Vol.20220117:基于邮件订阅的Web3信息源
卷首语邮件订阅是我主要的区块链信息获取方式,本周选了一个邮件一些笔记内容做个推荐。另外一般我会先使用Chrome自带的翻译做快速阅读,碰到感兴趣的内容在细看原文或相关链接,以及保存到Instapaper、Readwise、Notion进行后续笔记整理。 题外话,这段时间项目都喜欢在Discord里面建公告channel,但Discord本是一个社交讨论软件,不是一个好的信息阅读工具,导致聚合这些公告信息非常麻烦,希望Mirror、RSS3等web3项目可以改变这一趋势。TheBlock - Weekend Wrap:PayPal 的稳定币游戏区块链第一媒体的免费邮件组,之前订阅了一年其付费内容,发现真正要付费的内容自己也很少看,而且感兴趣的内容付费也看不了(需要更高级的会员),所以免费看看,很满足了。PayPal已确认正在“探索”一种以美元为支撑的稳定币受监管的加密银行和资产管理公司 Sygnum 在 B 轮融资中 筹集了 9000 万美元。该公司现在的估值为 8 亿美元The Block Research - 2022 年数字资产展望,可以免费下载订阅:https://www....
Vol.20220627:Web3的护城河
卷首语本期文章划重点:”数字所有权“这个之前并不存在的概念,就是Web3的护城河。a16z合伙人Chris Dixon:我的Web 3投资思考(下)基于NFT的个人数据迁移,其实和基于Fork的公链社区迁移异曲同工。Web 3中的关键问题是网络效应是由私人产品(如在Web 2中)还是公共产品 (如在Web 1中) 所产生。如果你习惯了Web 2,很可能你会认为OpenSea在持有我个人页面上所显示的数据和NFT。实际上,数据和NFT都是由我持有,OpenSea只是展示这些数据而已。为什么数据可移植性很重要?这意味着,用户可以轻松在平台之间转换,如果这些平台开始收费过高、插入广告和算法推荐信息流、限制流量,或是以其他不正当方式对待用户的话。原文:https://www.instapaper.com/read/1515584726早期Web3创业公司融资入门教程无论是Web2还是Web3创业公司,融资都是最困难也最重要的挑战之一。在pre-seed融资轮中,大多数创始人仍停留在创意展示和原型开发阶段。许多人把这个阶段视为“项目启动阶段”,而非真正的融资阶段。在开始种子轮融资之前都必须...
Vol.20211220:当我们在说Web3的时候我们在说什么
卷首语很多时候我们习惯于某些东西后,会倾向于认为他们本应如此;比如:让我们放不下手机的那些信息和数据,其实我们未曾真正拥有它们;Web3 是一种对互联网的重新思考:既然区块链让我们可以拥有它们的所有权,我们回到Web1来重新设计它们的样子,某种意义上这的确和文艺复兴有相似之处。 关于做这个邮件组的3个目的: 1 每周点评5篇Web3相关的文章,输出是最好的学习 2 将Web3领域新的讨论和思想输出到中文社区 3 用Notion建立领域研究数据库Web3 的奇迹天使投资人兼热门播客主Tim Ferriss主持的《The Tim Ferriss Show》,邀请到了a16z合伙人Chris Dixon以及有着“股权投资界鼻祖”之称的Naval Ravikant。三个重量级人物,尤其Naval那段关于Web3定义的总结非常精彩。Web3 定义数字私钥产生真正意义上的数字资产,每个人都拥有互联网的一部分电脑上的应用和数据由平台所有,你只是用户,只能这样吗?Web3让数据存放在区块链、程序有智能合约运行,这样用户不只是用户,而且是平台拥有者。因此相比而言:Web2 闭源、公司控制数据、用户...
我们迷恋信息和数据,却未曾真正拥有它们

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刘慈欣的小说《中国2185》里说到有一群被称为铁飞蝗群的年轻人,做着与时代不符的无意义的冒险,但回头去看,他们在做的事情其实恰是给这个世界一个 Plan B;区块链某些方面,其实,也是一样吧。
In trustless we trust, a plan B for humanity.
不如将 Web3 看作是一个时代,一个时间的概念,那么这个时代的特点是,人类生存的各方面的数字化程度都在迅速提升,且不知不觉生存于非常多的网络中,与这些网络互相影响。
当预测的准确率无限接近于 100% 的时候,我们也可以相应的得出一个结论:人类将无限接近于,确定的,没有自由意志?
不是算得越快就是对的,不是存的越多就是对的,不是传的越快就是对的,不是交互越简单就是对的,不是能耗越低就是对的。因为「对」这个概念,在区块链网络里,是有前提的,叫做 trustless。
原文:https://www.instapaper.com/read/1574706201
神秘感:Dookey Dash 在正式运行前许多包括奖励、奖品用途等细节又是未知状。Yuga Labs 擅长保持神秘感,借助讲故事、留彩蛋的方法,设置悬念给社区留下想象空间,激发社区好奇心进行讨论。
故事化:Cryptopunks 中国社区联合发起人 @tokenbrother 认为 BAYC 这种讲故事所用的是前置放大法,就是把「讲故事」本身又设定为一个故事,对其进行再次讲故事,不停地重复进行叙事。在对用户公布的时候,则采用从前到后的手法,通过逐步释放,保留悬念。
挑战性:Dookey Dash 采用的是游戏铸造方式,玩家可以用自己的「硬实力+氪金」的方式来提高自己的分数。通过实时排行榜,玩家会有一个竞争的目标,在游戏后期玩家容易 FOMO 以购买道具冲榜提高游戏分数。
原文:https://mp.weixin.qq.com/s/BMpwDgKrzcr5RfdT6zH_JA?utm_source=substack&utm_medium=email
ChatGPT 是一个语言模型,不是通用人工智能
ChatGPT 是一个数学极差的文科生
ChatGPT 给出的能力,将会让未来的应用依然是类数据库驱动,但是通过它的语言模型,保证输出的是人类直接可读的定制化的内容
原文:https://www.instapaper.com/read/1574606781
一款好的游戏往往是作为一种媒介以传递创作者对于哲学、人文、社会、人生的思考。
把产品做 viral 必须要对人类的社会性行为特别敏感,能捕捉到很细微的交互点。
语言就是意义本身,是个人意识与自然或他人互动的重要载体,是人们产生社会与价值的基础。
on-chain gaming 最缺失的还是 composability。Dark Forest 中有个问题:他们的链上数据很杂乱,并且他们的数据结构会经常变化。
原文:https://www.instapaper.com/read/1573264705
基于物理规则的全链上游戏没有意义
Minecraft这个游戏的核心乐趣不是永久存在,而是玩家可以不计较算力和成本地在自己电脑的客户端瞬间毁灭和重建任何东西,这才是沙盒游戏的意义。
矮人要塞和类似基于逻辑自动生成的世界放到区块链上,首先极有可能过度使用和浪费区块链的计算能力和速度来满足原本由 CPU 满足的需求,其次并未考虑到游戏是一门交互的艺术
解构无实体的价值:计算价值的单位,计算劳动的单位等
这些指标其实都可以被包装成NFT/FT,代表了某玩家的发展状态。
这些指标是随时可以被消耗,被影响,被改变的,其NFT/FT因此有了更强的波动性和消耗属性。
将规则隐藏起来,只给玩家提供道具
原文:https://www.instapaper.com/read/1572344687
Mirror:https://mirror.xyz/0x422b96fbd43583f22006d704cad460111553e114
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往期内容:https://web3silos.notion.site/bb897cd38e3c471582d65a64a6a40245?v=c2c4cca4e80e4ea1a94274593e97d65a
优质信息源:https://web3silos.notion.site/5-05511d81c9e747a1b5f96e924c396622