社交媒体全年增速7.5%,高于互联网用户的4.1%增速,以及移动用户的1.7%增速。

截至 2022 年 7 月,17 个社交媒体平台至少拥有 3 亿活跃用户: 1、Facebook 每月有29.36 亿活跃用户 2、YouTube 的潜在广告覆盖面为24.76 亿 3、WhatsApp 每月至少有20 亿活跃用户 4、Instagram 的潜在广告覆盖面为14.4 亿 5、微信月活跃用户12.88亿 6、TikTok 广告每月覆盖10.2 亿 7、Facebook Messenger 的潜在广告覆盖面超过10 亿 8、Telegram 拥有7 亿月活跃用户 9、Snapchat 的潜在广告覆盖面为6.17 亿 10、抖音(抖音)拥有6.13 亿(c) 日活跃用户 11、快手(快手)拥有5.98亿月活跃用户 12、新浪微博月活跃用户5.82亿 13、QQ(腾讯QQ)月活跃用户5.64亿。 14、Twitter 的潜在广告覆盖面约为4.86 亿 15、Pinterest 每月有4.33 亿活跃用户 16、Reddit 每月有大约4.3 亿活跃用户 17、Quora 每月有大约3 亿活跃用户

二、web 3能给社交带来什么?

当前社交存在的问题:

1、数据的所有权:巨头公司掌握着人们在社交平台上的所有数据,用户的数据并不是用户资产。

2、权利滥用的情况:平台可以封杀用户,监视用户隐私,出售用户数据,为了商业利益做不良推荐算法。

3、内容被利润与越活支配:基于广告的商业模式也使得 Web 2.0 的平台上充斥着各种病毒式、吸人眼球,猎奇的信息,抑制了真正有深度的内容创作。

4、收益未与用户共享:巨头通过使用用户的信息和创作者的生产资料而取得的收益,并没有公平地分配给创作者和用户。

Web 3能带来的一些改变:

区块链是改变生产关系的技术,并不是改变生产效率的技术。Web 3.0 改变了数据这种生产资料的所有权(和因此衍生的其他权利)的归属和流动等,它以“去中心化”的方式,让生产资料回归到真实的生产者,进而改变了社会的生产关系。

1、去中心化:账户体系的去中心化—DID:账户体系与链上地址绑定,解决社交媒体封号的问题。 数据存储去中心化:数据存储在链上,而不是大公司的服务器中。无法被恶意删档,用户真正实现数据的拥有权。 社交关系去中心化:因为内容不可篡改并绑定了链上DID身份,用户可“携号转网”,

2、不可篡改:数据存储在链上,而不是大公司的服务器中,保证内容不被随意篡改/删除/泄密。(泄露/丢失/篡改 → 安全)

3、无需许可:进入与退出无需第三方许可,更自由。(封闭 → 自由)

4、可互组合:数据与账户体系存储于链上,实现各链上应用互组合。(孤岛 → 开放)

5、共享收益:用户拥有更多收益的权利,例如数据资产、平台收益、代币的经济模型。

三、构建 Web 3.0 SocialFi 的关键底层设施

1、去中心化计算:

以以太坊为代表的公链,主要的区别在于打包数据的节点是去中心化机制运作,以区块链状的形式保证已打包的数据不可以被篡改。 目前困难:数据并发量(TPS)处理能力不足的问题。不可能三角:安全、高效、去中心化

2、去中心化存储:

分布式存储——快播。但分布式存储没有经济系统,没有数据保护的结构。 区块链存储的代表项目:Filecoin、Arweave。

3、去中心化隐私保护:

零知识证明,在不泄漏交易的细节(接收方,发送方,交易余额)的情况下证明链上的交易是有效的,对社交身份和交易金额保密的前提下,实现两个匿名用户之间的安全隐私转账。

四、Web 3 Socail项目介绍

第一层:中间件——Web 2社交与Web 3之间的桥梁

1、Mask Network:

通过浏览器插件,为现有的中心化互联网提供去中心化的工具,搭建现实世界与加密世界的桥梁。

产品功能: 用户通过Mask network可以实现,在推特和facebook上,发送数字货币红包,捐款与交易数字货币,发送加密信息,发送与储存加密文件,上传nft头像。

第二层:原生应用

1、粉丝代币

粉丝代币是一种与俱乐部、球队或品牌相关的效用代币,为代币持有者提供专属粉丝特权。 例如,足球俱乐部可以为粉丝代币持有者提供优先购票权、投票特权,参与决策俱乐部事务、专属限量版NFT、珍贵的粉丝徽章以及独特的周边商品和体验。

对比于积分的优势: 1、价值可交易,部分粉丝代币市值已达数千万美金。 2、数据上链不可篡改,不担心被平台清零。 3、其他链上行为公开透明,如投票。

2、“去中心化Discord”——Nansen Connect

Nansen Connect 是链上数据分析平台 Nansen 宣布推出的 Web 3.0 加密信息传递应用。通过链上标签快速精准建立高质量社群,找到志同道合的人

产品功能 1.用户可以使用他们的钱包登录。 2.用户间发送消息采用端到端加密。 3.可根据链上行为与标签建立群组,如持有无聊猿的用户组。 4.整合更多链上行为,直接调用链上DAPP。

对比Discord的优势 1、用户层:用户DID注册,无审查。消息端到端加密。 2、群组层:与链上行为打通,更准确特殊建立群组。 3、生态层:Discord的机器人生态仅限于内部商店,Connect可调用整个以太坊的DAPP生态。比如NFT交易所、代币交易所、Defi、Gamefi。 4、社交工具的基础设施:因为DID被打通,链上数据被打通,更容易被web 3应用作为底层基础设施被调用。

3、去中心化微信公众号——Mirror

一个在以太坊发行的去中心化的写作平台;通过钱包地址和ENS域名注册,作者可免费发布文章,也可将文章铸造为 NFT 永久存储在 Arweave 上,读者可以购买该 NFT 作为收藏;Mirror 还为创作者提供代币发行工具来众筹。

产品功能

  1. 发布文章:可以使用平台提供的在线编辑器,也支持从外部一键导入文章。

  2. 众筹:任何人都可以通过 Mirror 发起或参与众筹。

  3. 合作分润:通过智能合约,可自动与多个作者共享创作者收益。

  4. DAO:Mirror 能够快速启动一个DAO,并且提供投票提案、令牌快照、多重签名、代理投票等功能。

  5. 永久存储:在Mirror上发布的文章,可以选择铸造成NFT永久存储在Arweave上,并在文章最下方看到链上存储的唯一地址。

对比公众号的优势:

1、永久存储:数据存储在Aeweare上,去中心化永久存储。2、账户体系:与以太坊账户体系绑定,文章永久跟随自己的链上DID。 3、文章生产NFT,可通过智能合约实现交易、众筹、分润等更多经济利益。

4、代币经济模型引入——币乎

币乎一个针对区块链用户的写作平台,曾经作为现象级用户聚拢了大量用户。 作者发表文章,平台根据浏览时间、点赞量、留言量,获得代币奖励。 代币的消耗场景:商家购买广告消耗、用户锁定代币增加投票权重、付费私信、打赏等。

第三层:社交体系的底层基础设施

1、底层社交协议——Lens Protocol

Lens protocol 是一个去中心化的、开放的、可组合的,由 Aave 团队打造的部署在 Polygon 上的 Web 3.0 社交协议,数据存储在 IPFS 或 Arweave 中;该协议允许任何人创建非托管的社交数据资料,构建新的社交应用 Dapp。

将个人主页、评论、收藏等社交行为提供「Profile NFT、Follow NFT、Collect NFT、Mirror NFT」模块组件,相当于一个后端,为开发者提供了一套社交功能开发的完整链条,开发者可以任意使用这些基础组件,构建社交产品。 基于Lens 开发的去中心化社交平台,都支持用户使用一个钱包地址即可访问,平台与平台之间可以实现交互,产品内置的NFT资产也可以互通。 当社交关系成为公共设施,用户就可以带着沉淀的社交关系体验任何新的产品,而不会被任何一个产品所捆绑。

亮点: 1、Lens protocol 将社交平台最重要的账户体系、数据资产、社交关系NFT化,自己做后端,其他开发者做前端的各种应用。 2、作为一个开源协议,其可组合性强的模块组件,可帮助开发者在 Lens 上便捷搭建多样化的社交应用;开发者也可以开发新组件,从而不断提升产品体验,推出更多创新功能。 3、外部 Dapp 也可以接入 Lens,共建 Lens 生态

五、web 3 社交目前的问题

1、技术不成熟:链的性能、跨链通信、隐私计算、去中心化存储等基础性能,不足以支持大规模社交应用。

2、当前web 3用户依然较少,Web 2.0 社交媒体的爆炸式增长,出现在拥有1亿用户之后;目前,以太坊有1.8亿个地址,活跃用户小于100万人,OpenSea 活跃用户小于2.5万,用户体量还未到达爆发的临界点。

3、迁移成本高:web 2的社交应用已经在体验、内容、社交网络方面做到足够优秀。Web 3产品当前体验差、进入门槛高、学习成本高,还很难迁移。 4、DAO 的治理制度并不完善,部分治理机制过于复杂,社区热度和用户参与度有待提高。