资金情况:
50个角色,一个40u,共2000u。
均价20u,买了50件金色装备合成神话,共1000u。
共计:3000u
收入:0
浮亏:3000u
背景:
arb项目方转发推特。
Treasure多次转发,而且是Treasure日活主要来源。
项目亮点:
装备层层套娃,能够很好的控制泡沫。
每天关卡变换,能很好的拦住批量操作的冲击。
游戏还算好玩,相比于无脑点点点,算是一个不错的进步。
总结:
热度高,可塑性强,叙事空间大,我比较看好。
资金情况:
50个角色,一个40u,共2000u。
均价20u,买了50件金色装备合成神话,共1000u。
共计:3000u
收入:0
浮亏:3000u
背景:
arb项目方转发推特。
Treasure多次转发,而且是Treasure日活主要来源。
项目亮点:
装备层层套娃,能够很好的控制泡沫。
每天关卡变换,能很好的拦住批量操作的冲击。
游戏还算好玩,相比于无脑点点点,算是一个不错的进步。
总结:
热度高,可塑性强,叙事空间大,我比较看好。