引用炼金的策略整合。这次OKX推出的 Boost,钱包、DEX、打新和任务统统装进一个框架里,变成一个去中心化的忠诚度系统。简单说,就是你用钱包做交易,系统会给你积分,然后积分能换奖励,撸得越勤快,分得越多。所以,如果前几期Boost Launchpool吃不到肉,那么后续大家就不会参与了。所以要抓住前面的机会。
OKX Boost的参与路径,可以拆成三层:X Launch、Giveaway(web3任务)、交易赛。

https://web3.okx.com/ul/joindex?ref=CREED
👉OKX Boost基于两大核心指标决定参与资格和奖励份额:
可以理解为玩法就是:钱包里面放点钱,每天找主流币刷点交易量!!!也是15天为一个周期,每个周期有一个类似于币安alpha的领空投活动,他会给出具体的交易量门槛要求➕余额要求(如下图所示)

**积分怎么得:**实际交易额 。也就是在OKX钱包里 Sol和其他链的的交易量(买卖都算)
余额:15天内OK钱包里面主流币和稳定币的日均持有量**(图方便的话直接在钱包放个几百u就可以)**
钱包放点钱
链选择(也就是专刷sol链的币,手续费要低很多):Solana最优(Gas 低到忽略不计),BSC 也不错,Base 和 Arbitrum也可以。
成本计算:比如选择Sol链兑换USDC/CUDIS,1000美元交易额1倍积分大约损耗15美元+8.5美元=23.5美元(主流币种都可以,不一定要买这个标的,首选主流币、市值大的币,磨损和风险都会小很多)

第一个需要注意的点,15天一个周期,所以交易量和余额都会取平均值 最低余额 至少是$10 ,所以每日钱包留存的类别 1 代币(主流主网币、稳定币和流动性质押代币)余额大于10u即可 (和上面说的一样,图方便的话直接在钱包放几百u就行)
第二个需要注意的点,交易量获得的积分是有上限8分的 每一个档位的平均交易量和15日总交易量以及磨损都可以参考下图:
在所有积分档位下,平均交易量$32和$64的性价比最高,收益率都远远超过后面的档位。(仅以第一期为例来说,后面不一定)
再一个就是,表中的5万、8万、10万积分意思是所有用户加起来的总积分,比如说:如果所有用户加起来有5万积分,那对应的一天刷32🔪的号一期的收益就是94.88🔪。因为是根据奖池除以总积分数来算奖励的

其他还有两个活动分别是:Giveaway 任务和交易赛。但是没有什么性价比,就不考虑了。
再一个就是一定要绑定邀请码,有手续费减免,不然一笔就要收0.85%的手续费,刷下来磨损太大了。okx给我的手续费返佣,我是设置的全部返还给你们,所以算下来磨损要小些。
慎重入局,我只试验性的用了主号来刷,boost磨损太太太太大了!

