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加密云是下一个新兴的投资市场,而元宇宙则网络3.0互联⽹进化的前列。元宇宙是一个互联、体验式的3D虚拟世界,任何地方的人群都可以进入一起实时,并形成了一个完整的数字和物理世界的恒且由使用户自由⼰拥有的互联⽹经济体系。
元宇宙已经开始阶段,但许多关键组件初具规模,并正在改造从电子商务到媒体和娱乐,甚至房地产的方方面面。我们之前发布过两篇文章《Grayscale Decentraland Report》和《Decentraland Tour》 ,通过一个整体的基于链的虚拟世界分散和,使整个宇宙概念变得可以介绍。
像 Decentraland 这样的项目可以渴望创造一个开放世界的元,让用户可以登录自己的宇宙游戏,并通过 MANA(Decentraland 的原生代代币,用户使用该币购买 NFT,包括 LAND 或收藏品,以及对经济治理进行投票)。用户还可以创造 NFT,将他们在游戏中花费的时间价值注入到 NFT 中,赋予其与现实世界交互的能力。
这些蕴藏在互联网进化中的潜力已经吸引到像 Facebook 这样的 Web 2.0 公司,Facebook 正在转变为元宇宙公司,将其名称更改为“元”。在这个转折点,其他的 Web 2.0 科技公司可能需要开始探索元宇宙以保持未来的目标了。Facebook 更名伴随着关注引发了对元宇宙这一新兴领域的新主题投资。
在过去的 30 年中,互联网技术不断进步,人们与网络互动的方式也发展。在互联网的发展过程中,有许多事情都发生了变化,我们可以将在线社区分为3个时代:
• Web 1.0 Netscape 将我们连接到线上
• Web 2.0 Facebook 将我们连接到在线社区中
• Web 3.0 Decentraland 将我们连接到社区所属的虚拟世界中
网络社区的节目
随着我们设施一起组织了这些时代,能够进行实时的互动和能够使用的过去的基础不断重复。我们自己也有连接我们的系统的转变,我们依靠我们的计算的我们的成熟度,以及网络的控制权如何在社区和大型科技公司之间来回流动。
Web1.0、2.0、3.0的关键点
Web 2.0 移动互联网改变了我们使用互联网的方式、地点、时间和原因。这改变了我们使用的产品、服务和公司,从而改变了我们的商业模式、文化和政治——Web 3.0 元宇宙有可能真实的场合。
我们多关注转向数字活动越来越多,尤其是年轻一代。今天,我们生活中大约有 1/3(大约每天 8 小时)的时间花在了电视、玩游戏或社交媒体上。我们在数字世界中消耗更多领域的时间,我们也将更多的钱花在这些中,以在这些在线社区中建立我们的个人社会地位。
人们平均每天花在特定的休闲活动上的时间
我们的社交生活和游戏正在融合并创造出一个庞大的、增长的商品虚拟消费经济。据估计,虚拟游戏世界的收入可能会从 2020 年的约 1800 亿美元增长到 2025 年的约 4000 亿美元。
游戏开发商变现理念的转变是这一增长趋势中的关键动力。玩家下载多地从付费游戏转向免费游戏,开发者通过向玩家提升他们的游戏体验或能提升他们在虚拟世界中社交状态的物品来盈利。
全球虚拟世界增长
随着从 Web 2.0 封闭式企业元宇宙向 Web 3.0 开放式认知元宇宙网络变化,可能会逐渐加速:
• Web 2.0 封闭式企业元宇宙:由大型科技公司集中地拥有和控制;
• Web 3.0 开放式智慧元宇宙:由全球用户民主地拥有和控制。
每天游戏玩家将他们的金钱和时间消费在 Web 2.0 封闭式自己创造企业数字财富。问题是,大多数游戏开发商不让玩家将他们的投资和努力变成经济利益。玩家禁止玩家与其他玩家交易物品兑换游戏世界与实战世界伙伴起来,让玩家就可以将他们在游戏中的财富转变到实体经济中。
Web 3.0 开放式新世界元宇宙网络通过删除 Web 2.0 平台对所有这些虚拟世界强加的资本控制来解决这个问题。这种新式允许用户以 NFT 的形式拥有他们的数字资产,在游戏中与其他人进行交易,创造他们体验其他数字体验中,从而创造一个全新的可以在现实世界中实现数字资产化的自由市场互联网原生经济体系。来赚取」。
开放与封闭式游戏的示例对比
在这个元宇宙中,用户决定了这些元宇宙数字社区的无缝和现实紧密邻的交互。对用户,Web 3.0 开放式全新元宇宙网络,Web 2.0劣势。
老牌 Web 2.0 公司需要通过开放生态系统和竞争壁垒来实现自己的商业模式。有多少空闲的压力时,需要有什么特殊的意义的改变。
游戏只是价值已经开始自然到 Web 3.0 的最且有迹可循的宇宙观的直接市场,但元可能会影响未来的范围了。据估计,元宇宙将在广告、社交商务上、数字活动、硬件和创作者变现方面创造了数万亿美元的收入机会。
元整体潜在市场构成
当下流行的Web 3.0 元宇宙宇宙网络的总圈圈275 亿美元。与Facebook 约900 美元的、游戏行业约2 美元的以及那些可能转向元宇宙或冒险的Web 2.0公司4.8亿美元见绌,这相相绌。
Web 3.0 智慧元宇宙是一个虚拟世界中的新兴市场经济体,部分发展的数字商品、服务和资产组成的复杂组合,重新用户创造现实世界中价值的。
早期的网络 3.0 元宇宙通常建立在区块链计算平台(Layer)上,很多人都为这些游戏和游戏内物品开发的贡献了贡献,这些游戏内的物品也可以在区块链上自由交易。
购买这些商品的用户将开启新的电商体验。 Decentraland 和其他虚拟世界经济体中一些流行的商业活动的例子有:
**• 艺术画廊:**例如苏富富,已经推出允许在拍卖中展示和展示他们的数字 NFT 艺术品。
**• 商务办公室:**像币安这样的活动,企业在元宇宙中建立了数字总部,员工可以在现场和集体。
**• 游戏和赌场:**玩家可以在积累 MANA。
**• 广告:**已经有人欺骗了数字广告牌,用于向玩家游戏进行广告并盈利。
**• 赞助内容:**例如最近不会的 Atari 街机,其中将包含可在 Decentraland 中玩的游戏。
**• 音乐舞台:**音乐人和DJ 可以在现场表演或举办我们会。
元宇宙是一个超越我们今天的流行。对互联网未来形态的世界互联网有可能改变我们的社交互动、来和整个经济。元宇宙延续,但Web 3.0开放式虚拟化将元宇宙带入未来市场,蕴藏着可能互联网1亿美元的年,并且与当今世界约15美元的网络2.公司合作。成为Web 2.0。
加密云是下一个新兴的投资市场,而元宇宙则网络3.0互联⽹进化的前列。元宇宙是一个互联、体验式的3D虚拟世界,任何地方的人群都可以进入一起实时,并形成了一个完整的数字和物理世界的恒且由使用户自由⼰拥有的互联⽹经济体系。
元宇宙已经开始阶段,但许多关键组件初具规模,并正在改造从电子商务到媒体和娱乐,甚至房地产的方方面面。我们之前发布过两篇文章《Grayscale Decentraland Report》和《Decentraland Tour》 ,通过一个整体的基于链的虚拟世界分散和,使整个宇宙概念变得可以介绍。
像 Decentraland 这样的项目可以渴望创造一个开放世界的元,让用户可以登录自己的宇宙游戏,并通过 MANA(Decentraland 的原生代代币,用户使用该币购买 NFT,包括 LAND 或收藏品,以及对经济治理进行投票)。用户还可以创造 NFT,将他们在游戏中花费的时间价值注入到 NFT 中,赋予其与现实世界交互的能力。
这些蕴藏在互联网进化中的潜力已经吸引到像 Facebook 这样的 Web 2.0 公司,Facebook 正在转变为元宇宙公司,将其名称更改为“元”。在这个转折点,其他的 Web 2.0 科技公司可能需要开始探索元宇宙以保持未来的目标了。Facebook 更名伴随着关注引发了对元宇宙这一新兴领域的新主题投资。
在过去的 30 年中,互联网技术不断进步,人们与网络互动的方式也发展。在互联网的发展过程中,有许多事情都发生了变化,我们可以将在线社区分为3个时代:
• Web 1.0 Netscape 将我们连接到线上
• Web 2.0 Facebook 将我们连接到在线社区中
• Web 3.0 Decentraland 将我们连接到社区所属的虚拟世界中
网络社区的节目
随着我们设施一起组织了这些时代,能够进行实时的互动和能够使用的过去的基础不断重复。我们自己也有连接我们的系统的转变,我们依靠我们的计算的我们的成熟度,以及网络的控制权如何在社区和大型科技公司之间来回流动。
Web1.0、2.0、3.0的关键点
Web 2.0 移动互联网改变了我们使用互联网的方式、地点、时间和原因。这改变了我们使用的产品、服务和公司,从而改变了我们的商业模式、文化和政治——Web 3.0 元宇宙有可能真实的场合。
我们多关注转向数字活动越来越多,尤其是年轻一代。今天,我们生活中大约有 1/3(大约每天 8 小时)的时间花在了电视、玩游戏或社交媒体上。我们在数字世界中消耗更多领域的时间,我们也将更多的钱花在这些中,以在这些在线社区中建立我们的个人社会地位。
人们平均每天花在特定的休闲活动上的时间
我们的社交生活和游戏正在融合并创造出一个庞大的、增长的商品虚拟消费经济。据估计,虚拟游戏世界的收入可能会从 2020 年的约 1800 亿美元增长到 2025 年的约 4000 亿美元。
游戏开发商变现理念的转变是这一增长趋势中的关键动力。玩家下载多地从付费游戏转向免费游戏,开发者通过向玩家提升他们的游戏体验或能提升他们在虚拟世界中社交状态的物品来盈利。
全球虚拟世界增长
随着从 Web 2.0 封闭式企业元宇宙向 Web 3.0 开放式认知元宇宙网络变化,可能会逐渐加速:
• Web 2.0 封闭式企业元宇宙:由大型科技公司集中地拥有和控制;
• Web 3.0 开放式智慧元宇宙:由全球用户民主地拥有和控制。
每天游戏玩家将他们的金钱和时间消费在 Web 2.0 封闭式自己创造企业数字财富。问题是,大多数游戏开发商不让玩家将他们的投资和努力变成经济利益。玩家禁止玩家与其他玩家交易物品兑换游戏世界与实战世界伙伴起来,让玩家就可以将他们在游戏中的财富转变到实体经济中。
Web 3.0 开放式新世界元宇宙网络通过删除 Web 2.0 平台对所有这些虚拟世界强加的资本控制来解决这个问题。这种新式允许用户以 NFT 的形式拥有他们的数字资产,在游戏中与其他人进行交易,创造他们体验其他数字体验中,从而创造一个全新的可以在现实世界中实现数字资产化的自由市场互联网原生经济体系。来赚取」。
开放与封闭式游戏的示例对比
在这个元宇宙中,用户决定了这些元宇宙数字社区的无缝和现实紧密邻的交互。对用户,Web 3.0 开放式全新元宇宙网络,Web 2.0劣势。
老牌 Web 2.0 公司需要通过开放生态系统和竞争壁垒来实现自己的商业模式。有多少空闲的压力时,需要有什么特殊的意义的改变。
游戏只是价值已经开始自然到 Web 3.0 的最且有迹可循的宇宙观的直接市场,但元可能会影响未来的范围了。据估计,元宇宙将在广告、社交商务上、数字活动、硬件和创作者变现方面创造了数万亿美元的收入机会。
元整体潜在市场构成
当下流行的Web 3.0 元宇宙宇宙网络的总圈圈275 亿美元。与Facebook 约900 美元的、游戏行业约2 美元的以及那些可能转向元宇宙或冒险的Web 2.0公司4.8亿美元见绌,这相相绌。
Web 3.0 智慧元宇宙是一个虚拟世界中的新兴市场经济体,部分发展的数字商品、服务和资产组成的复杂组合,重新用户创造现实世界中价值的。
早期的网络 3.0 元宇宙通常建立在区块链计算平台(Layer)上,很多人都为这些游戏和游戏内物品开发的贡献了贡献,这些游戏内的物品也可以在区块链上自由交易。
购买这些商品的用户将开启新的电商体验。 Decentraland 和其他虚拟世界经济体中一些流行的商业活动的例子有:
**• 艺术画廊:**例如苏富富,已经推出允许在拍卖中展示和展示他们的数字 NFT 艺术品。
**• 商务办公室:**像币安这样的活动,企业在元宇宙中建立了数字总部,员工可以在现场和集体。
**• 游戏和赌场:**玩家可以在积累 MANA。
**• 广告:**已经有人欺骗了数字广告牌,用于向玩家游戏进行广告并盈利。
**• 赞助内容:**例如最近不会的 Atari 街机,其中将包含可在 Decentraland 中玩的游戏。
**• 音乐舞台:**音乐人和DJ 可以在现场表演或举办我们会。
元宇宙是一个超越我们今天的流行。对互联网未来形态的世界互联网有可能改变我们的社交互动、来和整个经济。元宇宙延续,但Web 3.0开放式虚拟化将元宇宙带入未来市场,蕴藏着可能互联网1亿美元的年,并且与当今世界约15美元的网络2.公司合作。成为Web 2.0。
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