web3:airdrop

0能airdrop到价值的原理

项目方能够用来增加人气的方式有两种。一种是传统的广告形式。但是在区块链中,因为项目方可以直接发钱给到用户,那么传统的广告就变成了现在的airdrop来拓展用户。这两种行为的目的是一样的,都是项目方通过一定的资金投放,用来引起用户关注的方法。

1收集大量的空头名单

通过粗略的信息来构建一份存在airdrop的项目名单。

  • 1老项目一般不会出空投。

  • 2去寻找未来值得关注的新故事。

  • 3抄作业,社群分享等。

2审查筛选名单去筛选价值最大的项目

  • 1热议的项目。

  • 2项目已经融资的,那么项目方大概率会把融资金额的一定百分比用来执行airdrop。

3成为精品号

  • 0查看discord社区的公告栏,白皮书等。 了解空投规则,制定计划。不可能交互1-2次就能拿到airdrop。

  • 1了解截止时间,快照时间。快照不会只有一次。

  • 2快照前的活跃度,维持在一周一次的交互频率。快照前后时间大于30天。

  • 3余额大于10u。

  • 4互动交互,全生态体验。

  • 5有交易额度的。这个用余额乘以交互次数就可以达到。当然不要在一天之内做完,要分散做。

  • 6要求高额存款的,可以放弃。

  • 7layer2至少用一次桥。

  • 8交易次数,txs次数在5天内大于25。

4账号数量

  • 1-2个号就可以开始。一个号配备完整的twitter,discord,telegram账号和余额。以后可以上到3-5个号。

  • 资金隔离:1地址之间不要有转账。2一个交易可以给多个地址转账,但是多个地址不要给同一个交易所地址转账。

  • ip隔离:不需要。但建议用不同的设备,或浏览器。

  • 行为隔离:被判定为女巫的数据标准有,交易次数,使用天数,开始使用时间,上次使用时间,有几个常规地址的正常人是项目方允许的,一般允许4个以内。

5成本和收益

  • 时间成本:30天。layer1从测试网到主网就会有airdrop。layer2从测试网到主网后2-6个月会有airdrop。

  • 交互成本:一个项目的交互总成本在10-00u左右。相当于买彩票了。

  • 收益大小:项目数量*交互地址数量。一个项目一个地址收益在1000u左右。

4未来airdrop方式