
Objetivo
Evaluar la comprensión de los estudiantes sobre los conceptos básicos de desarrollo de aplicaciones para dispositivos inteligentes, incluyendo la elección de plataforma, interacción de usuario y funcionalidades simples.
Instrucciones:
Idea de aplicación: Debe proponer una pequeña aplicación que funcione en un dispositivo inteligente (smartphone, tablet o wearable). La app debe resolver un problema simple o facilitar una tarea cotidiana.
Ejemplos: un contador de pasos sencillo, una app para tomar notas rápidas, un recordatorio de tareas, un medidor de tiempo de estudio.
Diseño de interfaz:
Dibujar un boceto de la interfaz (puede ser a mano o digital) mostrando al menos:
Pantalla principal
Un botón o interacción principal
Algún feedback para el usuario (mensaje, alerta o cambio visual)
Descripción de funcionalidades:
Explicar brevemente cómo funcionará la app:
Entrada del usuario (qué hará)
Procesamiento interno (qué hará la app con la información)
Salida o resultado visible para el usuario
Selección de plataforma y herramientas:
Indicar en qué dispositivo(s) se ejecutaría la app y qué entorno de desarrollo utilizarían (Android Studio, Xcode, React Native, Flutter, etc.)
Justificar la elección según facilidad de uso o compatibilidad con el dispositivo
Mini-código o pseudocódigo:
Escribir un ejemplo de código muy sencillo o pseudocódigo que represente la funcionalidad principal.
Ejemplo: contador que aumenta cada vez que se presiona un botón.
Se recomienda:
Que pueda identificar un problema y proponer una solución digital.
Comprender interacciones básicas usuario-dispositivo.
Conocimiento de plataformas y herramientas de desarrollo.
Habilidad para representar la lógica de la app aunque sea en pseudocódigo.
Claridad y creatividad en la presentación del diseño de interfaz.
Frexus
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