
Cartesi 生态系统动态 # 2 (2025 年)
技术我们致力于打造最安全的去中心化 Rollup 基础设施。核心贡献者 Gabriel Coutinho 在ethresearch 论坛发布了关于 Cartesi 防欺诈算法 Dave 的最新文章。相比完整论文,这篇文章更简明扼要,但比他在曼谷 Devcon 大会演讲内容更深入,全面解析了该算法及其成果(https://ethresear.ch/t/the-dave-fraud-proof-algorithm/21844)。Cartesi 协处理器正在进化,团队正积极开发多项新功能。包括以太坊状态访问(eth_call)——实现便捷的以太坊状态查询、运营商接入,以及协处理器功能与 Cartesi CLI 的集成。 我们已圆满结束 Cartesi 与 EigenLayer 的第三次实验周,详细内容请参阅专题博客。其中 ThinkChain 项目备受关注,Cartesi 成为首个也是唯一实现完全去信任化链上 LLM 推理的区块链架构,DeepSeek 项目就是这一突破的典范。 Cartesi 的 RISC-V 虚拟机具有独特优势,允许开发者在去中心化框架内运行 TensorFlow、...

AI 与加密领域的重大突破,Cartesi 完成首个加密领域的 DeepSeek 链上执行
引言通过与 EigenLayer 合作,Cartesi 成为首个且唯一能够实现链上完全信任最小化大型语言模型推理的区块链技术栈,其中 DeepSeek 作为先导案例。这标志着加密技术与人工智能融合的关键性跨越,开启了一个新时代——区块链不仅能支持 AI ,更能以完全确定性的方式主动驱动 AI。 背景 传统 AI 依赖中心化服务器和不透明的“黑箱”系统,用户信任其输出却无法验证底层过程。这种对中心化基础设施的依赖带来了重大隐患:透明度有限、存在易受审查或篡改的单点故障,以及最终不可避免的信任依赖。 许多项目声称提供“去中心化 AI”,但仍依赖专有模型、中心化基础设施和基于信任的系统。因此,大多数所谓的去中心化AI实践仍受限于传统框架,仅用区块链记录 AI 输出,而非将其作为主动的去中心化计算环境。 真正的去中心化 AI 必须保证相同的输入始终产生相同的输出,且任何人都能在无需信任的环境中验证。这一范式需要可证明的确定性,即 AI 计算本身在链上运行,而非仅将结果记录到账本。 Cartesi 在 AI 领域的优势 Cartesi 是目前唯一能够实现真正区块链原生 AI 的项目,其独特...

10x Research:Secured Finance 基于 FIL 的美元稳定币如何推动 Filecoin 生态系统发展
“众多与 Filecoin 数据进行互动的参与者,将从全新灵活性与金融化的体系中受益。”在 10X Research 的最新研究内容中,揭示了在 Filecoin 生态系统内推出以美元计价的稳定币为用户带来的巨大增益。 Filecoin 是 Web3 中增长最快的平台之一,去中心化文件存储网络中有大量未被开发的价值等待释放。随着多个基金会对 Filecoin 生态的支持、生态系统合作伙伴日益增多,尤其是随着协议上存储的数据逐渐成为推动 AI 革命的燃料,一个公开透明、由同行构建的借贷市场以及链上美元的流动性来源,正变得越来越重要。 在 10X Research 报告中认为稳定币 USDFC 有望持续对 Filecoin 生态系统进行扩展,这种影响类似于 DAI 之于以太坊 DeFi 市场。 这些增益包括但不限于:通过链上储备稳定币,增加用户采用,使 Filecoin 平台对更广泛的用户群体更加可访问。通过消除用户使用 FIL 进行交易的需求,提高流动性和稳定性。通过提供能够在 Filecoin 生态系统内进行杠杆环形交易、套息交易和固定收益的工具,带来更为丰富的收益机会。Secu...
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引言通过与 EigenLayer 合作,Cartesi 成为首个且唯一能够实现链上完全信任最小化大型语言模型推理的区块链技术栈,其中 DeepSeek 作为先导案例。这标志着加密技术与人工智能融合的关键性跨越,开启了一个新时代——区块链不仅能支持 AI ,更能以完全确定性的方式主动驱动 AI。 背景 传统 AI 依赖中心化服务器和不透明的“黑箱”系统,用户信任其输出却无法验证底层过程。这种对中心化基础设施的依赖带来了重大隐患:透明度有限、存在易受审查或篡改的单点故障,以及最终不可避免的信任依赖。 许多项目声称提供“去中心化 AI”,但仍依赖专有模型、中心化基础设施和基于信任的系统。因此,大多数所谓的去中心化AI实践仍受限于传统框架,仅用区块链记录 AI 输出,而非将其作为主动的去中心化计算环境。 真正的去中心化 AI 必须保证相同的输入始终产生相同的输出,且任何人都能在无需信任的环境中验证。这一范式需要可证明的确定性,即 AI 计算本身在链上运行,而非仅将结果记录到账本。 Cartesi 在 AI 领域的优势 Cartesi 是目前唯一能够实现真正区块链原生 AI 的项目,其独特...

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“每一轮熊市来临时,各个赛道都会迎来新的叙事,GameFi赛道亦是如此”
迄今为止,加密行业的发展已经迎来了三次价值发现的转变,即从早期以比特币为首的去中心化商品货币的价值发现,到去中心化智能合约平台的价值发现的转变,再到2020年DeFi之夏后,向链上行为和去中心化基础应用的价值发现转变。
在新的价值发现体系下,DeFi、NFT赛道逐渐的发展至新的高度,在此基础上结合了Defi和NFT特点的GameFi项目成为了最大的受益者,并成为了近一年内加密行业发展最快的赛道之一。
游戏数据沉淀在链上,且以Crypto、NFT价值流转的方式来重新定义游戏内资产,为游戏进一步赋予了金融属性,并模糊了游戏内部资源和现实世界资产之间的界限,它不仅代表着一种新的盈利方式,同时也正在让资产和数据所有权重新掌握在普通玩家手中。
对于开发者,基于GameFi的新盈利模式也正在为游戏开发者创造了一个独特的机会,使他们能够灵活组合Defi、NFT、Crypto的技术特点,为用户创造更多的机会收入,拓展不同的使用场景,并探不断索新的价值捕获渠道。
GameFi风暴的来袭,短时内大量的加密投资者、开发者涌入到赛道中,有数据显示,在2021 年链游数量由年初的 658 个发展到 1141 个,增长率高达 73.1%,此外GameFi板块的交易量年末对比于年初,涨幅高达2934%。
GameFi市场的爆发,也让一些GameFi概念的代币迎来了暴涨,比如Axie Infinity游戏代币AXS,涨幅最高达1600倍,而The SandBox 的代币 SAND涨幅也达180倍以上。从游戏内资产看,Axie Infinity的宠物地板价一度超过了300美元,Farmers World的三件套最高价格则突破了30万美元。GameFi市场本具备一定的内生动力,并且在赛道初期展现出了惊人的爆发力,而行业始终相信未来二级市场回暖的情况下,仍存在市场机会与发展潜力。
“Game”与“Fi”的失衡,叙事的缺失
但从另一方面看,游戏过度金融化是一把双刃剑,越来越多的用户因可观的收益参与GameFi,高度参与的情绪主要是因为可观的收益,而初期普遍的GameFi交互模式及可玩性较为缺乏,难以通过游戏的趣味性来吸引新用户,进而造成“Game”与“Fi”的失衡,导致二级市场的一落千丈。
在此基础上,经济模型的不合理,道具价值支撑的缺失,也进一步限制了GameFi赛道发展的上限,尤其是在现阶段市场处于“深熊”的背景下,GameFi因通证激励价值缩水与NFT市场的流动性收紧,造成各类GameFi应用中的NFT资产沦为垃圾资产,越来越多的用户开始谨慎参与。
目前看,市场上 70% 到 80% 的 GameFi 项目,都难以达到连续 5 日日均 200 人的活跃状态,60% 的项目活跃不到 30 天基本就被宣告“结束”,纵观整个GameFi赛道,从去年 11 月开始就鲜少有项目能够保持活跃状态超三个月。
从传统游戏市场的发展现状来看,传统游戏玩家已具备较为成熟的游戏模式、消费习惯以及用户粘性,他们本是一个十分庞大的用户群体。
但GameFi本身缺乏可玩性,导致多数Web2玩家对GameFi并不感兴趣,不过更深层次的原因,也与现有的区块链基建对于Web2用户并不友好(区块链设施使用门槛高、体验差),对GameFi的发展支持度不够(链上开发游戏门槛高、游戏运行效率低)有关,这或许也是限制GameFi发展的一个重要因素。那么当区块链自身的问题能够进一步得到解决,或许能为GameFi赛道增添新的叙事,其所面临的许多问题,就能够迎刃而解。
所以,GameFi新叙事的获得,或许来源于两方面,一是具备能够为其提供匹配传统用户使用习惯习惯,兼具可拓展性、可互操作性、低开发以及使用门槛等要素的底层基建的加持(目前我们更看好Nervos Network),二是在此基础上,游戏本身对经济模型、可玩性的等的重新思考与建设。
聚焦于Nervos 生态,我们更看到打造了独特经济模型与游戏体系的 HuntingNFT,具备一定的趋势性与先进性。本文将以 HuntingNFT 游戏生态为例,来对未来GameFi的发展趋势进行探索。
基于 Nervos Network,HuntingNFT的先天优势
HuntingNFT 是由 Nervos 全球社区志愿者发起的原创 GameFi 项目,并与 Nervos 生态中的 UniPass、Godwoken、YokaiSWAP等中间层基础设施形成了有机的结合,目前已获得 Nervos 基金会以及另外两家知名机构的天使投资。
作为一个构建在Nervos 上的GameFi应用,这个游戏发展目标是建成一个以养成、岛屿战争作为主要的游戏玩法的Web3沙盒类游戏,该游戏生态的发展得到了在Nervos 社区的支持,那么我们先来讨论 Nervos Network赋予其的先天优势。
Nervos Network是一个老牌的公链,就目前看,其与其他单一链公链最大的区别在于其自身的多链架构,即UTXO账户模型为特点的Layer1,主要用于价值存储和合约验证,以及兼容虚拟机(CKB-VM)的Layer2,主要用于高性能虚拟机运行和可扩展的整体链结构,所以从Nervos Network本身看,其兼具UTXO以及账户模型的优势,具备高迸发与承载以及极低的交易费用,能够为诸多的Web3应用,尤其是GameFi板块提供便利的基础。所以相对于ETH2.0仍存在的高交易成本、Solana的迸发瓶颈等,Nervos 是最具优势的。
Nervos 的一个特点包括灵活的密码学原语、开源的开发工具、极简的SDK,以及开源的智能合约框架、侧链框架、跨链桥框架等等的老牌公链,一方面开发者能够得到较高的支持,在开发游戏时能够构建更多的游戏场景与游戏功能,在可玩性上获得更多的考量,同时Nervos 具备良好的跨链互操作特性,通过集成更多的多链工具,加强生态与外部的链接,促进生态整体价值的流动(比如随着Nervos 生态的壮大,越来越多的生态价值将有望导入到Nervos 中)。
重要的是,利用 UTXO 模型扩展,通过 ETH、.bit、UniPass 等方式均可创建,以Web2特征为账户标志,且无需保存私钥、助记词的加密账户,比如通过. bit创建加密账户后,可以与Web2的环境相绑定,利用Nervos抽象账户的特性,使得以太坊用户、BNB Chain用户、Polygon 用户、Tron 用户都可以直接操作管理自己的 .bit 账户。
而UniPass则不需要用户保存私钥、助记词,直接使用邮箱来登录账户,让普通的互联网用户也可以直接使用区块链上的应用。以 HuntingNFT 等为代表的GameFi生态,目前正在以UniPass ID作为登入游戏的DID账户系统(通过邮箱、密码登录即可)。而该 ID 也将同时常见于 HuntingNFT 平台、二级市场交易所和管理 HuntingNFT 资产, 未来UniPass的智能合约钱包也可以支持跨链游戏体验,这已经初具我们在概念中“DID系统”的一个轮廓。所以传统游戏玩家能够更加平滑的过渡到Web3游戏中,为传统游戏玩家涌入GameFi创造了一个先决条件。
基于更灵活的底层模型和丰富的基础组件的Nervos 底层,HuntingNFT 能够实现 NFT 的链上和游戏账户之间的转移,成本接近于零,在有效降低玩家参与成本的同时,提供更低的准入门槛,更安全、更流畅的游戏体验,在生态初期就具备先天的优势。
HuntingNFT 打造了怎样的经济生态,游戏本身又是否满足市场需求?
1.游戏的元素与玩法
HuntingNFT 设定以传说中的古老群岛(怀特岛)为故事背景的故事主线,战士们可以组队使用龙鳞或独自前往巨岛杀死怀特龙,战斗幸存者可以获得部分龙鳞装备NFT。在收集了五件不同的龙鳞装备后,他们可以前往城堡召唤自己的莱特龙,并获得怀特岛无尽的财宝。

以该传说故事为游戏背景,游戏中围绕其建立了诸多游戏元素,包括:
● 龙鳞NFT:游戏基础NFT元素,用于开启战斗,可以在游戏内使用CKB兑换,也可以积极参与官方活动以奖励的形式获得

● 神秘盒子:开启神秘盒子随机获得不同属性的龙鳞NFT

● 龙鳞装备NFT:包括头盔、胸甲、盾牌、翅膀和剑(收集5件不同的装备可在城堡之夜召唤怀特肥龙)

● 怀特肥龙NFT :可用于参与驻守、祭祀等GameFi,获得HuntingNFT平台每日收益、分享和祭祀奖励。

战斗玩法
从目前的V1.5游戏版本看,游戏的早期版本玩法规则整体上手比较快,在游戏开始前需要获得龙鳞NFT用于开启战斗。

每局游戏玩家可以单独开局,也可以5人组队开团。加入游戏的方式,类似于早期的CS,玩家可以选择加入公共房间,也可以创建私有房间通过密码进入,每个房间可容纳5人。

在满足开局条件后,游戏将开启,同时龙鳞NFT被销毁,每局游戏开启后将持续600秒,并在对局结束后,通过随机数来决定最后的幸存者,来获得装备奖励。
战斗幸存者获得装备的概率,是由 HuntingNFT 团队通过对真随机数和伪随机数的深入研究确定的,使用 Abstract Mersenne Twister 算法,来生成一个无法被干预的随机数,基于该随机数算法,每个玩家加入战斗都将以相同的概率获得奖励。
这意味着 HuntingNFT 的战斗模式通常是充满不确定性的,每一个玩家都有相同概率,成为战斗的受益者与牺牲者,战斗作为激励的产出方式之一,能够合理的打破大资金玩家的垄断效应与虹吸效应,让奖励的分配更加均匀,同时为后续其他玩法的上线奠定早期的平衡基础。
当玩家通过战斗,获得5件不同的龙鳞装备NFT后,将能够用于召唤怀特肥龙NFT,并通过怀特肥龙来赚取收益,包括拍卖、驻守、献祭等,HuntingNFT 目前已经完成了V1.5版本的开发工作,即将开启Beta测试活动,参与测试的早期玩家也都有机会获得“Best Tester”NFT奖励,这个NFT可以在怀特肥龙MINT大赛兑换空投活动中提升一定权重。
游戏在V2.0版本上线后,将以怀特肥龙NFT为IP基础,在Nervos L2开发以怀特肥龙及怀特岛为IP原型的PVE、PVP模式WEB3沙盒类游戏,来进一步提升游戏的娱乐性,拓展玩家参与的玩法,所以就目前看未来可能上线的游戏模式还是值得期待的。
同时具备流通、收益与收藏价值的NFT
NFT通常是GameFi内的主要生产型资产,例如Farmers World的电锯、Axie Infinity里的宠物,通常以P2E、流通交易作为主要的特性。但随着熊市的到来,除了一些蓝筹NFT资产外,其他绝大部分NFT资产基本失去流动性与价值,用户无法将其变现、游戏官方也没有任何回购的动力。
HuntingNFT 游戏本身建立了一个比较有建设性的机制,玩家在战斗过程中可以获得不同类型的装备类NFT,在成功MINT怀特肥龙NFT后,可以选择以驻守、献祭等P2E的玩法来获得收益。如果游戏中获取了一些稀有的装备类NFT资产,除了能给怀特肥龙NFT带来属性加成外,还能将装备寄存在二级市场溢价销售,这期间对游戏内NFT资产产生了流通、收益的价值。
同时稀有属性装备在未来PVE,PVP模式中也能够触发不同的隐藏技能,此类玩法同样刺激了稀有装备的收藏价值,帮助其从游戏资产过渡到收藏品获得溢价。而对于一些难以在生态中发挥价值的普通装备NFT, 用户也可以将其MINT为怀特肥龙NFT,然后选择献祭销毁机制来瓜分献祭奖励池,让这些NFT重新实现价值流通的同时,为持有者创造额外的回报。
HuntingNFT能够建立上述机制,主要原因在于其具备一个独特的循环经济模型,一能够避免游戏内产出的收益所带来的通胀影响,二能够为非稀有NFT的销毁进行刚性兑付,不断激活生态价值,三能够通过献祭、驻守等玩法自动平衡游戏内收益模型。
2.游戏本身的经济生态
HuntingNFT游戏中存在大量的游戏内消费行为,比如早期的购买龙鳞NFT、盲盒等等,而这些生态价值增量,并不会作为游戏团队的收入。玩家从获取NFT到献祭怀特肥龙,所产生的全周期价值,都将用于反哺生态发展以及HuntingNFT(生态通证、P2E激励) 二级市场发展,以保证生态价值的正循环,以及生态经济模型发展的长期有效性。

HuntingNFT游戏中,每日游戏销毁的NFT道具资产(比如龙鳞NFT在开局后就会被销毁,以及装备NFT、怀特肥龙NFT等)所释放的CKB收入,将自动转入L2层交易机器人地址,智能量化机器人在执行当日做市策略的同时买入HuntingNFT Token 后转入当日奖励池进行分发,形成从MINT到二级市场Token价值支撑和良性循环。
所以我们看到,HuntingNFT生态所产生的增量价值并不会外溢,都将用于促进生态的运行,并为HuntingNFT Token构建价值基础,并为生态中所有的赚取场景,构建稳固的价值根基。
从HuntingNFT目前发布的Gitbook内容来看,项目不会以任何方式向机构或用户以私募、IDO、IEO等方式提前出售Token份额。唯一获得Token份额的方式是参与游戏的V1.5怀特肥龙MINT活动,使用怀特肥龙NFT在V2.0开启二级市场交易前换取游戏初期空投份额。这一设计不仅保证了游戏启动阶段所有用户的公平性,防止游戏生态与二级市场的割裂,也为游戏的初期参与者、贡献者享受项目初始高增长的权力提供了保护。
目前看,早期的GameFi市场基本没有建立一个稳固的价值根据,它体现在游戏内产出与价值的积累失衡,导致生态整体的价值增益为负,而随着市场的下行,进一步造成激励缩水而陷入死亡螺旋,与此同时,游戏早期启动所募资售卖的代币份额,进一步为生态的发展埋下隐患。那么从HuntingNFT的经济系统设计上看,有望成为未来GameFi2.0时代的主要经济模型,并对未来GameFi经济模型的设计,给予一定的参考。
总结
GameFi仍旧是一个处在探索阶段的早期市场,在市场整体发展下行的背景下,赛道本身需要新的叙事来推动其走向下一阶段。而这个叙事,一方面来自于游戏生态内部,包括经济模型、游戏模型等的革新,而另一方面则取决于为游戏提供支持的基建(它们可能包括公链底层、跨链桥甚至是预言机等等)。构建在Nervos 上的 HuntingNFT,具备构建GameFi发展新叙事的因素,它或许能够代表GameFi赛道未来发展的一个早期趋势。
官方网站:https://huntingnft.cc/web
推特:https://twitter.com/HuntingnftTeam
Discord: https://discord.gg/H5J4AkUt4Q
“每一轮熊市来临时,各个赛道都会迎来新的叙事,GameFi赛道亦是如此”
迄今为止,加密行业的发展已经迎来了三次价值发现的转变,即从早期以比特币为首的去中心化商品货币的价值发现,到去中心化智能合约平台的价值发现的转变,再到2020年DeFi之夏后,向链上行为和去中心化基础应用的价值发现转变。
在新的价值发现体系下,DeFi、NFT赛道逐渐的发展至新的高度,在此基础上结合了Defi和NFT特点的GameFi项目成为了最大的受益者,并成为了近一年内加密行业发展最快的赛道之一。
游戏数据沉淀在链上,且以Crypto、NFT价值流转的方式来重新定义游戏内资产,为游戏进一步赋予了金融属性,并模糊了游戏内部资源和现实世界资产之间的界限,它不仅代表着一种新的盈利方式,同时也正在让资产和数据所有权重新掌握在普通玩家手中。
对于开发者,基于GameFi的新盈利模式也正在为游戏开发者创造了一个独特的机会,使他们能够灵活组合Defi、NFT、Crypto的技术特点,为用户创造更多的机会收入,拓展不同的使用场景,并探不断索新的价值捕获渠道。
GameFi风暴的来袭,短时内大量的加密投资者、开发者涌入到赛道中,有数据显示,在2021 年链游数量由年初的 658 个发展到 1141 个,增长率高达 73.1%,此外GameFi板块的交易量年末对比于年初,涨幅高达2934%。
GameFi市场的爆发,也让一些GameFi概念的代币迎来了暴涨,比如Axie Infinity游戏代币AXS,涨幅最高达1600倍,而The SandBox 的代币 SAND涨幅也达180倍以上。从游戏内资产看,Axie Infinity的宠物地板价一度超过了300美元,Farmers World的三件套最高价格则突破了30万美元。GameFi市场本具备一定的内生动力,并且在赛道初期展现出了惊人的爆发力,而行业始终相信未来二级市场回暖的情况下,仍存在市场机会与发展潜力。
“Game”与“Fi”的失衡,叙事的缺失
但从另一方面看,游戏过度金融化是一把双刃剑,越来越多的用户因可观的收益参与GameFi,高度参与的情绪主要是因为可观的收益,而初期普遍的GameFi交互模式及可玩性较为缺乏,难以通过游戏的趣味性来吸引新用户,进而造成“Game”与“Fi”的失衡,导致二级市场的一落千丈。
在此基础上,经济模型的不合理,道具价值支撑的缺失,也进一步限制了GameFi赛道发展的上限,尤其是在现阶段市场处于“深熊”的背景下,GameFi因通证激励价值缩水与NFT市场的流动性收紧,造成各类GameFi应用中的NFT资产沦为垃圾资产,越来越多的用户开始谨慎参与。
目前看,市场上 70% 到 80% 的 GameFi 项目,都难以达到连续 5 日日均 200 人的活跃状态,60% 的项目活跃不到 30 天基本就被宣告“结束”,纵观整个GameFi赛道,从去年 11 月开始就鲜少有项目能够保持活跃状态超三个月。
从传统游戏市场的发展现状来看,传统游戏玩家已具备较为成熟的游戏模式、消费习惯以及用户粘性,他们本是一个十分庞大的用户群体。
但GameFi本身缺乏可玩性,导致多数Web2玩家对GameFi并不感兴趣,不过更深层次的原因,也与现有的区块链基建对于Web2用户并不友好(区块链设施使用门槛高、体验差),对GameFi的发展支持度不够(链上开发游戏门槛高、游戏运行效率低)有关,这或许也是限制GameFi发展的一个重要因素。那么当区块链自身的问题能够进一步得到解决,或许能为GameFi赛道增添新的叙事,其所面临的许多问题,就能够迎刃而解。
所以,GameFi新叙事的获得,或许来源于两方面,一是具备能够为其提供匹配传统用户使用习惯习惯,兼具可拓展性、可互操作性、低开发以及使用门槛等要素的底层基建的加持(目前我们更看好Nervos Network),二是在此基础上,游戏本身对经济模型、可玩性的等的重新思考与建设。
聚焦于Nervos 生态,我们更看到打造了独特经济模型与游戏体系的 HuntingNFT,具备一定的趋势性与先进性。本文将以 HuntingNFT 游戏生态为例,来对未来GameFi的发展趋势进行探索。
基于 Nervos Network,HuntingNFT的先天优势
HuntingNFT 是由 Nervos 全球社区志愿者发起的原创 GameFi 项目,并与 Nervos 生态中的 UniPass、Godwoken、YokaiSWAP等中间层基础设施形成了有机的结合,目前已获得 Nervos 基金会以及另外两家知名机构的天使投资。
作为一个构建在Nervos 上的GameFi应用,这个游戏发展目标是建成一个以养成、岛屿战争作为主要的游戏玩法的Web3沙盒类游戏,该游戏生态的发展得到了在Nervos 社区的支持,那么我们先来讨论 Nervos Network赋予其的先天优势。
Nervos Network是一个老牌的公链,就目前看,其与其他单一链公链最大的区别在于其自身的多链架构,即UTXO账户模型为特点的Layer1,主要用于价值存储和合约验证,以及兼容虚拟机(CKB-VM)的Layer2,主要用于高性能虚拟机运行和可扩展的整体链结构,所以从Nervos Network本身看,其兼具UTXO以及账户模型的优势,具备高迸发与承载以及极低的交易费用,能够为诸多的Web3应用,尤其是GameFi板块提供便利的基础。所以相对于ETH2.0仍存在的高交易成本、Solana的迸发瓶颈等,Nervos 是最具优势的。
Nervos 的一个特点包括灵活的密码学原语、开源的开发工具、极简的SDK,以及开源的智能合约框架、侧链框架、跨链桥框架等等的老牌公链,一方面开发者能够得到较高的支持,在开发游戏时能够构建更多的游戏场景与游戏功能,在可玩性上获得更多的考量,同时Nervos 具备良好的跨链互操作特性,通过集成更多的多链工具,加强生态与外部的链接,促进生态整体价值的流动(比如随着Nervos 生态的壮大,越来越多的生态价值将有望导入到Nervos 中)。
重要的是,利用 UTXO 模型扩展,通过 ETH、.bit、UniPass 等方式均可创建,以Web2特征为账户标志,且无需保存私钥、助记词的加密账户,比如通过. bit创建加密账户后,可以与Web2的环境相绑定,利用Nervos抽象账户的特性,使得以太坊用户、BNB Chain用户、Polygon 用户、Tron 用户都可以直接操作管理自己的 .bit 账户。
而UniPass则不需要用户保存私钥、助记词,直接使用邮箱来登录账户,让普通的互联网用户也可以直接使用区块链上的应用。以 HuntingNFT 等为代表的GameFi生态,目前正在以UniPass ID作为登入游戏的DID账户系统(通过邮箱、密码登录即可)。而该 ID 也将同时常见于 HuntingNFT 平台、二级市场交易所和管理 HuntingNFT 资产, 未来UniPass的智能合约钱包也可以支持跨链游戏体验,这已经初具我们在概念中“DID系统”的一个轮廓。所以传统游戏玩家能够更加平滑的过渡到Web3游戏中,为传统游戏玩家涌入GameFi创造了一个先决条件。
基于更灵活的底层模型和丰富的基础组件的Nervos 底层,HuntingNFT 能够实现 NFT 的链上和游戏账户之间的转移,成本接近于零,在有效降低玩家参与成本的同时,提供更低的准入门槛,更安全、更流畅的游戏体验,在生态初期就具备先天的优势。
HuntingNFT 打造了怎样的经济生态,游戏本身又是否满足市场需求?
1.游戏的元素与玩法
HuntingNFT 设定以传说中的古老群岛(怀特岛)为故事背景的故事主线,战士们可以组队使用龙鳞或独自前往巨岛杀死怀特龙,战斗幸存者可以获得部分龙鳞装备NFT。在收集了五件不同的龙鳞装备后,他们可以前往城堡召唤自己的莱特龙,并获得怀特岛无尽的财宝。

以该传说故事为游戏背景,游戏中围绕其建立了诸多游戏元素,包括:
● 龙鳞NFT:游戏基础NFT元素,用于开启战斗,可以在游戏内使用CKB兑换,也可以积极参与官方活动以奖励的形式获得

● 神秘盒子:开启神秘盒子随机获得不同属性的龙鳞NFT

● 龙鳞装备NFT:包括头盔、胸甲、盾牌、翅膀和剑(收集5件不同的装备可在城堡之夜召唤怀特肥龙)

● 怀特肥龙NFT :可用于参与驻守、祭祀等GameFi,获得HuntingNFT平台每日收益、分享和祭祀奖励。

战斗玩法
从目前的V1.5游戏版本看,游戏的早期版本玩法规则整体上手比较快,在游戏开始前需要获得龙鳞NFT用于开启战斗。

每局游戏玩家可以单独开局,也可以5人组队开团。加入游戏的方式,类似于早期的CS,玩家可以选择加入公共房间,也可以创建私有房间通过密码进入,每个房间可容纳5人。

在满足开局条件后,游戏将开启,同时龙鳞NFT被销毁,每局游戏开启后将持续600秒,并在对局结束后,通过随机数来决定最后的幸存者,来获得装备奖励。
战斗幸存者获得装备的概率,是由 HuntingNFT 团队通过对真随机数和伪随机数的深入研究确定的,使用 Abstract Mersenne Twister 算法,来生成一个无法被干预的随机数,基于该随机数算法,每个玩家加入战斗都将以相同的概率获得奖励。
这意味着 HuntingNFT 的战斗模式通常是充满不确定性的,每一个玩家都有相同概率,成为战斗的受益者与牺牲者,战斗作为激励的产出方式之一,能够合理的打破大资金玩家的垄断效应与虹吸效应,让奖励的分配更加均匀,同时为后续其他玩法的上线奠定早期的平衡基础。
当玩家通过战斗,获得5件不同的龙鳞装备NFT后,将能够用于召唤怀特肥龙NFT,并通过怀特肥龙来赚取收益,包括拍卖、驻守、献祭等,HuntingNFT 目前已经完成了V1.5版本的开发工作,即将开启Beta测试活动,参与测试的早期玩家也都有机会获得“Best Tester”NFT奖励,这个NFT可以在怀特肥龙MINT大赛兑换空投活动中提升一定权重。
游戏在V2.0版本上线后,将以怀特肥龙NFT为IP基础,在Nervos L2开发以怀特肥龙及怀特岛为IP原型的PVE、PVP模式WEB3沙盒类游戏,来进一步提升游戏的娱乐性,拓展玩家参与的玩法,所以就目前看未来可能上线的游戏模式还是值得期待的。
同时具备流通、收益与收藏价值的NFT
NFT通常是GameFi内的主要生产型资产,例如Farmers World的电锯、Axie Infinity里的宠物,通常以P2E、流通交易作为主要的特性。但随着熊市的到来,除了一些蓝筹NFT资产外,其他绝大部分NFT资产基本失去流动性与价值,用户无法将其变现、游戏官方也没有任何回购的动力。
HuntingNFT 游戏本身建立了一个比较有建设性的机制,玩家在战斗过程中可以获得不同类型的装备类NFT,在成功MINT怀特肥龙NFT后,可以选择以驻守、献祭等P2E的玩法来获得收益。如果游戏中获取了一些稀有的装备类NFT资产,除了能给怀特肥龙NFT带来属性加成外,还能将装备寄存在二级市场溢价销售,这期间对游戏内NFT资产产生了流通、收益的价值。
同时稀有属性装备在未来PVE,PVP模式中也能够触发不同的隐藏技能,此类玩法同样刺激了稀有装备的收藏价值,帮助其从游戏资产过渡到收藏品获得溢价。而对于一些难以在生态中发挥价值的普通装备NFT, 用户也可以将其MINT为怀特肥龙NFT,然后选择献祭销毁机制来瓜分献祭奖励池,让这些NFT重新实现价值流通的同时,为持有者创造额外的回报。
HuntingNFT能够建立上述机制,主要原因在于其具备一个独特的循环经济模型,一能够避免游戏内产出的收益所带来的通胀影响,二能够为非稀有NFT的销毁进行刚性兑付,不断激活生态价值,三能够通过献祭、驻守等玩法自动平衡游戏内收益模型。
2.游戏本身的经济生态
HuntingNFT游戏中存在大量的游戏内消费行为,比如早期的购买龙鳞NFT、盲盒等等,而这些生态价值增量,并不会作为游戏团队的收入。玩家从获取NFT到献祭怀特肥龙,所产生的全周期价值,都将用于反哺生态发展以及HuntingNFT(生态通证、P2E激励) 二级市场发展,以保证生态价值的正循环,以及生态经济模型发展的长期有效性。

HuntingNFT游戏中,每日游戏销毁的NFT道具资产(比如龙鳞NFT在开局后就会被销毁,以及装备NFT、怀特肥龙NFT等)所释放的CKB收入,将自动转入L2层交易机器人地址,智能量化机器人在执行当日做市策略的同时买入HuntingNFT Token 后转入当日奖励池进行分发,形成从MINT到二级市场Token价值支撑和良性循环。
所以我们看到,HuntingNFT生态所产生的增量价值并不会外溢,都将用于促进生态的运行,并为HuntingNFT Token构建价值基础,并为生态中所有的赚取场景,构建稳固的价值根基。
从HuntingNFT目前发布的Gitbook内容来看,项目不会以任何方式向机构或用户以私募、IDO、IEO等方式提前出售Token份额。唯一获得Token份额的方式是参与游戏的V1.5怀特肥龙MINT活动,使用怀特肥龙NFT在V2.0开启二级市场交易前换取游戏初期空投份额。这一设计不仅保证了游戏启动阶段所有用户的公平性,防止游戏生态与二级市场的割裂,也为游戏的初期参与者、贡献者享受项目初始高增长的权力提供了保护。
目前看,早期的GameFi市场基本没有建立一个稳固的价值根据,它体现在游戏内产出与价值的积累失衡,导致生态整体的价值增益为负,而随着市场的下行,进一步造成激励缩水而陷入死亡螺旋,与此同时,游戏早期启动所募资售卖的代币份额,进一步为生态的发展埋下隐患。那么从HuntingNFT的经济系统设计上看,有望成为未来GameFi2.0时代的主要经济模型,并对未来GameFi经济模型的设计,给予一定的参考。
总结
GameFi仍旧是一个处在探索阶段的早期市场,在市场整体发展下行的背景下,赛道本身需要新的叙事来推动其走向下一阶段。而这个叙事,一方面来自于游戏生态内部,包括经济模型、游戏模型等的革新,而另一方面则取决于为游戏提供支持的基建(它们可能包括公链底层、跨链桥甚至是预言机等等)。构建在Nervos 上的 HuntingNFT,具备构建GameFi发展新叙事的因素,它或许能够代表GameFi赛道未来发展的一个早期趋势。
官方网站:https://huntingnft.cc/web
推特:https://twitter.com/HuntingnftTeam
Discord: https://discord.gg/H5J4AkUt4Q
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