一级市场投研
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项目官网
2022年7月19日,社交运动链游平台 FitR宣布 完成种子轮融资,投资机构有 Avalanche Asia Star Fund,HashKey Capital,Kucoin Ventures,消息来源于 FitR Twitter,未透露具体融资金额,本轮融资将用于进一步深入 Web3.0 生活方式领域。
FitR 是基于区块链 NFT 以及 AI 技术的 AI+健身+社交平台项目。
FitR 的首个运动为跳绳运动,玩家完成动作即可获得游戏代币奖励;代币可以在 FitR 中使用或在交易所出售,未来将开放更多品类的 AI 运动模式和 SocialFi 的互动社交模式,用户可以在 FitR 中与朋友和家人进行合作挑战,也可以相互对战,让运动更具竞争力。与家人和朋友一起锻炼可以增进人际关系并改善每个人的体能,玩家可以边健身边社交边轻松赚取额外的奖励。

目前FitR推出了第一款NFT,用户需要使用FitR,必须先下载应用程序并注册创建钱包,使用BNB购买上图NFT,这是前置条件。
该NFT可以转售给其他人。
效率-NFT 的效率值是确定总奖励的倍数,高的效率属性可以增加奖励。
恢复能力-影响nft的精力衰减率,高的恢复能力会使nft精力值衰减更慢,就可以用更少的 FXT 来修复 NFT。
幸运-锻炼时会随机掉落宝箱给用户,宝箱中有 FXT、FMT 或 NFT,幸运值决定了宝箱掉落的频率和质量。
速度-会影响锻炼动作时获得奖励积分的数值。NFT 的速度越高,玩家在锻炼期间获得的奖励积分就越多。
NFT的等级越高,可以解锁的权利更多,用户可以花费 FXT 升级 NFT,每次升级都需要一定的等待期,等待期的时间值根据 NFT 的当前等级确定。
用户也可以选择使用 FMT 升级,则没有等待期,可立即完成升级。
升级到 40 级必须使用 FMT。
升级之后,NFT 将获得额外的属性点,用户可以自行分配属性。获得的附加属性的数量由 NFT 的稀有度决定,如果用户想要在升级事件之外重新分配属性点,可以通过消耗 FMT 来实现。


NFT 的稀有度是在铸造时确定的。铸造 NFT 时,该 NFT 的总属性值随机生成,生成区间在如下图对应的最小值-最大值中间。

当用户锻炼时,NFT 的能量值会随着能量的减少而降低。玩家需要消耗 FXT 来恢复 NFT 的能量。NFT 的级别或稀有度越高,维修所需的 FXT 就越多。随着能量值下降,通过运动获得的奖励将变少。

玩家可以使用两个符合条件的 NFT (A)来铸造 NFT 健身包(B)。
两个 A需要是相同的类型,且处于非销售状态,并且具有完整的能量,才可以用来铸币。需要注意的是铸造NFT需要消费代币(FXT、FMT 或 BNB),具体费用项目暂未公布,两个A的稀有度决定B的稀有度。
拥有 NFT 的用户可以通过锻炼(也就是NFT 的活跃度)来赚取 FitR 代币(FXT)。
用户应将手机放在固定位置并后退,直到全身都在框架内。手机识别出玩家后,会开始倒计时,告诉玩家何时开始锻炼和赚钱。手机需要保持在稳定的固定位置。
对于所有跳跃锻炼,玩家应至少跳离地面 5 厘米,以确保 AI 系统识别出有效的跳跃。锻炼后的最终得分将决定用户可以赚取多少收益。
每锻炼一分钟,就可以赚取 FXT 或 FMT,计算方式依据以下三点
运动动作次数-也就是被Ai识别为有效的跳跃数。
NFT 属性-NFT 的四个属性都会影响收益。属性值越高,收益越高。NFT 级别 0-39 赚取 FXT,在 NFT 级别 40及以上可以选择 赚取 FXT 或 FMT。
能量-随着用户的锻炼,NFT 的能量会降低。能量值的下降会影响收益,当能量值为零时,用户将无法使用NFT赚取代币。
每日能量上限
最大能量上限为 100,用户可以通过获得更多或更稀有的 NFT 来增加能量。
每日获得代币上限
拥有 N 稀有度的 NFT 用户,每日代币上限上限为 500 FXT,用户可以通过升级NFT 来提高每日可赚取代币上限。
盈利机制
代币收益 = 系统系数 x(跳跃次数 + 速度)x 效率 x 能量等级 + 宝箱奖励金币
系统系数由玩家统计确定并由游戏开发商调整。
能量消耗规则
每运动 30 秒为一个时间单位。
用户每 30 秒消耗 0.5 点能量并获得该单位的奖励。当能量达到0时,用户可以继续锻炼,但不会获得奖励。
完成一个单位时间后5秒内退出运动,不会消耗额外的能量,时间超过5秒但小于30秒,则视为30秒,额外消耗0.5点能量。
能量系统
能量每 6 小时增加25%,直到达到能量上限。每增加一个 NFT 都会增加能量上限,增加的幅度将根据 NFT 的稀有度和类型来确定。
税费
游戏内各种应用内活动都会收取税费。

反作弊
有些游戏可能可以使用到一些作弊方法,项目方应该也考虑到这一点了,会使用实时检测技术,用于检测假身体、面部图片和预先录制的视频,实际使用不知道效果如何,目前来看作弊是比较难的。
官网展示团队有两位创始人,两位VP,都有链接到twitter,不过在twitter未展示任何有关个人信息与工作经历的信息,且账号比较新,三人都未使用人物头像,我们可以认为这是一个匿名团队。

项目 AMA参与人及其他活动参与人均是jacob green,其推特显示2022年5月加入,我们可以怀疑这是为项目专门注册的账号,至于账号后是谁不得而知,我查阅检索了很多信息,除了官网,均未找到关于该项目团队的介绍。
https://twitter.com/jacob_FitR

该项目代码未开源,GitHub上没有搜索到。

从路线图来看,项目后续不止有跳绳,还会增加其他运动,以及完善更多功能,比如社交、增加比赛模式等。

此类项目一般采用双通证,也就是双代币运行,包含治理代币(FMT)与游戏内货币(FXT)两种类型,双通证经济机制相对于单通证更为可控。
游戏内货币(FXT):无限供应,玩家通过锻炼获得,具有燃烧机制(修复、升级NFT等)。
治理代币(FMT):初始供应20亿枚,50%分给参与治理和锻炼的用户,达到40级的NFT可以通过锻炼获得FMT奖励。FMT也具有烧毁机制(升级NFT到40级、转移NFT、铸造新的 NFT、重新分配属性点)。
这是一个Move2Earn项目,这类项目出圈快,简单易玩,确实很容易让人快速接受,1BNB价格也不贵,作为游戏来玩一玩挺好的,如果用做投资赚钱,需要了解一些风险,比如项目方团队不透明、融资金额不透明、基本活跃于中文社区、代码不开源等问题,项目也有优点,投资机构还不错,三个投资机构主要投亚洲项目,目前人气也非常高,NFT发售后已涨至地板价1.3BNB左右。
项目官网
2022年7月19日,社交运动链游平台 FitR宣布 完成种子轮融资,投资机构有 Avalanche Asia Star Fund,HashKey Capital,Kucoin Ventures,消息来源于 FitR Twitter,未透露具体融资金额,本轮融资将用于进一步深入 Web3.0 生活方式领域。
FitR 是基于区块链 NFT 以及 AI 技术的 AI+健身+社交平台项目。
FitR 的首个运动为跳绳运动,玩家完成动作即可获得游戏代币奖励;代币可以在 FitR 中使用或在交易所出售,未来将开放更多品类的 AI 运动模式和 SocialFi 的互动社交模式,用户可以在 FitR 中与朋友和家人进行合作挑战,也可以相互对战,让运动更具竞争力。与家人和朋友一起锻炼可以增进人际关系并改善每个人的体能,玩家可以边健身边社交边轻松赚取额外的奖励。

目前FitR推出了第一款NFT,用户需要使用FitR,必须先下载应用程序并注册创建钱包,使用BNB购买上图NFT,这是前置条件。
该NFT可以转售给其他人。
效率-NFT 的效率值是确定总奖励的倍数,高的效率属性可以增加奖励。
恢复能力-影响nft的精力衰减率,高的恢复能力会使nft精力值衰减更慢,就可以用更少的 FXT 来修复 NFT。
幸运-锻炼时会随机掉落宝箱给用户,宝箱中有 FXT、FMT 或 NFT,幸运值决定了宝箱掉落的频率和质量。
速度-会影响锻炼动作时获得奖励积分的数值。NFT 的速度越高,玩家在锻炼期间获得的奖励积分就越多。
NFT的等级越高,可以解锁的权利更多,用户可以花费 FXT 升级 NFT,每次升级都需要一定的等待期,等待期的时间值根据 NFT 的当前等级确定。
用户也可以选择使用 FMT 升级,则没有等待期,可立即完成升级。
升级到 40 级必须使用 FMT。
升级之后,NFT 将获得额外的属性点,用户可以自行分配属性。获得的附加属性的数量由 NFT 的稀有度决定,如果用户想要在升级事件之外重新分配属性点,可以通过消耗 FMT 来实现。


NFT 的稀有度是在铸造时确定的。铸造 NFT 时,该 NFT 的总属性值随机生成,生成区间在如下图对应的最小值-最大值中间。

当用户锻炼时,NFT 的能量值会随着能量的减少而降低。玩家需要消耗 FXT 来恢复 NFT 的能量。NFT 的级别或稀有度越高,维修所需的 FXT 就越多。随着能量值下降,通过运动获得的奖励将变少。

玩家可以使用两个符合条件的 NFT (A)来铸造 NFT 健身包(B)。
两个 A需要是相同的类型,且处于非销售状态,并且具有完整的能量,才可以用来铸币。需要注意的是铸造NFT需要消费代币(FXT、FMT 或 BNB),具体费用项目暂未公布,两个A的稀有度决定B的稀有度。
拥有 NFT 的用户可以通过锻炼(也就是NFT 的活跃度)来赚取 FitR 代币(FXT)。
用户应将手机放在固定位置并后退,直到全身都在框架内。手机识别出玩家后,会开始倒计时,告诉玩家何时开始锻炼和赚钱。手机需要保持在稳定的固定位置。
对于所有跳跃锻炼,玩家应至少跳离地面 5 厘米,以确保 AI 系统识别出有效的跳跃。锻炼后的最终得分将决定用户可以赚取多少收益。
每锻炼一分钟,就可以赚取 FXT 或 FMT,计算方式依据以下三点
运动动作次数-也就是被Ai识别为有效的跳跃数。
NFT 属性-NFT 的四个属性都会影响收益。属性值越高,收益越高。NFT 级别 0-39 赚取 FXT,在 NFT 级别 40及以上可以选择 赚取 FXT 或 FMT。
能量-随着用户的锻炼,NFT 的能量会降低。能量值的下降会影响收益,当能量值为零时,用户将无法使用NFT赚取代币。
每日能量上限
最大能量上限为 100,用户可以通过获得更多或更稀有的 NFT 来增加能量。
每日获得代币上限
拥有 N 稀有度的 NFT 用户,每日代币上限上限为 500 FXT,用户可以通过升级NFT 来提高每日可赚取代币上限。
盈利机制
代币收益 = 系统系数 x(跳跃次数 + 速度)x 效率 x 能量等级 + 宝箱奖励金币
系统系数由玩家统计确定并由游戏开发商调整。
能量消耗规则
每运动 30 秒为一个时间单位。
用户每 30 秒消耗 0.5 点能量并获得该单位的奖励。当能量达到0时,用户可以继续锻炼,但不会获得奖励。
完成一个单位时间后5秒内退出运动,不会消耗额外的能量,时间超过5秒但小于30秒,则视为30秒,额外消耗0.5点能量。
能量系统
能量每 6 小时增加25%,直到达到能量上限。每增加一个 NFT 都会增加能量上限,增加的幅度将根据 NFT 的稀有度和类型来确定。
税费
游戏内各种应用内活动都会收取税费。

反作弊
有些游戏可能可以使用到一些作弊方法,项目方应该也考虑到这一点了,会使用实时检测技术,用于检测假身体、面部图片和预先录制的视频,实际使用不知道效果如何,目前来看作弊是比较难的。
官网展示团队有两位创始人,两位VP,都有链接到twitter,不过在twitter未展示任何有关个人信息与工作经历的信息,且账号比较新,三人都未使用人物头像,我们可以认为这是一个匿名团队。

项目 AMA参与人及其他活动参与人均是jacob green,其推特显示2022年5月加入,我们可以怀疑这是为项目专门注册的账号,至于账号后是谁不得而知,我查阅检索了很多信息,除了官网,均未找到关于该项目团队的介绍。
https://twitter.com/jacob_FitR

该项目代码未开源,GitHub上没有搜索到。

从路线图来看,项目后续不止有跳绳,还会增加其他运动,以及完善更多功能,比如社交、增加比赛模式等。

此类项目一般采用双通证,也就是双代币运行,包含治理代币(FMT)与游戏内货币(FXT)两种类型,双通证经济机制相对于单通证更为可控。
游戏内货币(FXT):无限供应,玩家通过锻炼获得,具有燃烧机制(修复、升级NFT等)。
治理代币(FMT):初始供应20亿枚,50%分给参与治理和锻炼的用户,达到40级的NFT可以通过锻炼获得FMT奖励。FMT也具有烧毁机制(升级NFT到40级、转移NFT、铸造新的 NFT、重新分配属性点)。
这是一个Move2Earn项目,这类项目出圈快,简单易玩,确实很容易让人快速接受,1BNB价格也不贵,作为游戏来玩一玩挺好的,如果用做投资赚钱,需要了解一些风险,比如项目方团队不透明、融资金额不透明、基本活跃于中文社区、代码不开源等问题,项目也有优点,投资机构还不错,三个投资机构主要投亚洲项目,目前人气也非常高,NFT发售后已涨至地板价1.3BNB左右。
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