数据采集第2课:Upbit信息采集 & 消息通知
上节课结束之后我收到了很多反馈,这里简单说说。 有人表示这种方式效率太低,不能第一时间抓住信息。这个确实是,我也不能保证我的方法是最快的,因为受到太多种因素影响。比如抓取速度、网站缓存、服务器的延迟等等。这些细节我都没讲,因为我觉得我写的还是小白一些的东西,这种追求尖端的操作各位有兴趣可以自己研究,受众面不大。 有人说有别的途径比公告速度更快,这些都可以去抓取监控,上篇文章我也写了,你可以全部渠道进行监控,一起推送消息,肯定有快有慢,全部监控就不会错过。监控Upbit上节课之后有很多人问,Upbit的事情,最近韩国交易所搞事情非常厉害,所以大家对于监控Upbit上新币的需求很大,我去看了一下,跟币安的方法不太一样,今天就说一说。 Upbit的公告网址:업비트비트코인, 이더리움, 엑스알피(리플), NFT 등 다양한 디지털 자산, 국내 거래량 1위 거래소 업비트에서 지금 확인해보세요. No.1 Digital Asset Exchange in Korea, Upbit. Trade various digital assets conveniently and se...

卡坦岛(Katan)从入门到上瘾
这几天疯狂沉迷卡坦岛了,收到了很多朋友的提问,到底啥是卡坦岛?Katan DAO又是啥?到底怎么玩? 今天我就写篇文章,好好跟大家唠唠!什么是卡坦岛?卡坦岛是由德国人克劳斯·托伊伯发明的一种多人玩的图板游戏,最初由科仕谋思公司以卡坦岛拓荒者(Die Siedler von Catan)的名字在德国出版。 卡坦岛适合3~4个玩家(加入扩展之后可以有6个玩家)同时参与的模拟建设游戏。玩家作为岛上的一名拓荒者,需要选择定居点、收集资源、铺设道路、修建新定居点、建造城市,同时防范盗贼侵扰。既要与其他玩家竞争有利地区,又要合作交换彼此稀缺的资源。最快达到规定得分的玩家赢得游戏胜利。什么是Katan DAO?Katan DAO是一款在Polygon链上的web3游戏。Katan DAO是一款参考了卡坦岛玩法的游戏,支持更多人同时在线参与。 不止十几个人,也可能几十人,成百上千人?这一切还要等待官方公布~ Katan DAO的游戏还在封测中,即将内测!我已经体验过了,非常不错,大家有兴趣可以关注他们的官方推特,加入他们的discord获取内测资格哦!由于他们还没有进行大规模宣传,我这边就不透露...

指纹浏览器+代理IP 低成本方案
今天还是分成两部分来讲,先说说低成本代理。代理独享代理就是你一个人使用这一个IP,别人无法使用。共享就是多人使用一个IP,你无法知道别人在用它干啥。独享方案https://mirror.xyz/dfarm.eth/XfpKEFTm1OiFXGQfpm_nX2GBU1q0Yl7c5mMykYUXJ2Q 上面的文章推荐过:proxy6、iproyal、proxyseller等代理商,听到大家说的最多的就是太贵了。 基本上这些代理商,单IP的价格都要1刀多,如果你每月要买100个,那每个月要花小1000块钱,不是一般人能扛得住。 有些人选择跟朋友拼团站群服务器,那样的话成本可能降到0.6刀左右一个IP,100个,一个月要花400来块,能省很多。 但是拼团这个要讲究信誉,找信得过的人,月付最安全。找靠谱的朋友,别让不靠谱的人把你带宽占满,那样你用起来会很卡。 上面的方法,应该是把单IP的成本降低到极致了,这时候还有人问,还能不能再便宜?共享方案如果要再便宜,那就只有去共享了,就比如一个IP给2-5个窗口使用,平摊成本,不过这样万一遇到查得严的就被发现了,但是有没有查得严的,谁都不知道,所...
数据采集第2课:Upbit信息采集 & 消息通知
上节课结束之后我收到了很多反馈,这里简单说说。 有人表示这种方式效率太低,不能第一时间抓住信息。这个确实是,我也不能保证我的方法是最快的,因为受到太多种因素影响。比如抓取速度、网站缓存、服务器的延迟等等。这些细节我都没讲,因为我觉得我写的还是小白一些的东西,这种追求尖端的操作各位有兴趣可以自己研究,受众面不大。 有人说有别的途径比公告速度更快,这些都可以去抓取监控,上篇文章我也写了,你可以全部渠道进行监控,一起推送消息,肯定有快有慢,全部监控就不会错过。监控Upbit上节课之后有很多人问,Upbit的事情,最近韩国交易所搞事情非常厉害,所以大家对于监控Upbit上新币的需求很大,我去看了一下,跟币安的方法不太一样,今天就说一说。 Upbit的公告网址:업비트비트코인, 이더리움, 엑스알피(리플), NFT 등 다양한 디지털 자산, 국내 거래량 1위 거래소 업비트에서 지금 확인해보세요. No.1 Digital Asset Exchange in Korea, Upbit. Trade various digital assets conveniently and se...

卡坦岛(Katan)从入门到上瘾
这几天疯狂沉迷卡坦岛了,收到了很多朋友的提问,到底啥是卡坦岛?Katan DAO又是啥?到底怎么玩? 今天我就写篇文章,好好跟大家唠唠!什么是卡坦岛?卡坦岛是由德国人克劳斯·托伊伯发明的一种多人玩的图板游戏,最初由科仕谋思公司以卡坦岛拓荒者(Die Siedler von Catan)的名字在德国出版。 卡坦岛适合3~4个玩家(加入扩展之后可以有6个玩家)同时参与的模拟建设游戏。玩家作为岛上的一名拓荒者,需要选择定居点、收集资源、铺设道路、修建新定居点、建造城市,同时防范盗贼侵扰。既要与其他玩家竞争有利地区,又要合作交换彼此稀缺的资源。最快达到规定得分的玩家赢得游戏胜利。什么是Katan DAO?Katan DAO是一款在Polygon链上的web3游戏。Katan DAO是一款参考了卡坦岛玩法的游戏,支持更多人同时在线参与。 不止十几个人,也可能几十人,成百上千人?这一切还要等待官方公布~ Katan DAO的游戏还在封测中,即将内测!我已经体验过了,非常不错,大家有兴趣可以关注他们的官方推特,加入他们的discord获取内测资格哦!由于他们还没有进行大规模宣传,我这边就不透露...

指纹浏览器+代理IP 低成本方案
今天还是分成两部分来讲,先说说低成本代理。代理独享代理就是你一个人使用这一个IP,别人无法使用。共享就是多人使用一个IP,你无法知道别人在用它干啥。独享方案https://mirror.xyz/dfarm.eth/XfpKEFTm1OiFXGQfpm_nX2GBU1q0Yl7c5mMykYUXJ2Q 上面的文章推荐过:proxy6、iproyal、proxyseller等代理商,听到大家说的最多的就是太贵了。 基本上这些代理商,单IP的价格都要1刀多,如果你每月要买100个,那每个月要花小1000块钱,不是一般人能扛得住。 有些人选择跟朋友拼团站群服务器,那样的话成本可能降到0.6刀左右一个IP,100个,一个月要花400来块,能省很多。 但是拼团这个要讲究信誉,找信得过的人,月付最安全。找靠谱的朋友,别让不靠谱的人把你带宽占满,那样你用起来会很卡。 上面的方法,应该是把单IP的成本降低到极致了,这时候还有人问,还能不能再便宜?共享方案如果要再便宜,那就只有去共享了,就比如一个IP给2-5个窗口使用,平摊成本,不过这样万一遇到查得严的就被发现了,但是有没有查得严的,谁都不知道,所...

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《元素骑士online》(后文用“元素”代称)这个游戏其实我有建一个QQ群。
最多的时候群里600来人,现在还剩下400多个。
不过现在每天都还有在说话,只是就那么几个人聊几句。

这个视频应该是中文区最早的介绍了,当时看到这个视频才入坑了元素。
我一开始推荐给身边的朋友玩,身边的朋友一看这种画风:

都纷纷表示画面太二次元了,再一看是网页游戏,都非常抵触。
那个时候是2022年12月,疫情刚结束,也没什么事情干,我就入坑了元素。
这游戏前身是一个传统游戏,很少有国人玩过,B站当时就一个视频介绍,跟链游版本差别还很大。
玩元素怎么也要看看攻略吧,看看别人怎么玩的,看看什么职业强势,怎么加点,这应该是MMORPG的常规操作。
可是当时B站除了懒虫,就是主教发过视频。
懒虫最开始玩的是武僧白嫖流,开启buff就一顿平a,a到天荒地老,但是一分钱不花,就是白嫖。
所以很多当时入坑的玩家,都玩了武僧,走上了白嫖之路。
主教这小子简介写着是:充电宝创始人。他发明了双开,用小号恢复大号,大号打金的路子。也是白嫖,后面很多人都开始玩主教了。
他们当时都是一小时1美元-3美元的样子。
我当时上手第一个职业,玩的是法师,还去买了两件时装,打起来咔咔快,就是需要花钱。
后来法师玩腻了,我在想这游戏是日本的,日本玩家都怎么玩呢,于是我就打开了YouTube。

当我看了日本玩家的职业和技能搭配,犹如醍醐灌顶。
立刻开始起号战士,走起了守护者的盾反流。
当年那个版本的守护者就是T0,T1没有职业,T2才有职业,断层式领先。
为什么这么说呢,因为守护者可以群体反伤,你其他职业只能单个打怪。
大部分职业的群攻技能都没有开放,守护者反伤的效率绝对是第一。
而且守护者的装备便宜,随便穿一点蓝色的时装,身体扛得住就完事儿了。
那个时候怪物基本打不掉什么血,随便去反伤。
到了后来,我就出了一个视频:

那个时候绝对是守护者最美好的年代,到了后面我提升了装备,一天打200美元都是轻轻松松的事情。
就在我这个视频发出去没多久,元素人满为患了...
也就在2月中旬,因为游戏人数增长太快,项目方暂停了一切新用户注册。
还关闭了一段时间提现的通道,让很多人恐慌不已。
我当时还在刷,刷到了他们开放了新地图。
新地图守护者在里面横着走,一天200刀,咔咔刷。
这就又引起了新的一波制裁,官方开始修改职业平衡,让守护者没那么硬了。
当时我就很难受,索性直接卖号走人了,当时卖完号还是一个赚钱的状态。
毕竟我入场很早,很多NFT都升值了,卖卖都赚了不少何况还打了不少金。
本来打算不玩了,没想到后来还是回来玩...
那个时候官方已经把守护砍了,我想再次入坑换个职业玩,就看上了武僧。
武僧这家伙有输出有恢复,不用组队自己就能打,非常适合我。
于是当初又投入了全身一套SR时装入坑了。
到了后来,官方又出了龙塔装备,我也是直接市场扫货全身搞了一套。
后面这次投入,估计要小2万刀的样子了。
当时天真的以为,即使不玩了,装备全卖了也亏不到哪里去。
于是经过几天的起号,我又踏入了一天200刀收入的日子。
我发现我每次能每天赚到200刀的时候,官方的大镰刀就来了。
不过每次更新之后,我总能找到回到我日赚200刀的时候。
直到有一次,怪物伤害增加了很多,收益缩小了很多,这次终于每天赚不到200刀了。
差不多一天也就能打100多刀了,你以为这样赚很多?
项目方禁止你提这么多了,每天开始限额了。
直到现在,每隔4天,才能提出来15刀左右了,当年的暴力链游一去不复返。
从限制提现的时候开始,我就着手离场了,因为我的号里面都积攒了两千刀。
按照这个提现速度,差不多1年多才能提完,感觉没法玩了。
基本上所有的时装和装备都是半价甚至更低卖掉了,最后一件装备甚至卖了2个月。
卖完之后,基本上还是小亏一些,因为当时有些龙塔装备1500买的,都跌到400了。
庆幸的是,最后剩下的钱都买了大饼,大饼后来的涨幅足矣弥补装备的亏损...
用元素中文区一位全身传奇的大神的话做一下总结:

《元素骑士online》是不是一款好游戏呢?
确实有很多优秀的地方:
每次修改爆率和增强怪物都会公告,不会暗改。
日本地区的玩家非常多,市场流动性非常好。
传统IP链改,游戏质量扎实。
不好的地方:
经济模型过于简单,只是单纯的买NFT,打怪刷材料,卖出换币。
消耗太少,只有一个维修装备,没有套娃更多的内容。
每一次更新,都是大刀阔斧的改革,没有过度。
网页游戏,对于外挂辅助的监控缺少必要的条件。
没有一套优秀的拉新体系,新人不容易入场。
这游戏一开始的修改只是中文区抱怨,到了后来很多日本玩家都弃坑了,可见修改的确实有点大。
不过这也都是这套经济模型太缺乏消耗,过度的打金,导致项目方不得不多次修改游戏内容。
其实元素火的时候,dc的谩骂不次于现在bigtime的中文频道,刷屏骂街更是屡见不鲜。
但是现在呢,一周也只有那么几个人在说话了,虽然我经常去看看,但是也都不知道说点什么了...
每篇文章咱们必须来点感谢的内容。
感谢 兔子、kyle 在我小号的时候带我升级。
感谢 blue、starlight、siman、silly还有很多很多人跟我组队,记不太清了,别骂我。
感谢 QQ群里的贝贝,看我视频入坑之后,我还让你看了很多日文的东西,谁让你日文这么好。
感谢 mod mumu、新手老兵等等,你们对元素付出了很多。
这时候窗外正好下起了雪,你们看像不像冰雪宫殿里下着的雪花。
《元素骑士online》(后文用“元素”代称)这个游戏其实我有建一个QQ群。
最多的时候群里600来人,现在还剩下400多个。
不过现在每天都还有在说话,只是就那么几个人聊几句。

这个视频应该是中文区最早的介绍了,当时看到这个视频才入坑了元素。
我一开始推荐给身边的朋友玩,身边的朋友一看这种画风:

都纷纷表示画面太二次元了,再一看是网页游戏,都非常抵触。
那个时候是2022年12月,疫情刚结束,也没什么事情干,我就入坑了元素。
这游戏前身是一个传统游戏,很少有国人玩过,B站当时就一个视频介绍,跟链游版本差别还很大。
玩元素怎么也要看看攻略吧,看看别人怎么玩的,看看什么职业强势,怎么加点,这应该是MMORPG的常规操作。
可是当时B站除了懒虫,就是主教发过视频。
懒虫最开始玩的是武僧白嫖流,开启buff就一顿平a,a到天荒地老,但是一分钱不花,就是白嫖。
所以很多当时入坑的玩家,都玩了武僧,走上了白嫖之路。
主教这小子简介写着是:充电宝创始人。他发明了双开,用小号恢复大号,大号打金的路子。也是白嫖,后面很多人都开始玩主教了。
他们当时都是一小时1美元-3美元的样子。
我当时上手第一个职业,玩的是法师,还去买了两件时装,打起来咔咔快,就是需要花钱。
后来法师玩腻了,我在想这游戏是日本的,日本玩家都怎么玩呢,于是我就打开了YouTube。

当我看了日本玩家的职业和技能搭配,犹如醍醐灌顶。
立刻开始起号战士,走起了守护者的盾反流。
当年那个版本的守护者就是T0,T1没有职业,T2才有职业,断层式领先。
为什么这么说呢,因为守护者可以群体反伤,你其他职业只能单个打怪。
大部分职业的群攻技能都没有开放,守护者反伤的效率绝对是第一。
而且守护者的装备便宜,随便穿一点蓝色的时装,身体扛得住就完事儿了。
那个时候怪物基本打不掉什么血,随便去反伤。
到了后来,我就出了一个视频:

那个时候绝对是守护者最美好的年代,到了后面我提升了装备,一天打200美元都是轻轻松松的事情。
就在我这个视频发出去没多久,元素人满为患了...
也就在2月中旬,因为游戏人数增长太快,项目方暂停了一切新用户注册。
还关闭了一段时间提现的通道,让很多人恐慌不已。
我当时还在刷,刷到了他们开放了新地图。
新地图守护者在里面横着走,一天200刀,咔咔刷。
这就又引起了新的一波制裁,官方开始修改职业平衡,让守护者没那么硬了。
当时我就很难受,索性直接卖号走人了,当时卖完号还是一个赚钱的状态。
毕竟我入场很早,很多NFT都升值了,卖卖都赚了不少何况还打了不少金。
本来打算不玩了,没想到后来还是回来玩...
那个时候官方已经把守护砍了,我想再次入坑换个职业玩,就看上了武僧。
武僧这家伙有输出有恢复,不用组队自己就能打,非常适合我。
于是当初又投入了全身一套SR时装入坑了。
到了后来,官方又出了龙塔装备,我也是直接市场扫货全身搞了一套。
后面这次投入,估计要小2万刀的样子了。
当时天真的以为,即使不玩了,装备全卖了也亏不到哪里去。
于是经过几天的起号,我又踏入了一天200刀收入的日子。
我发现我每次能每天赚到200刀的时候,官方的大镰刀就来了。
不过每次更新之后,我总能找到回到我日赚200刀的时候。
直到有一次,怪物伤害增加了很多,收益缩小了很多,这次终于每天赚不到200刀了。
差不多一天也就能打100多刀了,你以为这样赚很多?
项目方禁止你提这么多了,每天开始限额了。
直到现在,每隔4天,才能提出来15刀左右了,当年的暴力链游一去不复返。
从限制提现的时候开始,我就着手离场了,因为我的号里面都积攒了两千刀。
按照这个提现速度,差不多1年多才能提完,感觉没法玩了。
基本上所有的时装和装备都是半价甚至更低卖掉了,最后一件装备甚至卖了2个月。
卖完之后,基本上还是小亏一些,因为当时有些龙塔装备1500买的,都跌到400了。
庆幸的是,最后剩下的钱都买了大饼,大饼后来的涨幅足矣弥补装备的亏损...
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《元素骑士online》是不是一款好游戏呢?
确实有很多优秀的地方:
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传统IP链改,游戏质量扎实。
不好的地方:
经济模型过于简单,只是单纯的买NFT,打怪刷材料,卖出换币。
消耗太少,只有一个维修装备,没有套娃更多的内容。
每一次更新,都是大刀阔斧的改革,没有过度。
网页游戏,对于外挂辅助的监控缺少必要的条件。
没有一套优秀的拉新体系,新人不容易入场。
这游戏一开始的修改只是中文区抱怨,到了后来很多日本玩家都弃坑了,可见修改的确实有点大。
不过这也都是这套经济模型太缺乏消耗,过度的打金,导致项目方不得不多次修改游戏内容。
其实元素火的时候,dc的谩骂不次于现在bigtime的中文频道,刷屏骂街更是屡见不鲜。
但是现在呢,一周也只有那么几个人在说话了,虽然我经常去看看,但是也都不知道说点什么了...
每篇文章咱们必须来点感谢的内容。
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感谢 blue、starlight、siman、silly还有很多很多人跟我组队,记不太清了,别骂我。
感谢 QQ群里的贝贝,看我视频入坑之后,我还让你看了很多日文的东西,谁让你日文这么好。
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这时候窗外正好下起了雪,你们看像不像冰雪宫殿里下着的雪花。
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