
公会生态系统在过去一年中发展迅速,从一个简单的想法发展为寻求参与所有权经济的多元化团体。在这篇文章中,我们旨在对标准公会设计的优缺点进行分类和分析,并提出一些改进模型。虽然人们组织成具有共同目标或专业知识的团体的过程已经存在了数千年,但公会的概念 在 PlayFi 中呈现出稍微不同的形式,这就是我们在这里探索的内容。
一般来说,公会旨在促进资产收购和社区组织的飞轮。更有影响力的公会可以被视为造王者, 因为他们能够资助新游戏,购买游戏内资产,然后将玩家带入游戏,确保一定程度的成功并为资产创造价值。公会利用国库资产授权个人或团体在新的加密经济游戏世界中玩耍、竞争和赚钱,其中价值分配给用户。
今天,我们看到公会生态系统不断扩大,争夺成员、资产和交易流。随着 PlayFi 和 X-to-earn 经济的兴起,公会可能会在围绕游戏、产品和服务的新激励结构组织人们方面发挥更大的作用。
典型的 PlayFi 公会会努力构建一个学者入职和资产积累的反馈循环。三个主要组成部分是学者(赞助玩家)、奖学金经理和公会金库。
为了启动飞轮,公会购买资产以参与 PlayFi 游戏,从而支付玩家通常需要支付的大量前期成本。然后,公会选举奖学金经理,他们的任务是在公会小组委员会中招募、培训和监督学者。
一旦结构到位,学者就可以从公会借用游戏内的资产来玩各种游戏。作为对这些服务的交换,管理者和财政部获得了一部分所产生的价值,通常以游戏原生代币的形式出现。随着学者基础的扩大,飞轮也在加速。
(1) 更大的学者群体为公会带来更多的收入。
(2)随着金库的增长,公会能够购买更多的游戏内资产并为新游戏的开发提供资金。
(3)通过投资更多的游戏资产和私下交易,公会可以继续壮大学者基础。
实际上,公会充当风险基金、控股公司、教育设施和人员配备服务的一体。

随着公会规模的扩大,他们还有一个额外的好处,那就是利用他们庞大的学者基础来影响他们对新 PlayFi 游戏投资的成功。通过向他们的学者提供经济激励——以收益分成的形式——以及玩新游戏所需的资产,公会可以直接影响用户对其投资组合公司的采用,通常会导致游戏代币和资产的价格上涨。
在 2019 年和 2020 年期间,Gabby Dizon 将 Axies 借给当地菲律宾人,在 Axie Infinity 上培训他们,并探索这种新颖的代币化游戏模型,当时他意识到有更大的潜力。他继续创立了 Yield Guild Games,为我们今天看到的蓬勃发展的公会生态系统奠定了基础。
Yield Guild Games 是第一个将公会模式应用到 PlayFi 空间的公司,通过 play-to-earn 经济模式将游戏大规模化。YGG的不同之处在于其目标是作为一个元公会存在。YGG 并没有试图作为一个单一的实体跨洲竞争,而是投资于专注的区域 DAO,在全球范围内对该品牌进行特许经营。他们还为特定游戏的子 DAO 提供平台,这些子 DAO 允许成员团体围绕一组特定的国库资产进行合并。游戏、平台和位置无关。

这使 YGG 能够更有效地跨各种语言、司法管辖区和文化扩展业务。通过正和方法,Yield Guild 能够走得更远、更快。迄今为止,从学者基础、投资组合和市值来看,YGG 仍然是最大的公会。
虽然在建筑的整体声音中,我们在评估公会设计时看到了一些常见问题:
**(1) 集中治理 **虽然这种模式肯定有好处——例如,将每个决定都交给社区投票是没有意义的——让你的社区参与治理决策对于成员的忠诚度和保留率非常有利。对子团队的授权、软投票和自下而上的招聘都是其中的一部分。如果学者和其他社区成员对公会的未来有发言权,他们更有可能留下来。
**(2) 代币功能 **Guild 代币通常除了质押奖励之外几乎没有什么功能。在理想的世界中,公会代币应该受到致力于公会长期成功的学者的觊觎。
**(3) 社区留存 **由于上述缺乏有意义的治理和代币功能,以及空间即将饱和,公会可能会遇到留存问题。为了减少流失,公会应该专注于奖励长期行为和忠诚的社区成员,而不是不那么忠诚的短期行为者。
**(4) 自动化和跟踪 **公会生态系统的大部分瓶颈都围绕着信任度和管理。学者信任支付经理,他们信任支付国库。这一过程的协议化将大大加速公会的发展。
**(5) 抽取型玩家 **由于他们的主要收入来源是从游戏中获得,因此学者们往往是 PlayFi 生态系统中的抽取型参与者。这在令牌机制较弱的游戏中很普遍;依赖学者排放作为主线用户获取渠道通常会导致持续的价格下行压力。
为了解决上述问题,我们对公会模式的各个方面进行了详细的调整。我们认识到这绝不是一个全面的列表,也不适合每个公会的架构。
**(1) 治理 **考虑到增加社区和学者参与的目标,以及分散化 DAO 结构的低效率,我们建议行会遵循选举委员会 DAO 模型。在委员会 DAO 模型中,治理代币持有者将投票并“选举”个人和社区成员加入基于主题的委员会。一旦选举,委员会将以广泛的自主权运作,只需要社区批准的大规模决策,例如改变托管组合。示例委员会可能是:资金管理和游戏投资、公会基础设施、公会合作伙伴关系和子 DAO。这种治理方式示例: Yearn 的受限授权和 MakerDAO 的核心单元。
**(2) 代币经济学 **游戏和公会都应该寻求建立更多的共生经济学。虽然学者可以进行榨取,但有责任在游戏上设计优化乐趣的体验和激励措施。对于游戏而言,这可能看起来像是将奖励转移到高代理行为并创造更自然的代币接收器,例如化妆品店。对于公会来说,这可能看起来像是不断发展的代币模型,奖励学者们更长期的行为。
在公会的世界里,学者是最重要的控制资产。拥有最多学者的公会将产生最多的收入,并且与国库持有的游戏资产不同,他们可以轻松转移到具有更优惠激励措施的竞争公会。通过结合强大的代币效用和机制,为长期代币持有者增加额外的激励,公会保留和学者获取可以得到改善。
一种方法是为学者和社区成员提供一种分享公会财务成功的方法,最大的激励措施针对那些最忠诚的人。这可以通过引入代币锁定机制来实现,锁定的代币持有者可以从公会产生的收入中获得一部分,并在协议治理中拥有发言权。这种机制也更有可能通过减少雇佣资本的可能性来导致代币价格升值。此外,为了鼓励进一步的参与和保留,公会可以提议将学者收入的一定比例换成锁定的公会代币。
**(3) 总体改进 **除了上述通证经济学和治理调整外,我们认为公会和游戏赚钱游戏都将极大地受益于公会将目标受众扩大到学者之外,也包括非学者游戏玩家。由于游戏通常是学者的主要收入来源,因此游戏代币的销售速度通常与赚取的速度一样快。虽然对许多人来说是一种革命性的生计形式,但如果没有设计调整,它就不是一种完全可持续的方法。
这种动态的结果是对游戏内货币的巨大抛售压力——正如 Axie 的 SLP 所示。通过超越以学者为中心的公会模式,将其扩展到结合了传统游戏社区方面的混合结构,公会可以抵消学者的榨取性质和传统游戏社区的附加性质。
随着 Yield Guild Games 的巨大成功,新的公会充斥着市场,通常除了区域焦点之外几乎没有差异化。随着公会空间变得更加同质化,我们设想未来公会重新捆绑成新实体或成为具有支持规模的基础设施的国际公会的 subDAO。
我们还希望看到公会开始在 PlayFi 空间之外应用该模型,以利用更广泛的所有权经济。公会将利用其规模进行批量购买、折扣率、早期访问以及对会员的普遍优惠待遇。结果,公会开始看起来更像讨价还价的集体或工会,在历史上掠夺性的平台和应用程序上翻转脚本。我们坚信公会的未来是光明的,代表着加密空间中全新协调原语的开始。
披露:作者之一,@substreight,是 Yield Guild Games 的顾问。
作者:Lechuza,编译:Zoe
https://medium.com/@lechuzacap/playfi-guild-design-a87a9b018ba9
