“Mi primer prototipo de videojuego”
Que el estudiante comprenda los elementos básicos que conforman un videojuego (historia, personajes, reglas, niveles y objetivos) mediante el diseño de un prototipo simple en papel o con herramientas digitales accesibles.
Define el concepto:
Piensa en la idea central de tu juego (ejemplo: un personaje que debe escapar de un laberinto, un héroe que salva un pueblo, o un rompecabezas con fichas mágicas).
Crea el personaje principal:
Describe sus características (nombre, habilidades, debilidades).
Haz un dibujo sencillo en papel o en alguna app gratuita (Paint, Canva, Krita, etc.).
Diseña un nivel básico:
En una hoja, dibuja un mapa o escenario donde ocurrirá la acción.
Señala el punto de inicio, el objetivo final y los obstáculos o enemigos.
Define las reglas del juego:
¿Cómo gana el jugador?
¿Qué pierde si falla?
¿Cuántas oportunidades tiene?
Simulación en grupo o individual:
Explica tu juego a un compañero o familiar.
Pídeles que "jueguen" el prototipo siguiendo tus reglas.
Reflexión:
Escribe en 5 líneas qué fue lo más difícil y qué fue lo más divertido del proceso.
Frexus
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