欢迎大家关注来自太空的 @coyo,熊市无事,写出完整分析,帮小伙伴判断项目质量,希望能和小伙伴共同成长。
项目简介
LandofConquest是一款SLG(类似于率土之滨 剑与远征)的游戏通过争夺资源产生玩家之间的交互,游戏赚取代币的方式为PVP 和 PVE,以及NFT租赁,为双币模式。
Gamefi目前还走不出挖卖提的困境,币圈的人流量本就不多,加上游戏极度需要新人进场的ponzi模式,导致现在gamefi赛道的没落,加上SLG模式在传统和现在游戏中均为重氪金,低收入回报的模式,造成该类别是gamefi行业内个体用户进场难度的榜首地位。
截止写文章的日期为7/18,目前大盘进入通道上升期,在该项目上线后可能会涌入一部分观望的用户,但是情况依然不乐观,除非大饼突破23000的通道,才可能让项目真正做起来。
通过官网以及半成品预告片来看,该项目质量处于整个行业的T2级别,这也是SLG类型的游戏体量比较轻的原因。 该项目遇到赛道和市场环境双重问题,加上本身的综合评估都不算T0 T1的质量和运营,所以项目想要突破的阻力较大,反之突破阻力后,忠实追随者的利润也会更大,属于高风险高收益的项目。


项目母币的开盘价为0.03 总市值3千万属于熊市T2中等估值,初始流通估值为127.5W属于偏高的流通估值,所以在代币上线后的1-3小时内可能会承受资方和IEO出货的压力。

目前官方透露的信息为,需要购买NFT 土地,通过在游戏内战斗升级获取资源等行为去赚取行为权重,从而获取该权重的XTAL代币,该代币可以在兑换成母币,但是需要百分之5的手续费。 游戏内还有内部货币 金子,金子是0.1U一个的稳定币,可以自由双向兑换,但是目前消耗和产出的方式尚未公布,等待更新。

团队目前尚未公布团队信息,大家看投资信息也能猜到知道大概率是国人,其实是否国人现在的用户并不在乎了,多的还是熊市项目方舍不舍得花钱控盘,这是至关重要的,这一点是从盘面上能展现的后期会实时关注。
目前该项目的实际用户占比多为中国,日本,热度处于中等偏下,在韩国社区进行了宣发,但是在当地社区没有什么反响,所以可能需要项目方多在CM里下功夫。

