元宇宙漫游第一篇

元宇宙漫游第一篇:

  1. 元宇宙(metaverse)的概念 元宇宙这个词通常用来描述未来互联网迭代的概念,由连接到一个可感知的虚拟宇宙的持久、共享的3D 虚拟空间组成。 广义上的元宇宙不仅指虚拟世界,还指整个互联网,包括增强现实的整个范围。

  2. 元宇宙发展现状 第一是,硬件能力和软件生态得到大幅度的提升和发展。去年10月Facebook发行了Oculus quest2,其配备了移动端最强处理器骁龙XR2,支持手势追踪和简单的动作识别、拥有更高的分辨率,发售价仅为299美金。第一次把VR设备价格压低到消费级,这使得quest2极受消费者青睐,3月底,Facebook虚拟现实研究实验室副总裁Andrew Bosworth在接受采访时表示,Oculus Quest2发售不到半年,其销量已经超过了Oculus所有前代产品总和,即Oculus Rift、Oculus Rift S、Oculus Go和Oculus Quest 1的销量总和。Oculus平台使用者的增多不只是因为quest2设备硬件性价比高,一部分原因是Oculus平台软件生态越发完善。VR生态近年来涌现出许多优秀的软件或游戏,例如:《Beat Saber》、《Vader Immortal: Episode I》、《SUPERHOT VR》、《Rec Room》、《Job Simulator》、《Moss》、《FitXR》。 第二是,年轻人群对元宇宙接受程度更高,Z世代生长于互联网时代对虚拟现实以及交互更有兴趣。2021年5月美国游戏平台roblox日活用户数量已达达到4210万。疫情期间罗布乐思的受欢迎程度不断上升。与前一年相比,去年其日活用户数量增长了85%。值得注意的是roblox用户中16以下占比67%。庞大的年轻用户对元宇宙接受程度较高,这有助于元宇宙的发展和推广。相信元宇宙会随着Z世代一同成长。 第三是,元宇宙所需的互联网基础设施已初具雏形。硬件方面已出现像quest2一样的体验不错的消费级VR设备;网络方面5G技术仍然在飞速发展;支付以及交换工具则由公有链负责….

  3. 我对元宇宙的理解 未来远比想象来得更快。很多人说元宇宙成熟可能还需要20年,当我真正去体验了quest2以及相关的元宇宙游戏的时候我才发现:原来元宇宙离我们这么近了!在游戏里面我们已经可以去开演唱会,实现超时空的聚会、开跑车,和游戏里面的好友一起追逐夕阳、去逛展览,看艺术大师的NFT画作….这一切我都是用VR完成的。技术的发展是指数爆炸的,网络效应也不是线性增长的。可以肯定的是未来元宇宙的发展速度,你无法想象。未来呼啸而来。