Cover photo

關於 Zhouyongyou Artist Token (ZYY)

Official Zhouyongyou Fan Token Whitepaper

關於 Zhouyongyou Artist Token (ZYY)

BSC 合約地址:0x57dc45AD9208Fbf2538B23Dc35aC9a3FCeEfB5a0

預售連結:

ZhouYongyou Twitter: https://twitter.com/zhouyongyou

ZYY Token Telegram Group: https://t.me/ZhouyongyouToken

區塊幫 Telegram Group: https://t.me/TheBlockGang

Zhouyongyou Artist Token(藝術家代幣)經濟模型

  • 總量上限:1,000,000(代幣數量共一百萬枚,無增發功能)

  • 以預售方式進行全流通,項目方 0 持幣

  • 開盤後池子永鎖黑洞

  • 無黑名單功能

  • 買賣交易稅率目前各為 10%(2% 回流、4% 團隊、4% 營銷,其中將有一部分用於回購銷毀),滑點 11~12% 可買進,可防夾子,未來會考慮降稅,持續舉辦社群活動,讓對社區有貢獻的活躍成員成為買賣可免稅的白名單,目前交易免稅的白名單已有三百多個地址:https://docs.google.com/spreadsheets/d/1vqYaH-etip4pTIwu1EIZrFOLeUoFeSe8sFjgxceB6sk/edit?usp=sharing,預售階段合作宣傳的對接社區也會有機會享有交易免稅的白名單資格

請保持關注 Telegram 群組,請常常回來查看並及時參與各種活動。

ZYY Token Telegram Group: https://t.me/ZhouyongyouToken

區塊幫 Telegram Group: https://t.me/TheBlockGang

ZhouYongyou Twitter: https://twitter.com/zhouyongyou(ZhouYongyou 寶貝狗 格局哥 是幣安藝術家(全球前 200 位官方合作加入),Twitter 推特帳號有受到「幣安 NFT 官方帳號」與「Paris Hilton」等名人追蹤)

關於 ZhouYongyou

什麼是藝術家代幣?

藝術家代幣以「粉絲代幣」與「迷因幣」取得靈感,將兩者概念結合。藝術家代幣從「粉絲代幣」上受到特別多啟發

(待補充)

\data:image/svg+xml;base64,PHN2ZyB3aWR0aD0iNDk0IiBoZWlnaHQ9IjQ0MSIgeG1sbnM9Imh0dHA6Ly93d3cudzMub3JnLzIwMDAvc3ZnIiB2ZXJzaW9uPSIxLjEiLz4=\

\data:image/svg+xml;base64,PHN2ZyB3aWR0aD0iNjI0IiBoZWlnaHQ9IjEyOCIgeG1sbnM9Imh0dHA6Ly93d3cudzMub3JnLzIwMDAvc3ZnIiB2ZXJzaW9uPSIxLjEiLz4=\

什麼是粉絲代幣?

(本段文字編輯摘自:什麼是幣安粉絲代幣?

粉絲代幣提供品牌專屬福利與特權給代幣持有人。運動俱樂部、隊伍、品牌和其他有影響力的人士(藝術家、設計師、創作者)也可利用粉絲代幣,來發展他們的粉絲社群,並獎勵他們的支持者。

可以參考幣安為粉絲代幣所做的介紹與說明:

什麼是迷因幣?

(本段文字摘自:什麼是迷因幣?

迷因幣通常很不穩定。它是由社群所主導,並且由於網路社群的宣傳和錯失恐懼症 (FOMO),讓它得以在一夜之間名聲大噪。儘管如此,當交易者將注意力轉移至下一個迷因幣時,它的價格也會無預警地暴跌。

除了潛在的利潤,迷因幣的熱潮還受到各自社群情緒的推動。如前面所述,迷因幣是受熱門的網路迷因所啟發,其目的是為了好玩,有時候被認為是社群「圈內才懂的笑話」。買入迷因幣,在某種程度上是對他們各自社群的支持。在 GME 股市傳奇之後,受到 Reddit 群組 SatoshiStreetBets 的啟發,迷因幣交易者開始了一場「大衛與歌利亞 (David vs. Goliath)」與主流加密貨幣的對賭。因此,2021 年的加密貨幣市場充斥著由社群所主導的迷因幣。

迷因幣在 2021 年呈指數成長,但和所有加密貨幣一樣,迷因幣的交易投資有很大的財務風險。

首先,迷因幣的代幣經濟可能會令人擔憂。以比特幣為例。它有自己的區塊鏈、精心編製的白皮書、成熟的生態系,還有通貨緊縮的性質。近年來,我們也看到更多機構開始採用比特幣。與比特幣相比,大多數迷因幣沒有最大供給量,因此具有通貨膨脹的特性。它的生態系、應用案例和基本面往往都依賴於社群的集體玩笑。只有少數迷因幣是建立在主要加密貨幣的技術上。例如,狗狗幣 (DOGE) 的技術來自於萊特幣 (LTC),而柴犬幣 (SHIB) 是建立在以太坊區塊鏈上。

另一個潛在的風險是,迷因幣在很大程度上是由社群所主導,它比市值較大的加密貨幣更具有投機性。這種波動性不斷造成無預警暴漲和暴跌。迷因幣的生命週期通常很短暫。它的價格可能會因為名人的炒作或錯失恐懼症 (FOMO) 而飆升數千倍,或者在社群的決定下轉向另一個迷因幣,造成無法預期的暴跌。

可以參考幣安為迷因幣所做的介紹與說明:

在購買任何迷因幣之前,一定要自己做好研究 (DYOR)。切記,與其他數位貨幣相比,迷因幣的波動性非常大。加密貨幣的交易投資有很大的風險。迷因幣有很大程度是由社群所主導,可能會無預警地崩盤,所以您不應該投入本身無法承受的損失。(摘自文章:什麼是迷因幣?

關於 ZhouYongyou

周永祐 Zhou Yongyou,在創作領域也名叫「竟然」,是一位發跡於台灣的新銳藝術家兼設計師。

重要身分

近年專注於加密藝術(Crypto Art)、抽象藝術(Abstract Art)、行為藝術(Performance Art)、動態設計(Motion Graphic)、品牌設計(Branding)等方向的研究、設計與創作

與區塊鏈的相關經驗

2018 年和 LikeCoin 讚賞幣基金會開始合作,協助在台灣的推廣,與創辦人高重建一起舉辦數場寫作工作坊與講座的活動,至 2020 年陸續合作製作 LikeCoin 推廣相關 10 支左右的短動畫。

2021 年初開始和海外團隊與平台製作了幾個 NFT 系列作品(擔任匿名藝術家)。並獨自成立相關社團推廣 NFT 與加密貨幣的討論,目前主要有幾個臉書社團,目前「區塊幫」社群人數共約 80000 人。後續也會和朋友們(設計師、藝術家)一起持續在台灣推廣 NFT 創作與收藏的浪潮。

「區塊幫」社群連結:https://www.notion.so/zhouyongyou/The-BlockGang-5ec0c02d1ca447518d7027907258f685

竟然設計 JINGRAN DESIGN STUDIO 負責人/Founder

周永祐(Zhou Yongyou),1992年生,藝術家,跨界於品牌設計、動態視覺設計與全方位設計服務。

2018 年於役畢後正式登記立案「竟然設計工作室」,2019 年正式登記立案「竟然設計有限公司」,以一人公司型態承接各式設計,因應不同類型專案,與許多的導演、製作人、插畫家、動畫師等影像團隊皆有密切合作。

獨立製作與協助製作,類型包括:企業 CIS 設計、字體設計、網站設計、活動策劃、動畫製作等,近年主要以「動畫設計」為主要業務,2018 年起至今與作家伊格言合作,負責伊格言 YouTube 頻道影片的動畫設計。

2014 年至 2021 年間,每年持續與許多藝術策展團隊合作,以畫作參與各式聯展。

竟然設計有限公司(竟然事務所)

致力於提供創意與設計,協同客戶發展品牌,與客戶共同探求創意的可能,期許透過獨特的專案,領文化價值到市場中。藉平衡文化價值與商業現實兩者,針對需求溝通,精準定義命題,發想設計創新方案,創造令人印象深刻的體驗。

專業領域包含:品牌形象規劃、包裝設計、商業廣告、展覽企畫……等項目,客戶群涵蓋:餐飲、娛樂、文化、數位、零售與各型生活產業。我們協助客戶共同制定品牌企劃策略,提供高品質的完整設計諮詢服務。

服務客戶群

奇美/卡提諾狂新聞/台大創創/樂吃購!日本/澳門海事局/LikeCoin Foundation 讚賞公民基金會/YiYi Network/銀家菁英學苑/小隱茶庵/行者藝術/瞧夫觀光計劃/本貓創意/天下雜誌/實踐大學媒體傳達設計學系……等。

歡迎各式委託與合作邀約。

來信洽詢:info@jingranstudio.com

官方網站:https://jingranstudio.com

社群連結:https://linktr.ee/just90

Instagram:https://www.instagram.com/zhouyongyou

Twitter:https://twitter.com/zhouyongyou

Facebook 個人頁面:https://www.facebook.com/duck.founded

Facebook 個人頁面:https://www.facebook.com/Zhou.Yong.You

Facebook 粉絲專頁:https://www.facebook.com/Zhou.Yong.You

Medium:https://zhouyongyou.medium.com/

Behance:https://www.behance.net/zhouyongyou

早期參展經歷

周永祐,1992 年生,成長於台北天母。2016 年畢業於實踐大學媒體傳達設計學系數位 3D 動畫設計組學士。

不同於一般的設計系學生,大二時開始作大量設計接案,於大三時開始大量參與藝術相關聯展。少有設計系學生能在校期間便跨域到設計業界、藝術領域,同時還有豐碩的成果。2015 年於畫廊首次個展,開幕當天就售出 5 張畫作。到大四畢業之前,已參與 20 場以上聯展展出。

post image

2015 年,實踐大學媒體傳達設計學系新 LOGO,為周永祐同學設計。

設計經歷

在校獲得系所的認可。目前實踐大學媒體傳達設計學系所使用的正式LOGO是在大四時受系所創辦人謝大立的委託,經當時的系主任陳文祺批准後採用的設計。這幾年也收到許多來自民間企業、台灣政府、中國政府等單位的各式設計委託。

post image

2015 年在華山 1914 文創產業園區參與 Red Room 第三屆的紅房藝文大突破,當天進行創作,完成之作品於活動中進行競標拍賣,其中出價者有藝人鳳小岳,最後畫作收藏於朱平先生(肯夢 AVEDA 創辦人)。

post image

周永祐(Zhou Yongyou),41 x 32 cm,2020,壓克力顏料、畫布,〈紫羅蘭花園〉系列作其一

〈紫羅蘭花園〉系列作品說明

2016年7月於聯展《未來展》開始使用此一創作技法:在第一張畫布上倒上顏料,拿起第二張畫布蓋上,緊密貼合後再拉開,如同情人接吻般的意象,兩件畫作即形成了雙生對稱式的畫面。2020年開始應用此一技巧在兩件以上畫作,反覆疊合畫布,有時使用四張,有時使用十張,有時使用相同尺寸的畫布,有時使用不同的畫布。

近期活動與採訪紀錄

2021 強化你的設計溝通實力-設計職人經驗分享與 Substance 案例應用 (incgmedia.com)

2020 Monday Orange Talkshow with Zhou Yong You #23

2020 周永祐專訪—畫中的崩壞世界文章影片

2020 藝起加油 2.0 事件

2020 被你討厭的我,還是我——周永祐的行為藝術(採訪/Ms. 陳.授權轉載)

2020 大二就建立個人工作室!跨域設計師分享創業歷程與品牌合作經驗 — 映CG 媒體 | InCG Media

post image

2015,周永祐個展,《竟然先生與他的畫》,白月光畫廊,天母,台北。

藝術家經歷

周永祐,1992年生,成長於台北天母。

2016 年畢業於實踐大學媒體傳達設計學系數位 3D 動畫設計組學士。

2016 年獲《比西里岸之夢創作徵件》貳獎,聯展於亞洲大學現代美術館 Asia Modern

矚目的新生代藝術家,以一人社長身分經營著「竟然設計事務所」(竟然設計有限公司)。不僅僅是一名出色的平面設計師,也是一位行為藝術家。

重要經歷

2021 士林官邸菊展暨藝術聯展,台北

2021 周永祐 Zhou Yongyou 個展,CBC Space 松山南京敦化商務中心,台北

2021 嘖嘖 × 小米有品|物理止癢革命!俏蜻蜓红外脈衝止癢棒,平面排版設計

2020 病毒崩 VirusBom 動畫廣告,美國

2020 周永祐 Zhou Yongyou 個展,Co Caine Cat Lounge 吸吸貓,台北

2020 畫作提供給 MV 場景佈置使用:ATii - 拖延症 Ft.Lara梁心頤 4K Official Music Video

2020 盛夏天使,藝術拍賣,七月公益場,VAVAVOOM,台北

2020 藝拍實體藝術沙龍展,台北

2020 線上拍賣會,藝拍 Art Auction 藝術品拍賣所,台北

2020 線上拍賣會,【藝術投資翻倍術】【唯我獨尊】,台中

2020 周永祐、吳乃慧聯展,行者藝術,GinGin Coffee Company- ToStay,台北

2020 伊格言 Egoyan Zheng,YouTube 頻道,動畫設計(歡迎訂閱,目前 1~48 集,陸續首播於 YouTube 頻道)

2019 寡眾之際─漫遊者藝術成癮,聯展,行者藝術,Kireikan 綺麗廣場 B1,台北

2019 當地球停止轉動,聯展,瞧夫龍山,艋舺龍山文創B2,台北

2019 自我詮釋-影像敘事詩,聯展,瞧夫龍山,艋舺龍山文創B2,台北

2019 LikeCoin Foundation 讚賞公民基金會,協助部分動畫設計

2019 【0728】卡提諾狂新聞 #177,片頭影片,動畫設計

2019 Just A Drink Maybe,酒吧,泰國曼谷,品牌 Rebranding

2019 樂吃購!日本,捷運廣告(置於台北捷運各線內車廂橫幅等處),平面設計

2019 設計接案者品酒小聚 Design Salon 7/20,活動主辦

2019 名片設計工作坊:獨特個性的微型策展| Workshop: The Meta-curating of Name,工作坊講師

2018 Oh! Sorry, my fault! 四人聯展,Mica 雲母,台北

2018 紙間現實:回應真實的設計,Lars Müller 書封設計工作坊,入選參展作品,誠品信義店 3F Forum,台北

2018 Aurora Chi,紐約,飾品包裝設計

2018 奇美,上海,公司簡介系列動畫設計

2018 LUXGEN 納智捷 U5 汽車,網路廣告影片之動畫設計

2018 TGA水果電商成果發表影片之動畫設計,經濟部工業局,台創

2018 LG免曬衣乾衣機 - 曬衣免生氣篇,歌詞字體設計

2018 YiYi Network,企業識別設計

2018 銀家菁英學苑,企業識別設計

2018 客家文化紀錄影片之動畫設計

2018 賴蔓蒂首場實驗性售票演唱會,海報設計

2018 國立臺灣藝術大學視覺傳達設計學系,演講

2018 佐編茶水間 #11 談「全職接案」,Zoey Goes Everywhere 佐依,Podcast 訪談

2017 澳門海事局,春節新年賀卡動畫

2017 澳門海事局,聖誕節賀卡動畫

2017 COMMUNE A7 貨櫃市集,台北,局部地畫設計

2017 台大創創,網站視覺設計

2016 中國郵政,北京,月餅禮盒包裝設計

2016 CNEX 主題紀錄片影展 「網羅人生:1 & 0年代紀」主預告:主視覺片頭尾設計

2016 比西里岸創作徵件,亞洲大學現代美術館 Asia Modern,財團法人江賢二藝術文化基金會:第二名

2016 松山文創園區五號倉庫,聯展:《此目》

2016 漂流雜誌,霧香地窖,台北,聯展:《詩意的序章》

2016 十大傑出青年基金會第 20 屆新世紀學生大會,再生藝術工坊 CRC,EcoArt 環保藝術工作坊講師

2016 Red Room,TAF 空總創新基地,聯展(作品拍賣):《紅房藝文大突破四》

2016 瞧夫 51 區藝文中心,台北,聯展:《未來展》

2015 實踐大學媒體傳達設計學系,台北,LOGO設計

2015 白月光畫廊,台北,個展:《竟然先生與他的畫》

2015 Red Room,華山1914文化創意產業園區,聯展(作品拍賣):《ABTM3 紅房藝文大突破三》

2015 瞧夫觀光計劃,上樓看看,台北,聯展:《非咖,看看樓上》

2014 瞧夫觀光計劃,靠邊走藝術空間,台北,聯展:《幸福生物空降基地聯展》

2014 大安森林公園,台北,聯展:《Mori Fest 森林遊樂地》


2014 年起,我關注自然中的紋理。

以手拈顏料,輕觸在畫布上作畫,以緩慢的方式進行,保留畫布質地的點描法,有別於厚塗顏料打底的方式,藉此方式得以保留畫布介質的原有質感。試圖為山水畫開創一道當代的新路。

部分作品在畫作上混用壓克力調合劑、石膏、報紙拼貼等複合媒材來作質地打底,並用墨水、壓克力顏料、濃縮螢光色母等媒材進行上色。

2020  4  #藝起加油ART 為台灣藝術家王建揚響應英國原活動而發起的台灣版本:

藝起加油ART:武漢肺炎衝擊藝文產業,藝術家發起小額作品購藏「疫起來互助」 — The News Lens 關鍵評論網

「 藝起加油ART,疫起來互助,小額作品循環經濟,藝起來~ 」這是台灣藝術家王建揚發起「台灣藝起加油」收藏的口號,原活動發起者為英國的藝術家Matthew …

現階段響應的藝術家名單有如陳泰樺、大腸王、周永祐,嚴仲唐,藝人孟耿如、張騰遠等等,名單也持續陸續增加中。百花齊放,自活動開始許多人已守在電腦前等待好康下標。

(我的名字也在文章中被介紹到)

我參與了活動的前面三週時間,於活動中貢獻了近 40 件左右的成交紀錄。


https://cdn-images-1.medium.com/max/800/0*RhxDpWVbf1797he4

https://cdn-images-1.medium.com/max/800/0*d8ykEGl3pkPLd30p

https://cdn-images-1.medium.com/max/1200/0*RJYdmQANOvwm4oed

大部分畫作作品皆已獲購藏,以攝影照片作為數位紀錄。

https://cdn-images-1.medium.com/max/1200/0*liDUoaltD-WJrb1o

https://cdn-images-1.medium.com/max/1600/0*UzFs4e0HD6tiHffS


post image
post image
post image
post image
ATii — 拖延症 Ft.Lara梁心頤 4K Official Music Video
Play Video

我的畫現在可以在這支 MV 場景中看到。(除了主角畫的那一兩張以外,其他都是我的作品)