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안녕하세요. 크립토러스 팀입니다. 저희는 주기적으로 리포트를 발행하여 현재 저희 팀의 진행사항을 커뮤니티와 공유하려 합니다. 이번 리포트는 크게 3가지 내용을 포함하고 있습니다:
2차 AMA 답변
단기 계획
자금 운용 계획
앞으로도 주기적인 리포트 발행과 AMA를 통해 커뮤니티의 궁금증을 최소화하며 프로젝트를 진행하고자 합니다. 또한, 이전 아티클에서 언급드렸다시피 크립토러스 팀은 커뮤니티와 긴밀히 소통하기를 원합니다. 커뮤니티에서 프로젝트의 발전에 도움이 되는 아이디어와 피드백이 나올 경우 적극적으로 수용할 의향이 있습니다.
앞으로도 커뮤니티와 적극 협업하여 향후 로드맵과 토크노믹스에 반영시켜 발전하겠습니다. 감사합니다.
저희는 앞선 아티클에서 언급드렸다시피 MIX 생태계를 같이 키워나갈 방향성을 기반으로 프로젝트를 진행하고 있습니다. 물론 접근성면에서 현재는 클럽스보다 오픈씨가 더욱 뛰어난 것은 사실이나, 초반부터 MIX 생태계에 기여하는 계획의 일환으로 민팅 일자 기준 2주간 클럽스 독점 거래를 선택했습니다.
현재 오픈씨는 클레이튼 Contract 기반의 새로운 콜렉션 생성과 관련하여 버그가 존재하여, 이에 대해 문의를 넣어둔 상태입니다. 민팅 시점(2021년 12월 30일) 기준 2주 후부터 해당 이슈가 해결될 경우 바로 리스팅되어 거래가 가능합니다.
크립토러스 팀은 매월 말 경 LP-Pool (MIX-KLAY) 보상과 Treasury 기금의 1%를 바이백(Buy-back)을 진행할 예정입니다.
바이백은 바닥가 근처에 있는 공룡이 1차 대상이며, 공룡별로 비율을 다르게 산정하여 진행됩니다. 물론, 브라키가 방어 역할을 하기 때문에 브라키에 대한 비율이 더 높지만, 시장 상황에 따라 일부 유동적으로 대처하고자 합니다.
NFT가 현재 금융위 관리감독으로 분류될지 명확하게 나온 것이 없는 상황이기에, 규제 리스크 대응 차원에서 바이백과 유동성에 대해서는 자세한 답변드리기 어려운 점 양해 부탁드립니다.
현재 저희가 계획한 크립토러스 V2는 브리딩을 통해 탄생하는 NFT입니다. 따라서 이는 크립토러스 팀 차원에서 민팅하는 방식이 아닌 커뮤니티 구성원들 간의 상호작용을 통해 발행되는 NFT입니다. 팀 차원에서 추가로 민팅하는 NFT 계획은 단기적으로는 없습니다.
해당 아티클의 단기 계획 파트에서 확인하실 수 있습니다.
믹스 거버넌스를 첫 번째 제안에 통과하지 못할 경우 MIX 채굴을 제외한 방향으로 프로젝트를 기존 로드맵대로 진행하되 진행 과정에서 재차 제안합니다. 마이닝 풀에 합류되지 못했다해서 저희가 MIX 생태계를 같이 키워나가고자 했던 초기 기획 역시 바뀌는 것은 아닙니다. 또한, 마이닝 풀은 저희 프로젝트 전체적으로 봤을 시 +@의 개념일뿐 핵심 요소는 아닙니다.
현재는 없습니다. 우선은 MIX 토큰을 기반으로 한 MIX 생태계 확장에 집중하려 합니다.
간단하게라도 최대한 빨리 기능을 공개하고 그 이후 부족한 점에 대한 피드백 받아가며 발전시키는 것이 저희 팀 개발 방향성입니다. 따라서 해당 아티클의 단기 계획 파트에 명시되어 있는 Phase 4에 대한 자세한 기획이 끝난 이후 개발 요구 사항을 정리하고 개발 타임라인이 정해진 시점에 공유드릴 예정입니다.
카이카스 모바일 지갑에서 특정 NFT를 확인하기 위해서는 KlaytnScope Contract Submission Request를 제출해야 지원해주는 것으로 판단됩니다. 따라서 저희 팀은 최대한 이른 시일 내에 제출할 예정이며, 승인 과정이 얼마나 걸릴지는 클레이튼 측에 달려있습니다.
크립토러스 커뮤니티의 일원이 되고싶은 마음이 샘솟게 만드는 것이 저희 마케팅 전략의 중심입니다. 따라서 단기적으로는 외부 인원을 커뮤니티로 유입시킬 수 있는 프로모션성 이벤트를 지속적으로 진행할 예정이며, 커뮤니티로 유입되었을 시 즐길 수 있는 내부 이벤트도 기획되어 있습니다.
현재는 해외 홀더 유입보다는 국내 홀더 유입에 집중하고자 합니다. 해외 유입까지 타겟하여 리소스 투자가 분산이 되기보다는 타겟 유저를 명확히하여 초반에 더욱 견고한 커뮤니티를 빌딩해놓기 위함입니다.
그러나 국내시장에서 입지를 굳건히 다지게 된다면 해외 시장진출로도 충분히 가능하다고 생각하며, 이를 위한 글로벌 NFT 시장도 지속적으로 모니터링할 계획입니다.
크립토러스 공룡들을 기반으로 한 카카오톡 이모티콘 제작을 기획 중입니다.
현재 클럽스에서 제공하는 희소 점수 산출 로직을 확인한 결과 저희가 하고자 했던 방식과 다르지 않아 클럽스에서 제공하는 희소 점수를 활용할 계획입니다. 2022년 1월 2일에 배포된 클럽스 0.7 버전에서 희소 점수 보기 기능을 활성화한 이후 '희소 점수 순'을 필터에 거시면 차례대로 나열됩니다. 순위 또한 확인 가능합니다.
티라노 (특징: 공격력, 희소성)
티라노는 KP가 가장 높으며 전체 객체수의 4%를 차지하기 때문에 가장 희귀합니다. 즉, 희귀성을 본다면 가장 수요가 높을 것으로 예상되며, 공성전에서도 매우 큰 화력을 보여줄 수 있습니다. 다만 객체수가 가장 적기 때문에, 항상 이길 수 있는 것은 아니기 때문에, 티라노가 단합하여 모을 수 있는 전략을 구사해야만 합니다.
프테로 (특징: 정찰)
프테로는 하늘을 날 수 있기에 정찰이라는 특성을 갖고 있습니다. 향후 공성전에서 다른 공룡 진영에 합류할 수 있는 능력을 갖고 있으며, 이를 통해 다른 공룡 진영에 승리를 이끌 수 있는 캐스팅 보팅의 역할도 기대할 수 있습니다. 승리에 대한 수익 분배에 대해서는 다른 진영들이 적절히 보상을 제시하는 것도 기대할 수 있으며, 각각의 진영의 보상안을 보고, 프테로가 해당 진영을 직접 선택할 수 있습니다.
트리키 (특징: 브리더)
트리키는 유일한 암컷 공룡으로, 새끼 공룡(가칭: V2)를 낳을 수 있습니다. 나머지 4종류의 공룡들은 일정 수량의 MIX를 지급하고 V2를 수령할 수 있으며, 이를 통해 트리키 홀더들은 부가적인 수입 창출이 가능합니다. 브리딩은 최소한의 구현 가능한 제품을 출시한 뒤 브리딩 족보 혹은 브리딩 이력 등 다양한 재미 요소를 추가할 수 있을 것으로 기대하고 있습니다.
브라키 (특징: 방어)
브라키의 고유 특성은 방어입니다. 크립토러스 랜드를 운영하는 정부는 트레저리 기금을 통해 브라키 거래에 유동성을 공급하여 크립토러스 생태계에 활력을 불어넣고, 브라키에 대한 추가적인 Buy-back등을 통해 생태계를 지키는 수장의 역할을 하고자 합니다. 향후 공성전에서는 정부가 Buy-back한 브라키의 개체수를 고려하여 KP를 일부 업데이트 하여 브라키 진영이 충분한 경쟁력을 갖출 수 있도록 기획중에 있습니다.
스테고 (특징: 강대국)
스테고는 크립토러스 랜드에서 가장 개체수가 많고, 가장 대중적인 공룡이라고 볼 수 있습니다. 개체수가 가장 많기에 한 마리의 KP는 약하지만, 보팅 파워의 총 합계는 가장 높습니다. 즉, 많이 모일수록 스테고 왕국의 힘은 강해지며, 이를 통해 공성전에서 승리를 보다 쉽게 만들어낼 수 있습니다. 스테고는 적절히 활용한다면 추가 보상을 극대화할 수 있는 가장 좋은 공룡입니다.
브라키는 공룡 중에서도 크기가 크고 듬직함의 이미지를 갖고 있는 것을 착안하여 방어의 특성을 부여하였습니다. 즉, 정부기금(Treasury)을 통해 브라키에 Buy-back과 거래(유동성)를 공급하여, 브라키의 가격을 방어하고, 이를 통해 다른 공룡들의 가격과 거래량에도 의미있는 영향을 끼칠 것으로 기대하고 있습니다. 즉 브라키에 유동성을 공급하여 크립토러스 랜드 전반적인 생태계를 지키는 수장의 역할을 하는 것을 목표로 하고 있습니다.
희소 점수, 부모 공룡의 Trait 등 유전자를 받도록 하는 것은 개발 기간이 길어질 요소가 다분합니다. 따라서 유전자를 제외한 요소 가운데 어떠한 방식으로 재미 요소를 추가할 수 있을 지에 대해 고민 중인 상황입니다. 하지만 유전자 이전에 대해 더욱 고민해볼 예정입니다. 교배 히스토리를 시각적으로 볼 수 있게 해서 싱글, 돌싱, 자녀 몇마리 이런 데이터를 보여줘도 재밌을 것 같습니다.
앞 질문에서 답변드렸듯이 부모 공룡의 유전자에 따라 맞춤 NFT가 부여되는 것은 개발적으로 리소스 투자가 많이 필요될 것이라 생각됩니다. 그러나 부모 공룡이 무엇인지에 대해서는 파악할 수 있도록 설계 중입니다. 교배 횟수와 관련해서는 정해진 최대 횟수는 아직 없으며 교배 주기 개념을 도입할 예정입니다.
정해진 금액으로 진행할지 혹은 경매 방식의 입찰 식으로 진행할지 혹은 트리키가 정할 수 있게 할지에 대해서는 아직 기획 단계에 있습니다.
브리딩과 관련해서는 트리키의 교배 쿨타임이 돌아왔을 때 재시도해야 합니다. 또한, 모든 트리키들이 한날 한시에 브리딩을 할 것이라고는 예상하지 않기에 교배의 기회는 수컷 공룡들에게 항상 열려있으리라 예상됩니다.
픽셀 아트 기반으로 기획하고 있습니다.
공성전 관련 질문은 현재 저희가 확정적으로 답변드릴 수 없습니다. 보드게임 중 하나인 '인트리게'와 유사한 방식으로 정치와 배신이 난무하는 쪽으로 큰 방향성을 잡고 있지만, 자세한 기획은 팀 내부적으로 계속하여 논의 중에 있습니다. 현재 자세한 내용들이 확정되지 않은 시점에 공유하여 혼선을 초래하기보다는 확정된 내용들을 기반으로 커뮤니티에 공유하는 것이 더욱 깔끔한 프로젝트 운영에 도움이 될 것이라 생각됩니다. Phase 5 관련 확정 기획에 대한 아티클은 2022 Q2 초기에 발행 예정입니다.
현재 저희는 이전 로드맵 아티클에서 공개한 로드맵에서 큰 변화를 둘 계획이 없습니다. 현재 기획을 기반으로 발전시켜나가는 것이 저희의 개발 방향성입니다. 하지만 큰 방향성은 유지하되 Phase별 디테일적인 내용들을 보완해나아가 프로젝트 전체 가치 향상에 도움이 되고자 합니다.
저희의 중장기적인 로드맵과 방향성은 앞서 발행한 Roadmap & Tokenomics V1에서 설명드린 바 있습니다. 크립토러스 팀은 중장기적인 계획 이외의 단기적 계획도 주기적으로 커뮤니티와 공유하려 합니다. 아래는 2022년 1월 운영 계획입니다.
첫째주
MIX 소각과 관련하여 DSC 팀과 의논 후 진행됩니다.
MIX 매수 시기는 비공개이며, 소각 완료 후 공지를 통해 관련 내용을 알려드립니다.
1월 7일에 MIX 거버넌스 제안을 올립니다.
둘째주
1월 14일에 MIX 거버넌스가 통과될 경우 통과일 기준 2~3일 이후부터 크립토러스 NFT를 활용한 MIX 채굴이 활성화됩니다.
거버넌스가 통과될 경우 이를 기념하기 위한 프로모션 이벤트가 진행됩니다.
오픈씨에 리스팅됩니다. 하지만 현재 오픈씨는 클레이튼 Contract 기반의 새로운 콜렉션 생성과 관련하여 버그가 존재하여, 이에 대해 문의를 넣어둔 상태입니다. 이에 대한 업데이트 내용은 커뮤니티에 공유드리도록 하겠습니다.
셋째주
크립토러스 Ambassador 1기에 포함될 10명을 선정하기 위한 투표가 진행됩니다.
3일간 지원 가능하며, 3일간 커뮤니티 투표 후 운영진 회의를 통해 최종 결정됩니다.
Ambassador 1기는 활동에 대한 보상이 주어집니다.
넷째주
Phase 4 브리딩에 대한 세부 내용이 포함된 아티클이 발행됩니다.
크립토러스 Ambassador 프로그램이 시작됩니다.
월 정기 Buy-back이 진행됩니다.
크립토러스 팀은 2021년 12월 30일에 진행된 퍼블릭 세일을 통해 총 465,000 KLAY를 모금했습니다. 모금된 자금에 대한 운용 계획은 아래와 같습니다.
Burn: 0x2F3a56d2a4054566d242F6EC0b4133099b3192a9
MIX 매수 후 전량 소각하는 용도로 사용 됩니다. 관련하여 DSC 팀과 시기 및 방식에 대해 논의 중이며, 이른 시일 내로 공지드릴 예정입니다.
트레저리 자금은 크립토러스 랜드 생태계에서 2가지 방식으로 나뉘어 운용될 예정입니다. 트레저리 자금의 50%인 Reserve는 개발팀이 Buyback과 추가적인 파트너사의 NFT 매수 등 프로젝트 운영적인 관점으로 사용할 예정입니다. 나머지 50%인 Treasury는 커뮤니티의 의견 취합을 통해 운용될 예정이며, 이에 대한 자세한 내용은 추후 커뮤니티에 공유드리겠습니다.
Team Expenses
크립토러스 개발 팀 인건비와 추가 인원 확충을 위한 인건비로 구성되어 있습니다. 리스크 분산을 위해 4개의 지갑으로 나누어 운영하며 팀 내부 베스팅(Vesting) 일정에 따라 분배될 예정입니다.
Operations: 0xe3d275987a5bfe0ce0eb07f250ac26e35c5a3452
크립토러스 프로젝트 운영을 위한 각종 운영비, 관리비, 서버비 및 마케팅 홍보 비용을 포함합니다.
KLAY-MIX Pool: 0x45d2750e0396d001ad7a8e84a1e0e770197afe80
LP로 인한 수수료 사용 방안은 다음과 같습니다:
50% Treasury
50% Operations
Klubs Royalty: 0x45d2750e0396d001ad7a8e84a1e0e770197afe80
현재 클럽스 로열티는 7%입니다. 이 가운데 5%는 Team Expenses에 할당되며, 나머지 2%는 Operations에 할당됩니다.
이번 Cryptorus Genesis 민팅에 많은 관심 주시고 참여해주셔서 진심으로 감사드립니다. 대원분들의 의견은 상시 확인하고 있으며, 지속적으로 많은 관심과 의견 주시면 저희도 귀담아 새겨듣고, 최대한 투명한 소통을 할 수 있도록 노력하겠습니다.
또한, 크립토러스를 믿고 지지해 주시는 커뮤니티 분들과 파트너사인 DSC Label 과 영재님께 다시 한번 감사의 말씀드립니다. 국내 NFT 시장은 이제 시작이기에, DSC와 함께 MIX생태계를 함께 키워나갈 수 있도록 최선을 다하여 국내 대표 커뮤니티 기반 SocialFi 프로젝트로 성장하도록 노력하겠습니다. 새해 복 많이 받으세요. 감사합니다.
Disclaimer: 본 월간 리포트는 정보 공유의 주 목적이 있으며, 서비스 사용 혹은 투자 자문에 해당하지 않습니다. 투자나 상품, 서비스 사용에 대한 결정 및 책임은 사용자에게 있습니다.
(Updated. May 1st, 2022)
안녕하세요. 크립토러스 팀입니다. 저희는 주기적으로 리포트를 발행하여 현재 저희 팀의 진행사항을 커뮤니티와 공유하려 합니다. 이번 리포트는 크게 3가지 내용을 포함하고 있습니다:
2차 AMA 답변
단기 계획
자금 운용 계획
앞으로도 주기적인 리포트 발행과 AMA를 통해 커뮤니티의 궁금증을 최소화하며 프로젝트를 진행하고자 합니다. 또한, 이전 아티클에서 언급드렸다시피 크립토러스 팀은 커뮤니티와 긴밀히 소통하기를 원합니다. 커뮤니티에서 프로젝트의 발전에 도움이 되는 아이디어와 피드백이 나올 경우 적극적으로 수용할 의향이 있습니다.
앞으로도 커뮤니티와 적극 협업하여 향후 로드맵과 토크노믹스에 반영시켜 발전하겠습니다. 감사합니다.
저희는 앞선 아티클에서 언급드렸다시피 MIX 생태계를 같이 키워나갈 방향성을 기반으로 프로젝트를 진행하고 있습니다. 물론 접근성면에서 현재는 클럽스보다 오픈씨가 더욱 뛰어난 것은 사실이나, 초반부터 MIX 생태계에 기여하는 계획의 일환으로 민팅 일자 기준 2주간 클럽스 독점 거래를 선택했습니다.
현재 오픈씨는 클레이튼 Contract 기반의 새로운 콜렉션 생성과 관련하여 버그가 존재하여, 이에 대해 문의를 넣어둔 상태입니다. 민팅 시점(2021년 12월 30일) 기준 2주 후부터 해당 이슈가 해결될 경우 바로 리스팅되어 거래가 가능합니다.
크립토러스 팀은 매월 말 경 LP-Pool (MIX-KLAY) 보상과 Treasury 기금의 1%를 바이백(Buy-back)을 진행할 예정입니다.
바이백은 바닥가 근처에 있는 공룡이 1차 대상이며, 공룡별로 비율을 다르게 산정하여 진행됩니다. 물론, 브라키가 방어 역할을 하기 때문에 브라키에 대한 비율이 더 높지만, 시장 상황에 따라 일부 유동적으로 대처하고자 합니다.
NFT가 현재 금융위 관리감독으로 분류될지 명확하게 나온 것이 없는 상황이기에, 규제 리스크 대응 차원에서 바이백과 유동성에 대해서는 자세한 답변드리기 어려운 점 양해 부탁드립니다.
현재 저희가 계획한 크립토러스 V2는 브리딩을 통해 탄생하는 NFT입니다. 따라서 이는 크립토러스 팀 차원에서 민팅하는 방식이 아닌 커뮤니티 구성원들 간의 상호작용을 통해 발행되는 NFT입니다. 팀 차원에서 추가로 민팅하는 NFT 계획은 단기적으로는 없습니다.
해당 아티클의 단기 계획 파트에서 확인하실 수 있습니다.
믹스 거버넌스를 첫 번째 제안에 통과하지 못할 경우 MIX 채굴을 제외한 방향으로 프로젝트를 기존 로드맵대로 진행하되 진행 과정에서 재차 제안합니다. 마이닝 풀에 합류되지 못했다해서 저희가 MIX 생태계를 같이 키워나가고자 했던 초기 기획 역시 바뀌는 것은 아닙니다. 또한, 마이닝 풀은 저희 프로젝트 전체적으로 봤을 시 +@의 개념일뿐 핵심 요소는 아닙니다.
현재는 없습니다. 우선은 MIX 토큰을 기반으로 한 MIX 생태계 확장에 집중하려 합니다.
간단하게라도 최대한 빨리 기능을 공개하고 그 이후 부족한 점에 대한 피드백 받아가며 발전시키는 것이 저희 팀 개발 방향성입니다. 따라서 해당 아티클의 단기 계획 파트에 명시되어 있는 Phase 4에 대한 자세한 기획이 끝난 이후 개발 요구 사항을 정리하고 개발 타임라인이 정해진 시점에 공유드릴 예정입니다.
카이카스 모바일 지갑에서 특정 NFT를 확인하기 위해서는 KlaytnScope Contract Submission Request를 제출해야 지원해주는 것으로 판단됩니다. 따라서 저희 팀은 최대한 이른 시일 내에 제출할 예정이며, 승인 과정이 얼마나 걸릴지는 클레이튼 측에 달려있습니다.
크립토러스 커뮤니티의 일원이 되고싶은 마음이 샘솟게 만드는 것이 저희 마케팅 전략의 중심입니다. 따라서 단기적으로는 외부 인원을 커뮤니티로 유입시킬 수 있는 프로모션성 이벤트를 지속적으로 진행할 예정이며, 커뮤니티로 유입되었을 시 즐길 수 있는 내부 이벤트도 기획되어 있습니다.
현재는 해외 홀더 유입보다는 국내 홀더 유입에 집중하고자 합니다. 해외 유입까지 타겟하여 리소스 투자가 분산이 되기보다는 타겟 유저를 명확히하여 초반에 더욱 견고한 커뮤니티를 빌딩해놓기 위함입니다.
그러나 국내시장에서 입지를 굳건히 다지게 된다면 해외 시장진출로도 충분히 가능하다고 생각하며, 이를 위한 글로벌 NFT 시장도 지속적으로 모니터링할 계획입니다.
크립토러스 공룡들을 기반으로 한 카카오톡 이모티콘 제작을 기획 중입니다.
현재 클럽스에서 제공하는 희소 점수 산출 로직을 확인한 결과 저희가 하고자 했던 방식과 다르지 않아 클럽스에서 제공하는 희소 점수를 활용할 계획입니다. 2022년 1월 2일에 배포된 클럽스 0.7 버전에서 희소 점수 보기 기능을 활성화한 이후 '희소 점수 순'을 필터에 거시면 차례대로 나열됩니다. 순위 또한 확인 가능합니다.
티라노 (특징: 공격력, 희소성)
티라노는 KP가 가장 높으며 전체 객체수의 4%를 차지하기 때문에 가장 희귀합니다. 즉, 희귀성을 본다면 가장 수요가 높을 것으로 예상되며, 공성전에서도 매우 큰 화력을 보여줄 수 있습니다. 다만 객체수가 가장 적기 때문에, 항상 이길 수 있는 것은 아니기 때문에, 티라노가 단합하여 모을 수 있는 전략을 구사해야만 합니다.
프테로 (특징: 정찰)
프테로는 하늘을 날 수 있기에 정찰이라는 특성을 갖고 있습니다. 향후 공성전에서 다른 공룡 진영에 합류할 수 있는 능력을 갖고 있으며, 이를 통해 다른 공룡 진영에 승리를 이끌 수 있는 캐스팅 보팅의 역할도 기대할 수 있습니다. 승리에 대한 수익 분배에 대해서는 다른 진영들이 적절히 보상을 제시하는 것도 기대할 수 있으며, 각각의 진영의 보상안을 보고, 프테로가 해당 진영을 직접 선택할 수 있습니다.
트리키 (특징: 브리더)
트리키는 유일한 암컷 공룡으로, 새끼 공룡(가칭: V2)를 낳을 수 있습니다. 나머지 4종류의 공룡들은 일정 수량의 MIX를 지급하고 V2를 수령할 수 있으며, 이를 통해 트리키 홀더들은 부가적인 수입 창출이 가능합니다. 브리딩은 최소한의 구현 가능한 제품을 출시한 뒤 브리딩 족보 혹은 브리딩 이력 등 다양한 재미 요소를 추가할 수 있을 것으로 기대하고 있습니다.
브라키 (특징: 방어)
브라키의 고유 특성은 방어입니다. 크립토러스 랜드를 운영하는 정부는 트레저리 기금을 통해 브라키 거래에 유동성을 공급하여 크립토러스 생태계에 활력을 불어넣고, 브라키에 대한 추가적인 Buy-back등을 통해 생태계를 지키는 수장의 역할을 하고자 합니다. 향후 공성전에서는 정부가 Buy-back한 브라키의 개체수를 고려하여 KP를 일부 업데이트 하여 브라키 진영이 충분한 경쟁력을 갖출 수 있도록 기획중에 있습니다.
스테고 (특징: 강대국)
스테고는 크립토러스 랜드에서 가장 개체수가 많고, 가장 대중적인 공룡이라고 볼 수 있습니다. 개체수가 가장 많기에 한 마리의 KP는 약하지만, 보팅 파워의 총 합계는 가장 높습니다. 즉, 많이 모일수록 스테고 왕국의 힘은 강해지며, 이를 통해 공성전에서 승리를 보다 쉽게 만들어낼 수 있습니다. 스테고는 적절히 활용한다면 추가 보상을 극대화할 수 있는 가장 좋은 공룡입니다.
브라키는 공룡 중에서도 크기가 크고 듬직함의 이미지를 갖고 있는 것을 착안하여 방어의 특성을 부여하였습니다. 즉, 정부기금(Treasury)을 통해 브라키에 Buy-back과 거래(유동성)를 공급하여, 브라키의 가격을 방어하고, 이를 통해 다른 공룡들의 가격과 거래량에도 의미있는 영향을 끼칠 것으로 기대하고 있습니다. 즉 브라키에 유동성을 공급하여 크립토러스 랜드 전반적인 생태계를 지키는 수장의 역할을 하는 것을 목표로 하고 있습니다.
희소 점수, 부모 공룡의 Trait 등 유전자를 받도록 하는 것은 개발 기간이 길어질 요소가 다분합니다. 따라서 유전자를 제외한 요소 가운데 어떠한 방식으로 재미 요소를 추가할 수 있을 지에 대해 고민 중인 상황입니다. 하지만 유전자 이전에 대해 더욱 고민해볼 예정입니다. 교배 히스토리를 시각적으로 볼 수 있게 해서 싱글, 돌싱, 자녀 몇마리 이런 데이터를 보여줘도 재밌을 것 같습니다.
앞 질문에서 답변드렸듯이 부모 공룡의 유전자에 따라 맞춤 NFT가 부여되는 것은 개발적으로 리소스 투자가 많이 필요될 것이라 생각됩니다. 그러나 부모 공룡이 무엇인지에 대해서는 파악할 수 있도록 설계 중입니다. 교배 횟수와 관련해서는 정해진 최대 횟수는 아직 없으며 교배 주기 개념을 도입할 예정입니다.
정해진 금액으로 진행할지 혹은 경매 방식의 입찰 식으로 진행할지 혹은 트리키가 정할 수 있게 할지에 대해서는 아직 기획 단계에 있습니다.
브리딩과 관련해서는 트리키의 교배 쿨타임이 돌아왔을 때 재시도해야 합니다. 또한, 모든 트리키들이 한날 한시에 브리딩을 할 것이라고는 예상하지 않기에 교배의 기회는 수컷 공룡들에게 항상 열려있으리라 예상됩니다.
픽셀 아트 기반으로 기획하고 있습니다.
공성전 관련 질문은 현재 저희가 확정적으로 답변드릴 수 없습니다. 보드게임 중 하나인 '인트리게'와 유사한 방식으로 정치와 배신이 난무하는 쪽으로 큰 방향성을 잡고 있지만, 자세한 기획은 팀 내부적으로 계속하여 논의 중에 있습니다. 현재 자세한 내용들이 확정되지 않은 시점에 공유하여 혼선을 초래하기보다는 확정된 내용들을 기반으로 커뮤니티에 공유하는 것이 더욱 깔끔한 프로젝트 운영에 도움이 될 것이라 생각됩니다. Phase 5 관련 확정 기획에 대한 아티클은 2022 Q2 초기에 발행 예정입니다.
현재 저희는 이전 로드맵 아티클에서 공개한 로드맵에서 큰 변화를 둘 계획이 없습니다. 현재 기획을 기반으로 발전시켜나가는 것이 저희의 개발 방향성입니다. 하지만 큰 방향성은 유지하되 Phase별 디테일적인 내용들을 보완해나아가 프로젝트 전체 가치 향상에 도움이 되고자 합니다.
저희의 중장기적인 로드맵과 방향성은 앞서 발행한 Roadmap & Tokenomics V1에서 설명드린 바 있습니다. 크립토러스 팀은 중장기적인 계획 이외의 단기적 계획도 주기적으로 커뮤니티와 공유하려 합니다. 아래는 2022년 1월 운영 계획입니다.
첫째주
MIX 소각과 관련하여 DSC 팀과 의논 후 진행됩니다.
MIX 매수 시기는 비공개이며, 소각 완료 후 공지를 통해 관련 내용을 알려드립니다.
1월 7일에 MIX 거버넌스 제안을 올립니다.
둘째주
1월 14일에 MIX 거버넌스가 통과될 경우 통과일 기준 2~3일 이후부터 크립토러스 NFT를 활용한 MIX 채굴이 활성화됩니다.
거버넌스가 통과될 경우 이를 기념하기 위한 프로모션 이벤트가 진행됩니다.
오픈씨에 리스팅됩니다. 하지만 현재 오픈씨는 클레이튼 Contract 기반의 새로운 콜렉션 생성과 관련하여 버그가 존재하여, 이에 대해 문의를 넣어둔 상태입니다. 이에 대한 업데이트 내용은 커뮤니티에 공유드리도록 하겠습니다.
셋째주
크립토러스 Ambassador 1기에 포함될 10명을 선정하기 위한 투표가 진행됩니다.
3일간 지원 가능하며, 3일간 커뮤니티 투표 후 운영진 회의를 통해 최종 결정됩니다.
Ambassador 1기는 활동에 대한 보상이 주어집니다.
넷째주
Phase 4 브리딩에 대한 세부 내용이 포함된 아티클이 발행됩니다.
크립토러스 Ambassador 프로그램이 시작됩니다.
월 정기 Buy-back이 진행됩니다.
크립토러스 팀은 2021년 12월 30일에 진행된 퍼블릭 세일을 통해 총 465,000 KLAY를 모금했습니다. 모금된 자금에 대한 운용 계획은 아래와 같습니다.
Burn: 0x2F3a56d2a4054566d242F6EC0b4133099b3192a9
MIX 매수 후 전량 소각하는 용도로 사용 됩니다. 관련하여 DSC 팀과 시기 및 방식에 대해 논의 중이며, 이른 시일 내로 공지드릴 예정입니다.
트레저리 자금은 크립토러스 랜드 생태계에서 2가지 방식으로 나뉘어 운용될 예정입니다. 트레저리 자금의 50%인 Reserve는 개발팀이 Buyback과 추가적인 파트너사의 NFT 매수 등 프로젝트 운영적인 관점으로 사용할 예정입니다. 나머지 50%인 Treasury는 커뮤니티의 의견 취합을 통해 운용될 예정이며, 이에 대한 자세한 내용은 추후 커뮤니티에 공유드리겠습니다.
Team Expenses
크립토러스 개발 팀 인건비와 추가 인원 확충을 위한 인건비로 구성되어 있습니다. 리스크 분산을 위해 4개의 지갑으로 나누어 운영하며 팀 내부 베스팅(Vesting) 일정에 따라 분배될 예정입니다.
Operations: 0xe3d275987a5bfe0ce0eb07f250ac26e35c5a3452
크립토러스 프로젝트 운영을 위한 각종 운영비, 관리비, 서버비 및 마케팅 홍보 비용을 포함합니다.
KLAY-MIX Pool: 0x45d2750e0396d001ad7a8e84a1e0e770197afe80
LP로 인한 수수료 사용 방안은 다음과 같습니다:
50% Treasury
50% Operations
Klubs Royalty: 0x45d2750e0396d001ad7a8e84a1e0e770197afe80
현재 클럽스 로열티는 7%입니다. 이 가운데 5%는 Team Expenses에 할당되며, 나머지 2%는 Operations에 할당됩니다.
이번 Cryptorus Genesis 민팅에 많은 관심 주시고 참여해주셔서 진심으로 감사드립니다. 대원분들의 의견은 상시 확인하고 있으며, 지속적으로 많은 관심과 의견 주시면 저희도 귀담아 새겨듣고, 최대한 투명한 소통을 할 수 있도록 노력하겠습니다.
또한, 크립토러스를 믿고 지지해 주시는 커뮤니티 분들과 파트너사인 DSC Label 과 영재님께 다시 한번 감사의 말씀드립니다. 국내 NFT 시장은 이제 시작이기에, DSC와 함께 MIX생태계를 함께 키워나갈 수 있도록 최선을 다하여 국내 대표 커뮤니티 기반 SocialFi 프로젝트로 성장하도록 노력하겠습니다. 새해 복 많이 받으세요. 감사합니다.
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(Updated. May 1st, 2022)
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