gm frens, aujourd’hui je vais essayer de vous présenter un projet NFT que je suis depuis un petit moment et que j’affectionne particulièrement. Je voulais sortir un article plus complet en attendant plus de documents sur le projet mais ils m’ont pris de court en annonçant les dates pour le mint et pour RocketJoe. Les visus du jeu sont plutôt bon délire, les tokenomics sont vraiment sympa et plutôt innovante, et la team est solide. Bref, ce projet a tout pour prétendre devenir un projet éminent sur Avax, surtout avec la hype qui entoure la GameFi sur cette Blockchain. Je vous détails tout ça.

Hoppers est un P2E (encore un) lancé par une équipe déjà bien implanter dans l’écosystème Avalanche, en lien avec des protocols important tel que Trader Joe ou Platypus. Le jeu met en place 10 000 grenouilles dévergondé sous forme de NFT, chaque NFT possède des attributs et un level que l’on augmente avec le token du jeu, le $FLY. Le jeu contient 7 aventures auquel on accède en fonction du level et des attributs de notre Hopper. Pour participer a une aventure, il suffit de staké son Hopper dans l’aventure choisi, ce qui permet de gagner des rewards en $FLY. Chaque jours, 100 000 $FLY sont distribué entre les participants des aventures. Le $FLY peut aussi être staké en veFLY (comme par hasard), permettant un droit de vote sur une allocation bonus distribué aux détenteurs de veFLY.
NFT:
La supply est de 10 000 Hoppers. Les Hoppers possèdent 5 attributs, noté de 1 à 10: Force, Agilité, Vitalité, Intelligence et fertilité. Lors du mint, chaque Hopper se verra attribuer aléatoirement ses attributs, et ces attributs ne pourront être changés (sauf 1 exception mais j’y viens). Ces attributs conditionneront l’accès aux aventures de Tier 2 et plus: un score minimum d’attributs sera requis. Donc logiquement, plus un Hopper a des attributs élevé, plus il sera rare et plus il aura de valeur. Les Hoppers auront aussi un level, allant de 1 jusqu’à 100. Tout les Hoppers mint seront par défaut au niveau 1 et le seul moyen d’augmenter le niveau de son Hopper, c’est en payant avec les $FLY que vous gagnerez dans le jeu (ou que vous acheté). Comme pour les attributs, le level est une condition pour rentrer dans certaines aventures, et il aura un impact sur vos gains. Plus votre level est élevé, plus vous gagnerez (on y reviendra plus tard avec le Max earn). Enfin, quand vous arrivez au level 100, deux options s’offrent à vous: vous pouvez garder votre Hopper level 100 (il vous fera gagner le max de reward par aventure) ou alors vous pouvez passer prestige. Vous devez connaitre le système, le Hopper reçoit un badge, repart level 1 mais gagne 1 point de score sur chacun de ses attributs (voila l’exception). Il est donc possible de try hard un Hopper en cumulants les prestiges pour qu’il soit full attributs.

Aventures:
Le jeu contient 7 aventures, comme indiquer précédemment, pour participer a une aventure il suffit de staké son Hopper (la durée devrait être 24h). La 7ème aventure est particulièrement différente des autres puisqu’elle ne permet pas de gagner de $FLY, et n’utilise qu’un seul des attributs de votre Hopper, la fertilité. Les 6 aventures « lambda » sont divisé en 4 Tiers, représentant différents niveaux. En effet, le level de votre Hopper ou les stats de ses attributs affectent votre accessibilité aux aventures. Chaque aventure correspond à un challenge, mettant en avant un ou plusieurs attributs de votre Hopper. Plus votre Hopper a un score élevé dans les attributs qui concernent le challenge, plus vos revenus en $FLY sont élevés.
Tier 1: Il regroupe les 3 premières aventures, elles sont ouvertes a tous les Hoppers quelque soit leurs levels ou leurs attributs.
Pond: Challenge de Force
Stream: Challenge d’agilité
Swamp: Challenge de vitalité
Tier 2: Pour les Hoppers de level 10 ou plus et requiert un score minimum de 5 dans les attributs du challenge.
River: Challenge de force et intelligence
Tier 3: Pour les Hoppers de level 15 ou plus, et requiert un score minimum de 5 dans les attributs du challenge.
Forest: Challenge de force, agilité et intelligence
Tier 4: Pour les Hoppers de level 20 ou plus, et requiert un score minimum de 5 dans les tous les attributs.
Great Lake: Challenge d’agilité, de vitalité, d’intelligence et de force
«7ème aventure» (Adventure-Based Breeding): Cet fameuse aventure consiste a staker son Hopper et burn des $FLY, puis attendre de voir si le Hopper revient avec un têtard (tadpole NFT). Les têtards auront 5 niveaux de rareté et pourront être échanger plus tard (Phase 2) contre des Hopper Gen1. Plus l’attribut fertilité de votre Hopper est élevé, plus il a de chance de ramener un têtard, et plus il sera rare.

Tokenomics:
Parlons maintenant du $FLY, le token n’a pas de max supply et chaque jour 100 000 $FLY seront émis pour récompenser les participants aux aventures. De plus, une allocation journalière (montant encore inconnu) sera alloué aux veFLY holders qui pourront choisir dans quelles aventures ira le bonus. Pour maintenir le prix du $FLY et limité l’expansion de sa supply, des tokens sont burn a chaque level-up de Hopper. Le token peut être utilisé de 3 façon:
level-up son Hopper
Stake en veFLY, qui permet d’augmenter ses revenus de $FLY
burn pour générer un têtard (voir aventure 7)
veFLY:
Vous commencez à connaitre le système de vote escrow. En stakant vos $FLY, vous obtenez des veFLY. Ces veFLY vous permettent de voter chaque jour pour les aventures qui bénéficieront de l’allocation bonus de $FLY. Ce bonus est partagé uniquement entre les veFLY holders (les veFLY holders ne votant pas ne seront pas concerné par le boost) et est proportionnelle aux votes.
Je m’explique: imaginons que l’allocation bonus soit de 100 000 $FLY, et qu’il y’a 1000 $veFLY au total. Si 400 $veFLY votent pour l’aventure 4, 250 $veFLY votent pour l’aventure 1, et 350 $veFLY votent pour l’aventure 6, alors 40% de l’allocation (40 000 $FLY) sera distribué aux veFLY holders qui participeront a l’aventure 4, 25% de l’allocation (25 000 $FLY) sera distribué aux veFLY holders qui participeront a l’aventure 1 et les 35% restant de l’allocation(35 000 $FLY) seront distribués aux veFLY holders qui participeront a l’aventure 6.
La dernière particularité mise en place dans Hoppers est le Max earn. Sur chaque aventure, il n’est possible de gagner que 3x le montant de $FLY nécessaire pour que le Hopper staké puisse passer au level suivant.
C’est a dire que si le Hopper que vous envoyer en aventure est level 2, et qu’il faut 200 $FLY pour le faire passer level 3, alors vous pourrez gagner que 600 $FLY max sur l’aventure. Si il est level 5 et qu’il faut 500 $FLY pour passer level 6, alors vous pourrez gagner maximum 1500 $FLY lors de l’aventure.
L’allocation bonus des veFLY holders est compté dans le Max earn. Touts les $FLY gagnés au delà de ce seuil sont burn. Cela permet d’empêcher trop d’accumulation et force le burn de token.
Team:
Comme on le sait bien, une team impliqué et compétente est souvent essentiel pour l’évolution et la pérennité d’un projet. La team derrière le projet se fait appelé The Mansion Crew, elle est composé principalement de dev et d’ingénieur impliqué dans la DeFi de l’écosystème Avalanche. Certain travaille dans la finance traditionnelle, d’autres sont des amateurs de théorie des jeux ou encore des OG de solidity et du dev de smart contract. Les membres et le groupe sont suivi par des « gros » noms de l’écosystème Avax, notamment Luigi Demeo de chez Avalabs ou encore le co-fondateur de TraderJoe, cryptofish. Les NFTs et le jeu sont désigné par yellowbrah, artiste suivi par quelques gros compte du CT US, et qui d’après ce que j’ai compris travaillerait aussi pour loomlocknft. Pour plus de détails sur les membres, je vous invite à regarder la première partie de leur deuxième médium.
Party Mansion est également la team derrière Party animals (APA NFT). Ce projet a plutôt bien marché puisqu’ils ont sold out les 10 000 mint (1,5/2avax le mint) en environ 5h, le projet est resté un bon moment top 1 des nfts sur avalanche et vous pouvez en retrouver sur quelques photo de profil de gros influ avax du CT. Le floor actuel pour les moins rare est de 2,5 Avax(> au mint), la plus grosse vente est de 1200 Avax et le volume total dépasse 50 000 Avax. Ces infos ne prennent en compte que leur marketplace, vous pouvez aller jeter un oeil. Les NFTs de APA n’ont pas de réel utilité contrairement aux Hoppers, mais la team continue de travailler sur le projet en construisant une trésorerie avec ses partenaires de l’écosystème Avalanche (Trader Joe, Platypus, Magnet Dao ou encore Yield Yak).
On peut donc s’attendre a une meilleur appréciation des Hoppers et par la suite des vrais collaborations avec les projets cités (Aventures avec reward en Joe/PTP, ou trésorerie).
La Team est en contact avec ces projets et leurs membres, certains bossent même sur plusieurs des projets. Il y a déjà eu une AMA de Hoppers avec Trader Joe, et les premières pools de $FLY devraient voir le jour sur Rocket JOEEEEE le 28 février. Le jeu sera disponible le jour de l’unlock des pools.

La team a annoncé un airdrop de 1M de $FLY et des WLs pour les holders de APA, le airdrop est vest pour une durée de 12 mois et se débloque linéairement comme d’hab. L’unlock commencera quelques jours après le lancement du jeu. L’airdrop va donc indirectement mettre tous les gros comptes possédant des APA dans le projet. Evidemment cela ne veut pas dire qu’ils ne dumperont pas leurs bags, mais certains shilleront surement le projet à leur communauté, et participeront au développement.
Parlons un peu stratégie , d’après la team le coût pour level up ses Hoppers devrait être moins élevé au début du jeu du fait du peu de supply en circulation, il sera donc interessant de level-up ses Hoppers dès la sortie, ce qui permettra aussi d’avoir accès a des aventures ou il y aura encore peu de monde, donc possibilité de plus de reward. On peut aussi partir du principe que, avec peu de supply au début et des personnes voulant level-up leur Hopper rapidement (avec du $FLY dont une partie est burn), le token devrait fortement s’apprécier. Attention, ce n’est que mon avis et de part son émission plutôt élevé, je ne pense pas que le token soit destiné a s’apprécier par la suite. Concernant les NFTs, plus on en mint, plus on a de chance d’avoir des attributs différents et donc plus on a de chance d’avoir accès à plus d’aventures. Vous connaissez la chanson.

Pour conclure, ce projet a toute les cartes en main pour s’imposer:
Une team qui a déjà l’expérience et les compétences pour mener a bien un tel projet, qui a de nombreux contacts dans l’écosystème Avax et qui a réussi à créer une communauté active, certes encore petite (1k9 membres sur discord atm), mais avec encore peu de français (bullish).
Des mécanismes de jeu bien pensé, les prestiges permettant un jeu infini et augmentant la valeur de nos Hoppers au fur et à mesure, mais surtout le système de vote escrow très en vue en ce moment, qui permet de donner un vrai pouvoir de gouvernance, tout en incitant les joueurs a staké leurs tokens.
Enfin l’univers du jeu et les designs qui sont digne d’un cartoon de drogué et qui font légèrement penser a nos cher pepes, très aimés dans la cryptoshère.
Le jeu est encore très récent et toute les infos ne sont pas encore disponible, le whitepaper n’est pas encore sorti, et la team n’a pas encore annoncé de roadmap. Mais ils ont laissé sous entendre plusieurs autre phase du jeu, où il devrait surement avoir de nouvelles fonctionnalités pour nos Hoppers/Tadpole et de nouvelles aventures. Je finirais par dire qu’Avalanche est actuellement la blockchain pour la GameFi, on le voit notamment avec l’arrivé de Defi Kingdoms et les nombreux P2E, mais surtout avec la narrative des subnets. Cet avenir prometteur dans le domaine du gaming ne laisse présager que du bon pour nos Hoppers. 🔺
Merci d’avoir lu, j’espère que vous êtes content d’avoir gaspillé quelques minutes de votre temps pour découvrir ce projet. Toutes les informations sont tirés de leur medium, de leur discord et de leur twitter, mais tous les documents ne sont pas encore sorti et certaines choses sont encore susceptible d’être modifié, n’hésitez pas à aller DYOR et checker leurs annonces. ♥

Informations Importantes : Mint 5 mars: 1,2 Avax pour les WL (APA holder) / 1,75 Avax Public sale Exclusivité rJOE: 28 février
[Twitter](https://twitter.com/ hoppersgame?s=21)
[Medium](https:// hoppersgame.medium.com)
[Site APA](https:// partyanimalsxyz.com/home)
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