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收藏品和数字艺术占了以太坊 NFT 销售额的 75% 以上。NFT 在 The Sandbox 等虚拟世界和 Axie Infinity 等游戏中的交易额约占据以太坊总销售额的 25%。基于电子游戏市场的发展,NFT 对基于区块链的游戏和虚拟世界的需求可能会超过数字收藏品和艺术,特别是在接下来的五到十年里,收藏品和艺术品开始在各种游戏中出现更多的用例。
收藏品和数字艺术占了以太坊 NFT 销售额的 75% 以上。NFT 在 The Sandbox 等虚拟世界和 Axie Infinity 等游戏中的交易额约占据以太坊总销售额的 25%。基于电子游戏市场的发展,NFT 对基于区块链的游戏和虚拟世界的需求可能会超过数字收藏品和艺术,特别是在接下来的五到十年里,收藏品和艺术品开始在各种游戏中出现更多的用例。
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