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The Renas 共创无线游戏 The Renas 由 THiNG.FUND 开发,旨在通过为用户提供游戏化的共创工具来构建真正的元宇宙 ,使每个人(无论是否掌握创作技能)都可以参与创作、体验一个共同构建的无限游戏 。在这场无限游戏中,每个人都可以通过低门槛的方式,以游戏化的方式即可半自动化地生成自己的角色,并且在过程中不断丰满角色的属性和经历。
1、了解游戏
第一次关注到Renas,是在DAppChaser(https://www.dappchaser.com/)看到Creampp写的游戏攻略,感觉很有趣,就试玩了一下,确实还蛮有趣的。如果简单的上手,pp的攻略已经足够了。
如果你还想了解更多,可以看下The Renas共创无限游戏、AAA级GameFi孵化进展 - 2022-03 THiNG.FUND 同步会的内容,里边对游戏的机制也做了详细的介绍。
The Renas共创无限游戏、AAA级GameFi孵化进展 - 2022-03 THiNG.FUND 同步会
同时,也就在7月份,Renas在最新的TwitterSpace中也透露了大量新的内容,并迎来了游戏的升级,元宇宙奶茶也出了教程,比pp的内容更丰富,包含3月以来的更新内容。
The Renas:无限共创的元宇宙游戏!简述游戏步骤及体验感
看完这3篇文章,相信你已经是对Renas有了很深的了解,可能你已经爱上了这个游戏。
同时有这3篇文章,你基本可以入门了,下面聊些不一样的。
2、Renas游戏理解
2.1 开始游戏
游戏中幸存者是最重要的。
进入游戏你可以拿出15$CP来增加1个幸存者房间,这样你就可以有4个幸存者房间。
幸存者招募:
(1)自己招募ROLL,需要3$CP招募一个幸存者,属性未知(如果是赌狗,可能很快30$CP就会被ROLL完);(2)2$CP招募一个流浪中的幸存者(其他玩家流放),可以看到属性,选择自己需要的(其他玩家会因为流放幸存者被招募,获得0.2$CP的奖励)。
根据自己情况,选择自己ROLL或者招募流浪幸存者,尽量招募满4个幸存者,每天的冒险要拉满。

2.2 幸存者
(1)形象
可以选自己喜欢的图片作为形象。
这里可以延伸,美术功底好的小伙伴,可以自己创作喜欢的角色,放放去,一定特别好玩。
每一个幸存者甚至可以有多套不同的皮肤,战斗、工作、休闲、也可能死了(咦~好变态,咦~我好喜欢——wtybill)。
(2)背景故事
可以自己改命名。
编辑出符合幸存者形象的一套背景故事。特别适合文笔好的小伙伴来创作。
随着冒险的进行,不断丰富角色背景。从一个人开始流浪,遇到了第一个伙伴,组成了小队,一起冒险,队伍越来越大,可能由于理念不合,有人离开,甚至有人背叛,有人在战斗中死亡,最终这一个幸存者的背景就是一个很棒的末日小说。

希望之前领到的旅行书可以用来编辑,玩家可以在上边编辑旅行日记,每天的冒险和生活琐事。
(3)幸存者的能力
一共是十项,全都是出生就固定的。
力量(可能)、敏捷、精神,可以通过冒险获得的潜力升级,大家冒险一段时间后,积攒起来的潜力,可以对以上三个属性进行升级。三个属性的升级会提升幸存者的实力(目前有冒险对幸存者的实力有要求)。

韧性、耐力、反抗、移动速度、感知范围,目前没有发现什么特殊性,可能还没开发出来,也没有方式进行提升。
行动点AP,目前最重要,不同的冒险,对行动点的要求不同(目前已知冒险,行动点要求从1~4)。
行动点,目前已知可以通过穿戴装备提升,也可以嗑药(某次AMA的福利,已经让我给磕了),一瓶药+1行动点。
承载能力,应该是可以带多少战利品和装备。特征,会影响前边的十项能力(感兴趣的可以看下),蛮有意思。

**设备,**可以装备的武器、防具等。
以上关于幸存者能力的研究,可能并不准确,以大家自行研究为准。
这个头盔,我盯它很久了。(已经集齐面包换到啦!)

这个幸存者,最后就是一个独立的人物NFT。
2.3冒险
每天的冒险都不同,每个冒险能获得的物资也不同。
需要确定自己需要的物资,选择冒险的角色,来最大概率的获取想要的物资。
目前无相关资料,能够确定什么获取物资和能力之间的关系。

2.4仓库
存放物资的地方。

目前除了换头盔,还可以换一个FLOAT。

最新版本,可以用来建设施了。
帐篷,增加幸存者房间;岗楼,增加冒险数。

3、游戏共创
8月份会推出的全新活动,期待集合小伙伴们的脑洞,所创造出的全新冒险故事。
最后,Renas-共创元宇宙,好多小伙伴一同参与创作的冒险,已经上线。有创作欲望的小伙伴,一定能在这里找到不一样的乐趣。
官方链接:
The Renascence Starly Collection
Co-creating Infinite Game Alpha - the Renas
Renas - bugs and suggestion
THiNG.FUND Discord

The Renas 共创无线游戏 The Renas 由 THiNG.FUND 开发,旨在通过为用户提供游戏化的共创工具来构建真正的元宇宙 ,使每个人(无论是否掌握创作技能)都可以参与创作、体验一个共同构建的无限游戏 。在这场无限游戏中,每个人都可以通过低门槛的方式,以游戏化的方式即可半自动化地生成自己的角色,并且在过程中不断丰满角色的属性和经历。
1、了解游戏
第一次关注到Renas,是在DAppChaser(https://www.dappchaser.com/)看到Creampp写的游戏攻略,感觉很有趣,就试玩了一下,确实还蛮有趣的。如果简单的上手,pp的攻略已经足够了。
如果你还想了解更多,可以看下The Renas共创无限游戏、AAA级GameFi孵化进展 - 2022-03 THiNG.FUND 同步会的内容,里边对游戏的机制也做了详细的介绍。
The Renas共创无限游戏、AAA级GameFi孵化进展 - 2022-03 THiNG.FUND 同步会
同时,也就在7月份,Renas在最新的TwitterSpace中也透露了大量新的内容,并迎来了游戏的升级,元宇宙奶茶也出了教程,比pp的内容更丰富,包含3月以来的更新内容。
The Renas:无限共创的元宇宙游戏!简述游戏步骤及体验感
看完这3篇文章,相信你已经是对Renas有了很深的了解,可能你已经爱上了这个游戏。
同时有这3篇文章,你基本可以入门了,下面聊些不一样的。
2、Renas游戏理解
2.1 开始游戏
游戏中幸存者是最重要的。
进入游戏你可以拿出15$CP来增加1个幸存者房间,这样你就可以有4个幸存者房间。
幸存者招募:
(1)自己招募ROLL,需要3$CP招募一个幸存者,属性未知(如果是赌狗,可能很快30$CP就会被ROLL完);(2)2$CP招募一个流浪中的幸存者(其他玩家流放),可以看到属性,选择自己需要的(其他玩家会因为流放幸存者被招募,获得0.2$CP的奖励)。
根据自己情况,选择自己ROLL或者招募流浪幸存者,尽量招募满4个幸存者,每天的冒险要拉满。

2.2 幸存者
(1)形象
可以选自己喜欢的图片作为形象。
这里可以延伸,美术功底好的小伙伴,可以自己创作喜欢的角色,放放去,一定特别好玩。
每一个幸存者甚至可以有多套不同的皮肤,战斗、工作、休闲、也可能死了(咦~好变态,咦~我好喜欢——wtybill)。
(2)背景故事
可以自己改命名。
编辑出符合幸存者形象的一套背景故事。特别适合文笔好的小伙伴来创作。
随着冒险的进行,不断丰富角色背景。从一个人开始流浪,遇到了第一个伙伴,组成了小队,一起冒险,队伍越来越大,可能由于理念不合,有人离开,甚至有人背叛,有人在战斗中死亡,最终这一个幸存者的背景就是一个很棒的末日小说。

希望之前领到的旅行书可以用来编辑,玩家可以在上边编辑旅行日记,每天的冒险和生活琐事。
(3)幸存者的能力
一共是十项,全都是出生就固定的。
力量(可能)、敏捷、精神,可以通过冒险获得的潜力升级,大家冒险一段时间后,积攒起来的潜力,可以对以上三个属性进行升级。三个属性的升级会提升幸存者的实力(目前有冒险对幸存者的实力有要求)。

韧性、耐力、反抗、移动速度、感知范围,目前没有发现什么特殊性,可能还没开发出来,也没有方式进行提升。
行动点AP,目前最重要,不同的冒险,对行动点的要求不同(目前已知冒险,行动点要求从1~4)。
行动点,目前已知可以通过穿戴装备提升,也可以嗑药(某次AMA的福利,已经让我给磕了),一瓶药+1行动点。
承载能力,应该是可以带多少战利品和装备。特征,会影响前边的十项能力(感兴趣的可以看下),蛮有意思。

**设备,**可以装备的武器、防具等。
以上关于幸存者能力的研究,可能并不准确,以大家自行研究为准。
这个头盔,我盯它很久了。(已经集齐面包换到啦!)

这个幸存者,最后就是一个独立的人物NFT。
2.3冒险
每天的冒险都不同,每个冒险能获得的物资也不同。
需要确定自己需要的物资,选择冒险的角色,来最大概率的获取想要的物资。
目前无相关资料,能够确定什么获取物资和能力之间的关系。

2.4仓库
存放物资的地方。

目前除了换头盔,还可以换一个FLOAT。

最新版本,可以用来建设施了。
帐篷,增加幸存者房间;岗楼,增加冒险数。

3、游戏共创
8月份会推出的全新活动,期待集合小伙伴们的脑洞,所创造出的全新冒险故事。
最后,Renas-共创元宇宙,好多小伙伴一同参与创作的冒险,已经上线。有创作欲望的小伙伴,一定能在这里找到不一样的乐趣。
官方链接:
The Renascence Starly Collection
Co-creating Infinite Game Alpha - the Renas
Renas - bugs and suggestion
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