影音技术

影音技术最早是从阴极射线管的电视系统的创建而发展起来的,但是之后新的显示技术的发明,使影音技术所包括的范畴更大。基于电视的标准和基于电脑的标准,被试图从两个不同的方面来发展视频技术。现在得益于计算机性能的提升,并且伴随着数字电视的播出和记录,这两个领域又有了新的交叉和集中。

电脑现在能显示电视频号,能显示基于电影标准的影音文件和流媒体,和快到暮年的电视系统相比,电脑伴随着其运算器速度的提高,存储容量的提高,和宽带的逐渐普及,通用的电脑应用具备了采集,存储,编辑和发送电视、影音文件的能力。

模拟视频标准在世界各地的分布: 亮绿 - NTSC,黄 - PAL,或即将采用PAL, 橘 - SECAM,橄榄 - 无相关资料

“Video”这个术语是来源于拉丁语的“我能看见”,通常指不同种类的活动画面:数字图像格式,包括:UHD Blu-ray、Blu-ray、DVD、Quicktime、MP4和模拟信号磁带等,其中包括VHS磁带和Beta带。视频可以通过不同的介质来记录和传播:包括基于“磁”技术的磁带,磁带通常在拍摄PAL和NTSC制式的模拟摄像机上使用。而使用数字摄像机的时候,除了使用磁带,我们也使用硬盘和闪存卡等其他的载体。视频文件的质量,通常决定于采集的方式和存储的方式,数字电视画面的质量比过往模拟电视高出不少,并逐渐成为电视广播的新标准。 3维视频,于20世纪后期才出现,使用6个或者8个摄录机,实时的测量出拍摄主体的情况,并记录成3维格式,这种技术已经在MPEG-4标准的16章节(Animation Framework eXtension (AFX))规定下来。

在不同的国家,视频(Video)这个词有不同的意义,在英国、澳大利亚、挪威、芬兰、匈牙利和新西兰,video一词通常非正式的指涉录影机录像带。其意义可由文章前后文来判断。