Sui AMA Notları

Soru 1: Oyunlar neden Sui üzerine kurulmalı?

Sui varlıkları artık niteliklerin tanımlanabileceği veya nesnelerin yeni nesneler halinde birleştirilebileceği nesneler olarak modellenmiştir. Bir oyunda, puanların ve seviyelerin nitelik olarak tanımlandığı seviyeleri artırmak için deneyim puanları toplayan bir kılıca sahip olabilirsiniz. Ayrıca yeni bir kılıç yapmak için kılıç ve mücevher gibi farklı öğeleri birleştirebilirsiniz. Tüm bunlar zincir üzerinde kaydedilebilir. Oyun dışında, bu faaliyetlerin her zaman gelirden pay alan aracı platformlara sahip olması nedeniyle dağıtım, ödemeler ve pazarlama üzerinde etkileri vardır.

Soru 2: Oyunlar neden Sui üzerine kurulmalı?

Teknolojimiz diğer zincirlerden o kadar farklı ki “rakipler” bana çevirmeli ağdan geniş bant internete geçiş zamanını hatırlatıyor. Çevirmeli bağlantı çok yavaş ve hantal olsa da, İsveç’ten biriyle klavye ve fare ile konuşabilecek kadar büyülüydü. Artık geniş bantlı olduğumuza göre, İnternet çok farklı.

Bize çok sorulan soru “Neden başka bir Katman 1?” Dışarıda bir ton Katman 1 zinciri var. Bir geliştirici için bu çok kafa karıştırıcı. Şu anda çoğu geliştirici, her Katman 1'i yardımcı program yerine kullanıcı edinebilecekleri bir hedef kitle olarak görüyor. Bu nedenle, son kullanıcıya değer katacak kullanım durumlarının neler olduğuna odaklanmak gerçekten önemli ve bu deneyimleri mümkün kılacak tek Katman 1'in Sui olduğunu düşünüyorum.

Her iki kurucu takımın da kökenleri Facebook’un Diem’inden geldiği için genellikle Aptos ile çok fazla karşılaştırma yapıyoruz. Yüzey düzeyinde, benzer görünüyor, ancak her zaman, özellikle altyapı gibi derin teknoloji oyunları söz konusu olduğunda, ekiplerin geçmişlerini ve gerçek katkılarını daha derinlemesine incelemenizi öneririm. Ne yazık ki, pek çok insan gerçekten yeterince gerekli özeni göstermiyor ve bizim gibi çok az kamu bilgisi olan erken aşamadaki şirketleri değerlendirmek zor.

Rekabeti düşündüğümde, bakış açıları ve algı arasında bir fark var, ama bir de gerçeklik var. Benim için ürünün kendisi için konuşmasına izin vereceğim ve inşaatçılara odaklanacağım. Bundan bir yıl sonra, çok farklı olacak. Olayları bir perspektiften ele alırsak, Meta’da tüm dünyadaki Solidity mühendislerinden çok daha fazla mühendis var. JavaScript gibi bir programlama dilinin benimsenmesine bakarsanız, mutlaka Ethereum (Solidity) kazandı veya herhangi biri kazandı demem. Bunun nedeni blockchain’in çevirmeli ağ çağında olmasıdır. Geniş bant çağına girer girmez, çok farklı olacak.

Soru 3:Şüphelenmeden sizi cezbeder, düşünme mekaniğinin aksine oyun deneyiminin tadını çıkarırsınız.

Düşünürseniz, herkesin bir cep telefonu var. Bu dağılımı yenmenin hiçbir yolu yok ve yine de Apple ve Google’ın kurallarına göre oynamak zorundasın demek acı veriyor.

Oyuncular, harcamak yerine zamanlarını harcadıklarını hissettiklerinde kendilerini değerli hissedeceklerdir; bu yüzden, başlangıçta, deneyimin zaman ayırmaya değer olduğuna onları ikna etmelisiniz.

Cüzdan sahibi olmak, NFT almak ve jeton almak gibi tüm bu gereksiz engelleri neden koydunuz? Varışta öldün. Sonsuza kadar daha küçük bir adreslenebilir pazarınız olacak. Bununla birlikte, mükemmel ve sürdürülebilir olacak oyunların olacağını düşünüyorum. Tüm bunlarla birlikte, işe alım için tekerleği yeniden icat etmeniz gerektiğini düşünmüyorum.

Soru 4: Sui’de oyun geliştirme nasıl olacak? Unity ve Unreal gibi gelecekte piyasaya sürülecek bir Game Engine SDK’sı için planlarımız var mı? Ve oyun yol haritası nasıl görünürdü?

Özellikle Unity, benim için Unreal’a karşı muhtemelen daha ilginç bir hedef, ama bence ikisi de farklı şekillerde önemli.

  • Unity çok daha çeşitli bir topluluğa sahiptir. Kesinlikle biraz daha kullanışlı ve daha bağımsız.

  • Web3'e geçiş yapmak isteyen oyun stüdyoları, özellikle mobil için Unity’yi motor olarak kullanıyor.

  • Unity veya Unreal üzerine inşa edilmiş, oyun geliştiricilerinin inşa etmesine izin veren başka bir pazaryeri benzeri geliştirici araçları ve uygulamaları ekosistemi var.

Unity eklentisi, özellikle bunu SDK’mıza eklemek için oldukça basit olacak. Bize aradığımız oyun türleri ve türlerinin en geniş genişliğini verecek. Daha geniş topluluğu desteklemenin ve onları Sui ekosistemine dahil etmenin gerçekten harika yolları var ama bunu henüz açıklayamam.

Öte yandan, Unreal biraz ilginç çünkü gerçekten üçlü A oyununa odaklanıyor. Benim için bu kesinlikle daha uzun vadeli bir bakış açısı çünkü bu oyunlar en az beş ila yedi yıllık geliştirme sürelerine sahip olma eğilimindedir, genellikle birinin istediği kaliteye ulaşmak için 10 yıllık geliştirme süreniz vardır ve kesinlikle bir daha büyük risk. Bununla birlikte, Unreal’de baktığımız birkaç oyun ürünü var ve ayrıca araç setleri oluşturuyor ve Web3'ün oyunlarında, özellikle MMO RPG türünde nasıl çalışacağını değerlendiriyoruz.

Üçlü bir A başlığı için yol haritasının çok daha uzun olduğunun farkındayım çünkü beta testlerinde geliştirici stüdyolarının, özellikle de Blockchain Web3 oyunlarında katlanmak zorunda kaldığı çok sayıda hıçkırık olacaktır.

Bir oyun geliştirmenin zaman aldığını ve ayrıca birden fazla deneme gerektirebileceğini çok iyi biliyoruz ve bunun üzerine, kullanıcı edinme ve topluluk oluşturma stratejinizin ne kadar iyi olduğunun insafına kalmış durumdasınız. Sonunda, dağıtımı alıp alamayacağınıza bağlı. Kimse bilmiyorsa, muhtemelen asla başarılı olamayacak. Bu nedenle topluluk tarafı, özellikle blok zinciri teknolojisinde gördüğümüz şeyle önemlidir: bu oyunların hayran kitlesini nasıl güçlendirecek ve etkinleştirecek. Bunun da ötesinde, arkadaşlarına oyundan bahsediyorlar ve artık şeffaf bir blok zinciriniz var.

Oyun geliştiricilerin ve şirketlerin, oyuncularla daha fazla şeffaflığa sahip olacakları ve böylece daha doğrudan ilişkiler kurabilecekleri gerçekten ilginç olacak.

Soru 5: İnsanların Sui oyunlarını keşfedebilecekleri bir mağaza veya pazar yeri oluşturma planları var mı?

Evet, birlikte çalıştığımız birkaç pazar yeri var. Mağaza stratejimizi görme şeklimiz:

  • Daha fazla üçüncü taraf projesiyle çalışıyoruz ve kesinlikle Mysten/Sui dışı pazar yerleri inşa etmek isteyen veya zinciri başka bir zincir olarak desteklemek isteyen veya belki de bir zincir oluşturmak isteyen birçok Mysten/Sui dışı şirketle konuşuyoruz. Magic Eden’in Solana NFT’lerinde hedef için yaptığına benzer özel bir hedef.

  • Ayrıca çok zincirli olmak isteyen birkaç pazarımız ve projemiz var, ancak bir uygulama geliştiricisi yerine bir platform olmamız gerektiğini düşünüyorum çünkü bir pazar yeri oluşturmak bir şeydir ve bir işletme olarak yönetmek ve büyümek bir şeydir. bir başkası ve üçüncü taraf, yeni geliştiricilerle işbirliği yapmak istediğimiz yer burası.

Soru 6: Geliştiricilerin Move programlama diline aşina olmadıkları için Suı üzerine inşa etmekten endişe duyduklarını gördünüz mü?

Move aslen nesne yönelimli programlama akıllı sözleşme dili olarak tasarlandı ve böyle olacak şekilde tasarlanmasının nedeni, çoğu web2 nesne yönelimli programlama dilinin bu olmasıdır. Sıfırdan geliyorsanız, bu gerçekten öğrenmesi oldukça zor bir dil. Her zaman söylerim ve geliştiricileri suçlamıyorum, tembel kod zaten var, neden tekerleği yeniden icat ettin? Bence bunların çoğu, eğer kod bir NFT basmak için incelenirse, bir süre sonra oldukça benzer görünecek.Harekete geçecek deneyimli sağlamlık geliştiricileri için, bunun yalnızca beş ila altı gün sürdüğünü duyduk.

Ayrıca Move, platformlar arası bir dil olacak şekilde tasarlanmıştır, bu zincirlerin bazılarının EDM’si Cielo kafiye düşük seviyeli bakireleri içeriyordu, bu nedenle temel işlevlerin çoğu bu zincirler için bile geçerli olmalıdır ve esneklik ayrıca ISA’nın bir deneyim, akıllı sözleşme geliştiricisi, web2 dünyasından geldikleri yeni başlayan bir acemi için. Çok daha erişilebilir ve daha basit olduğu için kaç kişinin Move geliştiricisi olduğunu görmek gerçekten heyecan verici olacak.

Soru 7: Bir web tarayıcısı olarak değil de bir uygulama olarak mobil Android oyunları oluşturma olasılığı hakkında bilgi paylaşabilir misiniz?

Özellikle oyunlar için muhtemelen bir mobil oyun sürümü oluşturmanız gerekiyor. Edinme ve ilişkilendirme anlayışı ile mobil versiyon daha etkili olacaktır. Düşünürseniz, insanlar bir uygulama dünyasında yaşıyorlar, bir dereceye kadar bir web sitesi dünyasında yaşamıyorlar. İnsanların yeni davranışlar öğrenmesinin zor olduğunu düşünüyorum. Yaptıkları şeyleri çözmeniz gerekiyor, zor olan ancak bu seviye için büyük bir engel olmayan davranışları nasıl yaparsınız? Ve çoğu durumda, muhtemelen sadece entegredir ve başlangıçta yaptıkları şeylerdir.

AMA’yı kapatmadan önce düşüncelerinizle ve çıkarımlarınızı alalım.

Son çıkarımlar, Sui’nin süreci yaklaşıyor ama henüz hazır değil — henüz hazır değiliz, ancak baktığımız çok güzel şeyler var. En büyük şeyin, toplulukta bulunan herkese Move the programlama dili ve ayrıca bir katman olarak Sui hakkında heyecanlandıkları için teşekkür etmek istediğimi söyleyebilirim. Burada olmaktan ve bunları hep birlikte inşa etmekten ve ayrıca geliştiricilerin başarılı olmasına yardımcı olmaktan gerçekten heyecanlıyız çünkü sonunda, inşaatçılarımızın başarılı olduğunu görmek için platformlar inşa ediyoruz.

Bu gerçekten bizimle ilgili değil, sizin gibi inşaatçılarla ilgili, çünkü merkezi olmayan bir geleceğe inancımız var. Oyun dünyasıyla yakından ilgilenenler için, daha fazla insanın Web3 teknolojisini anlamasını ve heyecanlandırmasını sağlamak için oyun oynamanın benim için oldukça iyi bir Truva atı olduğunu düşünüyorum. Bu yüzden ekosistemimizin nasıl geliştiğini görmek için gerçekten sabırsızlanıyorum.