目前,全球的游戏玩家已超过 30 亿,游戏市场的规模更是超过了电影、音乐和书籍的总和,是全球增长最快的消费趋势。而随着新冠疫情在全球范围内的流行,也促使游戏行业迎来了进一步发展,NewZoo 数据显示,2021 年,游戏市场的整体收入预计达到了 1803 亿美元。
消费者行为和技术的进步,给游戏领域正创造着前所未有的机会。Griffin Gaming Partners 联创 Phil Sanderson 表示,在过去的几年里,我们看到了游戏领域迎来了如此非凡的创新,像 Axie Infinity 这样的区块链游戏的爆炸式增长正在吸引新的玩家,因此 Griffin 也将不断扩大游戏受众使其多样化。
「这是一个非常令人难以置信的速度,这只有 Web3 和去中心化的潮流范式可以做到」,Sanderson 再一次感叹道。
