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NFT——Web3时代的品牌营销武器

Non-Fungible Token,非同质化通证

是一种记录在区块链里,不能被复制、更换、切分的,用于检验特定数字资产真实性或权利的唯一数据表示,可以理解为是独一无二的加密数字产品。

历史:

2012年,第一个类似NFT的通证—Colored Coin(彩色币)

彩色币由小面额的比特币组成,最小单位聪(Satoshi)。虽然彩色币在设计上存在很多的缺陷,但是产色币通过链上的备注,实现多种资产的象征及其他用途,展现出链现实资产上链的可塑性,这奠定链NFT的发展基础。

2014年:Counterparty

真正推动NFT的出现是2014年创立的Counterparty,其创建的「Rare Pepes」将热门meme悲伤蛙做成了NFT的应用。meme被翻译为模因,其实就是一种表情包、图片、一句话,甚至一段视频、动图,可以简单理解为我们熟知的「梗」。

2015年:Spells of Genesis

以卡牌收集为主要玩法之一的TCG天生适合NFT,2015年上架的《Spells of Genesis》就将“有史以来第一款基于区块链的手游”作为招牌,把游戏的经济系统与区块链技术结合到一起。

2017年6月:Cryptopunks

世界上娘真正意义的第一个NFT项目,并最早启发了ERC721标准。它通过改造ERC20合约发行代币,生成了10000个完全不同的24*24、8位元风格像素的艺术图像,开创性地将图像作为加密资产带入到加密货币领域。

2017年10月:CryptoKitties

Dapper Labs团队受到CryptoPunks的启发,推出了专门面向构建非同质化通证的ERC721标准,并随后基于ERC721,推出了一款叫做CryptoKitties的加密猫游戏,让每一只数字猫都独一无二,其价值不可复制。

18年-19年-20年   建设期

2021年 爆发

数字艺术家Beeple从2007年开始每天作图一张,最终把5000张图片拼接成一个316MB的JPG文件,并将其作为NFT出售。这个耗时14年的作品《Everydays:The First 5000 Days》,最终以6934万美金在英国的拍卖平台佳士得上卖出。

NFT游戏Axie Infinity的销售暴涨,每日收入超过王者荣耀(曾单日收入超过4000万美金)

2021年NFT交易量超过230亿美金

BAYC无聊的猿猴,从发行价0.08ETH,一路上涨到100ETH,众多明星持有。** **

已经发行NFT的品牌

区块链赛车游戏 F1 Delta Time 推出 NFT

手机巨头沃达丰(Vodafone)推出 Vatom NFT

必胜客(Pizza Hut)推出像素化披萨

奥迪推出NFT艺术作品《幻想高速》

麦当劳推出《McDoNFT》艺术作品

宝洁《Charmin 不可替代的卫生纸》

Gucci时尚电影《Aria》

路易威登 游戏《LOUIS THE GAME》嵌入30个NFT

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NFT是什么?

NFT是一种更多维的价值表达

NFT是一种数字身份,数字身份是元宇宙的基础设施(是进军元宇宙的门票)

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NFT能做什么?

1、NFT能更好的搭建起一个真正的社区(能够让个人价值和集体价值处于正和博弈的载体,使社区非常立体,具备强粘性,精神和经济的强归属感,彰显品牌=彰显身份,能够更加方便用户找到他的部落),进而衍生出文化

2、NFT代表这注意力的金融产品化,可以让品牌的成本无限降低(交易NFT是所有权转让的过程,也是品牌传播的过程)

3、刺激高端消费,打造一个与普通粉丝连接的KOL群体,NFT为他们提供了社会资本

4、新的信任体系(商业与信任)

5、与玩家建立永恒的连接(NFT能定格时空)

6、NFT让粉丝拥有更多“超现实”、“超脑洞”的体验,扩展了品牌的边界和空间。

——发广告不如发NFT

未来:

项目的结构将是

————NFT方式构建社区

————业务

————DAO(Decentralized Autonomous Organization)治理

这一切,在元宇宙中一并实现。

资料来源:

https://socialbeta.com/t/case-NFT-prevalent-brand-guide-2021-0831

https://www.odaily.news/p/5171906.html