Apollox第二期交易挖坑规则分析

我在第一期挖坑规则分析后就出掉了APX,因为规则决定了必然抛压,了解规则就能对币价作出判断,不需要去冒险挖坑。第二期规则来了,继续分析一下。

规则链接:

https://apollox.zendesk.com/hc/zh-cn/articles/4414003391897-ApolloX%E4%B8%8A%E7%BA%BF%E7%AC%AC%E4%BA%8C%E6%9C%9F%E4%BA%A4%E6%98%93%E5%A5%96%E5%8A%B1%E6%B4%BB%E5%8A%A8-%E6%96%B0%E5%A2%9EAPX%E6%89%8B%E7%BB%AD%E8%B4%B9%E6%8A%B5%E6%89%A3%E5%8A%9F%E8%83%BD

01月07日 到 01月12日,用第一期的挖坑规则,

01月13日 到 01月18日,后五天用新的规则

首先先要知道为什么这么设计!

因为第一次在01月13日是挖坑冷静期的解禁期,也就是会从13号开始有抛压。

必须用更激励的玩法来对冲抛压。

后5日将引入APX手续费抵扣机制,系统将默认以APX作为手续费抵扣的资产同时,用户若要用APX抵扣手续费,则需要将APX从钱包转入DEX的合约账户。

  • 采用APX作为手续费抵扣的计算公式=USDT手续费/APXUSDT指数价格,APXUSDT价格抵扣上限为0.5 USDT,即当APX价格大于0.5 USDT时,系统也将按照每个APX 0.5USDT的价格抵扣手续费。

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公式:w=(APX抵扣手续费的价值*调整系数 + USDT手续费对应的价值) * 倍数

假如支付了10U的APX作为手续费

最低情况: (0.5 x 2 + 9.5)x 倍数 = (1 + 9.5 ) 倍数 = 10.5 x 倍数

最高情况:(0.5 x 0.7 + 9.5 )x 倍数 =(3.5+ 9.5) * 倍数 = 13 x 倍数

与第一期的w=fb相比,多了apx抵扣手续费的参数f1*m*b 加分项,m是调整系数,不受控制,b是加倍系数,也就是多个f1(实际消耗APX数量*APXUSDT指数价格)

APX价格和m有对冲,最后得出实际消耗APX数据与分值正相关。也就是玩家需要用APX作为手续费来抵扣能得到最优解。

游戏从第一期的APX质押模型改为了APX燃烧模型,新规则能在13号承接一定的抛压,为了拿更多的分值玩家就需要燃烧更多的APX。

但是天花板在,每天的奖励总量是固定的,也就是在付出一定的手续费后,得到的APX比手续费低时,这时候就有博弈了。

个人判断:

  • 7号到12号币价会有一定托底,部分玩家会低价买入一些币作为二期后5天的燃料做准备;

  • 13号到18号两种情况:

    • 抛压过大:币价下跌,调整系数m加大,分值加多,刺激APX抵扣手续费,加大apx燃烧。

    • 燃料大与抛压:币价上涨。。

    综上,13号到18号币价大概率看涨。


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